Dies ist eine neue BETA-Version für Naruto RPG. Bei Fragen oder Problemen wende dich bitte an das Team.

Letzte Neuerungen

Änderungen vom 08.03.2024 11:59

Bis das Centertraining wieder fehlerfrei funktioniert kann Centertraining auch per Dummylog erfolgen. Hierfür ist nur ein kurzer Log hochzuladen, wie bei einem normalen Training, jedoch ohne Trainingsinhalt. Die für das Training benötigten Centerpunkte sind im Log aufzulisten und werden dann manuell abgezogen.

Änderungen vom 25.02.2024 08:57

Ab sofort sind Elementarwesen und der Sage-Mode offiziell verfügbar.
Bestehende Jutsu die Elementarwesen erschaffen, werden entsprechend überarbeitet, sobald der Baukasten wieder funktioniert.

Alle wichtigen Informationen zu Elementarwesen findet ihr hier:
Link

Ebenso findet ihr alle Informationen zum Sage-Mode hier:
Link

Änderungen vom 19.01.2024 18:49

Um die Aktivität wieder anzukurbeln haben wir beschlossen, dass fast fertige Missionslogs bis Ende Februar hochgeladen werden können, sofern ein Großteil der Mission bereits abgeschlossen wurde und es ausreichend Schwierigkeiten (mind 1 Rangschwierigkeit pro Teilnehmer) im bisherigen Logpart gab. Dies soll den möglichen Verlust von angefangenen Missionen verhindern, die nun wegen Inaktivität von Spielern nicht mehr fortgesetzt werden würden. Sollte der SL inzwischen inaktiv geworden sein, kann von einem entsprechenden Teilnehmer eine Anfrage an die RPG-Co gestellt werden, um eine gemeinsame Lösung zu finden. Betroffen sind hiervon alle Missionsränge, ausgeschlossen S-rang
Ergänzung: Dies gilt vorerst für Missionen, bei denen mind 1 Spieler inaktiv ist. Inaktivität wird durch den betreffenden SL festgestellt. Es muss also vorher versucht werden alle beteiligten Spieler zu erreichen. Sofern sich jemand nach einer Woche nicht weiter geäußert hat, kann der Log hochgeladen werden

Änderungen vom 30.09.2022 11:02

Es werden derzeit Überarbeitungen im Taijutsu Bereich durchgeführt.
Begonnen wurde und gearbeitet wird erstmal an den "normalen" Taijutsu in der Liste. Diese werden mit den aktuellen BK Effekten bearbeitet. Dabei wird Wert auf auf zwei Dinge gelegt:
a) Die Jutsu sollen eine Identität besitzen. Nicht jede Taijutsu soll dasselbe machen.
b) Die Jutsu sollen einem "Jutsubaum" (Vorgänger/Nachfolger) zugeordnet werden, sodass man sich spezialisieren kann, indem man den entsprechenden Baum wählt.

Ein paar neue Effekte sind ebenfalls geplant.
Eine Zusammenfassung aller angepassten Jutsu und "Jutsubäume" wird es geben, wenn die Anpassungen etwas fortgeschrittener sind.
Außerdem wird es am Ende möglich sein, Taijutsu zurückzugeben.

Änderungen vom 10.06.2022 11:32

Die im Wiki aufgezählten Kuchiyose-Rassen sollen angepasst und ergänzt werden. Hierzu gehört die Akutualität der Rassenbeschreibung, sowie das Einführen neuer Tiere in den entsprechenden Kat Stufen.
User können sich aktiv daran beteiligen! Meldungen für das Team gehen per PN an Izuzu Kentaro

User die aktuell bereits Listentiere beherrschen und sich nicht aktiv am Org-Team beteiligen möchten, können sich ebenfalls per PN melden und Vorschläge für die Anpassung ihrer Tiere bringen. Sollte es hierbei mehrere Beschwörer geben, wird abgewogen.

Wir hoffen auf rege Teilnahme

Änderungen vom 27.04.2022 19:36

Es wurde eine neue theoretische Kampfrichterprüfung veröffentlicht, die ab jetzt die alte ersetzt. Es wurden mehr Fragen hinzugefügt und die Regeln, die geprüft werden, sind aktuell und vielseitiger. Dadurch sollte sie besser auf die praktische Prüfung bzw. das KR Dasein vorbereiten.
Bei Fragen oder Verständisproblemen bitte an die Regel Co Administration wenden, wie in Frage 1 der Prüfung erwähnt.

Änderungen vom 23.04.2022 10:50

Beim Cursed Seal wurde die automatische Aktivierung entfernt. Die 4TP, die das gekostet hat, können per sonstige Anfrage erstattet werden. Bitte die Regel Co Administratoren zu der Anfrage hinzufügen. Link


Bei Items wurde klargestellt, dass diese im RP ausgerüstet sein müssen, um ihre Wirkung einsetzen zu können. Sie müssen aber nicht zwingend im Inventar ausgerüstet sein, wenn zB jemand mehrere Ohrringe hat und es nur 1 Ohrslot gibt. Link

Die Minifähigkeit "Gegenstände zerstören" ignoriert nun Trefferzonen Mali. Außerdem wurde hinzugefügt, was im Falle von Items passiert, die andere Items enthalten. Link

Änderungen vom 28.02.2022 19:23

Die Verwendung mehrerer Fernkampfwaffen in Kombination mit dem Zielen auf verschiedene Trefferzonen wurde geregelt. Link

Jinchurikis können nach Aufbau einer Freundschaft nun mit ihrem Bijuu kommunizieren. Link

Änderungen vom 25.02.2022 10:30

Im Wiki wurde aufgenommen ab wann Logs alleine ohne Spielleiter durchgeführt werden können und welche Regeln dabei gelten. Link

Regeln zu Fernkampfwaffen wurden angepasst, sodass diese einfacher zu richten sind (nur noch 1x AA Wurf, Schaden wie 1 Wurfwaffe). Link

Dimensionen wurden veröffentlicht. Link

Bei Sinnesschärfe 4 - Nachtsicht - wurde klar gestellt, dass die Sicht auch in vollkommener Dunkelheit möglich ist (siehe Fußnote). Link

Siegelkunst und die Regeln dazu wurden angepasst. Vor allem wurde klar gestellt, dass Siegeleffekte nicht dauerhaft wirken, sondern je nachdem ob Nin oder Gen nach einer bestimmten Zeit reaktiviert werden müssen. Außerdem wurde das unsachgemäße Zerstören entfernt. Link
(Weitere Änderung können folgen + SK Listenjutsu werden ausgearbeitet - folgt in späterer Neuerung)

Bewegungen über große Reichweiten wurden im Wiki hinzugefügt (Tabelle ganz unten). Teleports wurden als Bewegungsaktion definiert. Link
Das Hiraishi no Jutsu wurde dahingehend angepasst.

Änderungen vom 23.02.2022 13:35

Im Wiki wurde eine neue Version für das Chuuninsystem eingestellt (Link)
Dies kann ab sofort, bis Ende des Jahres ausprobiert werden. Interessierte Teilnehmer und Prüfer können sich per sonstige Anfrage an die RPG-Co wenden, sollte etwas unklar sein. Desweiteren freuen wir uns über direktes Feedback von Teilnehmern und SL, sobald die Prüfung genutzt wurde.

Änderungen vom 05.09.2021 15:37

Im Wiki wurde bei Größen verdeutlicht, dass größere Wesen grundsätzlich auch eine Flächenwirkung zu ihren Angriffen bekommen. Bei kleineren Wesen wird diese nun entfernt.
Größen

Außerdem wurde nochmal klarer beschrieben, was der Maximalwert beim Fortschritt bei RK gg MK und ES gg WK ist.
Menschenkenntnis
Willenskraft

Änderungen vom 21.08.2021 16:05

Rasengan Reihe wurde nochmal leicht angepasst.
Rasengan
Odama Rasengan
Chou Odama Rasengan

Weiter wurden folgende Jutsu angepasst:
Doton Yomi Numa (samt Vorgänger)
Suiton Daibaku Suishouha II
Doton Doryuudan

Rückgabe von Rasengan und angepasst Jutsu möglich bis 21.11.2021.

Zudem wurden 2 neue Jutsu eingeführt:
Houka no Jutsu
Kyoufuu no Jutsu

Änderungen vom 07.08.2021 19:36

Es wurden 2 Punkte zur Siegelkunst bzw. Siegeljutsu ergänzt.
Einmal zur Unterscheidung der eigenen Siegel und einmal zum Chakra spüren bei Siegeln.

Änderungen vom 27.07.2021 10:41

Folgende Jutsu sind noch nicht fertig angepasst worden und wurden fehlerhaft in der letzten Neuerung als "fertig" gepostet:

Rasengan
Odama Rasengan
Chou Odama Rasengan

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeit und die Verwirrung.

Änderungen vom 26.07.2021 08:48

Das Fuuton Rasen Shuriken wurde erstellt: Link
Außerdem wurde für Mokuton Mokuton Hijutsu Jukai Koutan erstellt: Link

Es wurden das Rasengan und dessen Nachfolger angepasst.
Rasengan
Odama Rasengan
Chou Odama Rasengan
Diese können bis zum 26.10.2021 zurückgegeben werden.
Erstellt dazu eine Sonstige Anfrage mit den Regel Cos zugeschaltet.

Änderungen vom 13.07.2021 09:38

Es wurden einige Jutsu aus der Liste überarbeitet oder mit neuen BK Effekten versehen. Teilweise auch neue eingeführt. Sollten beherrschte Jutsu für euch nicht mehr interessant sein, so können sie zurückgegeben werden. Dazu bitte eine Sonstige Anfrage stellen und die Regel Co Admins hinzufügen.
Frist für die Rückgabe beträgt 3 Monate bis zum 15.10.2021.

Es können vorerst nur nachfolgend aufgelistete Jutsu zurückgegeben werden. Für weitere Jutsu wird es eine separate Neuerung geben.
Bitte überprüft vor einer Anfrage auch nochmal eigenständig, ob ihr mit der Rückgabe noch alle Anforderungen erfüllt (z.B. Einheitenanforderungen oder ob bei Rückgabe einer B-Rang Jutsu noch die TP Anforderungen für A-Rang Jutsu vorhanden sind, wenn welche beherrscht werden).

Auflistung bisher geänderter Jutsu:
Doton Kajuugan no Jutsu
Doton Sando no Jutsu
Fuuton Dai Kenkaze
Fuuton Shinkuha Repa (samt Vorgänger)
Fuuton Taigyoku (samt Vorgänger)
Katon Jitsuryokusha (samt Vorgänger)
Raiton Nagashi (samt Vorgänger)
Suiton Daibaku Suishouha (samt Vorgänger)
Doton Doryuuheki (samt Vorgänger)
Doton Doryuu Jouheki (samt Vorgänger)
Dai Kase no Jutsu (samt Vorgänger)
Doton Ishi no Bakuhatsu
Youton Yougan no Sakeme (samt Vorgänger)
Youton Youtetsu Yabu
Youton Youkai no Jutsu
Hissatsu Hyousou
Katon Gouka Messhitsu (samt Vorgänger)
Katon Gouka Mekkyau (samt Vorgänger)
Te Dzukami Zukokku (samt Vorgänger)

Änderungen vom 21.06.2021 18:07

Serverkosten:
Hallo ihr Lieben, ich bedanke mich nochmals für die hohe Bereitschaft vor einigen Jahren etwas zum Erhalt von Narutorpg beizutragen. Unser Budget für den Server ist allerdings seit einigen Monaten abgelaufen. Daher würde ich mich wieder herzlich über Unterstützung freuen. Jeder, der dazu bereit ist etwas zum Erhalt des Servers beizutragen kann sich gerne per PN an Usako Heika wenden. Selbstverständlich könnt ihr anschließend auf Wunsch eine Auskunft darüber bekommen für wieviele Monate es voraussichtlich reichen wird.

Ich bedanke mich bei jedem von euch im Voraus und hoffe auf viele weitere Jahre.

Änderungen vom 26.04.2021 16:15

Es wurde ein neuer Genjutsu Effekt eingeführt, der eine alternative Wirkweise von offensiven Genjutsu ermöglicht. Die Regeln sind im Wiki definiert - Link. Der Effekt ist im Baukasten zu finden unter: Jutsu/Fähigkeiten Art -> Genjutsu/Art.
Außerdem wurde mit dem Kurushimi no Jutsu eine erste Jutsu mit dem Effekt versehen.

Es wurden neue Effekte zum Schutz vor den drei Jutsuarten erstellen und jeweils eine Jutsu damit ausgestattet bzw. neu erstellt. Die Effekte finden sich im Baukasten unter: Jutsu/Fähigkeiten Art -> Ninjutsu/Art -> Defensiveffekte Nin NBK -> Schutz vor Jutsuarten NBK -> Auflösung. (Alternativ auch Defensiveffekte Tai bzw. Gen).
Gegen Taijutsu: Fuujutsu Shougeki
Gegen Ninjutsu: Fuujutsu Kyuuin
Gegen Genjutsu: Fuujutsu Genkaku

Im Wiki wurde verdeutlicht, dass Siegel- und Genjutsutechniken grundsätzlich erneuert werden können.
Siegel
Genjutsu

Änderungen vom 25.04.2021 16:14

Es wurden neue Regelungen zu S-Rang Missionen im Wiki veröffentlicht. Diese sollen das Beantragen von S-Rang Missionen erleichern und die Bearbeitungszeit des Regel Parts verkürzen.
Link

Außerdem wurde die bestehende Regel zu maximalen Boni/Mali nochmal genauer definiert, da es hier zu Missverständnissen kam.
Link

Zum Schluss wurden Kuchiyose Tiere angepasst. Diese erhalten nun keine Fähigkeiten mehr umsonst, sondern stattdessen einen TP Pool je nach Kategorie. Dies soll dafür sorgen, dass jedes Tier einer Kategorie gleich viel wert ist.
Link

Änderungen vom 15.04.2021 10:51

Das Mangekyou-Sharingan und das Ewige Mangekyou-Sharingan wurden etwas angepasst und zusätzlich in die Tabelle der Sharingan Stufen aufgenommen. Beide Stufen steigern nun die Boni auf Ausweichen, Abwehren und Treffen.
Link

Änderungen vom 03.04.2021 17:24

Bei der Verwendung von Fallen wurde klar gestellt, dass diese niemals aktiv offensiv verwendet werden können und immer stationär zu platzieren sind.
Link

Änderungen vom 04.03.2021 09:53

Es wurden neue, offizielle Effekte zu Genjutsu (Gedankendurchsuchung und Telepathie) im BK eingeführt. Es wurde jeweils eine S-Rang Jutsu zu den Effekten erstellt und die entsprechenden Vorgänger angepasst.

C-Rang Telepathie: Terepashi no Jutsu
A-Rang Telepathie: Terepashi tsushin
S-Rang Telepathie: Wakeru Terepashi no Jutsu

A-Rang Gedankendurchsuchung: Shirabe no Jutsu
S-Rang Gedankendurchsuchung: Subayai Shirabe no Jutsu

PS: Die bisherige Wirkung (Eintrag unter "Wirkung:") ist zu ignorieren und dient vorerst noch zur Dokumentation.

Änderungen vom 20.02.2021 19:56

Es wurde eine neue Jutsu eingeführt: Akeru Tobira no Jutsu

Diese Teleportationsjutsu stellt das Standrad Teleportsiegel in Ninjadörfern bzw. Bündnisdörfern/-festungen dar, mit welchem man zum jeweiligen Standort reist.

Änderungen vom 09.01.2021 17:05

Es wurden 3 neue, alte Waffenreihen mit aktuellen BK Effekten eingeführt. Diese könnt ihr über Informationen -> Alle Items finden oder direkt im Shop kaufen, wenn ihr die entsprechenden Taijutsu Anforderungen erfüllt. Jede Reihe besteht aus 4 Waffen von C- bis S-Rang Niveau.
- Für BP: Kunai, Verbessertes Kunai, Ausgezeichnetes Kunai, Meisterhaftes Kunai
- Für EP: Lanzette, Verbesserte Lanzette, Ausgezeichnete Lanzette, Meisterhafte Lanzette
- Für AUD: Shuriken, Verbessertes Shuriken, Ausgezeichnetes Shuriken, Meisterhaftes Shuriken

An dieser Stelle würden wir euch um Mithilfe bitten. Sowohl diese 12 Waffen, wie auch das Meisterhafte Katana und die 4 Vollkörperrüstungen besitzen derzeit noch keine eigenen Bilder.
Solltet ihr also ein schönes Bild finden, welches wir verwenden können, dann schickt uns dieses bitte zu. Sofern wir es als passend erachten, wird das entsprechende Item aktualisiert.

PS: Die alten Items wurden umbenannt in "Kunai (alt)", "Lanzette (alt)" und "Shuriken (alt)"

Änderungen vom 23.12.2020 16:16

Anpassung an Kuchiyose Rassen:
- Es wurde entfernt, dass Kuchiyose Rassen als Haupt-/Nebenfähigkeit Clan oder BE Fähigkeiten besitzen können (z.B. das Byakugan). Link
- Es ist nun nur noch für Kat5 Tiere in Form eines Implantates möglich, Clan oder BE Fähigkeiten zu erhalten. Link.

Änderungen vom 08.12.2020 19:41

- Bei der Fähigkeit Imitation wurde verdeutlicht, was durch die Technik möglich ist und was nicht.

- Es wurden BK Effekte zum Thema "Verwandlung" eingeführt. Diese findet ihr unter:
Jutsu/Fähigkeiten Art -> Ninjutsu/Art -> Sonstiges Nin NBK -> Verwandlungen NBK
Des Weiteren wurde das Shushagan no Jutsu aktualisiert und folgende neue Jutsu eingeführt:
Karei na Shushagan no Jutsu (S-Rang)
Tokui Henge no Jutsu (B-Rang)
Senshin Henge no Jutsu (A-Rang)
Kanzen na Henge no Jutsu (S-Rang)

Wichtig für alle, die eine ähnliche EE besitzen:
Bitte aktualisiert eure EEs, die Verwandlungseffekte enthalten, und passt diese an die BK Effekte an.

Änderungen vom 06.12.2020 15:38

Wurden von einem Charakter 1000 TP oder mehr für Listenjutsu und -fähigkeiten ausgeben, so muss dieser zwischen 2 EEs keine TP mehr ausgeben. Diese Regel gilt vorläufig zum Testen.

Link

Änderungen vom 05.09.2020 14:49

Auf Grund von Wartungsarbeiten könnte es an diesem Wochenende Einschränkungen der Erreichbarkeit NGs geben.

Änderungen vom 04.09.2020 20:20

Es wurde nochmal verdeutlicht, dass sich auch bei nicht aktualisierten Jutsu in der Jutsuliste die Aktivierungs- und Rundenkosten nach den Regeln im Wiki richten. Alte Angaben (Standard A-Rang Katon Feuerball für z.B. 50 Chakra) können daher ignoriert werden.
Eine Ausnahme bilden Jutsu mit unkonventionellen Kosten (siehe die 3 Beispiele im Wiki).

Link (Aber auch unter Tai- und Genjutsu zu finden)

Änderungen vom 27.08.2020 15:52

Bunshin Techniken wurden bearbeitet
-> Clan und BE Bunshin: Diese Bunshin wurden an den Baukasten angenähert. Die Effekte unter "Wirkung" sind nun zu verwenden. Sie sind aber noch nicht zu 100% BK konform.
(Ausnahmen: Moku Bunshin no Jutsu und Hone Bunshin. Hier sind BK Effekte hinzugefügt.)
-> "Normale" Bunshin: Wurden soweit BK konform angepasst und mit Effekten ausgestattet. Elementbunshin wurde die Funktion einer Art Falle gegeben, die bei Auflösung/Zerstörung aktiviert wird. Die Effekte unter "Wirkung" sind hier zu ignorieren. Sie werden in Zukunft entfernt.

Zudem wurde überall die Beschreibung angepasst.
Texte unter "Wirkung" sind davon ausgenommen.

Änderungen vom 26.08.2020 13:23

1) Wurfwaffen wurden angepasst.
-> Maximale EP/BP von Wurfwaffen auf 3 erhöht.
-> Kosten für EP/BP bei Warfwaffen reduziert. (Vorher 1EP = 16,67TP, Nachher 1EP = 10TP)
Außerdem können nun pro Runde und pro Hand 4 kleine oder 1 große Wurfwaffe geworfen werden.
Maximal also 8 kleine oder 2 große Wurfwaffen pro Runde.
Allerdings nur noch 1 Wurfwaffe auf dasselbe Ziel pro Runde.
Siehe auch volle Aktionen -> Angriff und Fernkampf.

2) Bunshin in Kombination mit Genjutsu wurden geändert.
Das Chakra für ein Chakra Duell, wenn sich ein Opfer gegen eine gewirkte Genjutsu wehrt, ist nun reduziert, wenn in der Runde der Wirkung der Genjutsu mehrere volle Aktionen durchgeführt wurden.
Siehe Beispiel 4 und Beispiel 5 dazu.

3) Es wurde entfernt, dass ein Teil der Kosten eines Items Ryokosten sein müssen.
Es ist nun möglich Items ausschließlich mit TP zu bezahlen.
Link

4) Eine neue Jutsu, Sokudo, wurde veröffnetlicht.
Der Effekt der Jutsu ist allerdings noch kein Baukasten Effekt.

5) Im Wiki wurde verdeutlich, welche Waffen mit Verstecken bzw. Hinterhalt/Attentat kombinierbar sind.
Siehe dazu auch Beispiel 1 und Beispiel 2.

Änderungen vom 22.08.2020 15:56

- Bunshin angepasst. Diese übernehmen nun alle Jutsu des Anwenders, egal ob Tai, Nin (egal welches Element), oder Gen. Link.

- Die Regeln für die TP Ausgabe zwischen 2 Eigenentwicklungen wurde angepasst. Es ist nun nur noch nötig TP auszugeben, wenn die beantragte Eigenentwicklung 'Aufwand' verursacht. Ebenfalls sind absofort bestehende Eigenentwicklungen dritter Spieler von der TP Ausgabe ausgenommen. Link.

Änderungen vom 15.08.2020 18:27

Einführung von neuen Taijutsu Akuma no hakai, Hageshii hakai, Chou Kankoku und Kyuukyoku no boei.

Änderungen vom 11.08.2020 08:09

Es wurde aktualisiert, dass man auch mit geleiteten Trainings die Anforderungen zum Erstellen einer EE erfüllt, statt nur durch Missionen. Siehe dazu hier und das erste Beispiel.

Änderungen vom 10.08.2020 20:09

- Es wurde definiert, dass Fernkampfwaffen verschiedene Ziele haben können. Link
(z.B. 3 Shuriken in 1 Runde auf 3 verschiedene Gegner)

- Der Rüstungsdurchschlagseffekt wurde angepasst. Es wird nun nicht mehr automatisch 50% der anderen Rüstungsart durchdrungen bzw. ist es nun möglich ausschließlich eine Rüstungsart zu durchdringen.
Die Kosten der BK Effekte und die entsprechenden Jutsu wurden aktualisiert.

Änderungen vom 27.05.2020 10:23

Ein neuer Effekt wurde eingeführt. Dieser nennt sich Massenvernichtung und ist vor allem dazu da, große Gebiete anzugreifen und zu zerstören.
Die genauen Regeln zum Effekt können im Wiki nachgelesen werden.

Das Bijuu Dama wurde als 1. offensive Beispieljutsu mit dem neuen Effekt ausgestattet.

Außerdem wurden mit dem Doton Kasa no Jutsu und dessen Nachfolger Doton Dai Kasa no Jutsu 2 defensive Jutsu zur Verteidigung großer Gebiete eingeführt.

Änderungen vom 17.05.2020 11:10

Aufeinandertreffen von Attacken wurde hinzugefügt, wie es sich bei Jutsu mit unterschiedlich großen Durchmesser bei zusammenprall passiert + ein Beispiel hinzugefügt.

"Beispiel 4 - Jutsu mit kleinem Durchmesser gewinnt gegen Jutsu mit großem Durchmesser"

Änderungen vom 02.05.2020 15:18

Kuchiyose no Jutsu Edo Tensei wurde in 2 Jutsu aufgeteilt.

Spieler die diese Jutsu haben aber die jeweils andere Version haben möchten können es sich über eine Anfrage aus- und eintragen lassen.

Änderungen vom 26.04.2020 17:04

Ningyosenshu/Puppenspieler Clan wurde Hotfixed und ist wieder bespielbar.

Änderungen vom 04.04.2020 15:43

- Es können nur per EE bis zu 4 Kuchiyose-Tiere auf einmal eingereicht werden, wenn diese der öffentlichen Liste bereitgestellt werden.

- Kuchiyose-Tiere sind nun über Centertraining erlernbar.

Änderungen vom 01.04.2020 14:26

Der Mindest-und Maximalwert von NPC (inklusive Kuchiyose) wurde halbiert.
Grund dafür ist, dass diese irgendwann mal so hoch wie Ausdauer gesetzt worden war. Tatsächlich trainiert man jedoch Chakra nur halb so hoch wie Ausdauer, weshalb dieser Wert nun auch bei den NPCs angepasst worden ist.

Änderungen vom 22.03.2020 18:21

Anpassungen zu Kuchiyose no Jutsu:
- TP-Kosten wurden zu Kuchiyose aktualisiert übertragen (Link)
- Chakrakosten pro Wesen pro Kategorie wurden festgelegt (Link)
- Vertragstier wurde allgemein definiert (Link)
- Reverse Kuchiyose wurde definiert (Link)
- Beziehungsstatus wurde eingeführt (Link)

Änderungen vom 08.03.2020 20:37

Wenn ihr uns beim Schreiben der neuen Webseite unterstützen möchtet könnt ihr das Repository unter folgendem Link finden: Link

Dort könnt ihr auch jederzeit den aktuellen Fortschritt beobachten.

Änderungen vom 08.03.2020 19:57

Man kann nun Trainingstage in Werte umrechnen, um die Stärke eines NPCs anhand der Trainingstage zu bestimmen. Link. Auf der Webseite befindet sich ein Link zu dieser Liste unter Informationen.

Änderungen vom 15.09.2019 21:02

Spuren lesen und Sinnesschärfe:
Der Ausnahmefall, dass beide Fähigkeiten in der selben Runde benötigt werden könnten wurde geregelt.
Link

Änderungen vom 13.09.2019 14:52

Neue volle Aktion "Unterstützung bei Chakra-Duell" im Wiki vorzufinden.
Damit ist es möglich anderen Leuten von Genjutsu herauszuhelfen.

Änderungen vom 06.09.2019 18:25

Namenänderungen der kürzlich eingeführten Techniken.

Dai Asushirudo -> Doton Dai Koura
Mehhichisuta shuragu -> Tsuyoi Geki

Änderungen vom 06.09.2019 17:22

Dai Asushirudo wurde als Schildjutsu eingeführt. Ist Element Erde.

Es ist in naher Zukunft geplant, dass bei jedem Element Element A-S Schildjutsu eingeführt werden sollen.

Änderungen vom 06.09.2019 15:47

Es wurden neue Jutsu und Items auf S-Niveau eingeführt. Diese findet ihr in der Jutsuliste oder im Shop (Shop nur, wenn ihr Voraussetzung Tai 10 erfüllt).
Diese sind folgende Dinge:

Meisterhafte Vollkörperrüstung (S-Rüstung)
Meisterhafte Katana (S-Waffe)
Masamune (S-Waffentechnik)
Mehhichisuta shuragu (S-Schlagtechnik)

Änderungen vom 17.05.2019 15:54

Die Boni im Kampf, die bisher über das Niveau erhalten wurden, sind nun über den im Usercenter auftauchenden Wert "Erfahrung" definiert.
Der Unterschied zu vorher: Bei Niveausenkungen (zB aufgrund von Straftaten o.ä.) wurde dieser Bonus ebenfalls verringert. Das ist nun nicht mehr der Fall. Ein einmal erreichter Erfahrungsgrad wird auch nachträglich nicht mehr gesenkt.
Alle anderen Dinge, die an das Niveau gebunden sind, zum Beispiel die Menge der TP pro Monat oder die Befugnisse, was Missionen angeht, bleiben bestehen und sind auch weiterhin vom Niveau abhängig.
Link

Änderungen vom 13.03.2019 22:47

Haltbarkeit von Items wurde eingeführt. Dies ist ein Hotfix bis dies als Effekt zu den Items im Shop zugefügt wurde. Link

Gegenstand reparieren wurde eingeführt. Im Zuge dessen wurden bei Gegenstand zerstören mehrere Möglichkeiten zum zerstören hinzugefügt, welche sich auf die Dauer des Reparierens auswirken. Link

Die Reichweiten bei Sinnesschärfe wurden überarbeitet. Die Weitsicht der Hyuuga wurde an die Sinnesschärfe Reichweite geknüpft. Inuzuka können nun so weit riechen, wie sie sehen können. Link

Änderungen vom 11.03.2019 11:52

Die Fähigkeit Präzisionskampfstil Link wurde eingeführt. Dafür wurde gezielter Angriff entfernt und die TP auf die Rangtp gutgeschrieben.

Missionen: Hier wurde ergänzt, dass der Leiter einer Mission unter gewissen Umständen ebenfalls eine schlechte Bewertung erhalten kann. Link

Änderungen vom 09.03.2019 22:27

Geninprüfung: Die anderen Teilnehmer an der praktischen Prüfung können nun auch einen höheren Rang als Akademist haben, diese bekommen stattdessen eine D-Rang Mission gutgeschrieben

Jouninprüfung: Hier zählen nun auch persönliche Missionen ab B-Rang

Strafenkatalog: Dieser gilt nun auch in den Discord Servern NGs

Itemkontrolle: Die niedrigrangigen Itemspeicher sind nun etwas teurer, können dafür jedoch ebenfalls von der Option gebrauch machen manche höherrangige Items speichern zu können

Missionen: Missionen unter Laborbedingungen senken den Rang nun um 2, statt um 1, zudem können diese nichtmehr durch wichtige Personen erhöht werden.

Die Minifähigkeit Dominanz wurde eingeführt. Dafür erhöht Sinnesschärfe die Überlegenheit nichtmehr automatisch.

Änderungen vom 05.03.2019 08:34

Die Minifähigkeiten Attentat, Überlegenes Attentat und Hinterhalt sind nun auf der Wikiseite Verstecken statt unter Minifähigkeiten zu finden.

Nerventreffer sind nun eine Minifähigkeit und ebenfalls unter Verstecken zu finden.

Flächenwirkung wurde angepasst, sodass es nurnoch die Flächenwirkungsregel beinhaltet und Durchmesser zum Wiki hinzugefügt. Außerdem wurde unter allgemeine Ninjutsuregeln erklärt, dass der Durchmesser immer auch auf Wunsch des Anwenders verringert werden kann.

Chakra spüren hat eine Stufe 2 erhalten, gilt aber weiterhin als Minifähigkeit.

Für offensive Ninjutsus wurde festgehalten, dass diese nach einer Runde verschwinden.

Missionen: Der Schwierigkeitsgrad von Missionen unter Laborbedingungen wird nun um 2 gesenkt (zuvor 1) und kann nichtmehr durch bedeutende Personen erhöht werden.

Kampf und Nahkampffähigkeiten wurden zu einer Kategorie zusammen gelegt.

Änderungen vom 02.03.2019 21:35

Nachtrag zur letzten Neuerung: Selbstverständlich könnt ihr Aktionen durchschauen zurück geben, falls ihr es nicht mehr haben wollt.

Änderungen vom 02.03.2019 21:30

Freie Aktionen: Eine schwächere Form von Aktionen durchschauen ist nun als freie Aktion möglich. (Trotzdem verlangsamt es eure Aktion). Link
Aktionen durchschauen 3 und 4 wurden dafür um jeweils 5 TP vergünstigt (von 15 auf 10)

Chakra spüren und Chakra unterdrücken sind nun Minifähigkeiten und wurden in ihrer Wirkung stark verändert. Daher wurde jedem CS und CU ausgetragen und die TP, sowie die CP erstattet. Ihr könnt es euch im Center wieder holen, falls ihr auch diese Minifähigkeiten haben möchtet.
Link

Itemkontrolle wurde überarbeitet und ist nun mit neuen Funktionen ausgestattet, sowie deutlich günstiger. Da es zuvor niemand beherrschte wurden Änderungen an den TP-Kosten niemandem erstattet.
Link

Trefferzonen: Die Mali auf die Trefferzonen wurden deutlich verändert, dafür treten diese nun erst NACH dem letzten Angleichen ein. Link

Siegelkunst wurde überarbeitet. Der Teleport ist nun nurnoch mit Stufe 4 nutzbar. Stufe 2 und 3 wurden etwas günstiger, Stufe 4 um 5 TP teurer. Das Versiegeln von Jutsus ist nurnoch über 2 Minifähigkeiten mit verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten möglich zwischen denen man auswählen kann.

Link

Änderungen vom 26.02.2019 11:10

Leider mussten wir das bisherige Schusswaffenkonzept als gescheitert ansehen. Daher wurden die Fähigkeiten Nachladeschütze, Schusswaffen-Spezialist und Überspannen gelöscht.

Wir freuen uns darauf euch bereits in Kürze ein neues Schusswaffenkonzept präsentieren zu können.

Änderungen vom 25.02.2019 23:19

Die Fähigkeiten Festnageln und Wurfwaffenspezialist wurden entfernt.
Die Minifähigkeit Fesseln mit Wurfwaffen wurde erstellt.

Bunshin: Ergänzt, dass diese keine Attentate ausführen können während andere Bunshin, sie selbst oder der Anwender sich innerhalb des Cooldowns für ein Attentat befinden.

Wehrlos: Ergänzt, dass wehrlose Personen zu 100% von einem Elementeffekt betroffen werden, sofern sich kein dritter in der Nähe befindet, der dies verhindenr könnte

Verstärkung von Ninjutsus: Flächenwirkungs-Push entfernt

Änderungen vom 20.02.2019 20:00

Regeln von Eigenentwicklungen angepasst:
Man muss 2 Missionen innerhalb eines Jahres gemacht haben oder aktiv einem (Co-)Administratoren Posten nachgehen.
Link

Änderungen vom 08.02.2019 15:41

Offizieller Stirnband auf 1,5 EP und BP Schutz gebufft.

Empfehlung: Stirnband unbedingt anziehen, wenn kein anderer Schutz für Kopfzone vorhanden.

Änderungen vom 22.01.2019 23:13

Taijutsu:
Die Effekte von Taijutsus wurden festgelegt. Sie sind immer sehr schnell und man kann damit gezielt Trefferzonen angreifen.
Link

Änderungen vom 22.01.2019 21:39

Verstecken:
- Die Boni, welche durch Verstecken erhalten werden wurden entfernt.
- Es wird beim ersten Angriff aus dem Hinterhalt nichtmehr gewürfelt, da dies in Zusammenhang mit dem Anschleichen gewürfelt wird
- Angriffe aus dem Hinterhalt sind nichtmehr ohne weiteres möglich, dafür wurden 2 neue Minifähigkeiten eingeführt
- Die Stufen 3 und 4 sind nun um jeweils 5 TP günstiger
- In diesem Zusammenhang ist es möglich Verstecken zurück zu geben, dafür kann eine sonstige Anfrage erstellt werden
Link

Minifähigkeiten:
Die Minifähigkeiten Attentat, Überlegenes Attentat und Hinterhalt wurden eingeführt. Diese haben Verstecken als Voraussetzung und können nicht ohne diese Fähigkeit verwendet werden. Überlegenes Attentat hat zudem Attentat als Voraussetzung. Die Minifähigkeit Hinterhalt ist zunächst Testweise eingeführt, es ist möglich, dass diese wieder entfernt wird.
Link

Blutungspunkte:
Man ist nun bereits ab 50% Blutverlust ohnmächtig, zudem verliert man pro BP an der Brust 3%, sowie 5% Ausdauer pro BP am Kopf.
Das Stirnband wird in Kürze auf 1,5BP Rüstungswirkung hoch gesetzt
Link

Ausdauer:
Ausdauerverlust durch Verletzungen bringt von nun an gewisse Mali mit sich.

Link

Änderungen vom 18.01.2019 00:45

Regeln von Eigenentwicklungen:
Es wurde definiert, wann eine Jutsu ein Nachfolger/Vorgänger sein kann.

Es wurde definiert, was geschieht, wenn ein zu teurer Nachteil gewählt wird.

Zudem wurde definiert unter welchen Umständen welche Vorteile gewählt werden können. Entsprechende Effekte wurden erstellt, diese sind im Baukasten unter Allgemeine Effekte=>Sonstige allgemeine Effekte=>Effektfreischaltung zu finden
Link

Offensive Ninjutsus:
Die Pflichteffekte wurden zugunsten niederrangiger Ninjutsus angepasst.
Link

Die Elementeffekte wurden angepasst, um die Wahl von Elementeffekten in geringeren Bereichen zu erleichtern, sobald man einen gewissen Punkt überschreitet sind sie nun hingegen teurer als zuvor. Im Baukasten sind nochnicht alle Elementeffekte aktuell, die aktuellen Chancen könnt ihr unter Kampfeffekte=>Brandchance einsehen

Bei den elementeffekten im Wiki wurde vermerkt, wie sich ein Elementvorteil auf Effektkosten und Kraft auswirkt.
Link

Baukasten: Die Effekte Jutsustufe einer Obergruppe von 6 auf 8, sowie von 8 auf 10 zu erhöhen wurden veröffentlicht. Diese finden sich unter Allgemeine Effekte=>Jutsuwerterhöhung

Änderungen vom 09.01.2019 17:54

Elementmanipulation ist nun eine offizielle Fähigkeit.
Euch wurden eure Elemente ausgetragen, die Jutsus habt ihr jedoch vorerst behalten.

Bitte wählt bis spätestens zum 9.2. aus welche Elemente ihr behalten möchtet. Falls ihr euch bereits sicher seid, dass ihr Jutsus eines Elements zurückgeben wollt könnt ihr euch über eine sonstige Anfrage melden.

Änderungen vom 06.01.2019 01:41

Gegenangriff kostet nun 10 TP pro Stufe, zudem wurde Stufe 4 hinzugefügt.

Änderungen vom 05.01.2019 17:16

Nachtrag zur letzten Neuerung: Die Änderungen beim Durchschauen der Uchiha betrifft selbstverständlich auch Hyuuga.

Änderungen vom 05.01.2019 16:28

Regeln von Eigenentwicklungen: Für Eigenentwicklungen können nun für 10 weitere TP Nachteile in Kauf genommen werden, sofern keine Synergie bei den Vorteilen besteht, die über den gewöhnlichen Satz hinaus gehen.


Entwaffnung: Die Effekte Entwaffnung und Gegenstände stehlen wurde in volle Aktionen übertragen. In die eigene Hand aufnehmen ist nun eine freie Aktion. Gegenstände zerstören ist nun eine Minifähigkeit. Hierzu wurde die Seite Minifähigkeiten erstellt. Die neue Fähigkeit Itemkontrolle wurde eingeführt. Die Fähigkeit Entwaffnung wurde im Zuge dessen gelöscht.

Uchihas: Es wurde ergänzt, dass diese nicht nur Jutsus, sondern auch Items und Fähigkeiten mit Jutsueffekten durchschauen können.

Gestiklos/Fingerzeichenlos: Die Boni/Mali, welche diese Effekte vergeben wurden abgeschafft. In Kürze werden auch die TP-Kosten dieser Effekte angepasst.

Fesseln/Festhalten: Die Minifähigkeit fesseln im Kampf wurde geschaffen. Ein Fesselneffekt für Brust/Bauch wurde geschaffen. Es gibt nun die Möglichkeit sich über Haltbarkeit aus Fesseln zu befreien. Fesseln/Festhalten wurde entfernt und TP/cp erstattet.

Gegenangriff: Nun mit weiteren Aktionen kombinierbar. Ist nun gegen jegliche Arten von Angriff anwendbar. Es sind nun beliebig viele Gegenangriffe pro Runde möglich, jedoch nur einer pro Gegner. Die Waffen mit welchen diese Aktion ausführbar ist, sind nun nach Stufe gestaffelt. Stufe 4 wurde hinzugefügt

Mehrfachschlag kostet nurnoch 15 TP pro Stufe

Änderungen vom 03.01.2019 23:14

Zurückstoßen: Dieser Effekt wurde geändert, er entspricht nun dem Wegstoßen Effekt, skaliert jedoch mit dem Geschwindigkeitswert statt mit dem Stärkewert.

Baukasten: Der Effekt „Elementeffekte“ wurde hinzugefügt (Zu finden unter Taijutsu→Offensiveffekte→Sonstige Effekte. Dafür wurde der Effekt „Genso Taijutsu“ entfernt. Die Genso Taijutsus aus der Liste werden erst in einigen Tagen entfernt, damit ihr noch die Chance erhaltete Effekte daraus, die euch gefallen haben in neue Taijutsus zu übernehmen. Im Forum wurde ein Wettbewerb zum Thema Elementtaijutsus erstellt. Link

Im Zuge dessen wurden außerdem die Effekte „2 Runden Paralyse an einem Körperteil“, sowie „3 Runden Paralyse an einem Körperteil“ zugefügt. Diese wurden zunächst für den Wert 100% Paralysechance eingefügt, können jedoch auch für beliebige geringere Prozentchancen übernommen werden (doppelte bzw dreifache Kosten des normalen 1 Körperteil Effekts.

Betäubungsschlag wurde entfernt und soll nun durch die Paralysetaijutsus ersetzt werden. Scheut euch also nicht auch solche Techniken vorzuschlagen, die dem ehemaligen Betäubungsschlag sehr nahe kommen.

Für die entfernten Techniken habt ihr CP und TP gutgeschrieben bekommen.

Änderungen vom 29.12.2018 22:17

Nervenangriffe:
Es wurde präzisiert, dass man dies gegen wehrlose Personen auch ohne Verstecken anwenden kann

Änderungen vom 24.12.2018 23:15

Die TP, Fähigkeiten, Jutsu, Besonderheiten etc. wurden wegen einem Fehler auf den Stand des 22ten zurück gesetzt. Falls ihr seit dem per Log Training hattet, ladet bitte einen Dummylog hoch und gebt an was ihr trainiert habt. Damit wir das Training wieder eintragen können.
Bei Missionen stellt bitte eine Anfrage für die CP und AP.

Änderungen vom 23.12.2018 18:19

Volle Aktionen:
Wuchtangriff wurde angepasst. Gegner fernhalten wird im Zuge dessen entfernt.

Änderungen vom 22.12.2018 22:42

Alle Kyushu Suru Spieler sind umgestellt worden auf Clanlos, und haben für ihre Erstellungspunkte die jeweiligen TP bekommen, welche es für die Erstellungspunkte gegeben hätte.

Zusätzlich habt diese Chakra saugen auf der jeweiligen Niveaustufe erhalten, welche mit den erhaltenen TP aus Erstellungspunkten gegengerechnet wurden.

Änderungen vom 21.12.2018 13:27

- Pflichteffekte für offensive und defensive Ninjutsu definiert
Link
- Ausdauer- und Chakrakosten von Nin- Tai- und Genjutsu richten sich nun nach deren TP-Kosten
Link
- Versiegelbares Chakra von Siegelkunst Stufe 2 auf 120 erhöht.
Link
- Siegeltechniken haben spezielle Effekte erhalten
Link
- Clanstudium und BE Implantat definiert. Ergänzt, dass BE Implantate nicht abgeschlaten werden können.
Link

Änderungen vom 15.12.2018 17:54

Es gibt 2 neue Fähigkeiten: Agilität und Ausdauer/Chakra saugen

Änderungen vom 15.12.2018 13:39

Die Bearbeitungen im RPG-Co Bereich wie Prüfungen etc können nun doch bereits wieder aufgenommen und in gewohntem Umfang durchgeführt werden.

Änderungen vom 14.12.2018 00:25

Die RPG-Anfragen, sowie die Prüfungen werden nun doch frühzeitig wieder in vollem Umfang bearbeitet.

Änderungen vom 12.12.2018 15:47

Link
Option „Dorfoberhaupt soll entscheiden“ bei Umfragen eingeführt
überarbeitet: Kurushimi no Jutsu
Yamanaka können nun ausweichen und abwehren, während sie ihre Jutsus nutzen, sie können lediglich keine Bewegungen, Volle oder freie Aktionen durchführen

Änderungen vom 11.12.2018 22:48

Einschüchtern: Erneut versuchen nun nur dann direkt möglich, wenn vorheriger Versuch gelungen
Neue Effekte zum Baukasten hinzu gefügt (hier werden nur solche gelistet, welche nicht in den geänderten Jutsus auftauchen): Keine Flächenwirkung (Nachteil) Für Offensive und defensive Ninjutsus wählbar
Offensive und defensive Ninjutsus haben nun immer eine Flächenwirkung
Rüstungsdurchdringung hinzugefügt, sowie Durchdringung verhindern definiert
Werteerhöhungen wurden angepasst. Bereits bestehende Effekte wurden so angepasst, dass die TP-Kosten gleich bleiben. Falls ihr einen gleich bleibenden Wert wolltet erstellt bitte einen Änderungswunsch
Link
Es wurde ergänzt, dass diese Boni nur für das Opfer gelten

Die Elementauswirkungen wurden überarbeitet. Donner hat nun andere Vorteile und die Vorteile von Elementlos wurden ergänzt

Jinchuuriki: Auflösen von Genjutsu mit Hilfe des Bijuu-Partners wurde entfernt

Schadens und Schutzwirkung von Ninjutsus können nun auch gesenkt werden.
Link

Link
Einzigartige Effekte wurden in geschützte Effekte umbenannt. Die Regel wann etwas als geschützt gilt und wann nicht wurde präziser gestaltet, sodass sie eindeutiger ist und weniger Spielraum gibt. Des Weiteren wurden Regeln dazu eingeführt, wie man an solche Effekte gelangen kann. Diese Regel ist eine Testregel und könnte noch angepasst werden.

kairyou Utagai no Goman erstellt und Utagai no Goman, Shiso Henko, Nemurihane und Shirabe angepasst

Änderungen vom 10.12.2018 21:53

Die Arbeiten im RP-Co Bereich werden voraussichtlich bis mindestens Ende Januar nur begrenzt stattfinden.

Logs etc werden wie gewohnt bearbeitet.

Folgende Dinge werden ausfallen:
Bearbeitung von RP-Anfragen, außer diese sind sehr wichtig
Bearbeitung/Bewertung von Chuunin- und Jouninprüfungen

Wir bitten um Verständnis, dass diese Dinge aus Mangel an RP-Cos und wegen dem Stress um die Feiertage herum nicht bearbeitet werden können.

Änderungen vom 26.11.2018 17:02

Im Wiki wurde der allgemeine Effekt zu Explosionen umgeändert, wenn mehrere auf der gleichen Stelle auftreten. Vorher konnte dadurch der Schaden bis zum 4 fachen gesteigert werden. Das Maximum wurde auf den doppelten Schaden reduziert.

Änderungen vom 23.11.2018 12:34

Chuuninexamen
Es wird nurnoch empfohlen die erste Prüfung mit Personen zu machen, die mind eine Mission in den letzten 3 Monaten hatten. Link

Änderungen vom 16.11.2018 20:55

Zusatz zur Neuerung von 29.08.2018:
Da es bislang nicht viele Spieler gibt, die Forschungsfähigkeiten auf Stufe 4 besitzen, ist es möglich dass diese Spieler auch außerhalb ihres eigenes Bündnisses für andere Spieler die Eigenentwicklungen erforschen.

Zu beachten:
- Es gilt nur für die Forschungsfähigkeit auf Stufe 4 die man selbst beherrscht.
- Die Forschung für einen Spieler aus einem anderen Bündnis geschieht ausschließlich per NPC.

Diese Regelung gilt übergangsweise, solange die Anzahl an Spielern mit Forschungsfähigkeiten auf Stufe 4 gering ist. Die Aufhebung der Regelung wird in den Neuerungen angekündigt.

Änderungen vom 12.11.2018 20:09

Bestehende Items wurden für das Inventar der Inuzukatiere freigeschaltet.
Dazu zählen unter anderem: Waffentasche, Plattenrüstung, Ninjaweste, Rückenhalterung, große Siegelrolle, Gürteltasche, Wassertank, Sprachgesteuertes Headset

Änderungen vom 23.10.2018 10:44

Regeln für die Wahl von Nachteilen für Eigenentwicklungen wurden im Wiki definiert.
Link

Änderungen vom 21.10.2018 17:19

Flächenwirkung:
Flächenwirkung gibt keine Boni/Mali mehr im Kampf, sondern definiert ausschließlich die Fläche innerhalb welcher getroffen werden kann.

Änderungen vom 19.10.2018 14:06

Trefferzonen:
Bei Rücken wurde ein Maximalwert für mali hinzugefügt
Arm wurde auf die Grenzwerte von Bein angeglichen

Änderungen vom 15.10.2018 15:50

Die Nahkampf und Kampffähigkeiten, welche vom Taijutsuwert abhängen können zurück gegeben werden, sofern ihr diese nun nichtmehr auf die maximale Stufe bringen könnt. Dafür müssen alle Jutsustufen bereits ausgewählt worden sein.

Zudem könnt ihr eure Jutsustufen einmalig tauschen, sofern ihr euren Taijutsuwert erhöhen wollt und bisher in dem anderen Bereich keine Jutsu der Stufe 9/10 beherrscht. Dies betrifft auch den Tausch von Nachteilen.

Stellt dafür bitte eine sonstige Anfrage.

Änderungen vom 27.09.2018 16:39

Es wurde definiert, was genau eine Fähigkeit ist, sowie welche Art Effekte unter welchen Umständen in einer Fähigkeit enthalten sein dürfen.

Link

Änderungen vom 23.09.2018 14:58

Es wurde ein Zusatz zu EE-Sperren eingefügt:
Akzeptierte und noch nicht erlernte Eigenentwicklungen, die vor 2018 genehmigt wurden, können ohne EE-Sperre gelöscht werden.
Link

Änderungen vom 14.09.2018 22:56

Training von S-Rang Techniken:

Es wurde eine Testregel hinzu gefügt, welche es auch erlaubt dann S-Rang Techniken unter gewissen Bedingungen zu erlernen, wenn es laut der eigentlichen Berechnung nicht möglich wäre. Zudem wurden die TP der Hunderterschritte auf 800 gesenkt.

Wir werden in Zukunft beobachten, wie sich diese Regel in der Praxis auswirkt.

Link

Änderungen vom 13.09.2018 23:42

Es müssen nichtmehr 10 TP zwischen 2 S-Rang Techniken ausgegeben werden, stattdessen gilt nun abhängig von euren bereits ausgegebenen TP wieviele S-Rang Techniken ihr erlernen könnt.

Link

Ihr könnt diesen Wert zudem im SL-Center, sowie im Usercenter einsehen.

Änderungen vom 11.09.2018 22:55

Das Systemtraining geht jetzt wieder.

Änderungen vom 11.09.2018 13:45

Bunshins und Chakrawesen hotfix: bis auf inuzuka , souma und bijuu fallen alle Wesen mit prozentualen werten immer unter die bunshibregel.

Zudem wird die Chance auf das Eintreten von Kampf-Effekte nun immer durch die Anzahl der Treffer geteilt.

Änderungen vom 11.09.2018 00:32

Regeln zum Erwerb von Items ergänzt:
Link

Die bestehenden Items wurden nochnicht abgezogen, falls man diese nicht erhalten kann, dies wird jedoch in Zukunft geschehen. Sie wurden allerdings bereits Bereichen zugeordnet. Bei manchen Items ist dies recht eindeutig, z.b. wenn diese mit Schlagschaden skalieren. Manche Items hingegen waren nicht so eindeutig, dort haben wir versucht möglichst einen Bereich zu wählen, welcher am Besten zu dem Item zu passen schien. Jedoch ist es möglich diese Items - sofern die Effekte nicht zu eindeutig sind - in eine andere passende kategorie verschieben zu lassen, sofern man der Ersteller dieses Items ist.

Falls ihr an einem Item überhaupt kein Interesse mehr haben solltet könnt ihr dieses per Anfrage entfernen lassen.

Änderungen vom 10.09.2018 23:47

Das Training von Jutsus wirde weiter vereinfacht. Die Unterscheidung zwischen den Elementen wurde entfernt. Link

Das Systemtraining wurde wieder freigeschaltet.

Änderungen vom 09.09.2018 23:22

Das Training von Jutsu wurde angepasst. Es hängt nun nichtmehr von der Anzahl der erlernten Jutsus, sondern von der Anzahl der ausgegebenen TP ab, was man erlernen kann. Ggf fehlende Anforderungen müssen selbstverständlich nach gelernt werden.

Im Usercenter, SL-Center, sowie den Loglesern wird angezeigt, was ihr derzeit erlernen könnt. Das Systemtraining für Jutsus und Fähigkeiten ist aus diesem Grund derzeit deaktiviert, wird jedoch in Kürze wieder aktiviert werden.

Änderungen vom 07.09.2018 20:41

Charaktererstellung:
Neue Charaktere können nicht mehr in Amegakure erstellt werden, weder für neue Spieler noch für Spieler mit einem Charaktertod.
Somit wird Amegakures Spieleranzahl auch nicht mehr bei dem Anmeldelimit eines Dorfes mitgezählt.

Zusätzlich wurde in der Spielstatistik Link eine neue Tabelle hinzugefügt die anzeigt ob man sich in einem Dorf anmelden kann oder nicht, und wenn ja, wie viele TP man bekommen würde.

Änderungen vom 05.09.2018 21:28

Charaktertod:
Der Charakter muss im Falle eines Charaktertodes jetzt nicht mehr sterben. Dadurch können jedoch keine Nachteile des freiwilligen Charaktertodes umgangen werden.
Link

Änderungen vom 03.09.2018 20:01

An die Landesführungen:
Die Beschreibungen zu den Clans und Bluterben sollen überarbeitet werden, Details dazu findet ihr im Landesführer-Forum.

Link

Änderungen vom 29.08.2018 02:10

Die Forschungsfähigkeiten wurden um Stufe 4 erweitert, sowie die TP-Kosten angepasst.

Die Lehrfähigkeiten wurde zusammen gelegt und auch hier die TP-Kosten falls nötig bei den Usern entsprechend angepasst.

Änderungen vom 28.08.2018 23:02

Kampf und Nahkampffähigkeiten außer Aktionen durchschauen, Kampfgifte und Fingerzeichengeschwindigkeit können nurnoch in Abhängigkeit vom Taijutsuwert des Anwenders trainiert werden.

Stufe 1+2: Ab Taijutsu 6
Stufe 3: Ab Taijutsu 8
Stufe 4: Ab Taijutsu 10

Personen, welche bereits eine zu hohe Stufe haben bekommen diese reduziert.

Zudem ist Nerventreffer nurnoch in Kombination mit Verstecken nutzbar. Wird der Hinterhalt bemerkt, so verfehlt der Angriff automatisch.

Link

Änderungen vom 28.08.2018 20:21

Reichweite:
Definiert, wie die maximale Reichweite einer Technik erhöht werden kann.

Link

Änderungen vom 28.08.2018 19:13

Die Werte von Chakra spüren und Aktionen durchschauen wurden beim Sharingan und Byakugan angepasst.

Änderungen vom 28.08.2018 19:12

Die TP-Änderungen der Fähigkeiten wurden ins System übertragen und den Personen, die diese beherrschen abgezogen oder gutgeschrieben.

Die neuen Fähigkeitsstufen sind nun ebenfalls via System erlernbar.

Änderungen vom 28.08.2018 01:11

Info zur letzten Neuerungen: Im System selbst wurden die neuen Stufen nochnicht eingetragen/geänderte tP-Kosten nochnicht eingetragen, dies folgt jedoch in Kürze.

Änderungen vom 28.08.2018 01:06

Einige Fähigkeiten wurden angepasst. Es werden in Kürze noch weitere Anpassungen erfolgen.

Folgende Dinge wurden geändert:
Betäubungsschlag: Stufe 4 dazu, zusätzliche EP raus

Mehrfachschlag: Nun: 20 TP stufe 1, dann 15 TP pro stufe, stufe 4 zugefügt, definiert, dass egal wo Gegner stehen, sofern fußläufig erreichbar

Willenskraft: Stufe 4 zugefügt, fortschritt 4 nur bei stufe 4, sonst max 3, Menschenkenntnis das Selbe

Redekunst+Einschüchtern 4 zugefügt

Imitation: Wird nun pro Ort gewürfelt, dafür wird schlecht möglichster Würfel genommen


Fingerzeichengeschwindigkeit: 4 zugefügt

AD: Direkt durchschaubar je Stufe: E,D,C,B, Durchschaubar je Stufe: C,B,A,S TP-Kosten: 10,10,15,15 Stufe 4 zugefügt

cu TP-Kosten geändert und Stufe 4 zugefügt

Chakra spüren 4 eingefügt

Änderungen vom 27.08.2018 02:58

Yamanaka können von nun an unter gewissen Bedingungen Genjutsus als Ninjutsueffekt übernehmen.

Link

Änderungen vom 26.08.2018 16:43

Training:
Das Training hochrangiger Fähigkeiten benötigt keine zusätzlichen Missionen mehr, wenn die Person S-Rang Gefahrenpotential und bereits mindestens 10 ausgespielte S-Rang Missionen hatte.

Link

Boni/Mali

Anpassung: Veralteter Absatz, dass Boni/Mali sich addieren entfernt. Zudem die maximale Höhe von Boni auf 30% korrigiert (zuvor 40).

Zudem wurde die Regelung, wie sich Boni/Mali addieren erneut angepasst, sodass auch niedrigere Boni/Mali weiterhin eine Daseinsberechtigung haben. Ebenso wurde definiert, wie verfahren wird, wenn jemand wiederholt die selbe Technik/das selbe Item nutzt oder Vorgänger/Nachfolger genutzt werden.

Link

Änderungen vom 22.08.2018 16:53

Kuchiyose no Jutsu Edo Tensei hotfix.
Folgendes wurde geändert:
1. Informationen die sich zur Informationsbeschaffung eignen sind nurnoch vorhanden, wenn die gesamte Leiche wiederbelebt wird (incl aller Jutsus/Fähigkeiten/Items)
2. Die Leichen halten nurnoch einen Tag
3. Chakraanforderung wurde raus genommen (vorher mind 500 Chakra nötig)
4. Teilbeschworene Leichen müssen nun trotzdem für Jutsus/Fähigkeiten alle Anforderungen erfüllen und bezahlen


Zudem wurde die Jutsu umformuliert und Verwirrende oder doppelte Informationen zusammen gefasst

Änderungen vom 18.08.2018 21:14

Missionen:
Man darf nun nurnoch an höherrangigen Missionen teilnehmen, wenn man mindestens 3 darunter liegende Missionen erfolgreich und mit positiver Bewertung abgeschlossen hat.


Link

Änderungen vom 17.08.2018 23:57

Die Leute, die sich um social media kümmern haben nun einen eignen Posten, der in Zukunft noch im Wiki näher erklärt wird und werden auf der Seite unter Ämter gelistet.

Link

Änderungen vom 17.08.2018 23:05

EE-Helfer die sich bewährt haben können von der Absprachepflicht mit einem vollen Regel-Co bei einem neuen Effekt befreit werden. Dies wird im Profil der Person unter "Bekannt für" vermerkt.

Änderungen vom 07.08.2018 14:49

Siegelkunst
Versiegelbares Chakra und Jutsus wurden limitiert, sodass außerhalb einer gewissen Grenze keien Chakraregeneration stattfindet.

Zudem wurden Kosten für Personenbeschwörung und das Versiegeln von Gegenständen festgelegt.

Link

Änderungen vom 07.08.2018 10:45

Überlegenheit:
Die Überlegenheitsmali werden nurnoch dann vergeben, wenn die überlegene Person das Selbe oder ein höheres Niveau als die Unterlegene Person hat.

Änderungen vom 07.08.2018 10:15

Boni/Mali:
Es wurde definiert in wie weit diese kombiniert werden können.

Außerdem wurde definiert welche Boni/Mali definitiv nicht oder nur eingeschränkt erhalten werden können.

Link

Änderungen vom 02.07.2018 20:35

Die Tageverteilung wurde nochmals rückgängig gemacht und die Tage neu verteilt.

Der Grund dafür ist, dass die Verteilung ursprünglich so vorgenommen wurde, dass niemand etwas zurück geben muss. Jedoch erschien dies bei näherer Betrachtung nicht sinnvoll, da die ersten Person, die etwas zurückgeben müsste immernoch 2000 Tage von den nächsten Nachfolgenden entfernt war und die Tage, welche verteilt wurden selbst bei Resetcharakteren teilweise enorm hoch ausfielen, sowie nur 2 Personen so weit voraus waren.

Die Werte der betroffenen, sowie die BT der 1. Person werden entsprechend noch angepasst, beim Rest stimmt es nun.

Änderungen vom 02.07.2018 20:13

Auf Grund der Tageverteilung wird kurzzeitig ein Backup eingespielt werden.

Änderungen vom 02.07.2018 00:36

Die Trainingstage der User waren auf Grund verschiedener vergangener Bugs aus der Balance geraten.

Diese wurden nun (in der Hoffnung, dass endlich wirklich alle Bugs weg sind) angeglichen, sodass am Ende, wenn alle Trainingstage ausgegeben wurden wieder alle Charaktere die selbe Anzahl Trainingstage besitzen.


Abhängig davon, wie lange der eigene Charakter bereits existiert hat man eine gewisse Anzahl Tage zur direkten Verteilung erhalten, der Rest wurde in Form theoretischer Bonustage ausgegeben.

Änderungen vom 26.06.2018 18:23

Nur die LFs der Dörfer betreffend:
Kümmert euch bis spätestens 15.8.2018 darum, Texte für die "neuen" Clans/Bluterben zu schreiben, um die Wiki-Seiten der Dörfer entsprechend zu ergänzen.

Änderungen vom 31.05.2018 19:12

Vorgehen bei einem Charaktertod:
Es müssen nun grundsätzlich alle Daten des gestorbenen Charakters im Log angegeben werden.
Zudem ist für Wiederbelebungen nichtmehr zwingend eine Anfrage vor dem Tod nötig. (für zurückliegende Chartode ist es jedoch ausschließlich in dem Rahmen möglich, in dem noch Informationen über den Char vorliegen).

Link

Änderungen vom 31.05.2018 18:07

Bunshin mit freiem Willen:
Ergänzt, dass dieser wenn der eigene Charakter alles mitbekommt auch selbst gespielt werden darf. Link

Meisaigakure und Eien Meisaigakure vereinheitlicht und bei beiden Lageänderung oder Boni ermöglicht.

Änderungen vom 22.05.2018 17:39

Jeder User, der das möchte kann zwecks Multiusing ein Bild mit seinem Account verknüpfen lassen.

Auf diesem Bild muss er selbst mit einem Papier, auf dem sein Accountname abgebildet ist zu sehen sein.

Dieses Bild ist nur für Administratoren einsehbar und nur dann, wenn ein Multi vorliegt, sodass die Überprüfung beschleunigt werden kann und ihr keinen Antrag stellen müsst.

Falls ihr dieses wünscht könnt ihr ein entsprechendes Bild per Anfrage einreichen.

Änderungen vom 20.05.2018 11:18

Sofern hier alles so ankommt wie es zugesagt wurde sind die Kosten bis inkl Juli gedeckt. Ich bedanke mich bei jedem. Falls jemand etwas spenden will wird es für die Zukunft zurück gelegt. Gerne bekommt ihr einen Screenshot das es auch wirklich für ng genutzt wurde. Andere Spender werden außer es ist ausdrücklich anders gewünscht darauf anonymisiert.

Änderungen vom 19.05.2018 23:16

Ich suche Personen, die Interesse haben einen Teil der Monatskosten bei NG beizusteuern. Ab 3€/Monat, gerne gerne mehr aber obv nicht viel ^^.

Bei Interesse PN an Usako Heika.

Änderungen vom 14.05.2018 11:15

Da es offenbar zu Missverständnissen in diesem Bereich kam wurde genauer definiert, dass ein Charaktertod ohne negative Konsequenzen nicht möglich ist. Zudem wurde verallgemeinert wieviele Niveaupunkte man verliert, sodass dies nicht länger vom Missionsrang abhängig ist.

Link

Änderungen vom 12.05.2018 17:01

Psychischer Schaden wurde überarbeitet. Einige Werte wurden angepasst, zudem kann man nun damit töten. Link

In diesem Zusammenhang wurde der Zustand Koma eingeführt Link und die Seiten bewusstlos Link, OP-Fähigkeit Link, Scheinwelten Link, sowie Bunshins Link überarbeitet.

Dazugehörige Jutsus werden in Kürze angepasst.

Änderungen vom 11.05.2018 11:48

Shirabe Link und Wasure Link no Jutsu wurden angepasst.

Shirabe no Jutsu ist nun eine Genjutsu, Personen bei welchen dies Probleme bereitet können sich per Anfrage melden oder bis zum 11.7. fehlende Anforderungen nachholen, ansonsten wird die Technik entfernt.

Wasure verfügt nun über eine Beschränkung der gelöschten Erinnerungen und es wurde definiert was geschieht, wenn diese überschritten wird.

Änderungen vom 30.04.2018 01:17

Die Genjutsuregeln wurden vereinfacht und ans Kampfsystem angeglichen. Die Seite indirekte/direkte Wirkung wurde dabei komplett gestrichen und verbliebene Inhalte in andere Seiten integriert. Link

Im Zuge dessen wurde auch die Seite Ablauf eines Angriffes angepasst Link und eine zusätzliche Regel zu Verstecken zugefügt Link

Änderungen vom 23.04.2018 14:47

Link-Nachtrag für die persönlichen Missionen:
Link

Änderungen vom 23.04.2018 14:33

Persönliche Missionen wurden genauer definiert.
Es gab scheinbar einige Unklarheit darüber, was als persönliche Mission okay ist und was nicht, deswegen wurde der Eintrag dazu überarbeitet.

Änderungen vom 15.04.2018 01:55

Die Weit- und Durchsicht des Byakugans ist nun mit Sinnesschärfe kombinierbar.

Link

Änderungen vom 04.04.2018 21:45

NG hat nun auch einen Twitteraccount für Facebookmuffel, dieser wird von Sakade Saeda betreut.

Link

Änderungen vom 03.04.2018 20:26

Jouninprüfung:

Die Anforderungen wurden angepasst, sodas snun auch Chuuninniveau für die Zeitspanne von 6 Monaten möglich ist (Chuunin muss man ofc trotzdem sein).

Link

Änderungen vom 03.04.2018 20:17

Aktivitätspunkte:

Die Ap für (Co-)Admins wurden angepasst. Diese sind nun nurnoch bis zu 16 AP, was von Aufwand und Leistung abhängt.

Zudem wurde ergänzt, dass man auch für andersarrtige Dinge außerhalb bestehender Ämter AP erhalten kann.

Link

Änderungen vom 30.03.2018 17:54

Clanrückgabe Update:

Die Rückgabe oder der Erhalt von Clans ist ab sofort für jeden möglich (auch Clanlos+Sanduser). Voraussetzung dafür ist, dass anschließend die Punkte noch passen, man kann dafür, wenn man den Clan zurückgibt auch seine Vor- und Nachteile anpassen, wenn dies nötig ist, damit die Punkte nicht ins negative gehen. Es dürfen auch Clans gewählt werden, die mehr Punkte kosten, als der alte Clan.

Änderungen vom 30.03.2018 17:50

Spieler gegen Spieler:

Es wurde hinzugefügt, in welcher Form PVP gegen inaktive, gelöschte und abgeneigte Spieler möglich ist. Link

Änderungen vom 29.03.2018 12:34

Genjutsus:

Beim Abwenden von Genjutsus wurde ergänzt, dass diese nicht zwingend durch die auflösende Person durchschaut werden muss. Link

Zudem wird es in Kürze im Bereich genjutsus weitere Änderungen geben:
1. Es werden Änderungen an den Sinnen durchgeführt (bei manchen Sinnen werden die Wirkzeiten angepasst)
2. Es werden weitere Boni/Mali bei der Wirkchance hinzugefügt
3. Anschließend wird nochmals überprüft, ob die Wirkchance weiterhin sinnvolll erscheint
4. Es wird eventuell Änderungen am Chakraduell geben, dies ist noch unklar

Man wird gegen Ende zudem einige Genjutsus gegen welche der neu zugefügten Gens austauschen können, dies wird dann nochmal neu angekündigt.

Änderungen vom 29.03.2018 12:03

Jouninanforderungen:
Es wurde eine Sonderregel für Personen mit schlecht in Nin-Gen oder Tai hinzugefügt. Link

Änderungen vom 26.03.2018 21:31

Risetto wurde angepasst, es hat nun eine höhere Vorbereitungszeit, kann mit Kai aufgelöst werden und hat größere Beschränkungen in der Wirkung Link

Machigatta Shi wurde angepasst, Personen auf denen diese Jutsu liegt können nun nichtmehr versiegelt werden, außerdem gibt es nun eine Methode es besser zu durchschauen. Link

Änderungen vom 26.03.2018 19:29

AP: Dorfitems wurde auf Dorfees erweitert, sodass klarer ist, dass alle Dorfees AP geben.
Link

Weitergabe von EEs:
Dorfitems benötigen nun eine gewisse Anzahl personen, welche dieses erworben haben (im Shop), ehe diese die entsprechende Entlohnung geben. Link

Änderungen vom 25.03.2018 14:55

Hi Leute,
da wir unsere Außenwerbung verstärken wollen wird in nächster Zeit die Facebookseite von NG etwas mehr belebt.
Falls ihr Lust habt schaut doch mal dort vorbei.

Es werden gerne auch Personen gesucht, die sich ein wenig darum und allgemein um Werbung kümmern möchten, falls ihr Interesse habt meldet euch bei mir.

Der Link zur Seite ist der Folgende: Link

Änderungen vom 25.03.2018 13:44

Es musste ein Backup eingespielt werden. Da es ein Problem mit den aktuelllen Backups gab ist dieses leider teilweise von Februar.

Alles außer Verwarnungen, EEs und Charakterdaten ist auf dem Stand von gestern. Alle neuen EEs sind leider verscholllen, jedoch existieren die Baukasteneffekte noch, folglich soll es kein Problem darstelllen diee zu rekonstruieren, sofern die Baukasteneffekte erstellt wurden. Die Trainingstage betreffend werde ich im Laufe des Tages einige Doppelupdates verteilen, auch die TP werden wieder gutgeschrieben, hierbei werde ich etwas mehr verteilen als verloren gingen. In dem Zeitraum ausgegebene TP werden jedoch ebenfalls noch abgezogen werden.
Das Problem, was die defekten Updates ausgelöst hat wurde gefunden und behoben, soidass dies nicht wieder geschehen sollte. Ich entschuldige mich an dieser Stelle für die entstandenen Unannehmlichkeiten. Thank you for traveling with... oh wait, das war was anderes.

Änderungen vom 24.03.2018 23:15

EE-Helfer wurden angepasst.

Um voller Regel-Co zu werden müssen sie entweder 6 Monate EE-Helfer gewesen sein oder 6 Monate KR-Erfahrung aufweisen.

Link

Änderungen vom 24.03.2018 23:15

EE-Helfer wurden angepasst.

Diese müssen nun, um voller Regel-Co zu werden, wenn sie KR werden entweder bereits 6 Monate KR oder 6 Monate EE-Helfer gewesen sein.

Link

Änderungen vom 24.03.2018 22:46

Lernfähigkeit:
Es wurde ergänzt, dass und wie man neue Shinobi für sein Dorf mittels dieser Fertigkeit gewinnen kann: Link

Es wurde ergänzt wieviele Shinobi welchen Gefahrenpotentials jedes Dorf etwa zur Verfügung hat: Link

In der Gamedatenübersicht kann man nun sehen wieviele Shinobi welchen GPs welches Dorf etwa hat: Link

Änderungen vom 24.03.2018 20:38

Charaktertod:
Es ist nun möglich unter bestimmten Umständen Eigenentwicklungen auf den neuen Charakter zu übernehmen. Link

Dies kann innerhalb der nächsten 3 Monate rückwirkend genutzt werden, jedoch nur sofern die entsprechenden EEs noch existieren. Dies ist nur bei Personen der Fall, welche nach dem 25.12.2017 gestorben sind und auch dort kann es der Fall sein, dass diese nichtmehr existieren.

Änderungen vom 24.03.2018 20:01

Die Aufgaben der Chat-Administratoren wurden in die Seite Administration integriert, sowie die Seite Chat-Administratoren aus dem Wiki entfernt.

Link

Änderungen vom 24.03.2018 18:00

Aktionen durchschauen:
Teammitglieder warnen ergänzt.

Link

Änderungen vom 21.03.2018 14:05

Grundchance genjutsu Sinneseindrücke hinreichend wahrzunehmen wurde auf 20% reduziert.

Änderungen vom 19.03.2018 16:37

Kuchiyose:
Die Werteverteilung der Tiere kann nun pro 0,1TP (statt zuvor pro TP) erfolgen.
Es wurde geregelt, wie mit Jutsu/Fähigkeitskosten verfahren wird, falls diese Nachkommastellen besitzern. Link

Definiert wann ein Tier ins Wiki eingetragen wird und wann nicht, sowie welche Auswirkungen dies hat. Person die ein Tier oder eine Rasse beherrschen, welche bereits im Wiki steht können sich bei Interesse melden, dass dieses ausgetragen werden soll. Eine Austragung dieses Tieres kann jedoch nur erfolgen, sofern bisher niemand anderes dieses beschwören kann und die entsprechende Person dies als Eigenentwicklung besitzt. Falls eine ganze Rasse von niemand anderem beherrscht wird kann auch die ganze Rasse aus dem Wiki entfernt werden. Link

Es wurden verschiedene Fälle hinzugefügt, was geschieht, wenn das selbe Tier von 2 verschiedenen personen beschworen wird: Link

Änderungen vom 18.03.2018 23:56

Das Amt "Moderator" wurde aufgelöst. Für dessen Aufgabenbereiche ist nun die Support-Coadministration zuständig.

Zuvor vorhandene Mods haben die Möglichkeit in den Support-Bereich zu wechseln, sofern Interesse daran besteht.

Link

Änderungen vom 18.03.2018 22:57

Kuchiyose
Genin können nun auch Tiere der Kategorie 3 beschwören.

Änderungen vom 18.03.2018 18:13

Bei Eigentraining wird nun nicht länger zwischen Eigenentwicklungen und gewöhnlichen Jutsus/Items/Fähigkeiten unterschieden.
Link

Änderungen vom 18.03.2018 17:44

Es ist nun möglich unter gewissen Umständen Fremdmissionen zu leiten und dennoch einen Missionseintrag+Bezahlung zu erhalten. Dieses sind Missionen für andere Personen, an denen der eigene Charakter nicht beteiligt ist.

Änderungen vom 18.03.2018 04:17

Jutsulehre
Mit Stufe 2 ist es nurnoch möglich Jutsus bis B-Rang zu lehren, die restlichen Stufen sind unverändert.

Änderungen vom 18.03.2018 03:18

Siegelkunst
Ergänzt, dass pro Siegel nur ein einziges Jutsu versiegelbar ist.

Änderungen vom 18.03.2018 03:01

Die Seite Alltag der Ninja wurde erstellt.
Sollte es weitere Vorschläge geben, was dort unbedingt vermerkt werden sollte kann dies gerne im Forum geäußert werden.

Änderungen vom 18.03.2018 02:25

Imitation und Personenkenntnis wurden in 2 verschiedene Fähigkeiten aufgeteilt.

Es gibt die Möglichkeit Imitation gegen Personenkenntnis umzutauschen, hierfür ist eine Anfrage zu erstellen oder Personenkenntnis (sofern man Imitation bereits jetzt beherrscht) ohne erneutes RPG zu erhalten, hierfür ist ein Dummylog hoch zu laden.

Die überschüssigen Trainingspunkte von Imitation wurden bisher NICHT erstattet/im System umgestellt, dies wird jedoch in der kommenden Woche geschehen. Das Umtauschen ist dennoch ab sofort innerhalb der nächsten 2 Monate möglich.

Änderungen vom 17.03.2018 21:27

Siegelkunst:
Der Unterpunkt "Versiegelung von Elementen" wurde gestrichen.
Link

Änderungen vom 17.03.2018 21:18

Die Mindestanforderungen für das Chuuninexamen wurden angepasst.

Es ist nichtmehr zwingend eine VP nötig, diese kann durch eine B-Rang Mission ersetzt werden. Zudem ist vor Teamprüfungen eine gewisse Aktivität erforderlich.

Personen, die bereits beim CE angemeldet sind betrifft dies erst ab dem kommenden CE.

Link

Änderungen vom 17.03.2018 21:14

Die Lehrfähigkeiten benötigen nicht länger den Chuuninrang zum Erlernen.

Link

Link

Änderungen vom 17.03.2018 17:38

Im Wiki wurden alle Seiten mit Zuständigkeiten versehen, sodass leichter ersichtlich ist welcher Posten für welche Inhalte verantwortlich ist.

Link

Änderungen vom 12.03.2018 19:36

Die durch Niveau-Änderung eingebüßten TP bei einer Gefangenschaft können erstattet werden, wenn keine Absicht bestand, über zu laufen. Personen, die von dieser Änderung betroffen sind, können sich per Anfrage melden.
Link

Änderungen vom 06.03.2018 19:23

Es wurde ein neuer Unterbereich des Regel-Cos eingeführt, der EE-Helfer. Über Bewerbungen in diesen Bereich würden wir uns sehr freuen.
Link

Änderungen vom 02.03.2018 14:43

Sowohl das implantierte Sharingan, als auch das implantierte Byakugan werden nun unter Fähigkeiten angezeigt. Sie wurden entsprechend bei den Besonderheiten entfernt.

Außerdem erhöht sich die Stufe nun automatisch nach den selben Regeln wie ein gewöhnliches Sharingan/Byakugan und die TP-Kosten werden zu den ausgegebenen TP gezählt, sowie bei Charaktertod automatisch erstattet.

Änderungen vom 02.03.2018 12:44

Personen die kein S Anforderungen für BE-Implantate erfüllen können diese natürlich nicht länger nutzen.
Diese Personen können entweder sich dafür entscheiden sie über eine Anfrage zurückzugeben oder bis sie die Anforderungen haben mit den Nachteilen herumzulaufen.

Änderungen vom 01.03.2018 11:54

Es ist nun möglich LF TP die man für das zurückgeben der Zwangs-LF Fähigkeiten erhalten hat für bereits ausgegebene LF Fähigkeiten anzurechnen. (Durch eine spezielle Methode die uns ohne großen Programmieraufwand aufgefallen ist.)

Personen können demnach zusätzlich ihre LF Fähigkeit zurückgeben, die sie kürzlich mit den erstatteten LF-TP gelernt haben.

Anfrage erstellen.

Änderungen vom 27.02.2018 11:58

Fliegen hat auch Wirkung auf Reise und Sprünge.

Es wurden für Stärke und Verteidigung mit Ausdauer eingeführt. (Ähnlich wie Ausdauersprint.)
Man kann nun mit Stärke höher/weiter springen (Unter Bewegung), während man mit Verteidigung Stürze besser überleben kann (Abfangen - unter volle Aktion).

Die Maßstäbe können auf dem ersten Blick hoch erscheinen, jedoch berücksichtigt, dass wir bereits Charaktere Spielen die für 2000 Speed 500m sofort zurücklegen können. Solche Ninja sind Übermenschen und sollen entsprechend auch als solche bespielbar sein.

Änderungen vom 22.02.2018 22:05

Priorität eingeführt. (Als Testregel.)
Dient dazu, dass gewisse Aktionen nicht alleine durch FZG outspeeded werdet können.
(Freie Aktionen, Bewegungen und manche volle Aktionen, die man im Wiki findet.)

Änderungen vom 21.02.2018 17:03

Allen Clan-TP sollten wiederhergestellt worden sein.

Änderungen vom 21.02.2018 15:38

Paar neue Genjutsu wurden eingeführt, da die Kategorie vorher extrem mager war.

Änderungen vom 21.02.2018 14:37

Genjutsu-System wurde angepasst und sind nun wieder auch im Kampf effektiv nutzbar wie früher und im Manga.
Wichtig ist Aktion durchschauen geworden, da man Genjutsu nur kontern kann, wenn man sie durchschaut.
Gleichzeitig ist der Ausbruchsversuch ohne spezielle Fähigkeiten deutlich einfacher geworden als zuvor. Ist nun wie bei vielen anderen Jutsu über Chakraduell geregelt. (d.h. das ein Genjutsuopfer der die Jutsu durchschaut hat und mehr Chakra als der Genjutsuanwender hat immer eine 100% Chance hat aus der Genjutsu zu entkommen.)
Dementsprechend sind besonders für Leute die wenig Chakra haben wichtiger geworden sich entsprechende Partner anzulegen, womit man Genjutsu weiterhin gut kontern kann. (Kuchiyose, Clone etc.)

Änderungen vom 20.02.2018 17:10

Kuchiyose System wurden geändert/aktualisiert.
Kuchiyose Stufe 1-4 sind in ihrer Stärke wie NPC zu betrachten. Ein Stufe 4 Tier also wäre etwas schwächer als ein A Mission Gegner. (Würden sie nicht alleine schaffen.)

Ab Stufe 5 stehen jedoch besondere Optionen zur Verfügung. Man kann Tiere mit TP boosten. Das heißt, mehr in sie hineinstecken. Diese Option ist für Spieler interessant, die ihre eigene Charakterstärke etwas vernachlässigen um dadurch stärkere 'Partner' haben wollen.

Bei der Inuzuka Seite eingefügt, dass weitere Tiere wie Stufe 5 bewertet werden. Sprich mit Zusatz-TP bezahlen.

Änderungen vom 18.02.2018 23:03

Die neuen Clans sollten nun bei der Charaktererstellung auswählbar sein.

Änderungen vom 13.02.2018 16:08

Es wurden etliche neue Clantechniken eingebracht.

Änderungen vom 10.02.2018 23:46

Siegel"jutsus" benötigen nicht mehr 15 Minuten Vorbereitungszeit.
[Siegeljutsus und ihre Stärke bzw. Funktion werden in naher Zukunft genauer bearbeitet werden.]

Änderungen vom 08.02.2018 16:07

OP Regel geändert:

Behandlung von EP
EP müssen immer innerhalb einer gewissen Zeitspanne medizinisch versorgt werden. Andernfalls gibt es für jede halbe Stunde 10% Mali auf die Behandlung der EP. (Max 30%)

Vorher war es so, dass man mit 1 EP am z.B. Bein nach 30 min keine Aktionen mehr durchführen konnte. Bei Rücken 1 EP wurde man sogar KO. Was relativ unlogisch war. Stattdessen um die Nachteile von vergangener Zeit mit gewichten zu lassen, wird diese mit Mali für die Behandlung bewertet.

Änderungen vom 06.02.2018 13:23

Natürliche Ausdauerregeneration von 1% auf 2% erhöht. Entspricht nun der Chakraregeneration.

Diese Regel ist ein Relikt aus der Vergangenheit. Damals war sie sinnvoll, weil man Ausdauer 1:1 in Chakra umwandeln konnte. Heute ist es 4:1. [Man kann zwar Ausdauer immernoch zu einem gewissem Maß in Chakra umwandeln, doch es gibt auch Techniken die Chakra in Ausdauer umwandeln können. Weshalb es passt.]
Wurde entsprechend angepasst.

Änderungen vom 05.02.2018 18:55

Durch AP erhaltenes Geld wird nun nach Charaktertod ebenfalls übertragen. Außerdem wurde ergänzt, dass auch durch Schenkungen erhaltenes übernommen wird.

Link

Änderungen vom 01.02.2018 18:57

Vorrübergehend Clanjutsutraining gesperrt. Sobald die restlichen Clans fertig sind werden sie wieder geöffnet.

Änderungen vom 30.01.2018 00:32

Bei der Charaktererstellung werden nun Restpunkte automatisch zu TP umgewandelt. 1 Erstellpunkt entspricht dabei 3 TP.
Es ist folglich sogar möglich gar kein Clan/Vorteil auszuwählen um mit entsprechend vielen TP zu starten. Es bleibt also jedem selbst überlassen.

Es sollten Leuten nachträglich TP nachgetragen worden sein, die damals in der Charaktererstellung auf TP verzichten mussten.

Änderungen vom 29.01.2018 22:05

Sehr gute CK hat nun 30% Boni auf OP bekommen. Leute mit diesem Vorteil hatten im Manga eine große Affinität für Mediczeug. Dies wird dadurch also (wieder) eingebracht.

Änderungen vom 29.01.2018 21:57

Genie bzw. LF-Fähigkeiten wurden minimal verändert:

Entfernt wurde der Zwang Forschung- oder Lernfähigkeiten zu lernen. Die Leute die es aus Zwang gelernt haben, können sich diese austragen lassen.
Dürfen die Fähigkeit nur auf Stufe 1 haben, um sie zurückgeben zu können. (Weil dies ein klarer Indikator ist, dass sie diese nur deshalb genommen haben.) Zurückgeben über Anfrage.


Änderungen vom 29.01.2018 18:43

Alle Clanjutsu werden abgezogen werden. (Die Programmierung dauert etwas).
Damit die Leute nicht total ohne Clanjutsu rumrennen, wird es für die Zeit eine Art Testphase für die Clanjutsu geben:
Jeder Spieler kann auf einer Mission bis zu 3 Clanjutsu "mitnehmen". Diese müssen dem SL vor Missionstart gesagt werden. Für die Mission wird dann so bewertet, als würde man die 3 Clanjutsu tatsächlich besitzen.
Genin nur max 2 C, 1 B, Chuunin max 2 B, 1 A, Jounin max 3 A.

Ich denke diese Lösung ist am besten. Die Programmierer haben dann dadurch auch mehr Zeit zum programmieren und um Fehler zu testen. Gleichzeitig können in der Zeit die Clanjutsus der übrigen Clans bzw. neue Clans eingeführt werden.

Änderungen vom 28.01.2018 16:12

CS Nutzer müssen sich per Anfrage melden, um ihre TP nachzuzahlen. Tun sie das, so erhalten sie hinter ihrem speziellen Eintrag ein (beherrscht).
Folglich wird jemand der nicht ein (beherrscht) besitzt, sein Cursed Seal nicht länger anwenden können.

Änderungen vom 28.01.2018 15:19

Ein Mischelementjutsu zählt nun vollständig für 2 Jutsubereiche mit. Nicht mehr nur zur Hälfte.
Link

Änderungen vom 24.01.2018 22:26

Es ist nun möglich als Genin mit Chuunin-Niveau Missionen zu leiten die ein Chuunin auch leiten kann.

http://www.narutorpg.de/Sonstiges/Wiki/index.php/Chuunin#Missionen_f.C3.BCr_Chuunin

Änderungen vom 24.01.2018 17:08

Genin können nun train bis Jutsuniveau C oder Fähigkeitstufe 1 geben. Damit ist gemeint, dass sie dafür keine Aufsicht benötigen. [Ähnlich wie Naruto Training an Konohamaru gab.]

Änderungen vom 21.01.2018 19:48

S Missionen werden nun Allgemein deutlich stärker gewichtet als A Missionen. (Sei es für Gefahrenpotential, hochrangiges Training etc.)

Grund dafür ist, dass S Missionen ein gewaltiger unverhältnismäßiger Sprung von A Missionen ist. Besonders was Schwierigkeit betrifft. Es kann auch sein, dass Bezahlungen von S Missionen bald davon betroffen sein können.

Änderungen vom 21.01.2018 18:33

Alle Clans/BE außer Mischelemente dürften fertig sein.

Gates und CS angepasst.
Auch die anderen (offiziellen) Werteboosts angepasst. Es ist nicht mehr möglich/einfach Werte über 100 % von den Grundwerte Stärke, Geschwindigkeit, Verteidigung zu steigen.

Änderungen vom 15.01.2018 20:26

Überdurchschnittlich große Wesen definiert.

Änderungen vom 13.01.2018 17:38

Es wurden Persönliche Missionen eingeführt. Dies sind Missionen wo man eigenen Zielen oder Ambitionen folgen kann. Sie werden genau wie normale Missionen angerechnet, solange die Schwierigkeit vergleichbar ist. Sie werden i.d.R. jedoch nicht bezahlt.

Außerdem ist es wieder möglich Eigenentwicklungen über das Center zu lernen, sobald man diese erforscht hat. Wer die Forschungsfähigkeit besitzt, braucht die Forschung nicht auszurpgn und kann die Eigenentwicklung direkt erlernen.

(EE sollen zwar etwas besonderes sein, doch dass sollen die Spieler die sie entwickeln selbst entscheiden. Egal ob Mission oder Training, man sollte sie nicht ständig "grinden" müssen, um weiterzukommen, sondern soll sich auf die Teile des Spiels konzentrieren, die einem Spaß machen.)

Änderungen vom 03.01.2018 02:53

Strafmissionen dürfen ab sofort auch selbst geleitet werden sofern der Charakter über entsprechende Befugnisse verfügt.

Änderungen vom 01.01.2018 13:56

Hyuuga, Kaguya und Kyushu Suru wurden grundsätzlich fertig bearbeitet. (Hyuuga Stufen sind jedoch bei den Spielern noch nicht aktualisiert. Geschieht in nächster Zeit.)

Änderungen vom 30.12.2017 15:06

Hyuuga und Kaguya Clanjutsu übearbeitet

Änderungen vom 30.12.2017 11:03

Hakke Rokujuu Yonshou ist nun Vorgänger von Hakke Hyaku Ni Ju Hashou

Änderungen vom 10.11.2017 23:27

Die Aufgaben der Logleser wurden angepasst.
Es müssen nun nurnoch mindestens 12 Logs pro Monat gelesen werden, davon jedoch mindestens 3 pro Woche. Falls es mal eine Woche nicht klappt ist das kein Thema, man kann sich gerne abwesend melden oder vorarbeiten, jedoch sollte das natürlich nicht dauernd vorkommen ;)

Link

Änderungen vom 27.09.2017 10:03

Landes bzw Dorfführungen haben von nun an die Möglichkeit sich auf dem Adminserver des Spiels einen Channel erstellen zu können, darüber möchten wir besser einschätzen können, wieviel Aufwand in den entsprechenden Posten entsteht. Derzeit ist dies nicht verpflichtend, wir werden jedoch anhand dessen entscheiden, wieviel bzw ob AP-Verteilung in diesem Bereich Sinn ergibt.
Falls ihr einen entsprechenden Channel haben möchtet wendet euch bitte per PN an mich.

Bedingungen für die Nutzung des Channels sind:
1. Führt bitte alle den Posten betreffenden Planungen und Gespräche in dem entsprechenden Channel, anders können wir den Zeitaufwand nur sehr unzureichend einschätzen
2. Sollte es doch mal Dinge geben, die nicht dort besprochen werden können (z.b. Gespräche mit betroffenen Usern, die dort keinen direkten Zugriff bekommen werden) führt diese in Anfragen oder vermerkt es entsprechend im Channel
3. Es wäre natürlich sehr vorteilhaft, wenn alle Personen der entsprechenden LF(s) dort joinen, damit nicht dauernd Dinge dorthin kopiert werden müssen oder gänzlich fehlen, die eigentlich Zeit gekostet haben

Änderungen vom 26.09.2017 21:47

Es gab einige Änderungen am Script für Multiusing:
1. Man wird nun sofort per PN benachrichtigt, wenn man sich das erste Mal über die selbe IP wie ein anderer User einloggt (dies betrifft folglich Personen, bei denen Multiverdacht eintreten könnte, es jedoch nochnicht ist, nicht jedoch solche, bei denen bereits feststeht, dass es die selbe Person sein muss oder bei denen bereits länger Multiverdacht besteht)
2. Die Liste der Personen mit Multiverdacht wurde resettet (nicht jedoch die der genehmigten Multis oder der Personen, die definitiv die selbe Person sind)
3. In der Userliste und im userpopup der Userliste wird nun angezeigt welche Accounts Multis sind (nicht jedoch wessen Multi diese sind)

Änderungen vom 26.09.2017 14:50

Im persönlichen Usercenter kann man nun zusätzlich einsehen, mit wem man einen genehmigten Multi hat.

Änderungen vom 09.08.2017 00:12

Hallo Leute,
unser Discordserver wird von uns nicht länger unterstützt, da uns leider zwingend notwendige Rechte zur Verwaltung fehlen und diese trotz mehrfacher Bemühungen nicht bekommen konnten.

Daher haben wir einen neuen Server eröffnet und bitten darauf, dass ihr auf diesen wechselt. Der Invitelink ist der Folgende:
Link

Dort werdet ihr umgehend freigeschaltet. Bitte denkt aber daran, dass dafür euer NG Name erkennbar sein muss, ihr diesen also entweder hier oder generell eingestellt haben müsst.

Auch auf der Website werde ich den Link in Kürze aktualisieren.

Änderungen vom 02.08.2017 20:55

Uchiha:
Katon Goukakyuu und Katon Housenka no Jutsu sind nicht länger Clanjutsus und können nicht kostenlos erhalten werden. Uchihas, die diese Jutsus bereits erlernt haben bekommen die TP entsprechend abgezogen, können die Jutsus jedoch innerhalb der nächsten 2 Monate zurück geben, sofern diese nicht für Anforderungen benötigt werden.

Änderungen vom 14.07.2017 13:22

Spuren lesen wurde geändert.

Die genauen Änderungen findet ihr hier:Link
und hier: Link

Änderungen vom 09.07.2017 21:30

Missing-Nins können nun auch Missionen erstellen.

Änderungen vom 20.06.2017 19:39

Anmerkung für die Letzte und kommende balancerelevante Änderungen:
Sie sind testweise aktiv, das bedeutet konkret:
Diese sind verbindlich zu nutzen, sollte sich jedoch in einer Situation, die schwere Auswirkungen hat, wie zum Beispiel ein Charaktertod, herausstellen, dass diese unpassend sind kann es zu einer Aussetzung dieser Regeln für diesen Fall kommen.

Es wird in solchen Fällen individuell geprüft, ob eine Auswirkung im Sinne des Spiels ist oder nicht und die Regel ggf angepasst werden muss, im Zweifelsfall wird zunächst nach den alten Regeln, die vor der Änderung bestanden verfahren.

Änderungen vom 20.06.2017 18:01

Die Regel für Fähigkeitswürfe gegen/in Gruppen wurde stark verändert.
Link

Es wird demnächst zudem noch eine zusätzliche Regel für Aktionen in/gegen größere Personengruppen erfolgen.

Änderungen vom 13.05.2017 15:17

Es wurde genauer ausgeführt worauf in einer praktischen GP geachtet werden sollte.

Link

Änderungen vom 28.04.2017 04:48

Centertraining:
Centertraining wird ab sofort direkt gutgeschrieben und verbraucht keine Trainingstage mehr.
Link

Änderungen vom 25.04.2017 05:59

Taijutsus: Es wurde genauer definiert was genau überhaupt unter die Regeln für einen Taijutsuangriff fällt. Link

Schlecht in Taijutsu: Es wurde definiert was genau von diesem Nachteil beeinflusst wird. Link

Die Schusswaffenfertigkeiten wurden hier ausgenommen, da zum Einen diese so an Attraktivität gewinnen sollen und zum Anderen der Hauptnutzen und auch die rpginterne Anwendung sich deutlich von gewöhnlichen Taijutsus unterscheiden.

Es ist möglich per Anfrage den Nachteil gegen schlecht in Gen oder Nin umzutrauschen, sofern man Nerventreffer (vor dem Post dieser Neuerung) beherrscht, jedoch nur, wenn man im Gebiet des neuen Nachteils schlechter gebildet ist, als im Bereich Attentat. Andernfalls kann man jedoch Nerventreffer zurück geben.

Es wurde explizit nur Nerventreffer ausgewählt, da diese Fähigkeit sich aus unserer Sicht von der Art des Nutzens und dem Einsatzgebiet her deutlich von gewöhnlichen Taijutsu-Fertigkeiten unterscheidet.

Änderungen vom 25.04.2017 04:20

Bei Personen, welche schlecht in Gen/Nin/Tai gewählt haben und noch keine TP für die Wahl des entsprechenden Werts zahlen mussten wurde dieser nochmals auf 0 gesetzt, da die Zahlung dieser TP sicherlich einige Personen daran hindern könnte etwas im entsprechenden Bereich lernen zu wollen.

Ihr könnt die Werte im Usercenter neu wählen.

Falls euch diese Regelung betreffen sollte könnt ihr außerdem per sonstiger Anfrage eure Jutsus im entsprechenden Bereich zurückgeben, wenn ihr diese nichtmehr haben wollt.

Achtung für Personen mit schlecht in Tai hier wird es demnächst noch eine kleine Änderung beziehungsweise genauere Definition geben, was alles als Taiangriff gilt!

Änderungen vom 24.04.2017 00:14

Den Personen, die das MS hatten und keine Anfrage für einen psychischen Schaden gestellt haben wurde dieses (incl ggf vorhandener Jutsus) ausgetragen.

Änderungen vom 23.04.2017 22:54

Administratoren erhalten nun 16 (statt 10) AP/Monat, sofern sie dem Posten aktiv nachgehen. Dies soll verhindern, dass sie sich ggf dazu gezwungen fühlen noch andere Dinge nebenbei zu tun, um die AP noch voll zu bekommen und dadurch weniger Zeit in den Posten zu investieren.

Änderungen vom 23.04.2017 22:14

Den Personen, die nach den neuen Regelungen zu Siegeljutsus gewisse Jutsus nichtmehr erlernen könnten haben diese nun ausgetragen bekommen.

Änderungen vom 23.04.2017 16:51

Die Eigenentwicklungen werden erst wieder bearbeitet, wenn die Überarbeitung der Jutsus/Items/Clans und alten Eigenentwicklungen abgeschlossen ist, außer die der Administration, die werden ganz normal weiter bearbeitet.

Änderungen vom 23.04.2017 02:44

Nin/Gen/Tai Training, sowie Tageerstattung dafür beim Chartod wurden nun endgültig aus dem Script entfernt, alle Personen haben die Tage, die sie in Nin/Gen/Tai Training investiert hatten zurück erhalten.

Änderungen vom 21.04.2017 21:35

Wehrlos:
Wenn ein wehrloser Charakter sowieso keine Chance mehr hat diesem Zustand zu entkommen, bevor er (bei mehreren Angriffen) sterben oder ein Körperteil verlieren würde, kann das Ganze nun auch so ausgespielt weden, als sei diese Person instant gestorben/hätte das Körperteil verloren, sofern dies das Ziel des Angreifers ist.

Link

Änderungen vom 20.04.2017 02:36

Uchiha: Link

Es können nurnoch Jutsus kopiert werden für die man die passende Nin-/Gen-/Tai-Stufe hat!

Für MS-Jutsus muss man nun ebenfalls S-Rang Anforderungen (Missionen) erfüllen, weitere Änderungen am MS sind zu erwarten!

Die Nin/Gen/Tai-Werte könnt ihr per Anfrage bis zum 20.6. einmalig anpassen lassen, wenn ihr ein Sharingan habt/Uchiha seid und diese jetzt nichtmehr für euch passen.

Jutsus, die ihr nichtmehr beherrschen dürftet werden entfernt.

Änderungen vom 19.04.2017 20:16

Allen Personen, die derzeit mehr als ein Centertraining beantragt haben wurde dieses ausgetragen oder wird es in Kürze ausgetragen.

Änderungen vom 19.04.2017 19:06

Man kann nurnoch ein Centertraining zur selben Zeit einstellen.

Änderungen vom 17.04.2017 00:35

Die Sperrmöglichkeiten wurden optimiert und die Registrierung wieder geöffnet.

Änderungen vom 16.04.2017 22:52

Admins können nun beim Eintragen von Logs einsehen, ob Lehrfähigkeiten vorhanden sind und falls diese zum Log passen auswählen welche davon gewertet werden sollen.

Außerdem wurde entfernt, dass man nur dann eine D-Rang Mission erhalten kann, wenn die Schüler nicht im eigenen Team sind.

Änderungen vom 16.04.2017 20:06

Form von Logs

Die Teilnehmer eines Logs müssen nichtmehr im Log selbst aufgelistet werden.

Änderungen vom 16.04.2017 19:08

Die Chatbenachrichtigungen beim Login wurden modifiziert.

Gäste erhalten nun eine andere Benachrichtigung als User, welche sie darauf hinweist, dass sie sich erst registrieren müssen, ehe sie schreiben können.

User erhalten weiterhin die übliche Willkommensnachricht, diese ist jetzt jedoch im Chatverlauf unten, statt zuvor oben wodurch man sie überlesen konnte, wenn viel geschrieben wurde, platziert und beinhaltet einen Link zu der Wikiseite Rollenspiel im Chat.

Die Seite Rollenspiel im Chat wurde geupdatet, sodass klarer wird wo rpgt wird uns wo nicht.

Änderungen vom 15.04.2017 20:40

Diplomatie kann nun in einem gewissen Rahmen von (SC) Ratsmitgliedern und Dorfoberhäuptern beeinflusst werden.

Link

Zudem wurde ergänzt, dass natürlich auch Ratsmitglieder absetzbar sind und einige Beispiele ergänzt, was durch eine Ratsmitgliedschaft oder den Titel des Dorfoberhaupts recht direkt beeinflusst werden kann.

Außerdem wurde ergänzt, dass man unter gewissen Umständen zunächst zusätzliche Überzeugungsarbeit leisten muss, um Ratsmitglied oder Dorfoberhaupt werden zu können.
Link

Änderungen vom 14.04.2017 20:30

Zu den Nutzungsbedingungen ist außerdem der Unterpunkt 6.3.1 ergänzt worden.

Link

Der Strafenkatalog wurde außerdem überarbeitet. Alle Änderungen dort könnt ihr hier im Überblick sehen:

Link

Änderungen vom 14.04.2017 10:54

Die Nutzungsbedingungen wurden aktualisiert und sind ab dem 28.4. gültig.

Hinzu gekommen sind 5.2 und 5.3, sowie die Unterpunkte von 5.3.

Als Kurzfassung: Es ist nicht gestattet NG via Proxy zu nutzen und man muss eine gültige+verfügbare Mailadresse mit dem Account verknüpft haben.

Änderungen vom 13.04.2017 18:52

Die Anmeldung ist vorübergehend deaktiviert, bis das Sperrsystem überarbeitet wurde. Sie wird voraussichtlich in Kürze wieder eröffnet.

Änderungen vom 12.04.2017 00:54

Sofern ihr derzeit nicht Nin/Gen oder Taijutsu trainiert habt ihr nun die Tage für diese Werte zurück erstattet bekommen.

Sofern anhand eurer Werte eindeutig war, wie hoch diese sein sollen wurde euch direkt der entsprechende Wert ins Profil eingetragen. Falls dies nicht eindeutig identifizierbar war wurde der entsprechende Wert hingegen auf 0 gesetzt.

Falls sich Nin/Gen/Tai bei euch nicht bereits auf 6/8/10 befinden könnt ihr diese in eurem Usercenter unter Grundwerte neu verteilen (außer ihr habt einen Nachteil, der dies verhindert). Bitte beachtet dabei, dass ihr diese natürlich so verteilen müsst, dass die Jutsuwerte weiterhin zu bereits beherrschten Jutsus passen.

Im Zuge dessen wurden außerdem die folgenden Nachteile überarbeitet: Nur Taijutsu, Schlecht in Nin/Gen/Tai

Außerdem haben die Lernfähigkeiten keinen besseren Trainingswert in Nin/Gen/Tai mehr.

Änderungen vom 11.04.2017 20:07

Die Waffentaijutsus wurden nun ebenfalls fertig überarbeitet.

Damit sind wir mit den öffentlichen Taijutsus, die zu keinem Clan gehören fertig.

Wer eine Taijutsu zurückgeben möchte kann sich per Anfrage bis zum 11.6. melden, allerdings werden wir nur dann eine Rückgabe erlauben, wenn wichtige Gründe dafür sprechen.

Okay wäre Beispielsweise folgendes: Eine Folgejutsu von Kage Buyo soll zurückgegeben, weil Kage Buyo nichtmehr existiert, eine Jutsu hat nun deutlich andere Effekte als zuvor.

Nicht möglich wäre eine Rückgabe, weil Jutsu x nun 0,5 Ausdauer Schaden weniger macht.

LG Usako und Hatsu

Änderungen vom 11.04.2017 15:51

Die Möglichkeit Ninjutsu, Taijutsus oder Genjutsu Training einzustellen wurde aus dem Spiel entfernt. Personen, die dieses Training noch eingestellt haben werden gebeten es zeitnah umzustellen.

Änderungen vom 10.04.2017 23:04

Die Taijutsus wurden, abgesehen von den Waffentaijutsus, Clanjutsus und Eigenentwicklungen vollständig an den Baukasten angepasst.

Die meisten Jutsus sind recht ähnlich zu ihrer vorherigen Form geblieben.
Die größten Änderungen fanden bei folgenden Jutsus statt:
Gouwan+Nachfolger
Kage Buyo+Folgejutsus

Schaut euch die Jutsus am Besten dennoch nochmal genauer an.

Solltet ihr eine Taijutsu-EE haben solltet ihr außerdem in nächster Zeit einen Änderungswunsch einstellen, damit wir diese an den Baukasten anpassen können. Derzeit gibt es noch keine konkrete Frist, jedoch wäre es natürlich besser, wenn ihr dies zeitnah tut.

Änderungen vom 30.03.2017 22:05

"Wird ein Ninja von mehreren Personen zugleich angegriffen gilt folgendes:

Pro Angreifer über 2 erhält der Verteidiger 5% Malus auf Ausweichen und Abwehren."

wurde aus dem Wiki mehrere Angreifer entfernt

Änderungen vom 29.03.2017 18:59

Maximal versiegelbare Größe bei SK 4 wurde auf 8x8x8m gesetzt.

Änderungen vom 28.03.2017 23:54

Auf Grund des Vorschlags eines Users wurde die maximale Größe zu versiegelnder Gegenstände bei SK4 auf "maximal Takibaum" gesetzt.

Änderungen vom 26.03.2017 16:09

Entfernung der Ausnahmen betreffend Chartod bei Akademisten.

Diese bekommen nun ebenfalls Geld und Missionen auf ihren Charakter gut geschrieben.

Änderungen vom 23.03.2017 18:23

In Folge der Umfrage werden Chatlogs nun 30 Tage lang gespeichert. Es waren zwar die meisten Personen für eine dauerhafte Speicherung, jedoch waren auch sehr viele Personen für andere Optionen, weshalb dieser Zwischenweg gewählt wurde.

Änderungen vom 23.03.2017 18:11

Die Yama-Lobby und die Ame-Lobby wurden aus dem Chat entfernt, da diese nicht verwendet wurden.

Änderungen vom 21.03.2017 22:46

Man kann nun die Einstellungen anderer Chataccounts als Vorlage für neue Chataccounts nutzen, sowie bereits bestehende Accounts auf die Optionen eines anderen Accounts updaten.

Änderungen vom 21.03.2017 20:32

Im eigenen Chatraum können Nachrichten nun mittels /clearPrivroom verborgen werden, sodass diese für Personen, die diesen zu einem späteren Zeitraum betreten nicht lesbar sind, sofern sie vor dem clearPrivroom geschrieben wurden.

Änderungen vom 21.03.2017 18:42

Man kann nun unter Accountdaten auswählen, ob der Chatlink oben, unten oder an beiden Stellen angezeigt werden soll.

Änderungen vom 21.03.2017 17:28

Die Logfunktion im neuen Chat ist vorübergehend nicht nutzbar, allerdings wird sie zeitnah in leicht veränderter Form wieder eingebracht, sofern die Zeitspanne, die Chatlogs gespeichert werden nicht zu gering ausfällt.

Änderungen vom 21.03.2017 14:06

Sollten einzelne Spieler aus Ame unter den aktuellen Umständen (siehe letzte Neuerung) nicht dazu bereit sein weiterhin in ihrem Dorf zu spielen, so können diese einmalig ihr Dorf wechseln.

Solltet ihr dies wollen, so wendet euch bitte an die Administration, damit wir gemeinsam eine für euren Char logische Erklärung für den Wechsel finden können.

Änderungen vom 21.03.2017 13:30

Leider sehen wir uns nicht länger dazu in der Lage das Dorf Ame offiziell zur Verfügung zu stellen.
Der Grund dafür ist, dass nun über Monate hinweg versucht wurde die dortige LF zum Laufen zu bekommen und auch auf andere Weise dafür zu sorgen, dass das Dorf sich selbst verwalten kann, jedoch ist bisher weder jemand aus Ame, noch jemand aus anderen LFs dazu bereit diese Verwaltungsaufgaben zu übernehmen.

Das Dorf Ame wird vorerst weiter bestehen bleiben, jedoch folgende Einschränkungen erhalten:
1. Die Anmeldung in Ame ist nur für Chuuninniveau und höher möglich
2. Außenpolitische Angelegenheiten Ames werden vom jeweils anderen Dorf geregelt (natürlich abhängig von den Umfrageergebnissen, sofern dafür eine Umfrage nötig sein sollte. Admins behalten sich außerdem natürlich wie immer ein Vetorecht vor, falls hier zu absurde Dinge von Ame verlangt werden)
3. LF-Anfragen die nur User Ames betreffen und für gewöhnlich nur von der LF selbst bearbeitet werden, werden nicht bearbeitet
4. LF-Anfragen die für gewöhnlich sowohl von Admins, als auch von der LF eines Dorfs bearbeitet werden, werden von der Administration übernommen, sofern sie durch den reinen Adminpart bearbeitbar sind. Beispiel: 1. Ausarbeitung x wird vorgelegt und sowohl LF, als auch Admins geben für gewöhnlich nur eine Einschätzung ab, den Rest bearbeitet der User => wird bearbeitet. 2. User x wünscht sich ein Event, was die LF ausarbeiten soll => wird nicht bearbeitet, da der Hauptteil für gewöhnlich an der LF hängt und nicht an der Administration. Hier würde ansonsten ein massiver Zusatzaufwand für die Administration entstehen, den wir nicht übernehmen werden.

Sollte die Situation sich langfristig bessern könnte es sein, dass diese Einschränkungen wieder aufgehoben werden.

Änderungen vom 20.03.2017 21:40

Aus gegebenen Anlass weise ich darauf hin, dass Fremdwerbung in NG generell nicht erlaubt ist.

Sollte ein Webmaster Interesse an einer Partnerschaft haben, so kann sich dieser gerne an uns wenden, komplett unbeteiligte Seiten dürfen jedoch nicht beworben werden.

Änderungen vom 20.03.2017 19:14

Unter "wer ist online" sieht man nun auch wieviele Personen sich im Chat befinden und bekommt diejenigen angezeigt, die sich in einem öffentlichen Raum befinden.

Änderungen vom 18.03.2017 18:56

Die unnötig gewordenen Funktionen (Dorf vergeben, Nickname einstellen) wurden entfernt.

Der Chat befindet sich nun auf der Hauptseite im Header und Discord ist nurnoch als Link verfügbar.

Im Chat selbst wurde außerdem die Möglichkeit ergänzt anzuzeigen, dass man rpg Partner sucht (mittels /rpg) und bei Würfelwürfen wird nun direkt die Gesamtsumme aller Würfel mit ausgegeben.

Eventuell müsst ihr jedoch erst euren Cache leeren, damit alle Funktionen nutzbar sind und/oder euch im Chat neu einloggen.

Jeder User hat nun außerdem mindestens einen Chataccount der seinem eigenen Charakternamen entspricht.

Änderungen vom 18.03.2017 00:26

Der neue Chat ist nun nutzbar.

Optisch unterscheidet sich erstmal nicht besonders viel von dem Alten, daher eine kurze Information, welche Funktionen neu hinzu gekommen sind:
1. Ihr könnt eure Chataccounts nun selbstständig verwalten, also erstellen und löschen
2. Die Chataccounts sind mit euren Accounts auf der Seite verknüpft. Löscht ihr also euren Account auf der Seite, so verschwindet auch der Chataccount. Natürlich könnt ihr euch aber weiterhin als Gast einloggen. Das hat vorallem für uns einen Verwaltungstechnisch großen Vorteil.
3. Rechte im Chat sind nun von denen eures Accounts auf der Hauptseite abhängig und müssen nichtmehr manuell eingetragen werden.
4. Eure Dorfanzeige im Chat ist nun von dem Dorf eures Accounts abhängig und muss nichtmehr manuell erstellt werden.
5. Jeder neue User erhält automatisch einen Chataccount mit seinem Namen. Besteht bereits ein Account mit diesem Namen, so hat immer die Person Vorrang, deren Charakter den entsprechenden Namen trägt. Bereits bestehende Accounts mit identischem Namen werden also gelöscht, wenn jemand mit diesem Namen versucht diesen zu erstellen oder dieser vom System erstellt wird.

Das waren soweit auch schon dir größeren Änderungen. Wie man sieht sind es vorallem Punkte die sowohl euch, als auch uns Arbeit ersparen sollen.

Ich habe den neuen Chat bereits durchgetestet, dennoch bitte ich darum, dass ihr diesen, besonders innerhalb der nächsten 7 Tage intensiv testet und Kritik abgebt, damit ggf bestehende Fehler noch rechtzeitig behoben werden können.

Ein paar Feinschliffe wegen Schönheitsfehlern werden auf jeden Fall noch erfolgen (wie z.b. das Entfernen der Möglichkeit einen Userlink anzugeben oder das Dorf zu ändern), jedoch sollte er für euch bereits vollumfänglich nutzbar sein.

Änderungen vom 17.03.2017 17:04

Man kann sich nun im Usercenter unter Accountdaten => Chataccounts Accounts für den neuen Chat erstellen. Bitte beachtet, dass der neue Chat selbst nochnicht verfügbar ist, da noch einige Bugs bestehen, die ich jedoch veraussichtlich zeitnah beheben werde.

Es wird ab jetzt eine Übergangsfrist von 7 Tagen geben, innerhalb welcher ihr die Logs, welche ihr über die Logfunktion gespeichert habt sichern und euch eure Accounts erstellen könnt.

Neu auf NG erstellte Charaktere erhalten automatisch einen eigenen Account. Die für alte Charaktere müssen manuell erstellt werden. Bitte wählt hierfür Vorname+Nachname.

Änderungen vom 13.03.2017 19:33

Der Baukasten ist nun in den Infos Link einsehbar.

Es befinden sich bereits ein paar Beispieleffekte darin.

Bitte beachtet, dass diese nicht unbedingt das Endergebnis sind.

Natürlich seht ihr nur öffentliche Effekte und Gruppen und der Kasten muss noch gefüllt werden.

Wichtig zu wissen wäre außerdem, dass diese Effekte linear aufgebaut sind, sprich wenn ein Effekt +1 EP bringt und 20 Punkte kostet wird einer der +2 EP bringt 40 Punkte kosten.

Außerdem sind die Effekte, selbst wenn man Nachteile bekommt, immer erst ab einer Stufe unter der Einstufung nutzbar. (Sprich ein A-Rang Effekt wird nur auf b,a und s-rang Jutsus nutzbar sein, nicht abder auf c-rangs).

Es wird in einigen Tagen voraussichtlich auch einen Forenthread dazu geben.

Änderungen vom 12.03.2017 09:32

Es ist nun möglich im Usercenter unter Accountdaten Link anzugeben von wem man für NG angeworben wurde.

Dies kann man ebenfalls bei der Registrierung angeben.

Außerdem findet ihr ebenfalls unter Account-Daten einen Werbelink, sodass bei darüber geworbenen Personen euer Nick automatisch eingetragen wird.

Zurzeit hat dies noch keinen besonderen Nutzen, allerdings wird in Kürze ein Belohnungssystem für angeworbene Personen folgen. Nutzt die Übergangszeit ruhig, um dies direkt einzutragen, damit die Person, welche euch anwarb direkt von Beginn an davon profitieren kann. Bitte beachtet, dass dies nicht von der reinen Anzahl abhängen wird, folglich sollte davon abgesehen werden nun deshalb x Multis zu erstellen, die dann nicht bespielt werden ;)

Solltet ihr von niemand speziellem geworben worden sein oder die Person, die euch anwarb nichtmehr existieren kreuzt bitte 'niemand' an.

Änderungen vom 11.03.2017 18:39

Baukasteneffekte können nun auch zu Items zugefügt und dort eingesehen werden.

Änderungen vom 09.03.2017 23:54

Gute Nachrichten:
Der Baukasten ist nun so weit, dass man Effekte zu Jutsus zufügen kann.
Die Effekte können leider nochnicht auf Items übertragen oder von Usern eingesehen werden, außer sie wurden bereits zu einer Jutsu zugefügt und sind somit in der öffentlichen Liste einsehbar.

Daran arbeite ich aber weiter aktiv, sodass in den nächsten Tagen auch dieses Update zu erwarten ist und wir werden auch in Kürze bereits Effekte zu einigen Jutsus hinzufügen.

Diese sind keinesfalls unveränderlich. Sollten euch irgendwo Balancingprobleme auffallen meldet diese also gerne im Forum. Besonders zu Beginn könnte es vermutlich durchaus an manchen Stellen noch Schwachpunkte geben, da manches zu stark/schwach ausfällt oder sogar auffällt, dass manche Effekte zu manchen JUtsus nicht passen, da diese dort eher einen Vor- anstatt einen Nachteil darstellen oder umgekehrt aber wir arbeiten daran.

Änderungen vom 09.03.2017 13:50

Korektur zum letzten Post:

Es sind nur die gewöhnlichen Verwaltungsposten gemeint, in denen man eng mit der Administration zusammen arbeitet. LF(-Assi), NPC und kr betrifft das nicht.

Änderungen vom 09.03.2017 13:49

Ämter:
Es ist aus organisatorischen Gründen nötig, dass Personen, die ein Amt inne haben (werden) dazu bereit sind Discord zu nutzen und dem entsprechenden Server beitreten.

Änderungen vom 05.03.2017 06:14

Die Bearbeitung von EEs ruht derzeit leider aus zeitlichen Gründen, allerdings kann sie vermutlich innerhalb der nächsten 2 Wochen wieder aufgenommen werden.

Änderungen vom 27.02.2017 10:05

Centerpunkte können ab dem 1.5. nurnoch bis maximal 9 angesammelt werden. Gibt ein Training mehr als 9 CP werden diese normal erhalten, müssen jedoch immer bis ende des Monats ausgegeben/umgetauscht werden.

Damit soll verhindert werden, dass einmalige hohe Aktivität nahezu unbegrenzt lange Inaktivität kompensieren kann.

Derzeit wäre dies quasi unbegrenzt möglich. Danach im Optimalfall (wenn man vor der Inaktivität 0 TP hatte) etwa 3 Jahre.

Änderungen vom 24.02.2017 09:07

Es werden nun TP bei der Wahl bestimmter Dörfer vergeben.

Diese berechnet das System automatisch, ihr müsst also nichts selbst ausrechnen, die dazugehörige Formel findet ihr dennoch hier:
Link

Änderungen vom 24.02.2017 07:23

Die Grenze bei der Anmeldung wurde vorerst von (Userzahl kleinstes Dorf)*2 (Minwert 2) auf (Userzahl kleinstes Dorf)*4 (Minwert 2) hochgesetzt. Es wird in Kürze außerdem eine TP-Belohnung für die Wahl bestimmter Dörfer (abhängig von der Userzahl) ins System eingefügt.

Änderungen vom 20.02.2017 10:19

Centerpunkte werden nun nichtmehr nur per Log, sondern pro Loginhalt (z.b. Training Jutsu a, Training Jutsu B etc) vergeben.

Das gilt natürlich nur für tatsächliche Logs. Dummylogs (wie z.b. Jutsuverteilung nach Chartod) geben 0 CP.

Log

Änderungen vom 07.02.2017 23:57

Eine EE fält nun bereits nach 5, statt nach 10 Tagen in den Standby-Modus, wenn der User nicht antwortet.

Änderungen vom 01.02.2017 19:43

Hey Leute,
wir haben seit eben einen neuen Partner, der sich „Der Stammtisch“ nennt. Es ist ein deutscher Discord Community-Server mit derzeit etwa 1600 Membern, in dem man sich einfach mal austauschen und Personen mit ähnlichen Interessen finden kann. Bestimmt ist das für den Einen oder Anderen hier durchaus interessant, also schaut ruhig einfach mal rein.

Änderungen vom 30.01.2017 18:52

Einheiten:
Es wurde genauer definiert, wann man nach einem Charaktertod in welche Einheit einsteigen kann.
Link

Änderungen vom 22.01.2017 16:00

Charaktere, die noch nach alten Regeln das MS erhielten und damals keinen psychischen Schaden bekamen (oder ihn nach weniger Sessions, als derzeit benötigt ausgetragen bekamen) müssen bitte bis spätestens zum 22.3. einen psychischen Schaden für ihren Charakter beantragen.

Änderungen vom 18.01.2017 18:28

Chuunin, welche nach wie vor die Chuuninanforderungen nicht erfüllen und in keine Mission eingeschrieben waren (was alle, die unter Punkt 1 fallen nicht waren), wurden degradiert.

Änderungen vom 18.01.2017 18:21

Training und Missionen:
Siegeljutsus benötigen nun neue Siegelkunst-Anforderungen.

Falls ihr die neuen Anforderungen nicht erfüllt holt diese bitte bis zum 18.3. nach.

Link

Änderungen vom 18.01.2017 16:50

Strafen und Gesetze:
- Genauere Informationen ergänzt, was bei Degradierungen nötig ist, um erneut befördert zu werden.
- Genauer definiert, was bei Strafmissionen gefordert wird

Bereits absolvierte Strafmissionen sind davon nicht betroffen.

Link

Änderungen vom 13.01.2017 20:19

Anfragen und Eigenentwicklungen:
Hier wurde ergänzt, in welcher Reihenfolge gewöhnlich bearbeitet wird.

Link

Änderungen vom 09.01.2017 14:06

CE-Anforderungen minimal angepasst.

Zur Teilnahme sind jetzt nichtmehr nur zufällige 4 C-Rang Missionen (oder höher) erforderlich, sondern auf diesen muss eine positive Bewertung erhalten worden sein. Zudem müssen sich unter den letzten 4 dieser Missionen mindestens 3 mit positiver Bewertung befinden.

Link
Bereits ins CE eingetragene Personen werden noch geprüft, ob diese weiterhin die Anforderungen erfüllen und ggf ausgetragen.

Änderungen vom 06.01.2017 21:25

CE-Vorprüfungen:
Geändert, sodass die Prüfungen nichtmehr bündnis intern stattfinden müssen. Stattdessen ergänzt:
"Die anderen Teilnehmer müssen weder dem Bündnis angehören, noch Prüflinge sein"

Link

Änderungen vom 04.01.2017 11:00

S-Jounin:
2 Beispiele für mögliche Skillungen ergänzt.
Link

Änderungen vom 02.01.2017 10:39

Cursed Seal:
Es ist keine RPG-Erlaubnis mehr erforderlich, um dieses zu erhalten.

Änderungen vom 02.01.2017 02:03

Änderungen an den Regeln zur Administration:
- Es wird nun immer explizit ausgeschrieben, wenn jemand gesucht wird
- Es ist nichtmehr möglich sich auf nur einen Bereich zu bewerben, es müssen mindestens 2 Bereiche abgedeckt werden
- Explizit vermerkt, dass (Co-)Admins auch nicht-administrativen Ämtern freiwillig zusätzlich nachgehen können, selbst wenn sie dieses nicht inne haben (keine Änderung, war aber scheinbar manchen nicht klar)
- Benötigte Zeit von 7 auf 3h/Woche gesenkt (ist im Normalfall völlig ausreichend, sofern man diese Zeit wirklich effektiv nutzt und nicht nur rum quatscht, zumindest sobald man sich eingefunden hat)
Änderungen hier: Link sowie auf den Seiten der entsprechenden Coadmin-Bereiche.

Adminap sind nun pro Monat bei festen 10, sofern man dem Posten ausreichend aktiv nachgeht. Geht man dem Posten nicht ausreichend aktiv nach erhält man keine.

Änderungen vom 01.01.2017 13:46

Die EEs wurden wieder freigegeben (nun auch für Multis, wenn diese die im Wiki definierten Bedingungen erfüllen).

Die Multiusingregel dazu wurde etwas angepasst, sodass nichtmehr nur Accounts eine Ausnahme erhalten können, die diesem Amt aktiv nachgehen, sondern selbstständig festgelegt werden kann welchen Account dies betrifft (per Anfrage festzulegen und nicht nachträglich änderbar).

Link

Änderungen vom 27.12.2016 13:10

Dorfoberhaupt:
Bei den Anforderungen ergänzt, dass man zuvor mindestens die letzten 6 Monate LF-Assi gewesen sein muss (bei Chartoden mindestens 2 Monate davon im entsprechenden Dorf)

Link

Änderungen vom 27.12.2016 12:48

Aktionen durchschauen:
Mit Stufe 1 kann man nun Jutsus bis C-Rang durchschauen und durchschaut E-Rangs automatisch. (Vorher nichts automatisch und nur bis D-Rang aktiv durchschaubar)

Link

Änderungen vom 27.12.2016 12:44

Bewegungen auf Wasser/An Wänden zu Bewegungen verschoben (stand vorher bei freien Aktionen)

Link

Änderungen vom 27.12.2016 11:54

Die Charerstellung wurde wieder geöffnet. Eine nähere Erklärung dazu folgt in Kürze im Forum und wird dann auch ins Wiki übertragen.

Änderungen vom 27.12.2016 10:57

Es werden derzeit Änderungen an der Charerstellung durchgeführt, weshalb diese vorübergehend geschlossen wird.

Änderungen vom 27.12.2016 10:00

Anfragen und Eigenentwicklungen werden vorübergehend geschlossen, da sich leider seit geraumer Zeit (nicht nur seit den Feiertagen) unmengen an Zeug dort und auch bei den Logs ansammelt. Leider melden sich auch keine neuen Personen auf die entsprechenden Ämter.

Die Vorhandenen werden noch abgearbeitet und sobald dies geschehen ist werden diese Bereiche wieder eröffnet. Logs haben am Ende außerdem Priorität, wo hingegen Anfragen und besonders EEs eher nice to have Sachen sind.

Änderungen vom 21.12.2016 12:09

Man kann bei einem Chartod wieder nach Konoha wechseln, muss jedoch mindestens Chuuninniveau haben. Es muss außerdem manuell von einem Admin eingetragen werden, erstellt den Char also dann erstmal in einem random Dorf und lasst euch dann umtragen.

Änderungen vom 14.12.2016 14:49

Es gibt derzeit leider ein paar Serverprobleme, durch die der Chat nicht (richtig) funktioniert. Nutzt solange am besten Discord für RPG und co.

Änderungen vom 12.12.2016 16:49

Liebe Genin,
auch wenn es schon fast schockierend ist, das CE 2017 ist fertig ausgearbeitet und ihr könnt somit pünktlich am 1.1. starten - HYPE pünktliches CE HYPE

Änderungen vom 10.12.2016 10:11

Kampf Reihenfolge:
Konkret hingeschrieben, wann eine Jutsu auf ihr Ziel trifft, sofern sich diese fortbewegt, sodass es nun hoffentlich verständlicher ist. Zuvor konnte man das lediglich aus der Aufeinandertreffen von Attacken - Regel ableiten.

Link

Änderungen vom 10.12.2016 09:22

Zwischen 2 Eigenentwicklungen muss nun immer eine gewisse Anzahl TP abhängig vom Rang der EE ausgegeben werden.

Link

Änderungen vom 08.12.2016 10:20

Neu mit Verstecken kombinierbar:
Fesseln/Festhalten
Schusswaffen-Spezialist
Überspannen

Link

Änderungen vom 25.11.2016 21:38

EEs wurden wieder eröffnet.

Und nun gogo - do work Minions

Änderungen vom 17.11.2016 22:16

Hinzugefügt, dass bei einer fehlgeschlagenen Vorprüfung zum Chuuninexamen mindestens 3 Monate abgewartet werden müssen ehe eine neue Vorprüfung hochgeladen werden kann

Link


Änderungen vom 02.11.2016 20:20

Multiusing:
Beantragtes Multiusing ist auch dann möglich, wenn die Personen auf verschiedenen Bildern abgebildet sind.
Zudem wird es demnächst eine Möglichkeit geben sein Bild auf NG abspeichern zu lassen. Dies ist freiwillig und wird nur auf ausdrücklichen Wunsch des Users durchgeführt! Es bietet den Vorteil, dass du, wenn du mit einer weiteren Person Multiusing betreibst, kein neues Bild einreichen und wenn es bei beiden der Fall ist, nichteinmal ein neuer Antrag gestellt werden muss.
Wird dieser Wunsch nicht vom User geäußert, wird das Bild selbstverständlich weiterhin unverzüglich nach der Freischaltung gelöscht.

Link

Änderungen vom 02.11.2016 20:07

Hallo Leute,
leider gab es bei den letzten Wartungsarbeiten des Severanbieters Probleme.

Seitdem funktioniert unser SSH-Zugang (das ist das, wo ich mich auf dem Server anmelden muss) nichtmehr.

Da ich nix angepackt habe und es genau seit den Wartungsarbeiten auftritt gehe ich schwer davon aus, dass es daran liegt.

Leider konnte ich das Problem auch im Wartungsmodus nicht beheben.

Daher muss ich den Server leider morgen gegen Mittag/Nachmittag kurzzeitig nochmal in den Wartungsmodus versetzen. Das wird voraussichtlich eine Störung von 10-15 Minuten verursachen.

Anschließend wird der Serveranbieter sich um das Problem kümmern. Ob dies weitere Störungen verurachen wird oder anderweitig Probleme verursacht kann ich euch leider nicht sagen.

Daher bitte ich um Verständnis, falls es in den nächsten Tagen zu kurzzeitigen Ausfällen kommen sollte.

LG Usako

Änderungen vom 30.10.2016 10:42

Siegelkunst:
Genauer definiert, dass selbstverständlich bereits beim Vorbereiten eines Siegels alle Bedingungen erfüllt sein müssen.

Link

Änderungen vom 28.10.2016 16:55

Uchiha:
Deutlich gemacht, dass Jutsus selbstverständlich nur dann kopiert werden können, wenn sie zuvor auch mit dem Sharingan durchschaut wurden.
Link

Änderungen vom 22.10.2016 12:35

Orientierung:
Link


Die Fähigkeit Orientierung wurde ergänzt, sodass deutlicher wird, dass es sich bei ihr auch um eine allgemeine Orientierungsfähigkeit handelt.

Änderungen vom 21.10.2016 12:43

Werte durch Ausdauer erhöhen:
Link
Es kostet nun nurnoch 2 Ausdauer, einen Wert zu erhöhen.
Außerdem ist auf diesem Weg der Wert Geschwindigkeit nurnoch für Taijutsus und normale Angriffe erhöhbar.

Dies ist der Fall, da Taiuser häufiger darauf angewiesen sind ihre Werte über einen längeren Zeitraum zu erhöhen, Ausdauer eine wertvolle Ressource ist und sie im Vergleich zu Ninjuutsus auch keine solchen Möglichkeiten, wie Boni durch Flächenwirkung oder ähnliches, sowie Fingerzeichengeschwindigkeit haben.
Zudem wird so ein stärkerer Unterschied zwischen Tai- und Ninjutsu Nutzern gezogen.

Änderungen vom 10.10.2016 20:39

Center-Training:
Eigenentwicklingen können nichtsmehr über das Center trainiert werden. Sie sollen etwas Besonderes bleiben und nicht einfach nebenher ohne jegliches RPG entwickelt werden können.

Falls jemand eine Forschungsfähigkeit ausschließlich aus diesem Grund erlernt hat kann diese in einer sonstigen Anfrage bis zum 10.12.2016 zurück gegeben werden. Fähigkeiten, welche via LF erhalten wurden können nicht zurückgegeben werden, wenn dadurch keine Forschungsfähigkeit mehr darüber gewählt wurde.

Link

Änderungen vom 10.10.2016 15:47

Chuuninexamen:
Der Absatz "Zwischen zwei Prüfungsversuchen müssen immer mindestens 6 Monate Zeit liegen." wurde gestrichen.

Folglich kann man nun theoretisch auch eine Prüfung, durch die man im Dezember gefallen ist direkt im Januar im nächsten CE wiederholen.

Änderungen vom 10.10.2016 14:57

Spieler, welche mindestens den Chuuninrang inne haben aber nicht die Chuuninanforderungen erfüllen müssen diese innerhalb der nächsten Zeit nachholen.

Pro fehlendem Kampf oder fehlender Mission stehen dabei 3 Monate zur Verfügung. (Es gibt niemanden, dem nur die Fähigkeiten fehlen ;) ).

Betroffene Personen erhalten zusätzlich eine PN.

Änderungen vom 09.10.2016 14:02

Eigenentwicklungen werden vorübergehend nicht bearbeitet, da die Regel-Cos derzeit noch einige andere wichtigere Dinge offen haben und die derzeitige Anzahl Regel-Cos nicht genügt, um beides nebeneinander zu bewältigen.

Der Zeitraum wird schätzungsweise 4 Wochen betragen.

Änderungen vom 09.10.2016 11:58

Regeln von Eigenentwicklungen:
Ergänzt, dass sonstige Logs, die keine EEs sind nicht in die Berechnung der ausgegebenen TP einbezogen werden.

Link

Änderungen vom 05.10.2016 14:23

Genauer definiert wie bei Ninjutsu die Kollision mit Festkörpern abläuft. Das ist keine Neuerung im klassischen Sinne.
Die Richtlinie gab es bereits vorher, wurde aber jetzt zur Verdeutlichung und besserem Verständnis ins Wiki eingepflegt:

Link

Änderungen vom 02.10.2016 20:38

Hinzugefügt, wann ein Eintrag ins Wiki Pflicht ist:

Link

Änderungen vom 02.10.2016 19:52

Die Änderungen von Doton Kekkai Doroutoumu wurden wieder rückgängig gemacht, da es sich hierbei um einen Scherz handelte.

Änderungen vom 28.09.2016 23:10

Doton Kekkai Doroutoumu überarbeitet.
7.5->5%
nurnoch chakra, kein Ausdauer
schnell->langsam

Änderungen vom 28.09.2016 14:43

Uchiha:
Chakra spüren durch das Sharingan auf 1/2/2/3(vorher 1/2/3/4) gesenkt.

Änderungen vom 25.09.2016 14:51

Grundwerte:
Ausdauer kann nurnoch im Verhältnis 4:1 in Chakra umgewandelt werden
Link

Änderungen vom 23.09.2016 19:15

Gebäude sichern:
Es wurde definiert unter welchen Bedingungen ein Gebäude zerstört werden kann.
Link

Änderungen vom 20.09.2016 22:32

Updates zum Baukasten:
Der Baukasten steht den Administratoren bereits seit geraumer Zeit zur Verfügung und wird mit Effekten befüllt (Jubel). Es wurden bereits Taijutsueffekte eingefüllt.

Derzeit arbeite ich noch daran, dass man diese Effekte zu Jutsus und Waffen hinzufügen kann und werde anschließend die entsprechenden Effekte der anderen Bereiche weiter einfüllen.

Derzeit rechne ich mit einer Fertigstellung bis ende Dezember.

Änderungen vom 20.09.2016 20:09

CE P2 steht nun zur Verfügung.

Änderungen vom 19.09.2016 11:38

Den Posten Chatadmin erhalten nurnoch Coadmins. Diese erhalten ihn automatisch.

Änderungen vom 12.09.2016 13:41

Genauer definiert, was den Rat ausmacht und Mindestanforderungen festgelegt, um Ratsmitglied zu werden.

Diese gelten automatisch auch für Posten, welche passiv eine Ratsmitgliedschaft mitbringen.

Link

Änderungen vom 11.09.2016 15:18

Regeln von Eigenentwicklungen:
Es wurde genauer definiert, wer das Recht hat über die Weitergabe eines Effekts oder einer EE zu entscheiden.
Link

Änderungen vom 11.09.2016 13:15

Nachtrag zu Punkt 2 der letzten Neuerung:
Es gab einen kleinen Fehler in der Strukturierung.

Punkt 2 muss immer zutreffen und genügt nicht als alleiniges Kriterium für eine Rückgabe. Zudem muss einer der anderen 3 Punkte erfüllt sein.

Änderungen vom 10.09.2016 20:55

Es können ab sofort innerhalb der nächsten 3 Monate Techniken unter bestimmten Umständen zurückgegeben werden.

Es muss eine der folgenden Bedingungen zutreffen:

1. Es muss ersichtlich sein, dass diese Jutsu/Fähigkeit auf Grund einer Fähigkeiten- oder Regeländerung nichtmehr effektiv für den Char nutzbar ist (z.b. Attentatsspezialist mit offensiven ninjutsus, die nicht damit kombinierbar sind, Gan Geki bei Personen ohne Gegner fernhalten o.ä.). Hier ist es aber NICHT möglich zu sagen, dass man Jutsu x nichtmehr will, weil sie nun weniger Schaden macht/länger zum Wirken braucht oder dergleichen. Ein einfacher Nerv genügt nicht, eine zusätzliche Anforderung, welche man nicht erfüllt und die auch nicht ins Spezialgebiet passt oder eine gänzliche Änderung des Einsatzgebietes hingegen schon.
2. Es darf keine Fähigkeit/Jutsu aus dem Spezialgebiet der Person sein
(hier wird z.b. auf Einheit/Skillung etc geachtet, bitte beachtet, dass die Einschätzung hier auf das Gesamtbild ankommt. Ein Genin, der neu dabei ist wird wohl deutlich weniger in einem Gebiet benötigen, damit etwas als Hauptgebiet gewertet wird, als jemand, der schon ewig viel Stuff hat. Allgemein kann man in dem Gebiet, in welchem man S-Rang Stuff hat aber durchaus davon ausgehen, dass es dort nicht geht.)
3. Es darf auch ältere Änderungen betreffen, dann muss man aber gucken, ob noch bekannt ist, dass das tatsächlich geändert wurde oder nicht und ob dort noch Änderungen ausstehen. Ist dann halt Glückssache
4. Techniken, die man durch Änderungen quasi doppelt hat kann man zurückgeben (eine davon). Sprich z.b. eine Jutsu, die es dir ermöglicht schlößer zu knacken, obwohl du auch Einbrechen hast


Es dürfen nur Änderungen zu Rate gezogen werden, die bereits vollständig abgeschlossen sind. Du könntest also z.b. NICHT Verstecken zurückgeben, weil Jutsu xy dir Verstecken +1 gibt. Du könntest aber z.b. eine Jutsu zurückgeben, die einen Teil von Gegner fernhalten beinhaltet, wenn du Gegner fernhalten besitzt.

Du darfst nur Jutsus/Fähigkeiten o.ä. zurückgeben, welche du bereits vor der entsprechenden Änderung beherrscht hast.

eine abgegebene Technik kann man selbstverständlich nicht ohne erneutes Training zurück erhalten und eine Jutsu, welche nachdem die Änderung bereits bekannt war erworben wurde kann man nicht zurück geben

Um etwas zurück zu geben stellt ihr eine "sonstige-Anfrage".

Änderungen vom 10.09.2016 18:52

CU: Ergänzug, da dies anscheinend bisher unklar war:

Jegliche Veränderungen am Chakrasystem betreffen ausschließlich das Chakra, welches sich im oder direkt am Körper des Ninjas befindet und nicht genutzt wird. Chakra, welches im Moment des Erspürens für Jutsus, Items oder Fähigkeiten genutzt wird ist generell nicht unterdrückt.
Link

Änderungen vom 10.09.2016 14:50

Es wurde genauer definiert, wann die Kosten für eine Operation in welcher Höhe anfallen.

Änderungen vom 10.09.2016 14:37

Die Kosten einer Operation wurden erhöht:
Link
Dadurch wird unvorsichtiges Verhalten abgestraft und bei Eigenentwicklungen können die Kosten besser für die TP-Kosten einer Operations EE einberechnet werden.

Änderungen vom 08.09.2016 18:38

Ein Bug wurde behoben, durch welchen (nicht unerheblich viele) TBT gewonnen werden konnten.

Dabei wurden die TBT umverteilt. Es wurde darauf geachtet, dass niemand bereits umgetauschte Doppelupdates verlor. Fast alle Betroffenen hatten die durch den Bug erhaltenen TBT nochnicht umgetauscht. Daher haben einige Personen zusätzliche TBT erhalten und andere TBT verloren.

Änderungen vom 08.09.2016 14:08

Bei einigen OOC-Regeln wurde genauer definiert, wie diese RPG-Intern gehandhabt werden, da zum Teil anscheinend Unklarheiten darüber bestanden, worauf der eigene Char Einfluss nehmen kann und worauf nicht.

Um die genauen Änderungen zu sehen klickt auf die Links hinter den jeweiligen Seitennamen.

Teams und Teamstrukturen: Link

Rangaufstieg: Link

Missionen und Training: Link

Änderungen vom 07.09.2016 20:27

Fingerzeichenlos genauer definiert. Die Gestiken einer FZ-losen Jutsu sind ausschließlich dann nutzbar, wenn man auch Fingerzeichen nutzen könnte.
Link

Änderungen vom 03.09.2016 14:15

Unter Gamedaten wurde die Anzeige der Spieler pro Dorf in aktive Spieler pro Dorf geändert.

Hier werden folgende Accounts NICHT einbezogen:
- Länger als 60 Tage offline
- Multiaccounts (abgesehen vom ältesten Char)

Änderungen vom 03.09.2016 12:07

Auf der Siegelkunst Seite wurde hinzugefügt das Siegel bei Aktivierung verbraucht werden.

Das ist eigentlich keine wirkliche Neuerung weil das bereits auf den größten Teil aller Siegel angewandt wurde und mit der expliziten Erwähnung im Wiki nun sicher gestellt wird das es auch auf Siegel zutrifft bei denen das eventuell missverständlich war.

Änderungen vom 30.08.2016 22:38

Heisoku no Jutsu ist nun eine Siegeljutsu. Wer diese beherrscht hat innerhalb von 3 Monaten die Möglichkeit die Anforderungen (falls nicht vorhanden) nachzulernen.

Änderungen vom 28.08.2016 16:52

Wehrlos:
wehrlose Charaktere erhalten keine Verringerten EP/BP mehr.

Änderungen vom 28.08.2016 15:13

Praktische Geninprüfungen sind nun unter jedem beliebigen Spielleiter zu absolvieren, nicht mehr nur unter Spielleitern aus dem eigenen Dorf:

Link

Änderungen vom 28.08.2016 14:26

Abwendung vonb Genjutsus:
Wieder eingefügt, dass der Anwender einer Genjutsu Chakra gegen einen Befreiungsversuch setzen kann und genauer erläutert, wie dies abläuft.
Link

Änderungen vom 28.08.2016 14:02

Siegelkunst:
Es wurde genauer definiert, dass
- die allgemeinen Siegelregeln auch für Siegeljutsus gelten
- Die vollen Chakrakosten eines Siegels bereits zu Beginn des Zeichnens gezahlt werden müssen

Link

Änderungen vom 27.08.2016 12:16

Operationen: Es wurde näher definiert, wann eine OP beendet werden muss. Dies muss passieren, bevor die Einschränkungen durch den Ablauf der Dauer einer Verletzung (z.b. Tod) eintreten. Es genügt nicht sie innerhalb dieses Zeitraums lediglich zu beginnen.

EP: Die Zeitspanne, bis man verstirbt wurde auf 1,5h erhöht (vorher 1h)
Es ist nun möglich, dass leichtere Verletzungen als schwer um eine Stufe ansteigen, sofern diese nicht behandelt werden, dies geschieht ebenfalls nach einer gewissen Zeitspanne. Link

Änderungen vom 27.08.2016 11:34

Im Bereich Diplomatie wurde ein Unterpunkt bezüglich Veränderung von Beziehungen im Bündnis hinzugefügt:

Link

Änderungen vom 25.08.2016 13:14

Die Mittel, die einem Dorf zur Verfügung stehen wurden nun auf eine eigene Seite verschoben und näher erläutert.

Außerdem ist dort vermerkt, wie stark eine Wache etwa ist, wieviele wann eingesetzt werden dürfen und wie gut diese ausgebildet sind.

Link

Änderungen vom 25.08.2016 00:42

Auswirkungen von Straftaten auf das Niveau wurden definiert:
Link

Es werden nur Straftaten ab dem Jahr 88 einbezogen und solche auch nur dann, wenn sie noch nachvollziehbar sind. Dies wird innerhalb der nächsten Zeit in das Niveau übernommen werden.

Änderungen vom 22.08.2016 09:30

Multiusing:
Jeder User darf maximal 5 inoffizielle Multis haben. Falls ihr derzeit mehr habt löscht bitte die, die ihr nichtmehr verwenden wollt, ansonsten werden einfach die jüngsten Accounts davon entfernt.

Änderungen vom 22.08.2016 00:39

In den Gamedaten gibt es nun ein zweites Diagramm der Userverteilung. Das Zweite zeigt die Spielerzahl ohne Multis.
Hier werden nur bestätigte Multis raus gerechnet. Daher ist das Diagramm derzeit nochnicht besonders genau. Allerdings wird es in den nächsten Wochen nach und nach genauer werden.

Außerdem wird nun die Rangverteilung in den Dörfern angezeigt.

Änderungen vom 21.08.2016 21:45

Multiusing:
- Die Übersicht der Coadmins wurde nun verbessert, sie können nun sowohl prüfen, ob ein genehmigter Multi vorliegt, als auch Accounts mit dem Verdacht auf Multiusing als definitiven Multi markieren
- Multis, welche als tatsächlicher Multi markiert sind können nicht einfach so genehmigt werden. Dies ist für Fälle vorbehalten, wo es recht eindeutig ist, dass es sich tatsächlich bei beiden Accounts um die selbe Person ist. Z.b. weil die entsprechende Person dies selbst gesagt hat oder (fast) die selben Anmeldedaten verwendet wurden.
- Anmeldungen mit genau der selben Mailadresse sortiert das System nun automatisch als Multi ein
- Zudem verschwindet der Multiverdacht nun nach einer gewissen Zeit, wenn 2 Accounts sich nichtmehr wie Multis verhalten. Dies ist jedoch für Einzelfälle gedacht, in denen man sich nur kurz sieht und z.b. vergisst ein Bild einzusenden. Wie lange es dauert, bis die Markierung als Multi aufgehoben wird hängt unter Anderem davon ab, wie häufig man gemeinsam online war und dauert unter Umständen sehr lange. Es ist daher nicht für häufige Besuche geeignet.

Änderungen vom 21.08.2016 14:21

An die ex Kiris/Otos:
Wenn ihr Verwandte oder anderweitig für euch wichtige Personen habt, die NPCs sind und in ein bestimmtes Dorf sollen: Stellt bitte eine Anfrage dazu.

Gebt dabei bitte die genaue Zahlt der Ninja an und um wen es sich handelt. Falls dabei Konflikte entstehen (2 Personen beantragen für den selben NPC sich wiedersprechende Dörfer z.b., die maximale Anzahl aufgenommener Ninja des Dorfs wird überschritten) gilt: Wer es zuerst beantragt hat, hat Glück gehabt, der Andere halt nicht.

Die genauen Zahlen welches Dorf wieviele Ninja aufgenommen hat folgt in Kürze.

Änderungen vom 17.08.2016 22:08

Chartod Missionen wurden bisher nicht negativ in das Niveau einbezogen, sondern als nicht existent gewertet. Dies ist nicht länger der Fall. Sie werden nun wie ganz normal fehlgeschlagene Missionen gewertet. Im Wiki war dies nicht vermerkt, weshalb keine Änderung im Wiki stattfand.

Änderungen vom 17.08.2016 14:22

Änderungen an Missionen:
Der Schwierigkeitsgrad einer Mission kann ausschließlich dann erhöht werden, wenn keine Laborbedingungen vorliegen

Änderungen vom 03.08.2016 18:44

Chikatsu Saisei no Jutsu ist von nun an keine Ninjutsu mehr, sondern ein Siegel. Außerdem ist sie kein Nachfolger von Shousen mehr.

Bitte beachtet folgendes:
1. Sie gilt dadurch nichtmehr als Voraussetzung für S-rang Elementlos Jutsus.
2. Sie kann, sofern die Anforderungen für A-Rang Siegel nicht erfüllt werden, zurückgegeben werden. Wird sie nicht zurückgegeben müssen die Anforderungen nachgeholt werden.

Anforderungen, die dadurch nichtmehr erfüllt werden müssen mit dem nächsten Training, spätestens jedoch innerhalb von 3 Monaten, nachgeholt werden.

Änderungen vom 03.08.2016 15:00

Hiraishin:
Die Geschwindigkeit der Teleportation wurde festgelegt, sowie der Einfluss weiterer Aktionen in der selben Runde definiert.

Änderungen vom 03.08.2016 00:46

Es gab ein Problem in der Berechnung der Trainingstage und damit auch der tbt. Dieses wurde behoben. Die TBT wurden nun neu verteilt. Damit niemand etwas verliert, was er bereits eingelöst hatte wurden bei betroffenen Personen zusätzliche TBT verteilt. Es wurde niemandem etwas abgezogen!

Es ist ein Hotfix bei einigen Werten, die definitiv betroffen waren.

Es kann sein, dass:
- bei Personen, denen die BT gänzlich fehlten keine BT, sondern nur TBT vorhanden sind. Dies wird noch angepasst
- Inuzuka-/Puppenspielerwerte noch Probleme machen

Änderungen vom 23.07.2016 17:26

Kuchiyosetiere: Bitte stellt innerhalb eines Monats einen Änderungswunsch für eure Kuchiyosetier, um eure Tiere den neuen Regeln anzupassen. Bitte sorgt dafür, dass Ihr auch regelmäßig, wenn ein Admin geantwortet hat antwortet. Haltet euch dabei bitte an folgende Vorlage: Kuchiyose Schablonen




Änderungen vom 17.07.2016 20:09

Die Frist für das Nachholen der Anforderungen läuft morgen ab.
Bei Personen, die es nichtmehr schaffen können diese nachzuholen (z.b. kein entsprechendes Training im Center eingestellt + Train würde länger als 1 Tag gehen, keine TP, da diese anderweitig ausgegeben wurden o.ä.) beginnen wir bereits zu bearbeiten.

Andere Personen werden dann ab morgen, wenn die Frist endgültig um ist bearbeitet.

Wenn die Anforderungen nicht erfüllt wurden wird wie folgt verfahren:
1. Bei fehlenden Jutsuanforderungen werden zufällige Jutsus ausgewählt, die die Lücke füllen und den Personen gutgeschrieben. Traintage und CP werden abgezogen. Es fallen doppelte TP-Kosten an, diese werden von den Rangtp abgezogen, falls vorhanden, ansonsten von den normalen TP.
2. Bei fehlenden Missionsanforderungen werden die entsprechenden Techniken ausgetragen. TP werden nicht erstattet.

Änderungen vom 07.07.2016 14:56

Die Items, welche nicht gekauft wurden, wurden aus dem Spiel entfernt.

Ausgenommen sind Items, die:
erst kürzlich erstellt wurden
zu bestimmten Fähigkeiten gehören
von nur einer Person kaufbar sind und erst kürzlich für deren Shop freigeschaltet wurden

Gelöschte Items können neu beantragt, beziehungsweise falls noch eine EE dazu existiert per Änderungswunsch überarbeitet und anschließend wieder eingebracht werden.

Eine EE eines gelöschten Items, welche per Änderungswunsch überabeitet wird, wird bis dieses Item gekauft und erlent wurde wieder auf nicht abgeschlossen gesetzt.

Dies betrifft folgende Items: Link


Definitiv nicht in der bisherigen Form neu erstellt aber sofern ihre RPG-Begründung/Wirkung oder regeltechnische Wirkung angepasst wird mit ähnlicher Wirkung neu beantragt werden können:
Childitems
Scouter
Carnifex Kettenschwert

Änderungen vom 07.07.2016 12:48

Items können nun nichtmehr für den vollen Kaufpreis verkauft werden. Stattdessen erhält man 75% der Kosten zurück.

Änderungen vom 04.07.2016 08:54

Die Regelung Rundenkosten wurde umgeändert, sodass nun andere Volle Aktionen währenddessen ausgeführt werden können außer es ist in der Jutsu selber festgehalten.

Änderungen vom 03.07.2016 02:07

Hitomi und Hatsu wurden als allgemeine Administratoren eingetragen.

Sie sind dennoch nur Coadmins allerdings helfen sie in verschiedenen Bereichen aus, je nach dem, was gerade ansteht.

Primär bleiben sie jedoch im Regel-Bereich.

Änderungen vom 02.07.2016 03:35

Die Kiris und Otos wurden nun umgesiedelt.

Die Plots zur Zerstörung können dennoch noch weitergeführt werden. Natürlich dürft ihr schon in euren neuen Dörfern RPGen aber wenn ihr noch in Oto/Kiri rpgen wollt ist dies bis zum Abschluss der Plots noch möglich!

Bitte RPGt aber nicht 1x in z.b. Kusa und dann plötzlich wiede rin Oto. Wenn ihr rpglich einmal umgezogen seid, seid ihr umgezogen.

Die neuen Dörfer wurden wie folgt ausgewählt:
1. Wünsche in Anfragen wurden vorrangig berücksichtigt
2. Wenn keine Wünsche (oder nicht fristgerecht Wünsche) geäußert wurden, wurde man zufällig einem Dorf zugeteilt.
Dabei wurden nur Dörfer berücksichtigt, welche nicht über dem Durchschnitt nach Verteilung liegen würden.
Konoha wurde nicht in diesen Durchschnitt einberechnet, da offensichtlich ist, dass sie weit drüber sind.
Der maximal erreichbare Wert lag bei 74. Die restlichen User wurden zufällig auf die Dörfer verteilt, welche auf dem Wert 74 lagen (also alle, die nicht höher waren).

Folgende User wurden in folgende Dörfer eingeteilt:
Ame:Namine Kazai, Nesuke Koshia, Patrick Hoshigaki,Masami Nagasake, Shinichi Uchiha,Samisori Hatoke, Isami Takahashi, Paicu Dotai, Sayo Okami, Aeon Teikoku, Akane Satou,Anyu Shan, Atsumichi Hattori, Ayame Miasame, Benjiro Suenami, Yukari Kinga, Gondo Urawaase,Kyosuke Kojima
Iwa:Midori Kobayashi, Sayuri Marusaki,Dai Katakama, Nagori Hakai, Fujimaro Fujimoto, Hiroyasu Bando, Joruri Ryuumaku, Katsumi Nishida, Hiroyasu Bando, Joruri Ryuumaku, Katsumi Nishida, Okami Uchiha, Shinobu Ishii
Kusa: Hatayo Kaguya, Kuma Suijo,Misa Ebisawa, Sebi Terumi, Shura Kaminari, Tsun Tenshi, Ichijo Heian,Kare Shirashi, Kazuko Date, Ragiro Uchiha,Morimo Shigemitsu, Ryoko Akera, Yazaki Akudo, Umiryu Tarariokes, Elo Naj, Kasuya Kisaragi, Kaze Myung, Hikary Aragami, Kaori Endo, Tsuna Tengoku, Chishina Nishibari
Taki: Tosatsudo Hidekawa, Tonpa Senju, Gaja Uchiha,Miwako Yukari, Enosuke Chikanatsu, Muneyoshi Hosokaya, Nami Michiro, Arto Tazae, Monaku Sanae
Konoha: Aiko Kato
Kumo: kuro kagame, Shujina Mitsukichi, Atasuke Hidehira, Hiroko Otora, Yuyi Hyuuga, Daisetsu Fujikage, Fujiko Fujimoto, Hanshiro Chikanatsu, Hima Kanegawa, Minazuro Uchiha, Mira Hachirobei, Seiji Izakurro, Kazuto Kobari, Iori Sengoku, Takumasaki Hositzu, Tadashi Yatogami,Aisu Setchin, Ginzou Kobari
Suna: Ashihei Mitsukichi, Hiko Arishima, Mako Aosame,Kagura Astai, Kento Higashi, Ayumi Sumeka,Yuuri Honoka
Missing: Tsumikyo Noriki, Nadeko Kaiki, Masamichi Shichirobei, Ennosuke Takedi, Tao Shuna ,Nagashi Kei, Tento Taro,Fujin Hatuso, Maresuko Karamorita, Hidake Katsu, Shujin Uchiha, Seiichi Sengho, Karado Anadoma

Dadurch erhoffen wir uns eine gleichmäßigere Aufteilung der Aktivität und Spielerschaft auf alle Dörfer.

Aus diesem Grund wird vorerst auch die Anmeldung in Konoha deaktiviert.

Auf Dauer wollen wir jedoch ein ausgefeilteres System entwickeln, bei welchem die Anmeldung eines Dorfs gesperrt wird, wenn diese (abhängig vom Userdurchschnitt) einen gewissen Wert überschreitet. Einige User mehr werden noch keine Spertre verursachen aber wenn man z.b. (nochnicht feststehende random Zahl) doppelt so viele User wie das Dorf mit der niedrigsten Userzahl hat, werden keine Anmeldungen mehr erlaubt.

Um Missbrauch zu vermeiden werden in diesem Zusammenhang keine nicht genehmigten Multis erlaubt. Außerdem wird das System zur Erkennung von Multis verbessert werden.

Änderungen vom 01.07.2016 06:15

Coadmins können Forensperren nun selbstständig aufheben/vergeben.

Änderungen vom 29.06.2016 20:46

Wiederholter Einsatz des selben Angriffs heißt nun wiederholter Einsatz der selben Aktion und bezieht sich auf alle vollen Aktionen.
Link

Änderungen vom 29.06.2016 19:41

Man kann sich nun nurnoch mit einer bestätigten Mailadresse einloggen.

Beim Login kann man, sofern man eine gültige Adresse angegeben hatte, einen Bestätigungscode anfordern.

User, welche offensichtlich keine gültige Mailadresse angegeben haben werden entfernt, da diese sowieso keine Möglichkeit mehr haben einen Bestätigungscode anzufordern.

Änderungen vom 29.06.2016 00:01

Die Überlauffrist für Oto wird nicht verlängert. Bitte stellt eure Anträge ebenso wie Kiri bis zum 1.7.

Es können aber auch darüber hinaus noch bis zum Ende der RPglichen Frist RPGs geführt werden, die mit dem Untergang Otos zu tun haben. Die Umsetzung findet also lediglich schon im System statt, schränkt euch aber wenn ihr es noch etwas länger bespielen wollt nicht in eurem RP ein.

Änderungen vom 28.06.2016 07:17

Werteerhöhung kostet nun 5 Ausdauer pro Wertepunkt und 1 Ausdauer pro Wertepunkt pro Runde.

Änderungen vom 28.06.2016 04:22

Das Wertesystem wurde überabeitet.

Ausweichen/Abwehren sind nun die selbe Chance. Sie sind nurnoch von Geschwindigkeit und Verteidigung abhängig.
Link

BP können nun ebenfalls abhängig vom Str/Vertwert erhöht/veringert werden.
Link

Die Erhöhung der Grundwerte kostet nun Ausdauer statt Chakra.
Link

Somit wird eine größere Unterscheidung zwischen dem was Nin, Gen oder Taiuser tainieren geschaffen.

Außerdem werden die Auswirkungen von Stärke dadurch etwas verringert, da es nun nurnoch für den Schaden von Taiangriffen sowie die Wirkungsweise diverser Fähigkeiten zuständig ist.

Eine neue Kampftabelle findet ihr im Kampfrichtercenter unter Berechnungen.

Es wird die Möglichkeit geben gewisse Werte teilweise zurück zu geben, diese wird ausgeschrieben, sobald sie freigeschaltet wurde.

Änderungen vom 27.06.2016 09:08

Im Wiki wurde Übernahme einzigartiger Effekte hinzugefügt.

Änderungen vom 26.06.2016 17:57

Es ist nun möglich eine Erstversorgung an eigenen Wunden mithilfe von OP-Fähigkeit durchzuführen.

Wie genau das funktioniert könnt ihr hier nachlesen.

Änderungen vom 26.06.2016 07:41

Wirken von Genjutsus über das Sharingan angepasst:
Es ist nun vom Rang der Jutsu abhgängig, wie stark diese gesenkt wird.
Link

Änderungen vom 25.06.2016 02:45

Die Trainingstage für Nin/Gen/Tai, welche zu hoch trainiert wurden, wurden zurück erstattet und die Werte angepasst, außer es konnte nicht genau festgestellt werden, welcher Wert bisher bevorzugt wurde.

Die Trainingstage könnt ihr im Usercenter unter Grundwerte umtauschen.

Änderungen vom 24.06.2016 13:49

Die Nin/Gen/Tai Werte können nun nurnoch maximal auf 10/8/6 trainiert werden, statt auf 10/9/8.

Wer zuviel trainiert hat bekommt die Trainingstage demnächst zurück erstattet. Wer 2 Werte genau gleich hoch hat kann sich per sonstiger Anfrage innerhalb der nächsten 30 Tage melden und einen auswählen. Dies gilt nur, wenn keine Jutsus im entsprechenden Bereich erlernt wurden oder in beiden Bereichen Jutsus in entsprechender Höhe vorhanden sind.

Nachteile, welche diese Werte auf max. 8 begrenzten, begrenzen diese nun auf max 6.

Änderungen vom 22.06.2016 19:54

Unter KuchiyoseTier Schablonen befindet sich nun eine entsprechende Vorlage um Kuchiyose Tiere zu erstellen.

Änderungen vom 22.06.2016 18:15

Es können nurnoch maximal 15, statt 25 EEs zeitgleich in Bearbeitung sein.

EEs, die sich aktuell bereits in Bearbeitung befinden verbleiben jedoch dort, unabhängig davon, ob mehr als 15 in Bearbeitung sind.

Änderungen vom 21.06.2016 19:37

Gestiklose Jutsuausführungen verringern nur noch bis einschließlich B-Rang die Aktionen durchschauen Stufe um 1

Änderungen vom 20.06.2016 21:23

Bitte denkt dran die Jutsuanforderungen innerhalb der Frist nachzuholen, die ihr nicht erfüllt, falls ihr dies nochnicht getan habt.

Falls ihr es nicht schafft, weil es sehr viel ist könnt ihr über eine sonstige Anfrage eine Verlängerung beantragen.

Bitte beachtet aber, dass wir das nur annehmen, wenn es wirklich soviel ist, dass man innerhalb der Frist Probleme bekommt und keine Centerpunkte/TP habt.
"Ich habe 2 Monate nach Fristbeginn alle meine CP in Updates umgetauscht" oder "ich habe nach Bekanntwerden der Frist alle meine TP in andere Dinge investiert" gilt im übrigen nicht.

Änderungen vom 20.06.2016 01:21

Es ist nun möglich bei einem erfolgreichen Hinterhalt die Ausweich- und Abwehrchancen des Ziels auf 5/5, anstelle von 10/10, zu senken.

Änderungen vom 19.06.2016 22:13

Reinigungstücher sind nun bis 3x stapelbar

Änderungen vom 19.06.2016 22:05

Im Shop wird nun auch der Preis eines Items angezeigt, wenn man die Anforderungen zum Erhalt nicht erfüllt.

Änderungen vom 19.06.2016 21:32

Siegelkunst:
Maximale Größe versiegelbarer Items ergänzt. Link

Änderungen vom 19.06.2016 20:52

Ladungen wurden aus dem Script entfernt.

Falls ihr ein Item habt, was zwingend Inventarplätze benötigt wendet euch bitte an die RPG-Cos, dann können Taschenplätze zugefügt werden.

Items, welche bereits Ingventarplätze haben werden jedoch keine zusätzlichen erhalten.

Das Geld für Ladungen wurde zurück erstattet.

Änderungen vom 19.06.2016 19:09

Man kann nun auch wenn man ein Item anlegt einsehen, was die Items, welche man anlegt beinhalten.

Änderungen vom 19.06.2016 18:54

Man kann die Moderationsrechte eines Forums nun auch für alle Unterforen automatisch mit vergeben.

Änderungen vom 19.06.2016 18:08

Man kann nun auch einen Grund angeben, wenn man die Daten eines Users über einen Link einsieht.

Änderungen vom 19.06.2016 17:55

Wenn ein neuer LF/LF-Assi eingesetzt wird, werden nun auch die Rechte fürs Bündnisforum automatisch vergeben.

Änderungen vom 18.06.2016 20:33

Umfragen sind nun im multiple choice Format und die Auswahlkästen wurden vor die Fragen gesetzt.

Änderungen vom 18.06.2016 05:56

Man kann in der Jutsuliste nun auch nach Genso-Taijutsus und Waffentaijutsus sortieren.

Änderungen vom 18.06.2016 05:27

Man muss nun einen Grund eingeben, wenn man die Userdaten einer Person einsieht, welcher auch unter Dateneinsicht im Usercenter angezeigt wird.

Änderungen vom 18.06.2016 05:02

Man wird nun per PN informiert, wenn der Zustand einer Anfrage auf einen der folgenden Zustände geändert wird:
Angenommen
Wird ausgearbeitet
abgeschlossen
abgelehnt

Änderungen vom 17.06.2016 04:46

Jutsuees werden nichtmehr im Usercenter im Bereich Eigenentwicklungen angezeigt, da sie nun lange genug in die Jutsuliste übertragen werden sollten.

Wenn ihr noch EEs habt, die nicht in die Jutsuliste übertragen wurden könnt ihr sie euch jedoch noch nachtragen lassen.

Eröffnet in diesem Fall eine sonstige Anfrage und gebt genau an, um welche EE es sich handelt.

Änderungen vom 17.06.2016 01:13

In Gedenken an Todoroshi gibt es nun theoretische Bonustage

Das ist übrigens garnichtmal so theoretisch, wie es klingt, alle Infos dazu findet ihr auf der verlinkten Wikiseite.

Änderungen vom 17.06.2016 00:00

Systemtraining:
Die Rangboni wurden abgeschafft. Jeder trainiert im System nun wie früher das Jouninniveau trainiert hat.

Änderungen vom 16.06.2016 20:50

In den Kritiken vergangener Logs kann man bei allen zukünftigen Logs so wie in den PNs einsehen wer sie bearbeitet hat.

Änderungen vom 16.06.2016 18:54

Im Usercenter kann man nun einsehen wieviele tp man bereits für ees ausgegeben hat, wieviele tp man allgemein ausgegeben hat und wieviele man derzeit in ees investieren kann.

Änderungen vom 16.06.2016 17:27

Aburamekäfer: Bemerken von Aburame Käfern im Wiki hinzugefügt Aburame Käfer bemerken

Änderungen vom 16.06.2016 06:53

Usercenter:
Man sieht nun bei seinem ET-Level, wieviele Punkte man derzeit hat

Logleser:
Können nun vergangene Trainings und Kritiken eines Users einsehen

Akten:
Im Missionsabschnitt sieht man nun direkt in der Übersicht welche Bewertung ein User erhalten hat.

Änderungen vom 16.06.2016 04:38

Akten:
Man sieht nun ab Chuunin bzw npcs bei jedem User eine Akte. Einträge können jedoch nur dann gesehen werden, wenn diese aus einem Dorf stammen, in welchem man NPC ist oder mit dem eigenen Char.

Man kann dort Akteneinträge für das eigene Dorf anlegen. Wenn z.b. Kumo etwas über Ninja A aus Kusa erfahren würde könnte dies dort von einem Kumonin vermerkt werden und nur Leute aus Kumo, sowie Admins sehen diesen Eintrag.

Userpopup:
Dort steht nun nichtmehr Besonderheiten/Verdienste, sondern Bekannt für. Man kann dort also eintragen, wofür jemand bekannt ist, sodass man bei einem RPG mit einer Person direkt weiß, was man über diese wissen könnte.

Missionen/Trainings:
Auch der Teilnehmer einer Mission/eines Trainings erhält nun die Logkritik.

Änderungen vom 15.06.2016 22:29

Missionen:
weitere Beispiele für eine Senkung des Missionsniveaus hinzugefügt.
Link

Änderungen vom 15.06.2016 20:39

Im Menü wird nun auch angezeigt, wenn ein Adminpost in einem Änderungswunsch getätigt wurde.

Änderungen vom 15.06.2016 19:55

Liebe Kiris und Otos,
bitte stellt keine Missing-Anfragen mehr, da die Frist dafür inzwischen abgelaufen ist.

Wenn ihr in ein bestimmtes Dorf wollt denkt dran das noch fristgerecht zu beantragen, sonst wird euch einfach eines zugeteilt.

Für Oto könnte es jedoch eine Verlängerung geben, da der Plot nochnicht gestartet werden konnte. Bitte verlasst euch aber nicht darauf, wenn ihr euch schon sicher seid.

Änderungen vom 15.06.2016 09:19

Wer eine neue EE erstellen möchte muss nun außerdem innerhalb der letzten 12 Monate mindestens 2 Missionen absolviert haben und als aktiv gelten.

Anträge von Personen, welche die aktuellen Anforderungen für EEs nicht erfüllen wurden auf Standby gestellt.

Änderungen vom 15.06.2016 07:18

Coadmins können nun unter bestimmten Umständen AP für ihre Aufgaben erhalten.
Link

Änderungen vom 15.06.2016 06:18

Alte Eigenentwicklungen wurden durchgegangen und solche, die nochnicht gänzlich erlernt wurden auf akzeptiert und nichtmehr Eingetragen gesetzt. Ausgenommen sind hier Items. Bei diesen wird dies erst nach der Übergangszeit zum Kaufen geschehen.

Begrenzung der TP, welche für EEs ausgegeben werden können eingeführt, damit man erst dann zu größeren Teilen EEs entwickeln kann, wenn man eine solide Grundlage erhalten hat.

Link

Änderungen vom 09.06.2016 17:23

Es besteht nurnoch einen Monat lang die Möglichkeit Wissen in Fähigkeiten zu tauschen.

Änderungen vom 09.06.2016 05:19

Im User/SL-Center wurden bei den Jutsus folgende Angaben geändert:
Taijutsu: Das Element wird nicht länger angezeigt
Genjutsu: Element und Ausdauerkosten werden nicht länger angezeigt, dafür wird nun die Jutsustufe angezeigt

Änderungen vom 09.06.2016 04:53

Logs können nicht längerim PDF-Format hochgeladen werden.

Änderungen vom 09.06.2016 04:49

Missionen werden nun auch als voll angezeigt, wenn die maximale Spielerzahl erreicht wurde.

Änderungen vom 09.06.2016 03:35

Das System erkennt nun automatisch, wenn man eine EE erstellen will, ob man:
- Mindestens 80 TP ausgegeben hat
- kein inoffizieller Multi ist (wenn doch, ob man der älteste Account ist)

Änderungen vom 09.06.2016 03:03

Das Loglesercenter ist nun auch für Regel-Cos einsehbar

Änderungen vom 09.06.2016 02:54

Im Shop und unter alle Items werden nun Vorgänger, Nachfolger und Anlegbarkeit bei Inuzukatieren angezeigt.

Änderungen vom 08.06.2016 22:18

Die Standardausrütung im Systemwurde angepasst, sodass bald eine neue SA die Alte ersetzt. Ihr habt eine Übergangszeit von einem Monat, um eure SA neu zu beantragen, falls ihr es bis dahin nicht getan habt verschwindet diese.

Änderungen vom 08.06.2016 03:29

Verschenktes Geld ist nun Accountgebunden. Coadministratoren können verschenkte Beträge nun im Adminpanel bei dem entsprechenden User vermerken.

Änderungen vom 08.06.2016 02:29

Die Ninjawesten wurden allen Chuunin+ zugefügt. Diese werden nun bei Beförderung automatisch gutgeschrieben undbeiDegradierung unter den Chuuninrang automatisch abgezogen.

Änderungen vom 08.06.2016 02:09

Coadmins können nun unter Items verwalten Vorgänger und Nachfolger zu Items hinzufügen.

Änderungen vom 07.06.2016 22:03

Administratoren können nun unter Items vergeben im Adminpanel Itenfähigkeiten vergeben.

Änderungen vom 07.06.2016 20:52

Die TP-Kosten von Items werden nun bei Chartoden automatisch beachtet.

Wenn ihr noch Einträge zu Items in den Besonderheiten habt lasst euch diese auf das neue System umschreiben und aus den Besonderheiten austragen, ist das Beherrschen nur in den Besonderheiten vermerkt gilt dies nach der üblichen Übergangsfrist nichtmehr! Natürlich bekommt ihr die TP, die ihr damals gezahlt hattet zurück.

Änderungen vom 07.06.2016 19:10

Die Rangitems wueder gutgeschrieben. Bereits gekaufte Items müssen leider neu gekauft werden. Die Frist für den Kauf von Items wird entsprechend verlängert. Das Geld wurde wieder gutgeschrieben.

Änderungen vom 06.06.2016 20:37

Aktionen durchschauen:
Regelung zusätzlicher Reaktionsphasen für den Fall, dass verschiedene Stufen vertreten sind angepasst.
Link

Änderungen vom 06.06.2016 20:23

Fähigkeitsspeicher: Langzeit- und Kampfgifte können nicht länger über den Fähigkeitsspeicher kopiert werden.
Items, welche über Fähigkeitsstufen erwerbbar sind, können nicht durch Fähigkeitsstufen im Speicher erworben werden.

Änderungen vom 06.06.2016 00:44

Es istinnerhalb der nächsten 30 Tage vorübergehend möglich Items für den vollen Kaufpreis zu verkaufen.

Änderungen vom 06.06.2016 00:34

Wenn ihr im Shop etwas kauft werden euch nun beim erstmaligen Kauf automatisch die TP-Kosten abgezogen und die Beherrschung gutgeschrieben. Das Kaufen eines Items kostet nun zusätzlich Centerpunkte!

Änderungen vom 05.06.2016 21:09

Die TP pro Monat wurden um 2 erhöht.
Es wurden 24 TP auf die Rangtp gutgeschrieben.

Änderungen vom 02.06.2016 22:36

Fähigkeiten zurückgeben (Siehe hier)
Ist nurnoch bis zum 2.7.2016 möglich.

Änderungen vom 02.06.2016 22:22

Der Preis für ein Feuerzeug wurde auf 5000 Ryo reduziert.

Personen die bereits ein Feurzeug gekauft haben, haben das Geld entsprechend erstattet bekommen.

Änderungen vom 02.06.2016 22:11

Schnellerer Bonus durch Aktionen durchschauen bei wiederholtem Einsatz des selben Angriffs gestrichen
Link

Aktionen durchschauen:
Es bekommt nun nurnoch die Person mit der höheren AD Stufe eine zusätzliche Reaktionsphase.
Link

Änderungen vom 02.06.2016 21:17

Forschungsfähigkeiten
Stufe 2 geht nun nurnoch bis B-Rang
Jutsuforschung und Itemforschung: Stufe 2 auf 15 TP gesenkt, Stufe 3 auf 20 angehoben. Zuviel gezahlte TP wurden zurück erstattet.

Änderungen vom 02.06.2016 20:57

Gegenstände ziehen verlangsamt die folgende Aktion nicht länger.

Änderungen vom 02.06.2016 20:50

Redekunst Einfluss von Überzeugungen ergänzt.
Link

Änderungen vom 02.06.2016 20:16

Reisegeschwindigkeit wurde definiert
Link

Änderungen vom 02.06.2016 20:00

Das Logleser-Amt zählt nun zu den Ausnahmen der Multiusing-Regel

Link

Änderungen vom 02.06.2016 19:58

Die kürzlich erstellten Standartausrüstungsitems sind nun in unterschiedlichem Maße stapelbar.

Änderungen vom 02.06.2016 19:53

Erstattung von Items überarbeitet. Diese werden nun immer erstattet, wenn sie in einem der Situation angemessenen Rahmen verwendet werden.
Link

Änderungen vom 02.06.2016 04:25

Was ein Kampfrichter selbst richten kann hängt nun von seinem Niveau, statt seines Rangs ab.

Änderungen vom 02.06.2016 04:20

Eigentraining/Niveau:
Man kann nurnoch maximal 11 Punkte über B-Rang Missionen erhalten (benötigt also mindestens 3 A-Rang Missionen mit Erwartungen erfüllt fürs Jounin-Niveau und 3 beliebige A-Rang Missionen für ET-Level 4)

Personen, die die Anforderungen fürs Niveau/ET-Level nichtmehr erfüllen wurden entsprechend runter gesetzt.

Änderungen vom 02.06.2016 03:34

Man erhält nun mit dem Aufstieg zum Genin weitere 30k Ryo.
Diese wurden auch bestehenden Usern gutgeschrieben.

Änderungen vom 02.06.2016 03:07

Standardausrüstungsitems eingeführt:
Waffenpflegeset, Kondome, Plastikbeutel, Musikinstrument, Kreide, Zigaretten, Kochutensilien, Ball, Klebeband, Dose Thunfisch, Decke, Nähutensilien, Feuerzeug

Falls jemand dazu Bilder anfertigen möchte bitte im Adminbriefkasten melden.

Änderungen vom 02.06.2016 01:55

Missing-Nin:
Einstufung des Niveaus eines Missing-Nins beschränkt, sodass es nicht bei Einschläusungsmissionen und nur begrenzt bei Gefangennahmen gilt:
Link

Änderungen vom 02.06.2016 01:28

Implantiertes Sharingan:

Die Anforderungen fürs implantieren des Sharingans wurden folgendermaßen angepasst:
1 faches Sharingan benötigt: Genin Niveau + 15 TP*
2 faches Sharingan benötigt: Chuunin Niveau + 20 TP*
3 faches Shraingan benötigt: Jounin Niveau + 30 TP*

*inklusive der TP der Vorstufe.

Link

Änderungen vom 02.06.2016 00:58

Diplomatie:
RPG-Reaktionen müssen nur ausgespielt werden, wenn sich geeignete SCs finden, welche diese ausspielen wollen
Dies kann auch in Briefform geschehen
Bei Reaktionen durch NPCs kann OOC angegeben werden, wie diese gemeint sind
Link

Änderungen vom 02.06.2016 00:35

Charaktertod:
Ergänzt, dass man auch auf Events sterben kann.
Akademisten können nun auch die Chartodregel nutzen.
Akademisten können auch bei Haushaltsunfällen sterben.
Ranganforderungen, die weder Jutsu, noch Fähigkeiten sind werden übernommen.
Strafen werden übernommmen
Link

Änderungen vom 29.05.2016 21:43

Folgende Rüstungsitem wurden entfernt, da sie die selbe Rüstungszone mit den selben Rüstungswerten (oder schlechter aber selbes niveau), wie andere existente geschützt haben:
Handschuhe, Oberarmschutz, Oberschenkelschutz.

Falls es schon jemand erworben hatte wurde das Geld erstattet.

Die Items Armschützer und Beinschützer sind nun überall am Arm/Bein anlegbar

Änderungen vom 28.05.2016 16:29

Von Yamagakure gehen nun 60% des Missionssolds an die Dörfer (rein rpglich), statt zuvor 50/50.

Außerdem können nun unter gewissen Bedingungen Lokalitäten in Yamagakure eröffnet werden, sowie Training an Dörfer gegeben werden, mit welchen mindestens Frieden herrscht.

Genaueres siehe hier:
Link

Änderungen vom 28.05.2016 13:44

Die Dorflobbys wurden abgeschafft, da sie sowieso so gut wie nie genutzt wurden. Die Bündnislobbys/Yamalobby bestehen weiterhin.

Änderungen vom 28.05.2016 02:42

Die pro Monat in TP umtauschbaren AP auf 16 erhöht.

Änderungen vom 27.05.2016 14:12

Die Items wurden resettet und auch das Geld neu verteilt.

Als nächster Schritt wird das genaue Balancing der Items stattfinden.

Vorher habt ihr allerdiungs einen Monat lang Zeit euch die Items zu kaufen, an denen ihr wirkliches Interesse habt. Achtet dabei darauf, dass es nicht auf die konkrete Stärke, sondern auf den Effekt ankommt.
Wir möchten wissen welche Items wirklich das Interesse der Spielerschaft wecken und welche zuvor nur gekauft wurden, weil man halt gerade Geld übrig hattet, damit wir uns bei der Überarbeitung auf diese fokussieren können. Items welche nicht oder zu selten gekauft werden könnten deaktiviert oder komplett entfernt werden.

Änderungen vom 22.05.2016 21:01

Derzeit gibt es leider einige Accounts ohne bestätigte Emailadresse. Dies mag zum Teil auch an dem bisher bestehenden Bug liegen, aber nicht alle davon wurden in einem Zeitraum erstellt, der dieses erklärt und nicht alle haben überhaupt eine Mailadresse angegeben.

Bitte bestätigt eure Mailadressen bis zum 22.6. Danach wird ohne bestätigte Mailadresse kein Login mehr möglich sein. Natürlich kann man sich, solange der Account besteht, auch daraufhin noch eine Bestätigungsmail anfordern, allerdings wird dies nur möglich sein, wenn bereits vorher eine gültige Adresse angegeben wurde, zu welcher man Zugriff hat.

Änderungen vom 15.05.2016 17:12

Wundert euch bitte auch nicht, falls dabei Items verschwinden. Ihr könnt die normalen Items solange einfach weiterhin nutzen, wenn ihr eine Mission in diesem Zeitraum habt, das Ganze dürfte aber innerhalb weniger Tage abgeschlossen sein.

Änderungen vom 15.05.2016 17:05

Innerhalb der nächsten Zeit wird bei Items folgendes angepasst:
Niveau (z.b. e-rang wird zugefügt)
Kosten (TP-/Ryokosten werden auf das Niveau angepasst und ggf hinzugefügt)

Anschließend wird der Geld/Itemreset stattfinden.

Die Effekte werden im Anschluss daran im Rahmen des entsprechenden Niveaus auf die Items verteilt. Bei von Spielern erstellten EEs wird es zu dem Zeitpunkt noch die Möglichkeit geben ggf Änderungen vorzunehmen.

Änderungen vom 10.05.2016 16:47

Festnageln überarbeitet.
Entfernt, dass nur eine Wurfwaffe genutzt werden kann, dafür ergänzt:

Der Angriff kann mit einer oder mehreren Wurfwaffen durchgeführt werden.
Ab 2 genutzten Wurfwaffen gibt jede Waffe, welcher der Gegner ausweicht oder welche er abwehrt diesem einen [[Bonus]] von 15% auf Befreien.

Änderungen vom 10.05.2016 15:50

TP-Kosten von Sinnesschärfe auf 15/15/15/20 geändert. Zuviel ausgegebene TP wurden erstattet.

Änderungen vom 10.05.2016 15:28

Verstecken: Trefferzonen Beine/Arme ebenfalls ergänzt.

Änderungen vom 10.05.2016 15:12

Die Nutzung von Mehrfachschlag kostet nun 80 Ausdauer.

Änderungen vom 10.05.2016 14:58

Verstecken/Sinnesschärfe überarbeitet.

Bei Sinnesschärfe ergänzt:
Sinnesschärfe kann auch passiv genutzt werden. Die Stufe des Anwenders wird in diesem Fall um 2 gesenkt, kann jedoch nicht unter 0 sinken.

Verstecken:
Trefferzone Hals (Vorne) von Hinten ergänzt
* Angriffe mit mehreren Wurfwaffen von Hinten, welche als leise deklariert wurden.
ergänzt

Änderungen vom 10.05.2016 14:30

Brandeffekt, Blutungspunkte und Erstickung: Diew Grenze für ko wurde auf 70 und die Grenze für Tod auf 120% gesenkt.

Änderungen vom 09.05.2016 15:21

Bei der Dorfauflösung sollten Personen, die KEIN Missing werden wollen bis zum 8.7. den Antrag zum Überlaufen stellen. Missing Anträge müssen bis zur gesondert dazu genannten Frist gestellt werden.

Wer bis zum 8.7. kein Dorf gewählt hat und auch kein Missing ist wird zufällig einem anderen Dorf zugeteilt.

Änderungen vom 08.05.2016 20:16

Für Personen aus Kiri oder Oto, die im Zuge der Dorfauflösung Missing werden wollen:
Bitte stellt die dazu nötigen Anfragen bis spätestens zum 8.6. Danach werden keine Missing-Anträge, die auf Grund der Dorfauflösung geschehen mehr angenommen, da entsprechende Vorausplanungen nötig sind.

Änderungen vom 01.05.2016 23:30

Der Einladungslink zum Discordserver und wer online ist wird nun im Header angezeigt.
Ob er dauerhaft da bleibt ist noch unklar, da es erstmal testweise ist.

Wer das nicht sehen will kann es btw in den Userdaten deaktivieren.

Änderungen vom 26.04.2016 19:09

Sakade wird temporär als Regel-Co eingetragen. Das liegt daran, dass er die Kuchirassen updaten und ausgearbeitete Tiere/Rassen ins Wiki übertragen soll. Daher benötigt er Einsicht in die EEs. Er bearbeitet nichts regeltechnisches, bitte schreibt ihn daher nicht deswegen an.

Änderungen vom 26.04.2016 12:37

Folgende Kuchiyoserassen wurfen entfernt, da sie niemand beherrschte oder derzeit beantragt hat:
Fledermäuse, Hirsch, Katze, Mantis, Ratte und Skorpion

Änderungen vom 26.04.2016 10:40

Ergänzung zu den EEs: Wann gilt eine EE als umgesetzt, sodass eine neue EE erstellt werden kann?
EEs gelten erst dann als umgesetzt, wenn die beantragende Person diese in vollem Umfang gelernt hat. Es genügt nicht nur Teile der EE zu erlernen.
Link

Änderungen vom 26.04.2016 10:34

Eigenentwicklungen präzisiert:
Im System muss immer derjenige, der die EE erhält, diese beantragen. Die Person, welche mit der Entwicklung beauftragt wird erstellt diese lediglich in einem RPG-Log.

Link

Änderungen vom 24.04.2016 16:17

Wichtig! Falls ihr Kuchiyose no Jutsu habt beantragt bitte einen Änderungswunsch, um diese an die neuen Rasseregeln anzupassen!
Link
Falls ihr die Rasse nicht entwickelt habt, sondern nur Tiere daraus habt macht es stellvertretend bei einem eurer Tiere!

Wenn mehrere Leute eine Kuchiyoserasse haben und Vorschläge für die Anpassung einreichen werden wir versuchen den Weg zu finden, der für diese am Besten passt.

Rassen, die bis zum 24.5. nochnicht angepasst wurden, werden wir selbstständig auf die neuen Regeln anpassen.

Änderungen vom 24.04.2016 11:00

TP-Kosten von Items ausdefiniert.

Link

Änderungen vom 23.04.2016 14:36

Alle nicht fertigen EEs wurden in den Standbymodus versetzt und Änderungswünsche an fertigen EEs raus genommen.

Dies ist der Fall, damit keine EEs an denen garkein Interesse mehr besteht die Wareschlange oder das Center verstopfen.

Es werden ab sofort wieder EEs bearbeitet. Beachtet aber bitte, dass Hatsu derzeit der einzige Regel-Co ist und sich noch einarbeiten muss, weshalb sich die Bearbeitungen etwas ziehen können.

Wir hoffen möglichst bald weitere Regel-Cos zu finden.

Für die EEs wird vorrangig Hatsu zuständig sein. Ich kümmere mich weiterhin um allgemeine Regel-Änderungen und Anpassungen in anderen Bereichen.

Änderungen vom 23.04.2016 13:32

Regel und Beispiele eingeführt, wie man rpgintern ein Dorfoberhaupt absetzen kann.
Link

Änderungen vom 23.04.2016 11:58

Die Anforderungen zum Regel-Co wurden überarbeitet.

Bewerber müssen nun immer seit mindestens 3 Monaten Kampfrichter sein und bereits mindestens 5 Kämpfe gerichtet haben.

Dies hat den Grund, dass Regel-cos zum Einen entsprechend regelkundig sein müssen, zum Anderen aber auch die Vergangenheit gezeigt hat, dass Regel-cos ohne Kampfrichtererfahrung häufig Regelkonstrukte erstellen, die an dem, was ein Kampfrichter in der Praxis zeitnah auswerten und verstehen kann völlig vorbei zielen.

Änderungen vom 19.04.2016 23:22

Genauer definiert, wann der Sinneseindruck einer Genjutsu hinreichend wahrgenommen wird.

Wir hoffen, dass Genjutsus dadurch mehr in die Rolle schlüpfen, welche ihnen eigentlich zugedacht war. Ein sehr taktisches Instrument, welches im Rollenspiel sehr mächtig sein kann, jedoch im Kampf nur außerordentlich schwer bishin zu nahezu garnicht einzusetzen ist.

Hier seht ihr alle Änderungen:
Link

Änderungen vom 19.04.2016 21:39

Verwarnungsarten im Strafenkatalog definiert.
Link

Änderungen vom 18.04.2016 22:25

Anderung an Bunshin mit freiem Willen:
"Da dem Kampfrichter oder Spielleiter der Charakter nicht immer bekannt ist, müssen die Eigenschafen der Bunshin mit dem Grad der Ausprägung vor der ersten Anwendung per RPG-Anfrage als Spezialregel festgehalten werden."

siehe hier:
Link

Bitte stellt die dazugehörige Anfrage bis spätestens zum 2.5. . Danach werden diese nichtmehr nutzbar sein, wenn keine solche Spezialregel existiert.

Die Eigenschaften müssen im Rahmen der vorgegebenen Eigenschaften denen des eigenen Charakters entsprechen.

Änderungen vom 17.04.2016 18:28

Auf den Seiten EP und BP im Wiki wurde ergänzt, dass ab 1EP/BP am Hals kein Schlucken mehr möglich ist.

Änderungen vom 17.04.2016 13:30

Hallo,
wir wollen in der nächsten Zeit ein neues System zur Einstellung von Coadmins testen. Testweise wird dieses erstmal bei den RPG-Cos laufen. Möglicherweise wird es jedoch später auch auf andere Bereiche ausgeweitet.
Leider besteht, trotz verschiedener Versuche das Problem zu beheben, immernoch eine recht bescheidene Anzahl Personen für diese Posten zur Verfügung.
Daher möchten wir von nun an, wenn zu wenig Bewerbungen für diesen Posten vorhanden sind, gezielt auf Personen zugehen, welche aus unserer Sicht potentiell für den Posten geeignet sein könnten.
Diese werden von den Coadmins der entsprechenden Bereiche vorgeschlagen und anhand ihrer Aktivität und bisheriger Leistungen, wie zum Beispiel in Logs beurteilt.
Diese Personen erhalten dann jeweils einen der erfahrenen Coadmins als Ansprechpartner und werden von diesem eingearbeitet. Es wird dann jeweils 1-2 Monate lang geschaut, ob diese tatsächlich geeignet sind und ob die Zusammenarbeit gut funktioniert. Wenn ja werden diese Personen dauerhaft als RPG-Co behalten. Falls es nicht funktioniert werden diese ausgetauscht.

Das wird natürlich lediglich dann stattfinden, wenn wir die Kapazitäten haben, um diese Personen effektiv zu betreuen. So hoffen wir zum Einen auch solche Personen für den Posten begeistern zu können, die sich nochnicht so sicher sind, ob sie erfahren genug sind und zum Anderen nichtmehr spontan jemanden einarbeiten zu müssen, wenn jemand abspringt, sondern hoffentlich schon ein paar Personen da zu haben mit denen man dann wie gewohnt weiter arbeiten und euch lange Wartezeiten ersparen zu können.

Natürlich kann man sich jederzeit weiterhin auf den anderen Wegen bewerben und erhält die selben Chancen, wie immer.

Änderungen vom 15.04.2016 17:31

Es gibt wieder ein öffentliches Kritikforum. Dieses findet ihr im Bereich Ämter. Beachtet jedoch die gesonderten Regeln für dieses Forum.

Das Forum ist ersteinmal testweise mit diesen Regeln vorhanden.

Sollte es trotz der strikteren Regeln wieder zu stark usarten, wird dieses entfernt.

Änderungen vom 13.04.2016 17:31

Formel des Wurfwaffenschadens nochmal überarbeitet. Klammersetzung ist schon ne fiese Sache.

Änderungen vom 13.04.2016 12:56

Geanu geregelt, wie man das MS erhält Link

Die Formel für den Schaden von Wurfwaffen wurde angepasst, sodass diese nun unabhängig von der Wurfwaffenzahl gilt. Link

Ergänzt, was man unter einem völlig falschen Ansatz bei der Forschung versteht. Link

Lernfähigkeit: Es wurde ergänzt, wann eine Fähigkeit als komplett gesehen gilt und was passiert, wenn man nur einen Teil einer Fähigkeit sieht. Link

Änderungen vom 09.04.2016 14:33

Die LF-Anfragen werden mit Ablauf der Wikifrist am 11. entfernt. (also die, die man früher im Lf-Center stellen und aktuell noch da sehen kann).
Daher erinnere ich nochmal daran diese bitte zu sichern, falls alte Anfragen noch benötigt werden.

Außerdem wird mit dieser Frist auch das alte Wiki aus NG entfernt werden.

Änderungen vom 05.04.2016 18:55

Die Dorfitems, welche niemand besaß wurden nun entfernt. Dies betrifft:
Schallfaust, schallstab, donnerklinge, Gift-Pfeil, Washite-aigo, Guys Hanzou Men, Shuriken Diskus, Kettenhund, Flug Extremitäten, Kugiuchi Ki, Bolzenmagazin, Zwillingsklinge, Kleiner Charon, Engokyomo Takis, Nan iro Tekken, Zenhaku Itto Einbau, Gift Pfeil

Änderungen vom 27.03.2016 20:49

Alte Anfragen, die nicht abgelehnt oder gelöscht wurden, wurden wieder geöffnet.
Diese Anfragen werden innerhalb der nächsten Zeit in folgende Zustände eingeteilt.
1. Nichtmehr benötigt -> Diese Anfragen werden komplett gelöscht
2. Dauerhaft -> Diese Anfragen sind dauerhaft gültig (außer es passiert etwas im RP, was dies ändert). Sie werden außerdem grob überprft, ob sie noch mit den aktuellen Regeln kompatibel sind und notfalls angepasst. User haben die Gelegenheit, um sich zu Änderungen zu äußern
3. Vorübergehen -> hier wird ein Zeitraum festgelegt, wie lange sie (ab jetzt) gültig sind. User haben 7 Tage Zeit, um den Zeitraum ggf anpassen zu lassen, sobald ein Co etwas dazu geschrieben hat.

Bitte schaut danach, ob in einer eurer Anfragen etwas neues steht und antwortet falls nötig zeitnah. Bitte beachtet, dass wir auf Grund der hohen Anzahl Anfragen nur bedingt Rücksicht auf Personen, die sich nicht äußern oder Personen, die nicht kompromissbereit sind nehmen können.

Änderungen vom 26.03.2016 16:05

Innerhalb der nächsten Wochen werden nach und nach nichtmehr benötigte Anfragen gelöscht werden.
Dies betrifft z.b. folgendes:
Es wird für eine Sache grundsätzlich keine Anfrage mehr benötigt (z.B. Freiwlliger Charaktertod, Erlernen von S-Rang Jutsus und weiteres)
Eine Sache wird grundsätzlich nichtmehr genehmigt (Z.B. Erlernen von A-Rang Jutsus mit Geninniveau)
Eine Sache existiert nichtmehr (z.b. Spezialtraining)
Abgelehnte Erlaubnisse, die älter als 2 Jahre sind
Auf Wunsch des Users zu entfernende Anfragen, die älter als 2 Jahre sind, sofern sie keine für uns weiterhin relevanten Informationen enthalten

Wundert euch also bitte nicht, falls euch plötzlich Anfragen fehlen.

Änderungen vom 23.03.2016 18:10

Katon Heki und Katon Bookaheki entfernt. Niemand beherschte sie und sie wären so oder so entweder massiv überarbeitet oder sogar komplett entfernt worden.

Änderungen vom 22.03.2016 16:47

EE-Items, welche niemand besaß+kaufen konnte und deren Ersteller nichtmehr bestehteht wurden aus dem Spiel entfernt.
Dorfitems und öffenliche Items wurden bestehen gelassen. Allerdings könnte es sein, dass auch von diesen bald welche entfernt werden, sofern sie niemand besitzt. Falls ihr also ein Item noch unbedingt haben möchtet kauft dieses bitte innerhalb der nächsten 2 Wochen.

Welche Items entfernt werden steht nochnicht sicher fest, allerdings werden es voraussichtlich vorallem solche sein, die schon länger kaufbar sind und entweder nicht gut ins Spiel passen oder bei denen es bereits Items mit sehr ähnlicher oder sogar der gleichen Wirkung gibt.

Änderungen vom 17.03.2016 12:27

Umfragenergebnisse können nun nach Dorf, Rang und Aktivität gefiltert angezeigt werden.

Änderungen vom 10.03.2016 02:49

Der Strafenkatalog wurde um folgenden Punkt in besonders schweren Fällen ergänzt:

- Vorsatz, sofern davon auszugehen ist, dass dem durchschnittlichen User der Verstoß bewusst ist

Gemeint ist damit vorallem soetwas, wie das eine Person plötzlich 20 TP zuviel hat, dies nicht meldet, eine Person eine schwere Beleidigung äußert, wo es auch keine Interpretationssache mehr ist, ob das okay ist und ähnliches.

Änderungen vom 29.02.2016 21:39

Es gibt nun die Möglichkeit, wenn man früher gewisse Wisensstufen hatte diese gegen Fähigkeiten zu tauschen.

Folgendes Tauschmöglichkeiten sind vorhanden:
Wissen über Chakra + Wissen über Jutsus = Jutsuforschung
Wissen über Chakra + Wissen über Technik oder Wissen über Chakra + Wissen über Waffen = Itemforschung
Wissen über Technik = Einbrechen
Wissen über Technik = Gebäude sichern
Wissen über bedeutende Personen und Wissen über Geschichte = Imitation
Wissen über Geschichte = Orientierung
Wissen über Natur = Überleben in der Natur
Wissen über Jutsu = Jutsulehre
Wissen über Jutsu, Waffenwissen, Wissen über Chakra und Wissen über Bluterben = Aktionen durchschauen

Wenn mehrere Wissensarten angegeben sind muss man stets alle davon auf der entsprechenden Stufe besitzen, um den Tausch durchzuführen.

Für die Stufen gilt:
Wissensstufe : Fähigkeitsstufe
1-6 : 1
7-8 : 2
9-10: 3

Außerdem kann man nach wie vor noch die alten Tausch/Rückgabemöglichkeiten nutzen.

Änderungen vom 11.02.2016 00:52

Nicht offizielle KRs können nurnoch bis zum 31.3.2016 alles richten.
Bitte stellt bis dahin die Anfrage, um Kampfrichter via Log zu werden, wenn ihr das wollt.

Änderungen vom 10.02.2016 19:00

Verstecken und Sinnesschärfe wurden angepasst.

Der Hintergrund ist, dass sowohl Sinnesschärfe, als auch Verstecken eigentlich für Attentäter beziehungsweise solche Personen, welche diese verhindern wollen interessant sein sollten.

Aktuell werden beide Fähigkeiten jedoch eher allgemein in jeder Lage genutzt und jeder muss sie haben.

Bei Verstecken wurde konkret angegeben, womit dieses kombinierbar ist und was bei welchem Würfelergebnis heraus kommt. Außerdem sind Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Jutsus außer bei wenigen Ausnahmen erst ab der 2. Runde möglich.

Sinnesschärfe wurde zu einer vollen Aktion gemacht.

Es ist ersteinmal eine experimentelle Regel und es kann sein, dass dies noch weiter angepasst wird und die dazugehörigen Jutsus werden auf jeden Fall noch angepasst.

Dennoch hoffe ich, dass es schonmal einen Schritt in die richtige Richtung darstellt und diese Fähigkeiten mehr zu den Techniken eines Spezialisten macht.

Wenn jemand Verstecken/Sinnesschärfe zurückgeben möchte ist dies über eine sonstige Anfrage bis zum 31.3. möglich.

Änderungen vom 03.02.2016 00:44

Huhu,
bitte denkt dran, dass die maximalen TP, welche man besitzen kann ende des Monats nochmal sinken. Das ist dann die letzte Senkung.

Es können dann folgende Werte erreicht werden (am 1. des Monats werden die Werte außerdem auf diesen Wert gesenkt):
Genin: 72 TP
Chuunin: 108 TP
Jounin: 144 TP

Stellt also bis zum Ende des Monats nochmal Centertrain ein oder rpgt ein oder mehrere Trainings aus, um keine TP zu verlieren.

Änderungen vom 28.01.2016 15:53

Bei allen Personen, welche weiterhin weniger als die regulär erlaubten TP besaßen wurden die Rangtp bis zu dem erlaubten TP-Satz oder bis sie keine mehr hatten umgetauscht, sofern noch Rangtp vorhanden waren.

Alle Personen, welche derzeit noch weiter als 4 Monatstp im Minus sind werden gebeten sich bis spätestens ende Februar zu entscheiden, welche Fähigkeiten sie zurückgeben möchten. Meldet euch dafür bitte per Anfrage.

Änderungen vom 27.01.2016 09:13

Inuzukatabelle geupdatet. Dort sind nun alle Fähigkeiten gelistet, welche das Tier ohne EE erlernen könnte, sowie ob diese TP kosten oder nicht.

Änderungen vom 21.01.2016 13:12

Logleser müssen nun mindestens 20 Logs im Monat lesen.
Es könnte sein, dass diese Zahl noch nach Oben angepasst wird.

Änderungen vom 21.01.2016 13:05

Ich erinnere nochmal daran, dass ab dem nächsten Monat die neue TP-Grenze in Kraft tritt.

Ihr könnt dann nurnoch maximal folgende TP-Werte haben:
Genin:
96

Chuunin:
144

Jounin:
192

Stellt vorher Centertraining ein, macht RPGtraining und wenn ihr Chartod begangen habt, tauscht vor dem 1.2. eure TP um, damit ihr nichts verliert.

Änderungen vom 15.01.2016 22:08

Ich erinnere nochmal daran, dass Jounin, welche die Anforderungen nicht erfüllen diese bis ende des Monats nachholen müssen.

Die entsprechenden Jounin wurden bereits per PN informiert und wissen entsprechend bescheid.

Stellt einfach die fehlenden Dinge im Center ein, wenn ihr es nicht schafft diese aus zu spielen.

Änderungen vom 14.01.2016 14:47

In der Jutsuliste wurden die Jutsus, welche Medizinische Kenntnisse, erste Hilfe, Giftwissen oder Einschätzungsvermögen benötigen durch die nun passenderen Fähigkeiten ausgetauscht. (nicht bei EEs)

Sollte jemand bereits Einschätzungsvermögen erlernt haben, so kann sich dieser per Anfrage Orientierung auf der selben Stufe geben lassen, sofern genügend TP vorhanden sind.

Änderungen vom 13.01.2016 17:15

Ein Bug wurde behoben, durch welchen man bei bereits beendeten Umfragen abstimmen konnte.

Änderungen vom 12.01.2016 23:27

Ein Bug wurde behoben, welcher dazu führte, dass manche LF-Assis das Landesführerforum nicht sehen konnten.

Änderungen vom 10.01.2016 10:28

Hotfix Eien Meisai Gakure und Meisai Gakure no Jutsu.

Es wurde folgende Info zugefügt:
Dadurch erhält man eine gute Lage auf Verstecken, wird man entdeckt und kann sich nicht erneut verstecken erhält der Anwender bei gewöhnlichen Angriffen keine zusätzlichen Boni durch die Unsichtbarkeit. Gezielten Angriffen kann er 10% besser ausweichen.

Änderungen vom 09.01.2016 23:40

Verstecken angepasst.

Man erhält nun nurnoch pro Stufe 15% Bonus. Stufe 4 gibt dafür zusätzliche 15%, kostet jedoch ebenfalls 15 TP.

Änderungen vom 09.01.2016 14:07

Nochmal eine Erinnerung an die LFs:
Bitte denkt dran, dass die LF-Anfragen demnächst gelöscht werden.

Lasst daher solche, die keine wikiseiten betreffen noch bearbeiten oder sichert den Inhalt, damit ihr ihn später als Anfrage stellen könnt.

Solche Anfragen, die Wikiseiten betreffen werden automatisch beachtet also sowas wie Gesetze, Story, Aufbau des Dorfes etc.

Änderungen vom 08.01.2016 19:49

Schweren Gegenstand werfen wurde überarbeitet, sodass nun das Gewicht zwar weiterhin mit rein spielt, jedoch keinen so hohen Multiplikator mehr ermöglicht, sondern lediglich einen Fixwert an Schaden ermöglicht.

Näheres siehe hier: Link

Änderungen vom 08.01.2016 19:06

Durch Bunshin verursachter Schaden wurde überarbeitet.
Die genaue Regelung kann man hier einsehen:
Link

Änderungen vom 04.01.2016 16:36

Inyu Shometsu ist kein Nachfolger von Shousen mehr. Die TP werden denjenigen, welche Inyu und zugleich Shousen haben nachträglich abgezogen.

Änderungen vom 04.01.2016 15:17

Die Jutsus:
Suiton Suikoudan no Jutsu ,Suiton Daibakufu no Jutsu,Fuuin Jutsu Gogyo Kaiin, Senpou Kabar Senbon,Suiton Natsu no Jutsu,Katon Seki no Jutsu,Raiton Raimuraito, Fuuton Dai Bane,Furi Foru Kogeki,Fuuton Majikkushirudo,Fuuton Karre,Sonikku Buumu,Fuuton Chou Soyokaze,Fuuton Daikarre,Metsu Hadoken,Sonikku Harikeen,Katachi no Kappa,Katachi no Karasu Tengu,Suiton Mizu Rendan,Shobo Nami no Jutsu

wurden aus dem Spiel entfernt, da diese niemand beherrschte und auch kein mehrwert für das Spiel festgestellt werden konnte, da es bereits sehr ähnliche oder bessere Jutsus mit ähnlichen oder den Selben Effekte gab.

Änderungen vom 03.01.2016 09:00

Die Teams werden bald wegen der hohen Zahl an Lücken komplett aufgelöst.

Ihr könnt dann Anfragen stellen, um wieder einem Team zugeteilt zu werden.

Wenn ihr euch mit Personen aus eurem Dorf (bzw in KKS auch Bündnis) einigen könnt mit wem ihr in ein Team wollt könnt ihr dieses Team auch direkt bekommen.

Beachtet bitte, dass ihr, wenn ihr mit einer oder mehr inaktiven Personen in einem Team seid kein Anrecht auf einen Teamleiter habt.

Ein Anrecht auf bestimmte Teamnummern besteht generell nicht, die werden einfach von unten nach oben verteilt.

Änderungen vom 02.01.2016 21:13

Inyu Shoumetsu wurde angepasst.
Es wurde folgendes hinzugefügt:
Wurde Ausdauer durch Inyu Shoumetsu regeneriert erhöhen sich die Kosten für die Umwandlung von Ausdauer in Chakra auf 3 Ausdauer für 1 Chakra.

Änderungen vom 30.12.2015 16:23

Orientierung wurde veröffentlicht.
Damit sind nun alle Fähigkeiten, die derzeit in Planung waren fertig.

Ihr könnt nun eine zusätzliche, 5. Testfähigkeit per Anfrage auswählen und dabei aus folgenden Fähigkeiten wählen:
Einbrechen
Gebäude sichern
Orientierung
Spuren lesen
Imitation

Für die Stufen gelten die selben Regeln, wie für die anderen Testfähigkeiten.

Viel Spaß beim Testen der Fähigkeiten.

Änderungen vom 28.12.2015 15:20

Gebäude sichern und Einbrechen wurden veröffentlicht.

Die neuen Fähigkeiten findet ihr im Wiki und die dazugehörigen Items könnt ihr in der Itemliste mit den Begriffen Einbrechen bzw Gebaeudesichern suchen.

Änderungen vom 26.12.2015 11:22

Die restlichen Fallenitems wurden veröffentlicht. Diese könnt ihr ebenfalls unter alle Items in den Informationen einsehen, wenn ihr nach UeberlebeninderNatur sucht,

Änderungen vom 25.12.2015 14:50

Die alten Fallenitems wurden aus dem Spiel entfernt.
Dafür wurden die ersten neuen Fallenitems veröffentlicht. Diese sind vorallem zur Aktivierung und zum verursachen von Schaden.

Später kommen noch einige unterstützende Fallen. Sicherlich sind sie nochnicht zu 100% balanced aber sie sollten einen guten Überblick darüber geben, was Fallen in Zukunft ausmachen soll.

Ihr könnt diese ruhig schon testen und auf Missionen verwenden.

In der Itemliste findet ihr alle neuen Fallenitems, indem ihr nach UeberlebenInDerNatur sucht.

Änderungen vom 24.12.2015 10:32

Wikiseite diplomatie weniger missverständlich ausformuliert und ein Beispiel zum Ablauf ergänzt.

Änderungen vom 10.12.2015 00:43

Hiraishin no Jutsu angepasst. Die Regeln für die gleichzeitige Anwendung anderer Jutsus wurde auf jegliche vollen Aktionen ausgeweitet.

Änderungen vom 02.12.2015 13:46

Durch einen Bug wurden die letzten Tage keine Bonustage abgezogen. Diese wurden nun nachträglich abgezogen.

Änderungen vom 01.12.2015 23:00

Elementmanipulation wurde aus dem System entfernt.

Änderungen vom 01.12.2015 20:42

Spuren lesen ist nun auch im Lernfähigkeits-system auswählbar.
Inuzukas erhalten nun Spuren lesen 4 an Stelle von Sinnesschärfe 4.
Sinnesschärfe kann außerdem auf Wunsch per Anfrage gegen Spuren lesen eingetauscht werden.

Änderungen vom 01.12.2015 16:38

Die neue theoretische KRP ist online und kann ab sofort genutzt werden.

Änderungen vom 30.11.2015 06:37

Die Giftitems wurden den neuen Giftfähigkeiten zugewiesen.

Die Wirkungen der einzelnen Gifte werden allerdings ziemlich sicher noch angepasst.

Um gleich 2 Fragen vorweg zu greifen:
1. Wird man die Giftfähigkeiten nochmal umtauschen können, sobald die Items angepasst wurden?
Das steht nochnicht zu 100% fest, allerdings wird das sehr wahrscheinlich nicht der Fall sein. In den Fähigkeiten steht schon ziemlich genau was diese bringen sollen. Wer sich nun also Langzeitgifte oder Heilkunde holt und sich zu einem späteren Zeitpunkt darüber wundert, dass diese im Kampf nichtmehr besonders effektiv sind hätte das anhand dieser Beschreibung schon gut vorher wissen können.

2. Ich habe noch alte Gifte, die ich mit meinen Fähigkeiten allerdings nicht kaufen könnte, kann ich diese noch aufbrauchen?
Nein, wenn ihr noch Restgifte habt, allerdings nicht die dazugehörigen Fähigkeiten, dann könnt ihr diese auch nichtmehr benutzen.

Die Items werden noch resettet, derzeit ist da aber vorerst durch die KRs drauf zu achten, bis alle Itemänderungen durch sind.

Änderungen vom 30.11.2015 05:51

Spuren lesen wurde fertig gestellt und ins System eingefügt.

Änderungen vom 29.11.2015 08:12

Bei Anfragen und Ees sieht man nun auch wer zuletzt geschrieben hat
Kampfrichter können nun unter Kampfrichter auswählen, ob sie derzeit nur für sich selbst oder auch für andere richten und werden dann auf der Seite in einer entsprechenden Liste angezeigt
Threads können nun auch dann, wenn man in das entsprechende Forum keine Einsicht hat als nichtmehr wichtig markiert werden
Der Bug, bei welchem das Design des Forums gesprengt wurde, wurde behoben.
Bei Training bis Wert x wird nun angezeigt, wie lange dieses noch andauert.
Die persönliche Jutsuliste ist nun sortierbar und der Clan wird angezeigt

Änderungen vom 27.11.2015 06:39

Guten Morgen NG,
es gab einige Scriptneuerungen, die im Folgenden aufgelistet sind:

Umfragedesign angepasst, Umfragen deutlicher von einander getrennt
Neue Missionen werden deutlicher hervorgehoben
Niveaupunkte anderer Personen übers slcenter einsehbar gemacht
Sold der im Center einstellbaren Missionen angepasst, es sind nun immer 25% einer ausgespielten
Mission können nun von der jeweiligen lf ebenfalls bearbeitet und gelöscht werden
Bei EEs mit Änderungswunsch kann man nun auch sehen wann diese zuletzt bearbeitet wurden
Es kann in Anfragen nun ausgewählt werden aus welchem Dorf die Lfs stammen müssen, um einsicht zu haben.
KR-Prüfungen, die älter als 1 Jahr sind werden nun automatisch gelöscht
AP, Centerpunkte und Notizen werde nun auch bei einer Charlöschung übernommen
Man kann nun auch seine abgelehnten EEs einsehen
Man sieht nun unter Missionen alle Missionen an welche man teilnimmt oder welche man leitet, unabhängig davon in welchem Dorf diese stattfinden.
Im Missionscenter kann man nun auch, wenn man sich in der NPC oder Adminsicht befindet in eine andere NPC/Adminsicht wechseln.
Man wird nun per PN benachrichtigt, wenn man bei einem Kampf eine Verletzung erhält.
Seine eigenen Logs kann man nun hochladen, ohne ein SL-PW einzugeben.
Den Hinweis auf die deaktivierte Forensuche wurde entfernt
Im Adminbriefkasten kann man nun sehen welcher Admin geantwortet hat und wie die Antwort lautete

Änderungen vom 26.11.2015 20:35

Die Suchfunktion bei den Ninjas schlägt nun bei der Eingabe Personen vor, deren Name mit den eingegebenen Zeichen beginnt.

Außerdem kann man im Wiki nun unter beantwortete Fragen im linken Menü die letzten 30 beantworteten Fragen einsehen.

Änderungen vom 26.11.2015 14:04

Der Maßstab der Weltkarte wurde erhöht.

Änderungen vom 25.11.2015 23:59

Clanjutsus werden nun im Jutsu-Trainingssystem trainiert.
LF-Assis und LFs erhalten bei ihrer Einsetzung nun automatisch Modrechte für ihr Dorfforum+Unterforen.

Änderungen vom 20.11.2015 18:40

Uns ist aufgefallen, dass es einige Jounin und Chuunin gibt, welche die Anforderungen, die an ihren Rang gestellt werden (größtenteils sogar die Alten) nicht erfüllen.

Besonders häufig sind die D-Rang Jutsus betroffen, aber auch an anderen Stellen fehlt manchen etwas.

Bitte lernt dies nach.

Derzeit gibt es noch keine Deadline dafür, allerdings wird es nach der Testversion auf jeden Fall eine geben, weshalb es nicht schaden kann schonmal damit anzufangen.

Änderungen vom 20.11.2015 01:55

Die Trainingswerte der Inuzukatiere haben sich verändert (siehe hier)

Das Werteverteilungsscript wurde bereits angepasst, einige Scripts müssen jedoch im Laufe der nächsten Tage noch angepasst werden.

Außerdem können erstattete Trainingstage nun auch auf Tierbegleiter und Puppen verteilt werden.

Änderungen vom 18.11.2015 16:53

Regel Offener Ninjutsu Einsatz gelöscht

Änderungen vom 17.11.2015 02:03

Abgesehen von Puppenwerte, Puppe verstärken und Panzerung herstellen verbraucht nun keine Puppenspieleraktion mehr Trainingstage. Es wird nurnoch Geld verbraucht.

Änderungen vom 16.11.2015 22:03

Die Trainingstage für Tenketsu sind nun auch erstattet worden.

Änderungen vom 16.11.2015 20:47

Die Trainingstage für folgendes wurden erstattet:
Tore (und andere auf dem selben Weg trainierbare Jutsus mit Stufen)
Puppenspielerfertigkeit
Anzahl nutzbare Puppen
Schattenkontrolle
Byakuganstufen
Kagebunshin Kontrollwert
Kage Bunshin Kontroll Dauer

Diese könnt ihr nun in eurem Usercenter umtauschen.

Änderungen vom 16.11.2015 16:20

Die Regeln zum Erlernen von S-Rang Jutsus/Stufe 4 Fähigkeiten wurden angepasst, sodass man nun alle seine A-/S-Rang Missionen gelten lassen kann, egal wann diese durchgeführt wurden.
Link

Änderungen vom 13.11.2015 01:03

Es gibt einige neue Items im Shop unter sonstiges:
Diese Items sind solche, welche des Öfteren in Standardausrüstungen auftraten.
Sie sollen die Items in den Standardausrüstungen ersetzen, da dort nurnoch Aktionsvorbereitungen notiert werden dürfen.
Die Items kosten 0Ryo, verbrauchen jedoch Slots im Inventar. Falls euch noch etwas fehlt, was unbedingt für die SA vorhanden sein müsste schreibt dieses bitte in die Verbesserungsvorschläge.

Diese neuen Items sind:
1. Nahrungsration
2. Wasserration
3. Zelt
4. Notizhefte
5. Stifte
6. Süßigkeiten
7. Wechselkleidung
8. Waschutensilien
9. Hand-Spiegel

Änderungen vom 12.11.2015 23:02

Personen, welche durch die Änderung garkein Sharingan mehr haben aber vorher eines hatten habebn nun zumindest ein einfaches gutgeschrieben bekommen, damit es nicht ganz so unlogisch ist.

Änderungen vom 12.11.2015 16:54

Die Fähigkeiten, welche man über Lernfähigkeit erhält können nun im Usercenter im Bereich Fähigkeiten ausgesucht werden.

Spuren lesen ist dort nochnicht auswählbar, wird jedoch später hinzu gefügt.

Falls jemand eine Fähigkeit wählen möchte, die er schon beherrscht, um dafür die TP zurückzu erhalten kann sich diese Person per Anfrage melden. Es müssen jedoch in jedem Fall zunächst eine Forschungs und eine Lehrfähigkeit gewählt werden.

Änderungen vom 11.11.2015 23:30

Centertraining kann man nun auch dann machen, wenn man damit ins Minus gerät, sofern die Grenze nicht überschritten wird.

Änderungen vom 10.11.2015 18:00

Landesführer können keine Landesführeranfragen mehr stellen.
Nutzt die normalen Anfragen.

Eure bereits hochgeladenen LF-Anfragen bleiben vorübergehend weiter bestehen, werden jedoch nach und nach abgearbeitet werden.

Sobald die Dorfseiten im Wiki fertig sind werden sie dann komplett entfernt.

Sichert also Inhalte alter Anfragen, die nicht ins Wiki kommen und noch Relevanz haben oder solche, welche jetzt nicht bearbeitet werden können.

Änderungen vom 09.11.2015 14:16

Die Elementwahl wurde auf das neue System angepasst.

Änderungen vom 09.11.2015 13:24

test

Änderungen vom 08.11.2015 02:41

Die Sharinganstufen der Uchiha wurden an die neuen Anforderungen angepasst.

Wundert euch also nicht, wenn ihr plötzlich eine andere Stufe habt, als zuvor.

Änderungen vom 05.11.2015 21:06

Im laufe des Abends und des morgigen Tags werden einige größere Änderungen an NG stattfinden.

Daher könnte es sein, dass sich zeitweise einzelne Dinge seltsam verhalten. Ich werde das Ende dieser Arbeiten bekannt geben, bitte meldet innerhalb dieser Zeit keine Bugs, außer sie machen das Benutzen einiger Funktionen völlig unmöglich.

Änderungen vom 22.10.2015 19:57

Wissen wurde aus dem Spiel entfernt.
Die TP werden zu einem späteren Zeitpunkt erstattet.

Änderungen vom 26.08.2015 20:50

Bitte beachtet, dass in Kürze der Chat umgestellt wird.

Dann wird der Chat nurnoch über neue, mit dem Account auf der Hauptseite verknüpfte, Accounts erreichbar sein. (Ausnahme: Gäste können natürlich noch in die Lobby)

Das bedeutet ihr solltet in der nächsten Zeit die Logfunktion des Chats nicht nutzen oder aber die Logs direkt nach dem RP sichern, damit diese nicht wohlmöglich verschwinden, weil ihr nichtmehr in euren Account kommt.

Änderungen vom 22.07.2015 21:46

1. Wissen Kampf in der Praxis und taktisches Verständnis entfernt.

Beide sind im Usercenter noch einsehbar, jedoch nichtmehr im Wiki und sollten auch nichtmehr genutzt werden.

2. Man kann nun bei einer besonders hohen Verteidigung verringerte EP erhalten.

Änderungen vom 21.07.2015 19:17

Wichtig, es gab einige Änderungen an den Kampf-Regeln:
1. Es wurden Boni abhängig von der Erfahrung eingeführt (alles dazu siehe hier)
1.2. Zu beachten wäre hierbei, dass auch von Missionsgegnern nun eine gewisse Erfahrung erwartet wird, je nach dem um welchen Missionsrang es sich handelt. (Siehe Missionen)
1.3. Es wäre an der Stelle noch zu testen, ob die Knüpfung an das Niveau Sinn ergibt oder doch besser eine Knüpfung an das Gefahrenpotential gut wäre. (Würde bis incl B-Rang Gefahrenpotential keinen Unterschied ergeben, jedoch A- und S-Rang Gegnern wieder eine gewisse Schwierigkeit geben, wenn man selbst nochnicht so erfahren ist. Der Nachteil wäre jedoch, dass die höheren Gefahrenpotentiale nicht unbedingt aussagen, dass diese Personen eine höhere Missionserfahrung haben, da auch andere Punkte zum Erhalt gegeben sein müssen)(Siehe Gefahrenpotential)

2. Ausdauer-Sprint wurde verändert. Es ist nun möglich höhere Strecken zurück zu legen, wenn man viel Geschwindigkeit hat. Allerdings benötigt man nun auch höhere Abstände, ehe man wieder eine größere Strecke zurücklegen kann. (Siehe Bewegungen)

Änderungen vom 14.07.2015 20:08

Ihr könnt nun die zurückerstatteten Trainingstage der Werte CK/Nebenhand und Tai-Untergruppen verteilen.

Die Möglichkeit zum Verteilen findet ihr unter Grundwerte in eurem Usercenter.

Änderungen vom 02.07.2015 12:42

Normale Rüstungen:
Chance, dass diese bei gezielten angriffen passiv umgangen wird entfernt. Eine Umgehung muss nun immer angesagt werden.

Änderungen vom 25.06.2015 21:07

Tai-Untergruppen, Chakakontrolle und Nebenhand wurden entfernt.

Die Trainingstage werden nach der Testversion erstattet. Vorteile oder Nachteile, die dies betrifft werden ebenfalls einen entsprechenden Ausgleich bekommen.

Änderungen vom 25.06.2015 11:40

Alle Spielleiter haben nun Zugriff auf das KR-Center, welches sie nutzen können, um C-Rang Missionen zu leiten.

Änderungen vom 08.06.2015 14:32

User werden nun über den gesamten Namen, nichtmehr nur über den Vornamen identifiziert.

Das bedeutet konkret, dass ihr nun nach dem gesamten Namen einer Person suchen müsst und auch der gesamte Name angezeigt wird, wenn an einer Stelle der Name angezeigt wird.

Dadurch können sich bei der Anmeldung auch Personen mit dem selben Vornamen anmelden, sofern der Nachname sich unterscheidet.

Zu Beachten ist, dass das Ganze nochnicht auf das Itemsystem übertragen wurde.

Das hat den Grund, dass das aktuelle Itemsystem nochmal angepasst wird und dabei dann auch gleich Items aussortiert oder veröffentlicht werden, die sowieso niemandem gehören.

Falls ihr aber ein persönliches Item, das nur ihr kaufen könnt hab, was ihr unbedingt während der Testversion noch kaufen müsst könnt ihr euch via Anfrage melden.

Änderungen vom 07.06.2015 15:43

Werteerhöhung von Ninjutsus. Kosten von 0,2 auf 0,9 angehoben.

Änderungen vom 29.05.2015 10:25

Es wurden einige Jutsus direkt (indem die Jutsu editiert wurde) oder indirekt (indem eine dazugehörige Wikiseite überarbeite wurde) überabeitet.

Betroffen sind nur die Jutsus, welche eine Wikiseite hatten.

Das sind Bunshins, Choju Giga, Kage Bunshin, Konbi Henge, Kuchiyose, Shirabe, Shousen, Soutourou, Scheinwelten, Cursed Seal und Chakratore.

Bitte beachtet, dass es sich bisher größtenteils nur um "Hotfixes" handelt, um klar zu stellen in welche Richtung wir gehen wollen.

Bei allen Bunshins wurde zum Beispiel bisher nur die Wikiseie bearbeitet, nicht aber die Jutsus selbst, bei anderen Jutsus wurden auch Dinge an der Jutu selbst angepasst.

Es ist aber damit zu rechnen, dass die Jutsus/Techniken selbst nochmal mit dem Baukasten angepasst werden.

Was definitiv fest ist, ist die Überarbeitung der Stufensysteme. Bei einigen Jutsus wurde das Stufentraining entfernt. Bei Anderen wiederum wurden die TP-Kosten auf die Stufen aufgeteilt.

Stufen, die sich rein auf das RPG beziehen werden logischer Weise nicht erstattet, müssen aber nichtmehr gemacht werden (Entsprechende Einschränkungen kann man sich auch direkt aus dem Profil austragen lassen).
Stufen, durch die sich etwas an den Gesamttpkosten geändert hat oder die Trainingstage gekostet haben werden NACH der Testversion dann bei allen gleichzeitig zurückerstatet/abgezogen.

Änderungen vom 27.05.2015 23:29

Im Off-Topic wurde aufgeräumt.

Das heißt konkret, dass Threads, die sehr lang waren oder in denen lange nichtmehr gepostet wurde gelöscht wurden.

Ihr könnt Threads, die ihr mochtet aber gerne neu aufmachen.

Änderungen vom 24.05.2015 18:59

Da gerade etwas am Wiki aktuelisiert wird könnte es kurzzeitig zu Störungen dort kommen.

Änderungen vom 10.05.2015 16:07

Das Centertraining wurde überarbeitet, es kann sein, dass noch etwas an der Wikiseite rumgeschraubt wird, was Formulierungen angeht, aber da der Inhalt all in all so bleiben wird und ich das Script schonmal eingespielt habe gebe ich das hier schonmal bekannt.

Das Centertraining wurde auf die neue Regelung umgestellt.

Dabei wurden alle bereits genehmigten Anträge gelöscht, die nochnicht durchgeführt wurden. (Die CP gab es aber zurück). Also wundert euch bitte nicht, dass eure Anträge plötzlich weg sind.

Außerdem müsst ihr das Training neu einstellen, falls ihr gerade ein Centertraining durchgeführt habt. (Betraf aber eh nur eine Person, die es heute erst eingestellt hatte.)

Es wurde außerdem der Bug behoben, dass man unter bestimmten Umständen Siegeljutsu nicht trainieren konnte, obwohl man diese eigentlich hätte lernen dürfen.

Änderungen vom 05.05.2015 11:13

Die Informationen zu Yamagakure wurden ergänzt.
Link
Ich würde jedem, besonders denjenigen, die demnächst testen wollen, dazu raten dort einzureisen. Da man in den meisten anderen Dörfern derzeit wohl wenig zustande bekommen würde.

Karte ergänzt,
Gesetze aktualisiert
§1.3 erweitert:
Gemeinsame Viertel haben:
-Kusa,Konoha,Suna
-Kumi,Kiri,Taki

§2 und Unterpunkte ergänzt:
-Missionen sind nun innerhalb Yamagakures international möglich,
-Alle kommenden Chuuninexamen können von den Teilnehmern alternativ zur Einreise in das Austragungsland auch in Yamagakure abgehalten werden.

§3.3. ergänzt (Konfliktlösung von neutralem Gerichshof)
§4.1.1,§4.1.3 ergänzt (Verlust von Privilegien von Ninjadörfern

Eine Karte zu Yama no Kuni gibt es übrigends nun auch.

Änderungen vom 03.05.2015 14:16

Es wurden nun alle Spieler, die nicht an der Testversion teilnehmen aus dem Spiel entfernt.

Diejenigen, welche zusätzlich nicht der Speicherung zugestimmt haben wurden dauerhaft entfernt.

Änderungen vom 26.04.2015 18:28

Es wurde nochmal eine Erinnerungsmail, sowie eine PN an alle Personen verschickt, welche der Speicherung der Daten während der Testversion bisher nicht Zugestimmt haben.

Falls ihr eine solche Mail erhalten habt müsst ihr folglich noch auf den Bestätigungslink klicken, falls ihr euren Charakter behalten und wieder spielen möchtet, sobald NG wieder öffentlich geht.

Bitte denkt an diese Bestätigung.

Wenn ihr nicht weiter spielen oder nach der Testphase komplett neu anfangen möchtet, könnt ihr die Nachricht aber natürlich einfach ignorieren.

Änderungen vom 21.04.2015 17:15

Es gibt nun unter Usercenter->Accountdaten die Möglichkeit eine neue Bestätigungsmail für die Speicherung der Daten während der Testversion anzufordern, falls die Vorherige verloren gegangen ist.

Änderungen vom 21.04.2015 14:15

Die Registrierung auf der Seite wurde deaktiviert, da der Beginn der Testversion kurz bevor steht und ein neuer User daher ohnehin nichtmehr viel spielen könnte.
Es wurde jedoch die Möglichkeit hinzugefügt seine E-Mail Adresse zu hinterlegen, wenn man bei einer neuen, öffentlichen Version informiert werden möchte.

Änderungen vom 19.04.2015 14:31

Update zum Thema Mailbestätigung:
Es werden nachher alle Spieler gelöscht, welche ihre E-Mail Adresse nochnicht bestätigt haben und seit der Ankündigung bis gestern online waren.

Alle anderen Personen haben noch bis zum 2.5. Zeit ihre Mail zu bestätigen.

Personen, welche der Speicherung ihrer Daten durch den Aktivierungslink bereits zugestimmt haben, aber ihre E-Mail Adresse nicht bestätigt haben, werden als bestätigt gewertet, da dieser Link nur per E-Mail erhältlich war, liegt hier offensichtlich eine gültige E-Mail Adresse vor.

Änderungen vom 18.04.2015 18:52

Ihr könnt übrigends im Usercenter unter Accountdaten einsehen, ob ihr der Speicherung bereits zugestimmt habt oder nochnicht.

Änderungen vom 18.04.2015 18:41

Die Bestätigungsmails für die Sicherung eurer Daten, bis zur Wiedereröffnung NGs wurden verschickt.

Bitte prüft, falls ihr diese nicht direkt findet auch zunächst euren Spamordner.

Sollten dann immernoch Probleme bestehen meldet euch bitte im Bugforum.

Änderungen vom 14.04.2015 16:00

Wegen eines Mangels an Support-Cos bitte ich darum bei Support-Anfragen andere Coadminbereiche zuzuschalten und die Personen, die ihr nicht in der Anfrage haben wollt auszuschließen.

Bei bestehenden Support-Anfragen werden diese nicht automatisch zugeschaltet. Ich bitte darum, dass ihr selbstständig in euren bestehenden Support-Anfragen schreibt, welche Coadmins keinen Zugriff haben dürfen oder welche Zugriff haben sollen, dann wird der Zugang entsprechend abgeändert.

Wenn ihr garkeine anderen Cos in der Anfrage haben wollt ist das natürlich auch okay, dann müsst ihr allerdings mit entsprechend hohen Wartezeiten rechnen.

Änderungen vom 10.04.2015 23:39

Anmerkung zu den letzten 2 Neuerungen.

Die Frist wegen der TP für den 1.5. bleibt bestehen.
Die Fristen danach werden auf nach der Testversion verschoben und entsprechend verlängert.

Änderungen vom 10.04.2015 14:16

Hallo liebe Community,
leider dauern die Arbeiten am Wiki und am EE-System nun schon eine ganze Weile an.

An sich wäre das kein großes Problem, allerdings scheint es viele Spieler zu stören, dass wir uns in einer solchen Übergangsphase befinden. Häufig handelt es sich auch um solche Spieler, welche selbst nicht zur Weiterentwicklung dieser Bereiche beitragen wollen oder können.

Hierzu möchte ich anmerken, dass wir besonders mit dem Wiki ein Regelwerk schaffen möchten, dass sowohl für jeden verständlich, als auch in einer Form vorhanden ist, die außer in einigen Punkten nicht mehr großartig überarbeitet, sondern nur noch ergänzt werden muss.

Soetwas benötigt allerdings Zeit, wenn wir nicht am Ende wieder vor dem selben Problem, wie zu Beginn stehen möchten.

Leider scheinen viele Spieler weder dafür, noch dafür, dass wir euch dieses Spiel in unserer Freizeit zur Verfügung stellen, keinerlei Gewinne daraus erzielen und größtenteils schon sehr viel der Zeit darin investieren, Verständnis zu haben.

Daher denke ich schon seit geraumer Zeit darüber nach, ob es nicht sinnvoller wäre vorübergehend nur eine geschlossene Testversion zur Verfügung zu stellen und bin inzwischen an einem Punkt angelangt, an welchem ich dies eindeutig befürworte.

Daher wird NG zum 2.5. geschlossen und stattdessen eine Testversion zur Verfügung gestellt. Hierauf werden ausschließlich Personen Zugriff haben, die aktiv an der Entwicklung NGs mitwirken möchten.

Die Aufgaben hier wären vorallem die Bearbeitung des Wikis und später auch des Baukastensystems. Allerdings soll diese Version ausdrücklich auch bespielt werden, mit Haupaugenmerk darauf die neuen Regeln zu testen. Dazu könnt ihr innerhalb dieser Version eure aktuellen Charaktere nutzen.

Personen, die Interesse daran haben dort mitzuwirken können sich bei mir per Anfrage oder per E-Mail mit einer Begründung, wieso sie mitwirken wollen und an was genau sie arbeiten möchten, sowie ob sie Vorerfahrungen haben und wie viel Zeit sie investieren möchten melden. Meldungen auf anderem Weg werden nicht entgegen genommen. Sie erhalten dann von mir auf dem selben Weg vor dem 2.5. eine Benachrichtigung, ob sie daran mitwirken können. Bitte beachtet, dass euch, falls ihr genommen werdet, der Zugriff nur solange zur Verfügung steht, wie ihr euch aktiv beteiligt.

Andere Personen können darüber hinaus entscheiden, ob ihre Charakter- und Accountdaten trotz der Schließung der aktuellen Version gespeichert werden sollen, damit sie diese später wieder nutzen können oder nicht. Dazu werde ich ab dem 18.4. eine E-Mail mit einem Bestätigungscode versenden.

Änderungen vom 10.04.2015 13:20

Die Trainingspunkte werden in Zukunft folgendermaßen begrenzt:

Es gibt eine maximale Anzahl TP, die jeder Spieler besitzen kann. Diese wird in 3 Monats-Schritten eingeführt und hängt vom Niveau des jeweiligen Spielers ab.

Ab dem 1.5. Kann jeder Spieler maximal die TP von 3 Jahren besitzen. Das bedeutet konkret:
Genin: 144
Chuunin: 216
Jounin: 288

Ab dem 1.6. Kann jeder Spieler maximal die TP von 2 Jahren besitzen. Das bedeutet konkret:
Genin: 96
Chuunin: 144
Jounin: 192

Ab dem 1.7. Kann jeder Spieler maximal die TP von 1,5 Jahren besitzen. Das bedeutet konkret:
Genin: 72
Chuunin: 108
Jounin: 144

Personen, die auf Grund eines Charaktrtods vorübergehend mehr TP haben haben einen Monat lang Zeit, um diese zu verteilen.

Diese Änderung erfolgt, da die Trainingspunkte natürlich ein Balancingmittel darstellen, dass sicherstellt, dass auch Personen, die weniger Zeit haben oder schwieriger an Training kommen die selben Chancen haben an Training zu kommen. Allerdings geht die aktuelle Situation deutlich über dieses Ziel hinaus und führt im Gegenzug dazu, dass Personen, deren Charakter einfach nur vor sich hin existiert, aber zum Teil seit Jahren nichtmehr bespielt wird weiterhin immer stärker werden kann, als ein Charakter, der 1 Jahr später erstellt wurde, allerdings durchweg aktiv bespielt wurde oder gar ein Spieler, der gleichzeitig angefangen hat, aktiv spielt und seinen Charakter auf Grund eines Charaktertods verliert.

Das ist aus unserer Sicht nicht sinnvoll, da es eher die Inaktivität, als die Aktivität mit Herausforderungen fördert.

Zudem ist es seit der letzten Änderung an den Centerpunkten so leicht wie nie zuvor seine Trainingspunkte abzubauen, da man lediglich ein Training oder eine Mission mit mehreren Teilnehmern leiten müsste, um bereits die TP von mehreren Monaten abbauen zu können. Auch erscheint uns der Zeitraum von 1,5 Jahren angemessen.

Änderungen vom 07.04.2015 15:10

Nachtrag zur letzten Neuerung:
Ihr müsst nicht jetzt sofort einer Wiederbelebung durch 3. beantragen, falls euer Charakter stirbt oder das ihr eine bestimmte Person wiederbeleben wollt, sondern dann, wenn klar ist, dass euer Charakter/diese Person auf einer Mission sterben wird. (Aber bitte bevor der Charaktertod eingetragen wurde)

Das ist einfach nur, damit die Daten dann auch gespeichert werden und nicht verschwinden.

Änderungen vom 07.04.2015 13:17

Link

Regelung zum Charaktertod überarbeitet.

1. Es wird nichtmehr zwischen freiwilligem und unfreiwilligem Charaktertod unterschieden.
2. Wiederbelebungen sind nur dann möglich, wenn diese vor der Eintragung des Tods beatragt wurde.
3. Es gibt keine Pflichtfähigkeiten bei einem wiedereinstieg mehr.
4. Ein Antrag ist nurnoch dann erforderlich, wenn der Spieler des sterbenden Charakters Einspruch erheben möchte. Ansonsten genügt es den Charaktertod im hochgeladenen Missionslog bei der Zusammenfassung anzumerken.

Änderungen vom 04.04.2015 00:09

Die Nutzungsbedingungen wurden überarbeitet. Was genau geändert wurde könnt ihr hier einsehen:
Link

Wie immer ist diese zwar bereits einsehbar, tritt aber erst in 14 Tagen, also am 18.4. in Kraft (mit Ausnahme der längeren Speicherung der Charakterdaten und des Multiusings, da dieses bereits länger angekündigt war).

Die wichtigste Änderung für euch dürfte sein, dass zu jedem Account eine gültige E-Mail Adresse angegeben werden muss, die über einen Link per E-Mail bestätigt werden muss. Diese Bestätigung müsst ihr auch dann durchführen, wenn ihr bereits jetzt eine gültige E-Mail Adresse angegeben habt.

Eine Möglichkeit dazu eine Bestätigungsmail anzufordern findet ihr in eurem Usercenter.

Alle Accounts, welche ab dem 18.4. keine bestätigte gültige E-Mail Adresse haben werden aus dem Spiel entfernt werden.

Änderungen vom 02.04.2015 17:58

Link
Die Seite Ranganforderungen wurde um den Punkt "Vorgehen, nachdem die Anforderungen erfüllt wurden" ergänzt.

Das dort beschriebene ist bereits länger der Fall, jedoch finden wir, dass dese Möglichkeiten jedem Spieler bekannt sein sollten, weshalb sie ins Wiki aufgenommen wurden.

Änderungen vom 02.04.2015 14:05

Die Rechenaufgaben wurden wieder aus dem Forum entfernt.

Außerdem werden Eigenentwicklungen, die zu lange nicht beabeitet wurden natürlich nicht automatisch der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt.

Ebenso wurden die deutschen Jutsunamen wieder in die normalen Bezeichnungen umbenannt.

Die Gegnerliste bleibt dem Spiel allerdings erhalten. Die darin befindlichen Gegner sind jedoch nicht verbindlich, sondern sollen lediglich neuen oder anderweitig ideenlosen Spielleitern dabei helfen ideen für Gegner auf Missionen zu finden, sowie den Spielern einen Überblick über einige der Tiere in der Spielwelt geben.

Vielen Dank auch für die schon jetzt zahlreichen Vorschläge für mögliche Gegner. Viele davon sehen auf den ersten Blick recht brauchbar aus. Eingehende Prüfungen haben jedoch ergeben, dass es innerhalb Narutorpgs keinen geeigneten Lebensraum für ein Dönertier gibt, weshalb dieses keinerlei Überlebenschance hätte und wieder entfernt werden musste.

Im Übrigen darf man auch über die angekündigten 2 Wochen hinaus neue Tiere vorschlagen.

Änderungen vom 01.04.2015 17:17

Wir haben für euch gleich mehrere Neuerungen:
1. Um es unseren Spielern zu erleichtern, sich die Namen der Jutsus zu merken, werden diese im Laufe der nächsten Zeit nach und nach mit deutschen Namen versehen, die ihrer Wirkung entsprechen.
Wir hoffen, dass dies vorallem neuen Spielern den Einstieg deutlich erleichtert.

Bisher wurden Kawarimi no Jutsu, Henge no Jutsu und Bunshin no Jutsu umbenannt. Sie heißen nun Technik des Tauschs, Technik der Verwandlung und Technik der Doppelgänger.

2. Eigenentwicklungen, in welchen weder ein User, noch ein Admin innerhalb der letzten 2 Monate gepostet haben, werden der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt, da nichtmehr davon auszugehen ist, dass ein ernsthaftes Interesse an der weiteren Bearbeitung oder der Erlernung besteht.

3. In den Informationen ist nun eine Gegnerliste zu finden. Diese ist derzeit noch leer. Innerhalb der nächsten 2 Wochen besteht die Möglichkeit diese zu füllen.
Bitte nutzt diese Möglichkeit, da die darin befindlichen Gegner anschließend verbindlich für Missionen gelten und andere Gegner nichtmehr akzeptiert werden.

Wenn ihr selbst ein Tier vorschlagt seht ihr dieses direkt in der Liste, die Vorschläge anderer Personen seht ihr erst dann, wenn diese von den RPG-Cos akzeptiert wurden.

Wir hoffen, dass wir Spielleitern so das Leiten von Missionen deutlich erleichtern und die Anzahl der abgelehnten Missionen reduzieren können und das alle diese Neuerungen dazu beitragen die Zufriedenheit innerhalb der Userschaft zu erhöhen.

Änderungen vom 27.03.2015 22:04

Auf Grund eines Updates wird es morgen erneut zu Ausfällen kommen. Die Arbeiten werden voraussichtlich Vormittags beginnen und einige Stunden in Anspruch nehmen.

Änderungen vom 19.03.2015 12:48

Heute Abend gegen 21 Uhr wird Narutorpg für voraussichtlich 3 Stunden nicht erreichbar sein.
Sowohl der Chat, als auch die Wikis werden in dieser Zeit jedoch weiterhin nutzbar sein.

Änderungen vom 18.03.2015 19:36

Die Siegel C-Rang Jutsu "Tenka no Fuin" wurde genauer definiert um Nutzungsfehler vorzubeugen.

Änderungen vom 11.03.2015 10:41

Am Samstag wird der Chat ab etwa 18 Uhr auf Grund eines Serverupdates nicht erreichbar sein, welcher mehrere Stunden andauern wird. Solltet ihr in dieser Zeit ein RPG durchführen wollen weicht bitte auf Link oder ein anderes Chatsystem eurer Wahl aus.

Änderungen vom 17.02.2015 23:38

Beim Multiusing wurde genauer beschrieben, dass man "nicht beantragtes Multiusing" nicht beantragen muss, sondern dies automatisch im Profil eingetragen wird, da dies offenbar zuvor missverständlich war.

Änderungen vom 06.02.2015 19:31

Die Wahrnehmung wurde aus dem Spiel entfernt und dafür Überlegenheit eingeführt.
Link
Da Geschwindigkeit bereits ohne die Wahrnehmung ein sehr starker Wert im Vergleich zu anderen Werten war, wir aber weiterhin die rpg-Effekte der Wahrnehmung erhalten wollten haben wir uns zu diesem Schritt entschieden. Geschwindigkeit wird außerdem innerhalb der nächsten Zeit voraussichtlich weitere Überarbeitungen erfahren, da dieser Wert weiterhin gegenüber den anderen Grundwerten stark hervorsticht.

Außerdem wurde die Anzeige des nicht genehmigten Multiusings in das Spielleitercenter verschoben, statt in der öffentlichen Liste sichtbar zu sein.

Änderungen vom 06.02.2015 11:34

Die beiden Jutsu Sabaku Kyuu (Link) und
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu (Link) wurden überarbeitet, weil beide deutlich zu stark waren.

Aus Sabaku Kyuu kann man nun jederzeit Befreiungsversuche starten und die Stärke der Jutsu kann maximal 500 betragen.
Aus Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu kann man sich fortan befreien, indem einem ein Wurf gegen eine Stärke von 50 gelingt.

Änderungen vom 06.02.2015 11:26

Die Regelungen zum Multiusing wurden überarbeitet.
Link
Wir möchten so Personen, welche über die selbe Internetleitung online gehen, aber nicht dazu in der Lage sind die Bedingungen für eine Multigenehmigung zu erfüllen ebenfalls eine Möglichkeit bieten dieses Spiel zu spielen. Dies geht allerdings mit gewissen Einschränkungen einher.

Änderungen vom 01.02.2015 07:42

Das "Moderatoren und Administratoren" - Forum wurde entfernt, da alle darin befindlichen Themen abgeschlossen wurden.

Dies hat vorallem den Grund, dass das öffentliche Forum keine geeignete Basis bildet, um Probleme, die in den aller meisten Fällen nur einige wenige Personen betreffen zu besprechen.
Selbst wenn die Person, welche das Ursprungsproblem angesprochen hat sachlich geblieben ist kam es schnell dazu, dass sich unbeteiligte Personen in einem Maß einmischten, welches entweder nicht für den Inhalt relevant oder sogar für das Vorankommen störend war.

Stattdessen stehen euch die Support-Anfragen zur Verfügung. Hier helfen euch die Support-Cos Entscheidungen besser zu verstehen und falls nötig zwischen der Administration und den betroffenen Spielern zu vermitteln.

Änderungen vom 25.01.2015 02:17

Die Frist für das Einreichen von Examensprüfungen wurde verändert. Ebenso wurde näher ausdefiniert, was gefodert wird. Für das Examen in Iwagakure gilt die neue Frist noch nicht, sondern stattdessen eine Frist von 4 Monaten vor Examensbeginn.

Link

Zudem wurde deutlicher gemacht, dass keine Punkte durch reines Glück erreichbar sein dürfen und das Einzelprüfungen im Normalfall nur die Kampfprüfung betreffen.

Änderungen vom 22.01.2015 10:56

Hier kommt die Auflösung des Rätsels von vorhin.
Bei den eingeführten Jutsus handelt es sich um Eigenentwicklungen gelöschter User, welche folgende Bedingungen erfüllen:
-Derzeit beherrscht niemand diese Jutsus
-Es existieren keine identischen Eigenentwicklungen
-Die Jutsus erschienen uns RPGlich passend, um in das Spiel aufgenommen zu werden
-Die Jutsus bedurften keiner zu großen Änderungen

Natürlich sind nicht alle dieser Jutsus nun unbedingt perfekt balanced, aber das sind die aktuellen Listenjutsus auch nicht. Diese werden wie alle Listenjutsus mit dem Baukasten dann angepasst.
Es werden möglicherweise in Zukunft noch weitere Jutsus, Items oder sonstige Entwicklungen eingeführt, sofern diese die obigen Bedingungen erfüllen.

Die genauen Jutsus sind im Übrigen die Folgenden:

Doton Chido no Jutsu - Link

Ukiyo Inryoku no Jutsu - Link

Raiseteki Inryoku no Jutsu - Link

Sumi Seneijashu - Link

Genso Erubo Yuugao Link

Dabururifu no Justu - Link

Shobo Nami ni Jutsu - Link

Kugeruburittsu - Link

Genso Taisen Erubo - Link

Songhai Kaihi no Jutsu - Link

Teisei Oboro Bunshin - Link

Kemuri Shin Tai - Link

Katon Enberopu – Link

Eien Meisai Gakure no Jutsu - Link

Kanpeki Oboro Bunshin - Link

Suiton Koto no Jutsu - Link

Änderungen vom 22.01.2015 09:48

Wir haben insgesamt 16 neue Jutsus auf der Seite versteckt.
Wer sie findet darf sie zwar nicht behalten, aber unter den normalen Voraussetzungen erlernen.

Änderungen vom 21.01.2015 07:26

Werte von Gegnern auf Missionen wurden im Wiki festgehalten. Diese standen zwar bereits im Spielleiterforum, wurden jedoch offenbar leider öfter übersehen.

Link

Bitte beachtet, dass diese Regel derzeit bereits auf unserer Liste der zu überarbeitenden Regeln steht, da sie uns nichtmehr ganz zeitgemäß erscheint. Dennoch hat sie bis zur Überarbeitung nach wie vor so Gültigkeit und wurde daher nochmal explizit auch dort vermerkt.

Zudem nutze ich diese Gelegenheit, um nochmal auf diese Regel hinzuweisen: Link
Natürlich ist sie nichtmehr ganz so streng zu sehen, wie früher, da es diesen festen Teamverbund nichtmehr in der Form gibt und natürlich gibt es mal Situationen, in welchen nur Einzelmissionen sinnvoll/durchführbar sind oder man möchte zwischendurch dann doch mal Missionen nur mit einer bestimmten Person machen. Es sollten aber nicht von einigen Personen dauernd nur Solo-Missionen gemacht werden, bei denen andere Personen nichtmal die Gelegenheit haben sich anzumelden, obwohl es vielleicht durchaus Leute mit passenden Zeiten gäbe.
Die aller meisten Personen halten sich zwar an diese Regel und dieses Problem scheint eher einzelne Personen zu betreffen, dennoch ist dies nochmal ein Hinweis, damit es nicht irgendwann zu Problemen damit kommt.

Änderungen vom 18.01.2015 00:48

Es wurde festgelegt unter welchen Bedingungen Eigenentwicklungen weiter verbreitet werden können.
Dadurch erhalten sowohl Spieler, als auch Landesführungen mehr Möglichkeiten Eigenentwicklungen über welche sie verfügen zu verbreiten.

Link

Änderungen vom 15.01.2015 13:31

Der Strafenkatalog wurde überarbeitet. Link

Es wurden gleichartige Fehlverhalten in verschiedenen Bereichen zusammengefasst, da die Trennung der Bereiche in der Vergangenheit oft dazu führte, dass einzelne Personen dann, wenn sie kurz vor einer Sanktion standen ihr Fehlverhalten auf einen anderen Ort verlegt haben. In solchen Fällen konnten wir den Usern, welche sich durch dieses Verhalten gestört fühlten erst sehr spät helfen, obwohl offensichtlich das selbe Fehlverhalten vorlag, wodurch der Anschein entstanden ist, dass die Moderation nicht gegen Fehlverhalten vorgehen würde. Durch die neue Regelung hoffen wir betroffenen Spielern schneller helfen zu können und allgemein das Fehlverhalten in der Community zu senken.

Zudem wurden nähere Beschreibungen zu besonders schweren oder besonders leichten Fällen hinzugefügt, um sowohl zu verhindern, dass Spieler vorschnell verwarnt werden, als auch die Option offen zu halten besonders stark störende Spieler schneller des Spiels zu verweisen. So gab es zum Beispiel vor einigen Monaten einen Fall, in welchem ein neu registrierter Spieler ausschließlich stark störende Beiträge postete, welche andere Spieler sehr offensichtlich persönlich angriff und zudem pornografische Inhalte postete. In diesem Fall war sehr offensichtlich, dass kein ernsthaftes Interesse am Spielgeschehen teilzunehmen vorlag und mehrere schwere Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen vorlagen, sodass das vorherige mehrfache Verwarnen dieses Spielers zu einer für andere Spieler unzumutbaren Belastung geführt hätte.

Außerdem wurde bei manchen Fehlverhalten hinzugefügt, dass diese auch dann geahndet werden können, wenn dieses Fehlverhalten außerhalb Narutorpgs getätigt wurde, jedoch dessen Spielgeschehen direkt beeinflusst. So gab es in der Vergangenheit leider gehäuft Fälle, dass Informationen, wie zum Beispiel Bewertungskriterien von Prüfungen außerhalb Narutorpgs weitergegeben wurden. Dies verhindert einen fairen Spielablauf, da dadurch einzelnen Spielern ein Vorteil großer verschafft wird. Wir sind jedoch sehr an einem fairen Ablauf des Spiels interessiert, weshalb wir uns Gedanken dazu gemacht haben, wie wir solchem Verhalten in Zukunft besser begegnen können und haben uns zu diesem Schritt entschieden, da uns so leichter die Möglichkeit bleibt entsprechende Personen zu sanktionieren und gegebenenfalls aus Ämtern zu entfernen.

Fehlverhalten, welche vor dem heutigen Datum getätigt, jedoch noch nicht bearbeitet oder gemeldet wurden werden zugunsten des Spielers entweder nach dem Alten oder neuen Strafenkatalog abgehandelt.

Änderungen vom 15.01.2015 12:52

Die Nutzungsbedingungen wurden überarbeitet. Link

Da mit den alten Nutzung beziehungsweise Anmeldebedingungen einige Probleme bestanden wurden diese nun überarbeitet. Die Hauptsächlichen Probleme, die hiermit behoben werden sollen sind die Folgenden:
- Die alten Nutzungsbedingungen waren ausschließlich bei der Registrierung einsehbar, was die Einsicht zu einem späteren Zeitpunkt erschwerte. Auch wenn viele der Bedingungen über andere Regeln abgedeckt waren sind sie nun noch einmal an einem Ort für alle Personen einsehbar.
- Die alten Nutzungsbedingungen waren zum Teil unvollständig. So waren einige wichtige Bedingungen nicht enthalten, wenngleich diese an anderen Stellen implizit oder explizit bereits geregelt wurden. Wir halten es jedoch für wichtig, dass diese Punkte bereits bei der Anmeldung erwähnt werden.
- Die alten Nutzungsbedingungen waren in einer Art und Weise formuliert, welche neue Nutzer gegebenenfalls abschrecken konnte.

Änderungen vom 10.01.2015 06:10

Die Regeln dafür für welches Centertraining man eine Erlaubnis der Landesführung oder der Administration benötigt wurden überarbeitet.
Link

Dies kam zum einen dadurch zustande, dass Personen mit Genin-Niveau manche der Punkte sowieso nicht erlernen dürfen, zum Anderen dadurch, dass wir es in manchen Punkten nicht für sinnvoll erachteten von jemandem im Centertraining eine Erlaubnis zu verlangen, wenn derjenige die selbe Technik ohne Erlaubnis im RPG-Training erlernen konnte.
Konkret wurden folgende Punkte entfernt:
- Es werden unzureichend viele Element-Jutsu eines niedrigeren Ranges beherrscht.
- Ein Genin will ein Wissen über Stufe 6 erlernen.
- Ein Spieler will ein Wissen über Stufe 8 erlernen.
- Es handelt sich um ein Spezialtraining.
- Ein Genin will eine Stufe 3 Fähigkeit erlernen.
- Ein Spieler möchte eine Fähigkeit der Stufe 4 oder höher erlernen.
- Ein Genin will eine Jutsu des Rangs A oder höher erlernen.

Änderungen vom 09.01.2015 05:27

Soeben wurden der Bekanntheitswert und der Wissenswert (Personen) eingeführt.
Wir wollen damit zum Einen Wissen über bedeutende Personen näher definieren und aufwerten, da diese Wissensart leider bisher nicht sehr nützlich war. Zum Anderen möchten wir damit Spielern, die mit ihrem Charakter besondere Bekanntheit erlangen möchten eine Möglichkeit bieten dieses Ziel erreichen und den Spielern zusätzlich einen schnelleren Überblick darüber geben welche Spielercharaktere in ihrem Dorf besonders bekannt sind.
Alle Informationen dazu findet ihr hier: Link

Eure aktuelle Bekanntheit wurde ausschließlich anhand von den Missionen, welche auch für den Erfahrungswert herangezogen wurden, zuzüglich der Missionen mit negativer Bewertung und anhand eures Rangs bestimmt. Da dies ein automatisches Verfahren ist kann es durchaus sein, dass Missionen, auf welchen ihr nicht sehr offen vorgegangen seid gewertet wurden. Ebenso kann es sein, dass ihr bereits Dinge abseits von Missionen oder eures Rangs geleistet habt, die euch bekannter machen sollten. Daher steht es bis zum 9.2. jedem offen eine RPG-Anfrage zu stellen, der der Ansicht ist zu hoch oder zu niedrig eingestuft worden zu sein.
Bitte beachtet, dass allerdings nur Ereignisse gewertet werden können, die im System, zum Beispiel über Anfragen oder einen Logeintrag, bei Missionen aber auch über einen Akteneintrag festgehalten wurden.

Bis zum 9.2. sollte der Wissenswert daher auch nochnicht auf Spielercharaktere, sondern nur auf NPCs angewendet werden. Anschließend sollte darauf geachtet werden, ob bei einem Charakter unter Besonderheiten eingetragen wurde, dass dort noch eine Anfrage läuft. Eine solche Verlängerung findet jedoch nur dann statt, wenn die Bearbeitung nicht zwischenzeitlich auf Grund mangelnder Reaktion des Spielers in den Standbymodus verschoben wurde.

Änderungen vom 05.01.2015 18:56

Logleser erhalten nun pro bewertetem Log 0,2 AP. Bei unzureichenden Kritiken können die AP vorenthalten werden.

RPG-Coadmins erhalten pro eingetragenem Log 0,1 AP.
Link

Änderungen vom 04.01.2015 03:24

Die Anforderungen für den Jouninrang wurden verändert.
Der Charakter muss nun wenigstens 3 C-Rang und eine B-Rang Mission geleitet haben, ehe er die Prüfung antreten kann.
Link

Personen, die zum jetzigen Zeitpunkt bereits komplett die Anforderungen erfüllen haben eine Übergangsfrist von 2 Monaten, innerhalb welcher die Prüfung noch nach den alten Anforderungen durchgeführt und hochgeladen werden kann.

Änderungen vom 03.01.2015 23:55

Es konnten noch ein paar weitere Missionen dem Niveausystem zugefügt werden. Für alle restlichen Missionen liegen leider keine Daten vor.

Eure aktuellen Punkte könnt ihr, sofern ihr nicht bereits Jouninniveau habt, in eurem Usercenter einsehen.

Personen mit einem Niveau, welches ihren Rang übersteigt werden in der Userliste nun dick hervorgehoben.

Änderungen vom 03.01.2015 19:21

Das Niveau für Ninja wurde eingführt. Alle wichtigen Informationen dazu findet ihr bereits unter Link

Bitte beachtet, dass damit ebenfalls einige Möglichkeiten Ausnahmen per RPG-Erlaubnis zu beantragen entfallen. Stattdessen können sie dies ohne RPG-Erlaubnis erhalten, sofern sie das entsprechende Niveau erreicht haben. Wer etwas, was hier betroffen ist bereits beantragt hat, hat jedoch noch die Möglichkeit dies innerhalb von einem Monat ab jetzt beziehungsweise falls es noch nicht genehmigt wurde einem Monat nach der Genehmigung umzusetzen, vorausgesetzt es finde keine längere Verzögerung der Anfrage statt, die durch den User verschuldet wird.
Konkret betrifft dies:
- Das Erlernen hochrangiger Techniken für Genin
- Die Teilnahme an hochrangigen Missionen für Genin
- Das Erlernen von S-Rang Jutsus für Chuunin und Genin
- Gefahrenpotentiale bis inklusive B-Rang
- Das Austreten aus Teamstrukturen

Wir haben außerdem versucht möglichs viele eurer bereits gemachten Missionen in das System einzubeziehen. Dennoch war es leider nur möglich die Missionen aus dem neuen Missionssystem zu werten. Welche Missionen ihr bereits über das neue System gemacht habt könnt ihr hier prüfen: Link
Solltest du nach Überprüfung dieser Missionen der Ansicht sein, dass du eigentlich anders eingestuft sein müsstest, als du es derzeit bist kannst du eine RPG-Anfrage eröffnen. Deine Einstufung wird dann überprüft und gegebenenfalls angepasst.

Änderungen vom 02.01.2015 15:38

Die Ausprägungen im Profil wurden entfernt.
Es war derzeit nur sehr schwer möglich diese aktuell zu halten, wodurch sich besonders bei älteren Angaben die aktuelle Ausprägung und die Angabe im Profil stark unterschieden.
Zudem waren gaben die Angaben zum Teil recht wenig Auskunft darüber in welchem Bereich der Ninja tatsächlich gut war (z.b. Ausprägung:Doton, was sowohl offensiv, als auch defensiv oder Supportjutsus beinhalten konnte.).
Derzeit halten wir es für zielführender, wenn sich die Spieler mehr über ihre Einheten identifizieren, welche in den meisten Fällen eine bessere Übersicht darüber geben, in welchem Bereich die entsprechenden Personen sinnvoll eingesetzt werden können.

In Fällen, in welchen die Ausprägung eine tatsächliche Relevanz hat, wie zum Beispiel für das Bingo Book werden naürlich weiterhin Eintragungen getätigt, hier war allerdings auch zuvor in den meisten Fällen eine erneute Überprüfung bei der Eintragung nötig.

Bei Personen, die im jeweiligen Bereich überragend sind und die darüber eine gewisse Bekanntheit erlangt haben ist es weiterhin möglich sich eine Ausprägung unter Besonderheiten eintragen zu lassen. Dies sollte jedoch nur nach sehr besonderen Taten erfolgen (zum Beispiel eine S-Rang Mission, in welcher diese Technik eine maßgebliche Rolle gespielt hat).

Änderungen vom 08.12.2014 14:59

Link
Nochmal deutlich vermerkt, dass freie NPCs, wenn es keine andere Möglichkeit gibt auch in andere Dörfer versetzt werden können.

Änderungen vom 05.12.2014 16:49

Schriftliche Geninprüfungen finden nurnoch einmal jährlich statt.
Link

Bereits beantragte schriftliche Geninprüfungen können jedoch weiterhin durchgeführt werden.

Die Geninprüfung durch Training ist selbstverständlich weiterhin nach den alten Bedingungen möglich.

Änderungen vom 30.11.2014 18:12

Es ist nicht länger möglich sich auf eine SL-Erlaubnis zu bewerben. Die Möglichkeit unter bestimmten Bedingungen einen NPC im eigenen Dorf zu erhalten besteht allerdings natürlich weiterhin.
Aktuell hochgeladene Bewerbungen auf eine SL-Erlaubnis werden weiterhin bearbeitet.

Zusätzlich erinnere ich nochmal daran, dass Personen, welche die Mindestaktivität mit der SL-Erlaubnis nicht erfüllen diese ohne weitere Vorwarnung entfernt bekommen, außer die können vor Ablauf der Frist in einer Anfrage glaubhaft darlegen, dass sie keine Möglichkeit hatten die Frist einzuhalten.

Änderungen vom 30.11.2014 17:01

Jedes Dorf, welches nicht bereits wenigsens 2 freie NPCs hatte hat nun soviele freie NPCs erhalten, dass es über 2 freie NPCs verfügt.

Lücken in Teams wurden so berechnet, als seien sie zuvor zusammengelegt worden. Hatte ein Dorf also bereits einen freien NPC und außerdem 3 Lücken in Teams, so hat es keinen zusätzlichen freien NPC erhalten.

Sollte sich die Situation in einem Dorf ändern, sodass dieses nichtmehr über 2 freie NPCs verfügt ist es möglch, dass sich die Landesführung an die RP-Cos wendet und einen neuen freien NPC erfragt. Bitte bedenkt jedoch, dass nur dann Anspruch auf einen solchen besteht, wenn die NPC-Situation dies erlaubt und das freie NPCs nach wie vor auch in andere Dörfer verschoben werden können, falls dort die Situation wesentlich schlechter aussieht, als in dem Dorf, in welchem sie sich aktuell befinden und das Problem nicht auf einem anderen Weg zu lösen ist.

Änderungen vom 26.11.2014 00:55

Die Wikiseiten zum RPG-Co Link und Regel-Co Link wurden überabeitet.

Dort kann man nun nachlesen auf welchem Weg man diesen Posten erhalten kann. Zusätzlich wurden Ausnahmen zugefügt, sodass Personen, bei welchen die nötige Eignung bereits zu erwarten ist unter bestimmten Bedingungen ohne die Bearbeitung von Aufgaben in den Posten erhoben werden können.

Änderungen vom 22.11.2014 16:12

Die Regelung zu Hinterhalten wurde durch die Fähigkeitenformel ersetzt. Diese findet ihr auf den Seiten Sinnesschärfe und Verstecken / Unerkannt bleiben.

Änderungen vom 21.11.2014 16:48

Bei den RPG-Cos wurde das Bearbeiten von Anfragen vorübergehend verändert. Diese Änderung wird, falls sich die Situation so weit bessert, dass man davon ausgehen kann, dass es nicht nur an dieser Änderung liegt jedoch wieder verändert werden.

Anfragen dürfen unter folgenden Bedingungen auch ohne 2. Meinung fertig gestellt werden.
1. Ihr werdet euch mit dem User einig
2. Nach dieser Einigung war die Anfrage mindestens 5 Tage ohne Antwort eines weiteren RPG-Cos. (so bleibt noch die Möglichkeit für die Anderen was an zu merken, wenn Regeln o.ä. übersehen werden).
3. Es dürfen auf diesem Weg keine Anfragen vorgezogen werden. Das heißt, wenn ihr die heute neu aufgetauchte Anfrage schnell bearbeitet, aber noch Anfragen, die bereits 14 Tage unbearbeitet sind immernoch keine 1. Meinung haben dürfen diese nicht einfach nach 7 Tagen abgeharkt werden.

Änderungen vom 13.11.2014 15:39

Logs, die bereits von einem Logleser bewertet wurden können nicht länger zurückgezogen werden.

Änderungen vom 12.11.2014 20:38

Link

Kleiner Anhang, dass das gestiklose erlernen von E-Rang Jutsus weiterhin TP kostet, obwohl eine E-Rang an sich keine TP mehr kostet.

Änderungen vom 30.10.2014 17:17

Wie angekündigt wurden die Trainingspunkte auf Grund der Änderung der sozialen Fähigkeiten erhöht. Hierbei wurde von den Minustp der Personen, die diese Fähigkeiten behalten haben ausgegangen. Da der höchste Wert bei -18 lag habe ich mich entschieden der Wert auf 20 auf zu runden.

Alle Spieler sollten diesen Wert nun zusätzlich erhalten haben.

Änderungen vom 27.10.2014 19:00

Am Donnerstag Abend findet wieder eine Fragerunde statt.
Informationen dazu findet ihr hier:
Link

Änderungen vom 14.10.2014 22:41

Da sowohl die Aufgaben der Gamemoderation, als auch der Forenmoderation sehr überschaubar waren wurde der Posten des Foren Mods aus dem Spiel entfernt. Dessen Aufgaben übernimmt nun ebenfalls die Game Moderation.

Änderungen vom 14.10.2014 21:30

Auf der Seite Aktivitätspunkte wurde genauer definiert, wann ein Wissenstraining wieviele AP einbringt.

Die Regel lautet nun wie folgt:
Trainingslogs von Wissen bringen 1 Aktivitätspunkt pro Spieler und Wissensstufe, welche diesem beigebracht wurde
Wissen bis Stufe 4 bringt pro 2 beigebrachten Stufen 1 Aktivitätspunkte ein, die AP werden abgerundet.

Änderungen vom 14.10.2014 21:14

Die Regel zu Aktivitätspunkten wurde um den Punkt
Training/Missionen bei denen sich Teilnehmer gelöscht haben ergänzt.
Link

Änderungen vom 12.10.2014 19:05

In den Infos findet ihr nun den Link "alle Items". Dort könnt ihr alle Items, die folgende Bedingungen erfüllen einsehen:
1. Es ist im Shop kaufbar
2. Es handelt sich nicht um eine persönliche EE
3. Falls es sich um ein Dorfitem handelt muss es in eurem Dorf kaufbar sein
4. Clanitems sind ebenfalls einsehbar, auch wenn ihr sie natürlich nur dann erwerben könnt, wenn ihr dem entsprechenden Clan angehört
5. Um das Item in dieser Liste zu sehen müsst ihr nicht die Kaufanforderungen erfüllen

Ihr seht zusätzlich die Anforderungen der Items, sodass ihr, wenn ihr Interesse an einem Item habt gezielt darauf hin trainieren könnt.

Wir hoffen, dass euch dies die Gestaltung von Missionen und zum Beispiel das Training von Giften erleichtert.
Ebenso soll es euch bereits im Voraus einen besseren Überblick geben, was ihr überhaupt für Items erwerben könnt, wenn ihr bestimmte Dinge erlernt.

Es gibt außerdem eine Möglichkeit gezielt nach bestimmten Items zu suchen. Diese wird allerdings nicht vom Internet Explorer unterstützt.

Außerdem wurde der Link zum Kampfrechner entfernt. Dieser ist bereits unter Kampfgrundlagen verlinkt, wo ihr ihn weiterhin finden könnt.

Änderungen vom 12.10.2014 13:09

RPG-Cos: Der Schwerpunkt NPC wurde aus dem Spiel entfernt, da dieser sowieso nicht sonderlich stark beachtet wurde und jemand, der sich vorrangig um solche Themen kümmern möchte diese auch so betreuen kann.

Änderungen vom 10.10.2014 17:13

Chakra-Rüstungen: "Volle Rüstung bis x Ausdauer" entfernt. Jegliche Rüstungen halten nun nurnoch den angegebenen Prozentsatz ab.

Bei einigen Rüstungen wird dies noch angepasst. Sollte dies zudem noch in einigen Eigenentwicklungen stehen, so ist dieser Part vom Kampfrichter zu ignorieren und die Person, die diese EE beherrscht darauf hinzuweisen, dass sie einen Änderungswunsch stellen muss.

Änderungen vom 10.10.2014 01:13

Man erhält nun, wenn man ein Training/eine Mission leitet ebenso viele Centerpunkte, wie Aktivitätspunkte.

Änderungen vom 08.10.2014 16:16

B-Rang Missionen über die Jobs im Center reduziert, es ist nun:
B-Rang Mission 5000 Ryô pro Tag - 1 B-Rang Mission

Änderungen vom 06.10.2014 00:13

Jouninanforderungen:
Mindestens eine C-Rang Jutsu in jedem Gebiet (Nin, Gen, Tai)
wurde auf folgenden Satz angepasst:
Mindestens eine D-Rang und eine C-Rang Jutsu in jedem Gebiet (Nin, Gen, Tai)

Dies hat den Hintergrund, dass es eigentlich bereits zuvor so vorgesehen war, dass jeder Jounin auch eine D-Rang Jutsu in den Bereichen benötigt. Jedoch war es möglich dieses unter bestimmtn Umständen zu umgehen. Manche dieser Möglichkeiten zur Umgehung wären regeltechnisch nach der alten Formulierung auch völlig legitim gewesen, auch wenn die Regel ursprünglich bereits so vorgesehen war und lediglich diese Sonderfälle vergessen wurden.

Änderungen vom 29.09.2014 18:15

Mund-zu Mund Beatmung, stabile Seitenlage und Herz-Rythmus-Massage zu Erste Hilfe 2 verschoben, da Stufe 1 keine Lebenserhaltenen Maßnahmen beinhaltet.

Link

Änderungen vom 29.09.2014 12:42

Die TP der Grundfähigkeiten (Verstecken, Sinnesschärfe, Einschätzungsvermögen jeweils Stufe 1) werden nun direkt mit 0 TP berechnet. Sie müssen also nichtmehr manuell von den RPG-Cos erstattet werden.

Änderungen vom 28.09.2014 00:37

Landesführer zu Dorfoberhaupt geändert.

Änderungen vom 27.09.2014 21:41

Es würde genauer definiert, wann das Kopfgeld, welches auf einen Missing Nin ausgesetzt ist zusätzlich zum Missionssold ausgezahlt wird und wann es lediglich dem Missionssold entspricht. Zusätzlich gibt es nun die Möglichkeit das Niveau einer Mission zu erhöhen, sowie eine zusätzliche Mission eingetragen zu bekommen.

Link

Änderungen vom 27.09.2014 14:28

Zu der Seite Fähigkeitnformel wurden die Abschnitte Szenen, Fähigkeitswürfe in Gruppe und Fähigkeitwürfe gegen Gruppen hinzugefügt.

Link

Änderungen vom 27.09.2014 02:28

Es wurden die Chatbefehle des neuen Chats in der Wikiseite eingefügt. * und _ in der Erklärung wurden durch [i] und [b] ersetzt.

Link

Änderungen vom 26.09.2014 23:40

Es wurde im Wiki ein Maßstab zu der NG Weltkarte hinzugefügt.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 22:53

Man erhält nun, wenn man ein Dorfitem entwickelt einen AP, eine D-Rang Mission und 5k Ryo.

Link

Änderungen vom 26.09.2014 22:22

Es ist fortan möglich einen NPC im eigenen Dorf zu übernehmen, wenn man die Anforderungen erfüllt. Dazu siehe Link

Grund dafür, dass man sich in mehreren Dörfern bewerben muss, ist, dass verhindert werden soll, dass ein Dorf mit aktiven NPC überversorgt wird, während es anderen Dörfern an NPC mangelt.

Änderungen vom 26.09.2014 21:55

Es steht jedem Loguploader frei im Log zu vermerken, dass alle Teilnehmer mit einer Veröffentlichung einverstanden sind. Besonders gute Logs haben dann die Chance an Fähigkeiten- oder Wissensseiten geknüpft zu werden, damit jeder Zugriff darauf hat und sich Beispiele daran nehmen kann.

Link

Änderungen vom 26.09.2014 21:35

Überabeitung der Jouninanforderungen
Die Stufe 2 Fähigkeiten zwischen welchen mal wählen kann wurden auf das Folgende geändert:
"Einschätzungsvermögen, Fallenlegen oder 2 soziale Fähigkeiten auf Stufe 2"

Link

Änderungen vom 26.09.2014 21:23

Eine Neuerung, nur für Etsuya :)

Lg die Regel-Admins

Änderungen vom 26.09.2014 20:16

Ausnahmen zu den CE Reisebedingungen eingefügt und deutlich gemacht, dass die Einreisepflicht auch für zuvor durchgefallene Personen gilt.

* Wer als Teilnehmer oder als Gast zu einem Chuuninexamen anreist, der verbleibt von diesem Zeitpunkt bis zum Abreisedatum in dem Dorf, in dem das Chuuninexamen stattfindet.
* Eine Ausnahme stellen hier Personen dar, die frühzeitig anreisen mussten, weil sie keinen Teampartner im eigenen Dorf finden können (es darf keine Möglichkeit mehr innerhalb des eigenen Dorfs bestehen). Diese Ausnahme muss vor der Einreise in das Examensdorf beantragt werden. Diese Personen müssen dennoch zum letzten Monat erneut anreisen.
* Eine weitere Ausnahme stellen Personen dar, die ohnehin jederzeit in das jeweilige Dorf ein- und ausreisen dürfen. Zum Beispiel, wenn im jeweiligen Bündnis eine solche Regelung existiert.
* Die Einreisepflicht im letzten Monat gilt auch für Personen, die bereits vorher in einer Prüfung ausgeschieden sind.

Link

Änderungen vom 26.09.2014 17:15

Es wurde genauer definiert, dass die Examensvorprüfung aus dem CE-Script genutzt werden muss, welche vom ausrichtenden Dorf entworfen werden muss.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 16:47

Die RPG-Aufbaukursleiter wurden abgeschafft. Der Posten wurde leider in der letzten Zeit nurnoch von den Wenigsten regelmäßig ausgeübt. Dies kam aber zu einem großen Teil auch daher, dass sich Neulinge in den meistn Fällen entweder an die Support-Cos oder einfach direkt im Chat an anwesende User gewandt haben. Hinzu kommt die sinkende Zahl neuer User.

Es ist natürlich jedem weiterhin möglich Aufbaukurse für neue User anzubieten, es gibt nur keinen extra Posten mehr dafür.

Änderungen vom 26.09.2014 15:47

Items auf Missionen genauer geregelt.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 14:53

Die Richtlinien zur Erstellung von Kuchiyosetieren wurden veröffentlicht.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 14:10

Voraussetzungen für Jutsus mit Spezialtraining überarbeitet.
Die Anforderung mind. 1 Jahr Genin sein wurde durch mind. 24 TP ausgegeben ersetzt.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 13:58

Unter Reihenfolge von Chuuninexamen hinzugefügt welches Dorf in welchem Jahr dran ist.

Link

Änderungen vom 26.09.2014 13:56

Regelung zu negativen TP genauer ausdefiniert.
Link

Änderungen vom 26.09.2014 08:26

Nachtrag zur Chakra spüren/Unterdrücken Änderung. Der Umtausch ist nur bis zum 1.10. möglich.

Änderungen vom 25.09.2014 18:14

Bei den Akimichipillen wurde ein Maximalwert bei der prozentualen Erhöhung hinzugefügt. Der Maximalwert galt an sich schon immer, es wurde aber offenbar vergessen diesen nochmal ausdrücklich hinzu zu fügen.

Änderungen vom 25.09.2014 15:39

Die sozialen Fähigkeiten wurden überarbeitet.
Es existieren nun an Stelle von Menschenkenntnis und Überreden/Überzeugen/Lügen die Fähigkeiten Menschenkenntnis, Redekunst, Willenskraft und Einschüchtern. Genauere Informationen dazu findet ihr auf den Seiten der jeweilige Fähigkeiten im Wiki.

Zusätzlich sind folgende Informationen wichtig:
1.: Ja alle dieser Fähigkeiten sind auf Stufe 1 für Chuunin/Jounin kostenlos.
2.: Für die Jouninanforderungen benötigt man alle dieser Fähigkeiten auf wenigstens 1 und kann neben den üblichen wählbaren Stufe 2 Fähigkeiten eine dieser Fähigkeiten auf Stufe 2 wählen.
3.: Alle Personen die zuvor Menschenkenntnis besaßen besitzen nun Menschenkenntnis und Willenskraft auf der selben Stufe.
4.: Alle Personen, die zuvor Überreden/Überzeugen/Lügen besaßen besitzen nun Einschüchtern und Redekunst auf selber Stufe
5.: Personen, welche eine dieser Fähigkeiten nichtmehr haben möchten können eine Anfrage eröffnen und sich diese austragen lassen. Es muss jedoch immer entweder Redekunst oder Einschüchtern, sowie Menschenkenntnis oder Willenskraft behalten werden. Dies ist bis zum 9.10. möglich.
6.: Die zusätzlich anfallenden TP wurden abgezogen. Falls ihr dadurch stark ins Minus geraten seid könnt ihr die Fähigkeiten trotzdem behalten. Es kann sein, dass am Ende der Rückerstattungsfrist ein Teil der TP zurück erstattet wird. Dies hängt allerdings davon ab, ob und wenn ja wie stark einzelne Personen in den Minusbereich geraten. Diese TP würden dann allgemein an alle User vergeben werden, um das Ganze Fair zu gestalten und zeitgleich zu verhindern, dass einzelne Personen auf Grund der Änderung mehrere Monate nichts machen können.

Änderungen vom 24.09.2014 13:39

Rüstungswirkung bei Flächenschaden vereinheitlicht und vereinfacht.
Link

Änderungen vom 24.09.2014 13:36

Angriff komplett bemerken entfernt.
Link

Änderungen vom 24.09.2014 13:17

Kampf mit mehreren Waffen in einer Hand vereinfacht und den Zusatz "wird wie Lanzetten gerichtet[...]" aus betroffenen Waffen entfernt. Dafür wurde der Einzelschaden bei diesen Waffen erhöht, damit der Gesamtschaden nicht zu stark abfällt. Sollte sich diese Regelung noch in einer Eigenentwicklung oder einem Kampfscript finden melden sich die Betroffenen bitte per Anfrage. Sollte der entsprechende Absatz nicht entfernt worden sein, so soll der Kampfrichter diesen beim Richten ignorieren und nach der aktuellen Regel richten, sowie den Kampfteilnehmer darauf hinweisen.
Link

Änderungen vom 24.09.2014 11:55

Die Regel "Einfluss der Taijutsu Untergruppen auf Ausweichen/Abwehren" wurde entfernt und gilt nicht länger. Sie wurde außerdem aus den Kampfscripts entfernt. Sollte sie dennoch noch an einer Stelle zu finden sein meldet euch bitte im Bugforum.

Die vollständige Regel lautete:
(Einfluss der Taijutsu Untergruppen auf Ausweichen/Abwehren

Die Taijutsu Untergruppen haben im Nahkampf einen Einfluss auf die Chance dem Gegner auszuweichen oder seine Angriffe abzuwehren.

Pro vollem Punkt (abgerundet), den der Angreifer in der Untergruppe schlechter ist als der Verteidiger erhält der Verteidiger einen Bonus von 1% auf seine Ausweichen-/Abwehrenchance.

Pro vollem Punkt (abgerundet), den der Angreifer in der Untergruppe besser ist als der Verteidiger erhält der Verteidiger einen Malus von 1% auf seine Ausweichen-/Abwehrenchance.

Dieser Bonus oder Malus kann niemals 5% überschreiten.

Die Taijutsu Untergruppe bezieht sich auf die jeweils ausgerüstete Waffe. Die Untergruppe "Taijutsu" ist jedoch immer als Alternative wählbar.)

Änderungen vom 24.09.2014 11:09

Das Beispiel bei der automatischen Heilung von Blutungspunkten wurde überarbeitet, da sich hier noch die teporäre Heilung von Wunden befand, die allerdings als Regel bereits entfernt wurde.
Link

Änderungen vom 24.09.2014 01:53

Regelung zu Spezialfähigkeiten, Items und Jutsus bei NPCs auf Missionen eingeführt.
Link

Änderungen vom 23.09.2014 17:14

Es wurde präzisiert, dass mit dem Pushen von Stärke oder Geschwindigkeit einer Ninjutsu nur Abwehren oder Ausweichen beeinflusst werden.
Abwehren:
Link
Ausweichen:
Link

Änderungen vom 23.09.2014 17:00

S-Jounin benötigen nun die allgemeinen Anforderungen für A-Rang Missionen und müssen mehrere B-Rang Missionen in ihren Bereich absolviert haben.
Anfragen, die nach den alten Regelungen angenommen wurden, gelten nicht mehr, sobald diese älter als 4 Monate sind. Hier muss eine neue Anfrage gestellt werden.
Eine Prüfungs Anfrage, die vor einem Monat angenommen wurde muss folglich innerhalb der nächsten 3 Monate durchgeführt werden, ansonsten verfällt sie.
In diesen Zuge wurden weitere Beispiele für Missioneinstufung ohne Kampf hinzugefügt.

S-Jounin
Link

Missionen:
Link


Änderungen vom 23.09.2014 15:44

Hinzugefügt, dass Items die allgemeine Mali geben bei NPC´s nicht mehr zur Berechnung hinzugezogen werden.
Link

Änderungen vom 23.09.2014 15:21

Genauer formuliert, dass man den zweiten Angriff bei der Untergruppe Ken ansagen muss. Vorher war dies etwas missverständlich formuliert, sodass es zu Differenzen kam was gemeint war.
Link

Änderungen vom 23.09.2014 15:10

Überarbeitung der Wirkungschance von Genjutsu, da nach der alten Regelung ein zu großer Sprung der Chancen bestand wenn die Chakrakontrollwerte zwischen Anwender und Betroffenen sich auch nur um 1% unterschieden.

Link

Änderungen vom 23.09.2014 15:01

Puls fühlen wurde beim Training von Erste Hilfe ergänzt und zählt somit nicht mehr in den Bereich von medizinische Kenntnisse.
Link

Änderungen vom 23.09.2014 14:41

Das Implantieren fremder Bluterben wurde allgemein als kritische Operation festgelegt (vorher waren Sharingan und Byakugan davon ausgenommen), wo hingegen das Implantieren eigener Bluterben lediglich eine normale Operation darstellt.
Link

Änderungen vom 22.09.2014 22:03

Zusätzlich wurde das Chakra riechen der Inuzukas so angepasst, dass dieses wie Chakra spüren Stufe 1 gilt.

Änderungen vom 22.09.2014 21:58

Inuzukas: Die Sinnesschärfe der Tiere wurde umformuliert, da man hier implizieren konnte, dass alle Sinne des Tieres auf Stufe 4 wären und das der Geruchssinn unabhängig von einem Hinterhaltswurf wäre.
Selbiges wurde auch bei den Inuzukas selbst deutlicher gemacht.

Link

Änderungen vom 22.09.2014 21:43

Große/sehr große Wesen wurden überarbeitet
Link
-Boni/Mali Tabelle genauer erklärt
-maximale Ausweichen/Abwehrenchance entfernt
-"AUSNAHME: Von Gegnern ihrer Größe (oder größer) oder z.B. S-Rang Jutsus wie Kirin." wurde entfernt
-“• Körperteile von besonders großen Wesen können nur von anderen besonders großen/großen Wesen unbrauchbar gemacht werden (z.B. Bein brechen, EP am Kopf -> K.O. Etc.)“ wurde entfernt.
-sehr große Wesen: „• EP/BP werden 1:10 in Ausdauerschaden umgewandelt“ wurde durch „EP/BP werden ebenso beeinflusst“ ersetzt.
-Die Erhöhung des Schlagschadens wurde entfernt und durch einen Stärkemultiplikator von *1,25 bzw *1,5 ersetzt
-Die Einschränkung, dass nur Taijutsus ohne komplizierte Bewegungen gemacht werden können wurde entfernt.
-Der Multiplikator des Jutsuschadens wurde auf 1,25 bzw 1,5 gesenkt.

Änderungen vom 22.09.2014 20:45

Das Headset wurde überarbeitet, sodass deutlicher wird, dass ein Knopf bedient werden muss, um seine Funktionen zu nutzen.

Zusätzlich wurde ein Sprachgesteuertes Headset eingeführt.

Änderungen vom 22.09.2014 20:40

Charaktertod: Es wurde der Unterpunkt Aufhebung der Einschränkungen durch Rollenspiel hinzugefügt.

Link

Änderungen vom 22.09.2014 20:01

Der Einstiegsrang des unfreiwilligen Charaktertods wurde überarbeitet. Es ist nun möglich auf dem selben Rang wieder einzusteigen, sofern man unfreiwillig gestorben ist.
Link

Änderungen vom 22.09.2014 19:50

Es wurde näher definiert, dass bei eigenentwicklungs Items alle Effekte direkt erlernt werden müssen, außer es ist gegenteilig in der EE vermerkt.

Link

Änderungen vom 22.09.2014 17:20

Die Regelung zum Charaktertod wurde durch ein Mindestalter erweitert.
Link

Änderungen vom 22.09.2014 17:03

Es wurde festgehalten, dass sich die Inhaber eines Amtes nicht in Bereiche einmischen dürfen, in welchen diese selbst betroffen sind, außer sie werden explizit dazu aufgefordert.
Dies stellt keine wirkliche Änderung dar, war jedoch nichtöffentlich vermerkt.
Link

Änderungen vom 17.09.2014 02:44

Die Fähigkeiten Chakra spüren und Chakra unterdrücken wurden komplett überarbeitet. Die aktuellen Fassungen befinden sich im Wiki, auf der Hauptseite werden diese jedoch innerhalb der nächsten Tage ebenfalls aktualisiert. Es wurde hierbei versucht Überschneidungen mit anderen Fähigkeiten zu vermeiden, jedoch als Gesamtes so wenig wie möglich komplett zu streichen. Daher sind Teile der Fähigkeit Chakra spüren zu Jutsu durchschauen (erkennen welche Art von Chakra vorliegt, sowie Genjutsu durchschauen) und Sinnesschärfe (bemerken von Chakra in der Umgebung) gelegt worden.

Sollte jemand in diesem Zusammenhang keinen Bedarf mehr an Chakra spüren haben, so kann sich diese Person per Anfrage melden, sofern sie Jutsu durchschauen oder Sinnesschärfe auf wenigstens der selben Stufe beherrscht oder innerhalb der nächsten Zeit erlernt (Erstattungen finden erst statt, sobald die entsprechenden Fähigkeiten erlernt wurden).

Personen, welche Eigenentwicklungen haben, die auf einer der beiden Fähigkeiten basieren melden sich bitte ebenfalls per Anfrage.

Personen, welche Chakra unterdrücken oder Chakra spüren 4 beherrschen wird die Fähigkeitsstufe auf 3 herunter gesetzt und die TP werden erstattet, da die Fähigkeiten nurnoch dreistufig sind.

Zusätzlich suchen wir noch nach weiteren Möglichkeiten für Grundchancen und Boni/Mali. Diese können im Forum vorgeschlagen werden, sollten jedoch nicht von den Grundwerten von Personen abhängen.

Änderungen vom 10.09.2014 12:24

Raiton Kage Bunshin wurde auf A-Rang Niveau angehoben und bekamen Kage Bunshin als Vorgänger gesetzt. Die TP-Differenz (2 TP) wurde Personen, welche diese Jutsu beherschen abgezogen.

Personen, welche Raiton Kage Bunshin, nicht aber Kage Bunshin beherschten wurde Raiton Kage Bunshin entfernt, die TP-Kosten jedoch nicht erstattet, da in der Jutsubeschreibung auch zuvor bereits deutlich stand, dass eine Voraussetzung zum Erlernen dieser Jutsu das beherrschen von Kage Bunshin no Jutsu ist.

Diese Personen können die Jutsu jedoch zurück erhalten, indem sie Kagebunshin lernen und anschließend einen sonstigen Log hochladen, welcher 2 TP kostet und in welchem vermerkt ist, dass sie Raiton Kage Bunshin bereits gelernt haben (dies muss allerdings aus den vergangenen Logs hervor gehen). Es ist folglich kein neues RPG nötig, lediglich das Nachzahlen der Differenzkosten und das Nachlernen von Kagebunshin sind nötig.

Änderungen vom 09.09.2014 11:32

Regeln zu Haustieren hinzugefügt.

Änderungen vom 09.09.2014 11:29

Regeln zu Akademistenmissionen wurden klarer definiert. Missionen und Training für Akademisten

Änderungen vom 07.09.2014 13:41

E-Rang Jutsus sind von nun an TP-Kosten frei.

Darüber hinaus erfüllen sie nicht länger die Voraussetzungen für das Erlernen von C-Rang Jutsus.

Elementlose E-Rang Jutsus (Nin/Gen/Tai) dürfen von Akademisten erlernt werden.

Die TP-Kosten für bereits erlernte E-Rang Jutsus wurden zurück erstattet.

Änderungen vom 02.09.2014 17:40

Bei den Spielleiter Erlaubnissen wurde genauer definiert, welche Mindestaktivität erwartet wird. Man sollte seine SL-Erlaubnis wenigstens alle 3 Monate nutzen. Personen die aktuell bereits länger als 6 Monate ihre SL-Erlaubnis nicht genutzt haben wurde diese entfernt. Personen, welche aktuell länger als 3 Monate, allerdings kürzer als 6 Monate nichtmehr ihre SL-Erlaubnisse genutzt haben haben eine Übergangsfrist von einem Monat zur Verfügung, innerhalb welchem sie einen neuen Log hochladen müssen.
Zusätzlich wurde die Bedingung hinzugefügt, dass man aktiv einen NPC betreuen muss, um eine SL-Erlaubnis zu erhalten. Bereits bestehende SL-Erlaubnisse von Personen, die keinen NPC haben bleiben vorerst erhalten, es werden jedoch keine neuen SL-Erlaubnisse mehr an solche Personen ausgestellt.
Link

Außerdem wurden die freien NPC genauer definiert und sollen in Zukunft, falls es die NPC-Lage zulässt auch wieder häufiger genutzt werden.
Link

Änderungen vom 20.08.2014 12:54

Der Text zum Nachlernen von Jutsus bei den Jutsus in einem neuen Bereich wurde wie folgt angepasst:
"Sollte man in einem Bereich zwar eine hochrangige Jutsu beherrschen, jedoch nicht die neuen Anforderungen erfüllen, so müssen diese nachgeholt werden, ehe man eine weitere hochrangige Jutsu erlernen darf. "

Zuvor bezog sich dieser Text ausschließlich auf elementlose Jutsus, da man eigentlich bereits vorher keine Jutsus in den Elementen erlernen konnte, ohne die entsprechenden Anforderungen zu erfüllen. Da jedoch auch Personen vorhanden waren, welche diese Anforderungen nicht erfüllten und dies zu Missverständnissen führte, was diese nun lernen können und was nicht, wurde der Text angepasst.

Änderungen vom 19.08.2014 14:36

Es wurde festgestellt, dass einige Personen zuviel Tagessold erhalten haben, da dieser fasch eingestellt war zum Beispiel, da versäumt wurde den Tagessold nach der Abgabe eines Teams mit dem eigenen Charakter wieder zu senken oder mit dem Erhalt eines Teams zu erhöhen. Daher wurde der Tagessold bei den Personen, welche zuviel erhalten haben angepasst und zuviel erhaltenes Geld wieder abgezogen. Da es leider nicht so leicht feststellbar ist, wer aktuell mit seinem eigenen Charakter ein Team betreut und zu wenig Geld erhält können sich die Personen, welche davon betroffen sind im Adminbriefkasten melden. Sollten sie tatsächlich einen zu geringen Sold erhalten haben, so wird das verlorene Gehalt nachgetragen und der Tagessold angepasst.

Zusätzlich wird der Tagessold eines Spielerlandesführers auf den Sold eines Jounins gesenkt, da er uns nicht als angemessenes Motivationsmittel erscheint, um dem Posten auch aktiv nachzukommen und es häufig dazu führte, dass Spielerlandesführer einen Großteil der Arbeit ihren Assistenten überlassen haben, jedoch weiterhin diesen Gehalt bekamen und es zusätzlich nur einem einzigen Spieler des jeweiligen Dorfs möglich ist diesen Rang zu erhalten. Es wird jedoch voaussichtlich eine andere Form der Belohnung für das Ausüben dieser Ämter eingeführt werden, diese wird dann jedoch auch für Assistenten und NPC LFs zur Verfügung stehen und unter Anderem auch die Aktivität einbeziehen.

Änderungen vom 14.08.2014 19:47

Mizu Bunshin Nachtrag in der Jutsu-Liste.
Ergänzt wurde , was bereits im Wiki steht: "Sind in der Lage zu sprechen".

Änderungen vom 08.08.2014 10:28

Der Text zur Neuerung vom Lernen von Jutsus in einem neuen Bereich wurde erneut leicht umformuliert, außerdem wurde die Regelung zu den Mischelementen überarbeitet. Wenn ihr wissen möchtet was genau überarbeitet wurde schaut ihr am Besten hier:
Link

Änderungen vom 06.08.2014 20:34

Texte zur letzten Neuerung wurden erneut überarbeitet. Ein Danke an Welf und seine schnelle Reaktion und Hilfe bei der Fehlerbehebung.

Änderungen vom 06.08.2014 19:31

Link

Die Regelung zum erlernen von Jutsus in neuen NINJUTSU-Bereichen wurden überarbeitet.
Die Einschränkung, dass non-Element Ninjutsus nicht für Element-Jutsus als Vorgänger zählen, andersherum jedoch schon, wurde entfernt.
Des weiteren wurden die benötigen Jutsus in einem neuen Bereich verändert.
Man kann nun nicht mehr, wenn man bsp. Katon auf A-Rang hat, direkt ein non-Elementjutsu auf A-Rang lernen, sondern man muss nun die vorhergehenden Ränge erlernt haben ( Siehe Wiki Beispiel ).
Das aktuelle Center-System läuft noch nach der alten Regelung, somit die bitte an alle User:
Bitte nutzt diesen Fehler nicht aus. Zeitnahe wird dies ebenfalls umprogrammiert.

Die Sonderregelung zum Verhalten bei Mischelement-Eigenentwicklungen als Voraussetzung folgt ebenfalls in kürze.

Änderungen vom 04.08.2014 03:49

Der Begriff des Halb Kampfrichters wurde nun von der Seite entfernt. Solltet ihr diesen oder damit zusammenhängende Begiffe, wie Ninja vs Nicht-Ninja KR noch irgendwo auf der Seite finden meldet euch bitte per PN. Forenbeiträge und ähnliches, was nicht von uns stammt sind davon natürlich ausgenommen.

Änderungen vom 01.08.2014 17:52

Wie angekündigt wurden die Kampfrichterprüfungen die länger als 1 Jahr ohne weitere Bearbeitung von Seiten des Prüflings waren entfernt, sofern sich der Prüfling nicht zurückgemeldet hat, da dann davon ausgegangen werden kann, dass keinerlei Interesse mehr am Kampfrichteramt besteht und so ein besserer Überblick über das tatsächliche Interesse besteht. Sollte die Prüfung von jemandem fälschlicher Weise gelöscht worden sein bitte ich um Rückmeldung bei Usako per PN.

Änderungen vom 29.07.2014 20:02

Überarbeitung der Regelungen zum Chuuninexamen. Link

1.Die Anforderungen, um überhaupt an einem Examen teilnehmen zu können wurde um 4 C-Rang Missionen erhöht. Zudem wurde die Anzahl der benötigten Fähigkeiten auf 2 gesetzt, da die vorherige Angabe 1-2 sehr relativ war und je nach Landesführung einen Unterschied bedeuten konnte, ob man am Examen teilnehmen konnte oder nicht.

2.Die Punktzahl, die man benötigt, um das Examen zu bestehen wurde auf 57% (20 Punkte) herunter gesetzt. Man benötigt nun jedoch mindestens 4 Punkte in jeder Prüfung, um überhaupt weiter zu kommen.

3.Es wurde vermerkt, wieviele Punkte welche Prüfung in einem Examen gibt.

Die Punkte 2 und 3 gelten ab sofort und werden entsprechend auch auf das laufende Examen angewendet. Der Punkt 1 wird erst ab dem kommenden Examen gelten, damit niemand noch nachträglich vom bereits laufenden Examen ausgeschlossen werden muss und genug Zeit verbleibt, um sich vorzubereiten.

Genauere Informationen dazu gibt es hier: Link

Änderungen vom 27.07.2014 23:56

Zusatz zur zuletzt gekommenen Änderung an den Kampfrichtern:

Des weiteren wurden die Regelungen zum richten eigener Kämpfe vereinfacht.

Änderungen vom 27.07.2014 22:16

Änderungen an den Kampfrichtern:

Der Halb-Kampfrichter wurde entfernt. ( Keine Sorge an die aktuellen Halb-KR's ihr werdet nun normale KR's )
Die Überbleibsel des Halb-KR, sei es auf der Seite oder auf diversen Seiten im Wiki, werden mit der Zeit entfernt bzw. raus programmiert.

Link zu den Kampfrichteränderungen

Änderungen vom 22.07.2014 14:42

Zusatz zu Erstmalige Zulassung über Training:
Sollten bereits alle Grundjutsus im Center trainiert worden sein, so kann an Stelle der Jutsu eine zusätzliche Fähigkeit trainiert werden.

Änderungen vom 22.07.2014 14:01

Unter Richtlinien für Missionen & Training wurde ergänzt, dass Akademisten auch die Grundfähigkeiten erlernen dürfen.

Link

Änderungen vom 22.07.2014 13:28

Die Geninprüfung wurde verändert.
Dies betrifft vorallem zwei Hauptpunkte.
1. Wurde die zusätzliche Möglichkeit eingeführt über Training im RPG zur praktischen Geninprüfung zugelassen zu werden. Wir hoffen dadurch, dass Akademisten mehr ins RPG eingebunden werden und das aktive RPG zu belohnen, dass auch unter den Akademisten mehr Interesse am RP geweckt wird und Neueinsteiger nichtmehr so schnell das Interesse am Spiel verlieren. Wir sehen das Ganze ersteinmal als einen Versuch an und hoffen, dass es die gewünschte Wirkung erzielt und auch so umgesetzt wird, wie wir uns das vorstellen. Alles dazu findet ihr hier: Link

In diesem Zusammenhang wurde auch der Abschnitt Durchführung der praktischen Prüfung überarbeitet und näher definiert, wieviele Teilnehmer an einer praktischen Geninprüfung teilnehmen müssen.

2. Dort findet ihr auch den zweiten wichtigen Punkt. Es wurde verändert, dass die Geninprüfung einzeln bewertet wird.
Es konnte bisher unter Umständen passieren, dass ein Genin alles richtig gemacht hat und vielleicht sogar versucht hat den anderen Teilnehmern dabei zu helfen auch das Richtige zu tun, die anderen Teilnehmer jedoch ausschließlich falsch agiert haben oder die Prüfung sogar absichtlich boykottiert haben. Hier stand der Spielleiter dann vor der Entscheidung entweder Charaktere, die eindeutig zum Genin geeignet sind durchfallen zu lassen oder aber einen Charakter bestehen zu lassen, der eindeutig nicht geeignet ist. Diese Regelung soll diese Entscheidung erleichtern und zusätzlich dafür sorgen, dass die Spieler nicht unnötig frustriert werden, weil sie eine Prüfung auf Grund des Fehlverhaltens ihrer Teammitglieder nicht bestehen.

Natürlich soll die praktische Geninprüfung trotzdem nach wie vor nicht zu schwer ausfallen, schließlich ist es nur die Prüfung, die den Aufstieg zum ersten Ninjarang ermöglicht.

Zusätzlich wurden an einigen Stellen Umformulierungen vorgenommen und Informationen, die mehrfach vorkamen gestrichen, sodass sie nurnoch in einem der Abschnitte zu finden sind.

Ebenso wurde näher definiert, wie eine Geninprüfung angekündigt wird.

Falls ihr die Alte und die neue Version direkt vergleichen möchtet findet ihr hier beide Versionen:
Link

Änderungen vom 20.07.2014 22:46

Im Strafenkatalog wurden einige Punkte überarbeitet:
1. 8. Unangebrachtes Verhalten in Eigenentwicklungen: Der Punkt, dass man keine Personen ohne Begründung ausschließen darf wurde entfernt. Da man sowieso niemanden aus Eigenentwicklungen ausschließen kann war dieser Punkt überflüssig.
2. 9. Unangebrachtes Verhalten in RPG-Erlaubnissen: Es wurde unter Ausnahmen hinzugefügt, dass man Support-Cos auch ohne Begründung ausschließen darf, da es bei diesem Posten kontraroduktiv ist, wenn der jeweilige User nicht mit der Person zurecht kommt.
3. 10. Unangebrachtes Verhalten bei sonstigen Diskussionsmöglichkeiten mit einem Administratoren: Selbiges wie bei 2.
Link

Änderungen vom 20.07.2014 22:39

Regelung+Beschreibung des Jutsuswissens wurde verändert u. vereinfacht.

Link

Änderungen vom 18.07.2014 22:46

Es werden demnächst alle Kampfrichterbewerbungen von Personen, die länger als 1 Jahr keine praktische Prüfung hochgeladen haben entfernt werden, da ich davon ausgehe, dass diese kein Interesse mehr daran haben diese zu absolvieren. Falls ihr doch noch in nächster Zeit eure praktische Kampfrichterprüfung machen möchtet kontaktiert mich bitte per PN. Ich werde die betreffenden Prüfungen dann ersteinmal nicht löschen.
Falls eure Prüfung kürzer als 1 Jahr ohne eine Reaktion von euch ist, ihr jedoch die praktische Prüfung nichtmehr machen möchtet wäre es ebenfalls nett, wenn ihr mir bescheid sagt, damit eine bessere Übersicht darüber herrscht, wer tatsächlich noch den Kampfrichterposten anstrebt.

Änderungen vom 18.07.2014 20:03

Der Abschnitt "Auffüllen von Teams" wurde leicht umformuliert, sodass klarer wird, was gemeint ist. Bisher wurde er offenbar teilweise missverstanden, sodass davon ausgegangen wurde, dass Chuunin auch dann ein SL zusteht, wenn diese dauerhaft ein Einzelteam oder einen Zweierteam haben möchten.
Link

Änderungen vom 15.07.2014 15:19

Link
Angaben zu der Anzahl an Ninja und Zivilisten in den Ninja-Dörfern hinzugefügt.

Änderungen vom 15.07.2014 15:02

Link
Feste Voraussetzungen für S-Rang Jutsus eingefügt.

Änderungen vom 13.07.2014 19:34

Link
Regelung zu den Mengenangaben in der Standardausrüstung hinzugefügt.

Änderungen vom 12.07.2014 12:48

Link
Regeln zum Erhalt des zeitlosen Lagerplatzes eingefügt.

Änderungen vom 12.07.2014 01:12

Link Verfahren bei unfreiwilligem Charaktertod ins Wiki eingefügt.
(Vorher wurde immer nur auf Anfragen verwiesen, der Eintrag ist eher der Vollständigkeit halber.)

Änderungen vom 12.07.2014 01:03

Änderung an der Wartezeit, ab wann Genin ihre ersten EE's stellen dürfen. Diese gelten auch für Chartod Chars.

Link

Änderungen vom 12.07.2014 00:38

Link Regelung zu Dorf-Jutsus eingeführt.

Änderungen vom 12.07.2014 00:16

Regel-Schonfrist für Logs

Änderungen vom 10.07.2014 17:04

Näher definiert welche Arten von Kampfrichtern welche Kampfrichterprüfungen bewerten dürfen und eingeführt, dass Halb-KR die Prüfungen zum Halb-KR auch ohne einen Vollkr bearbeiten dürfen.
Link

Änderungen vom 09.04.2014 00:43

Verdeutlicht, dass S-Rang Jutsus immer neue, individuelle Voraussetzungen haben können.

Siehe "Richtlinien für Missionen & Training" oder "Jutsus"

Änderungen vom 26.03.2014 21:22

Kuchiyose no Jutsu Edo Tensei überarbeitet

Änderungen vom 21.03.2014 09:39

Regel: Eigenentwicklungen:Ab wann darf man Eigenentwicklungen erstellen - Verdeutlicht, welche Charaktere davon betroffen sind, dass man 6 Monate warten muss, ehe man eine EE erstellen kann. Link

Änderungen vom 20.03.2014 14:42

Ergänzung zu der Mokuton Änderung. Mokukyousei no Jutsu gehört auchnoch dazu.

Änderungen vom 20.03.2014 14:30

Sinnesschärfe Stufe 4 überarbeitet. Link
Es wurden Beispiele für Sinnesschärfe 4 für jeden Sinn eingefügt.

Änderungen vom 20.03.2014 12:49

Die Jutsu Mokuton Hijutsu Jukai Kotan wurde in die Jutsus Mokuton Hijutsu Jukai Kotan, Kengo Mokuton Hijutsu Jukai Kotan, Mori no Jutsu, Mokukeisei no Jutsu, Soushinki no Tane, Mokubuki no Jutsu und Mokuyoroi no Jutsu aufgeteilt.

Mokutons, welche zuvor bereits die Jutsu Mokuton Hijutsu Jukai Kotan beherrschten beherrschen nun automatisch die Jutsu Mokukeisei no Jutsu. Die anderen Jutsu müssen von ihnen neu erlernt werden.

Änderungen vom 19.03.2014 20:01

Änderungen an den Aktivitätspunkten :
- Aktivitätspunkte werden nun pro Training und Person vergeben und nicht mehr, wie ursprünglich, pro Training.
- Bei Missionen erhält der Leiter ab jetzt 1 statt 0.5 Aktivitätspunkte pro Teilnehmer
- Kampfrichter erhalten ab jetzt pro Kämpfer (Spieler-Kämpfer!) einen Aktivitätspunkt statt 1 pro Kampf

Hintergrund:
Bisher war es lukrativer Logs möglichst zu teilen und so eine große Zahl an Aktivitätspunkten zu generieren, statt Dinge direkt in einem RPG und Log abzuhandeln. Da beides aber im Prinzip den gleichen Nutzen für das Spiel hat, wird beides nun auch gleichwertig vergütet.

Änderungen vom 11.03.2014 16:43

Regel "Temporär geheilte Wunden können wieder zur Hälfte aufbrechen wenn das Körperteil
weitere BP erhält." entfernt.

Änderungen vom 11.03.2014 14:15

Genso Girochin Doroppu - ergänzt, dass der Gegner die nächste Runde am Boden beginnt.

Änderungen vom 11.03.2014 11:11

Items - Selbsthergestellte Blutstop-Pille, Blutstop-Pille, Soldaten Pille und Selbsthergestellte Soldaten Pille wurden verändert.

Zusätzlich wurde eine Verbesserte Selbsthergestellte Soldaten Pille eingeführt, welche ab Giftherstellung 3 verfügbar ist.

Änderungen vom 11.03.2014 09:50

Nara - Fragen und Antworten - Kann der Nara andere Schatten von Objekten etc. nutzen?

Genauer ausgeführt unter welchen Umständen ein Nara andere Schatten nutzen kann und eine maximale Verlängerung eingeführt.

Link

Änderungen vom 10.03.2014 22:47

Jutsu - Doton Kajuugan no Jutsu: Wirkung und Chakrakosten verändert Link

Änderungen vom 09.03.2014 22:00

Korrektur an Training mit Stufen

Änderungen vom 09.03.2014 21:43

Lehren von unbeherrschtem im Wiki vermerkt.

Änderungen vom 09.03.2014 10:40

Inyu Shometsu - Wirkung genauer ausformuliert.

Änderungen vom 09.03.2014 00:12

Definition von Spezialtraining eingefügt

Änderungen vom 08.03.2014 23:59

Training mit Stufen : Mindestzeit zwischen den Stufen definiert.

Änderungen vom 08.03.2014 23:50

Entfernung aus dem Kampfrichter-Posten zugefügt.

Änderungen vom 08.03.2014 23:46

Bedingungen zum Abwenden von Genjutsu eingeführt.
Die gleiche Bedingung gilt auch für die Jutsu Kai und alle übrigen Dinge, um Genjutsu abzuwenden.
In diesem Zug wurde die Jutsu Kishibari no Jutsu angepasst.

Änderungen vom 08.03.2014 23:11

Zeit zwischen Operationen bei Operationen hinzugefügt.

Änderungen vom 08.03.2014 23:03

Behandlungszeit von Vergiftungen vermerkt

Änderungen vom 08.03.2014 22:56

Einschränkungspunkte nach einer Operation bei Operationen zugefügt.

Änderungen vom 08.03.2014 22:54

Regeneration im Krankenhaus angepasst
Krankenhausaufenthalte können nun nicht mehr genutzt werden, um EP-Schaden zu heilen, der eigentlich einer Operation bedarf.

Änderungen vom 08.03.2014 22:19

Abhandlung von Boni und Mali klar definiert

Änderungen vom 08.03.2014 22:02

Genjutsu und Bunshin eingeführt:
- Bunshin können von Genjutsu belegt werden.
- Besitzen die Bunshin einen freien Willen oder sind programmiert worden, so wirken Genjutsu normal auf sie.
- Genjutsu, die beispielsweise Schmerz zufügen oder den Bunshin einschlafen ließen, zerstören die Bunshin.
- Alle anderen Arten von Bunshin (z.B. steuerbare Bunshin) werden durch eine Genjutsu zerstört.

Änderungen vom 08.03.2014 21:58

Kuchiyose no Jutsu - Kosten der Gruppenbeschwörungen klar definiert:
- Gruppenbeschwörungen: 1/3 der TP-Kosten der Tiere, die gleichzeitig beschworen werden sollen, laufen per Eigenentwicklungen.

Änderungen vom 08.03.2014 21:48

Jutsu - Genso Bomu: Die Wirkung wurde verständlicher formuliert.

Änderungen vom 08.03.2014 18:37

Jutsu Ryuudaitoppa überarbeitet. Genjutsu wirken normal auf diese Wesen.

Änderungen vom 08.03.2014 16:20

Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung:
Deutlicher gemacht welche Kuchiyosetiere man mit den Erweiterungsstufen 3 und 4 eigenständig trainieren kann, sowie die Beschreibung leicht umformuliert.
Link

Änderungen vom 08.03.2014 14:11

Fischmenschen - Leichtere Bewegung unter Wasser:

"Sie können sich außerdem 75% so weit bewegen, wie an Land (An Stelle von 50%).
Gleichzeitige Bewegung und Aktion bringen keine Mali mit sich."
Hinzugefügt.

Link

Änderungen vom 08.03.2014 14:02

Mokuton Fragen und Antworten: Frage - Um welche Baumart handelt es sich bei den erstellten Bäumen? beantwortet. Es handelt sich um einfache Laubbäume.

Link

Änderungen vom 23.02.2014 10:17

Kirigakure no Jutsu überarbeitet. Die Dichte ist nichtmehr veränderbar.

Änderungen vom 20.02.2014 21:11

Neue Siegelrollen eingeführt:

Einfache verzögernde Siegelrolle: Fasst 1 Gegenstand und verdoppelt die Zeit, die der Gegenstand haltbar ist (primärer RPG-Nutzen), Siegelkunst 2
Verzögernde Siegelrolle: Fasst 5 Gegenstände und verdoppelt die Zeit, welche diese Gegenstände haltbar sind (primärer RPG-Nutzen), Siegelkunst 3
Einfache zeitlose Siegelrolle: Fasst 1 Gegenstand und stoppt die Zeit für diesen (z.B. für das Aufbewahren von Leichen), Siegelkunst 3
Zeitlose Siegelrolle: Fasst bis zu 5 Gegenstände und stoppt die Zeit für diese (z.B. für das Aufbewahren von Leichen), Siegelkunst 4

Lagerplätze eingeführt:
Zeitloser Lagerplatz: Fasst 1 Gegenstand (z.B. eine Leiche) und stoppt die Zeit für diesen. Kann per RPG- und/oder LF-Erlaubnis zugeteilt werden. Dort gelagerte Leichen lassen sich außerdem z.B. für Edo Tensei beschwören.

Leichen und Co, die nicht in solch einer Siegelrolle oder solch einem Lagerplatz gelagert sind, können nicht verwendet werden.

Änderungen vom 18.02.2014 11:47

Zusatz bei den Grundinformationen zur Wahrnehmung hinzugefügt:
"Wichtig dabei ist, dass man immer mindestens von einem Wahrnehmungswert von 75 ausgeht. Dies bedeutet, wenn jemand z.b. 50 Geschwindigkeit hat und keine Sinnesschärfe, er dennoch einen Wahrnehmungswert von 75 besitzt; es wird hochgesetzt."

Änderungen vom 01.02.2014 14:26

Kampfrichter, die lange Zeit keine Kämpfe mehr gerichtet haben, wurden aus dem Posten entfernt.

Änderungen vom 23.01.2014 21:21

Seile sind nun auf 2x Stapelbar

Änderungen vom 20.01.2014 20:44

Kleine Anpassungen bei einigen auf Chakrabasierenden Taijutsu im Bezug auf die Anforderungen.

Gouwan
Taijutsu: 1 -> 3
Ninjutsu: 3 -> 2

Kaimetsu Gouwan
Gouwan
Taijutsu: 2 -> 5
Ninjutsu: 5 -> 3

Hakke Hyaku Ni Ju Hashou
Taijutsu: 3 -> 5
Ninjutsu: 5 -> 3

Hakke Rokujuu Yonshou
Taijutsu: 2 -> 4
Ninjutsu: 3 -> 3

Hakke Shou Kaiten
Taijutsu: 0 -> 1
Ninjutsu: 3 -> 3

Änderungen vom 20.01.2014 20:33

Blasrohr hat jetzt eine Nachladezeit von einer Runde.
Blasrohrpfeile können nicht geworfen werden.

Änderungen vom 20.01.2014 20:14

Chuuninexamen: Spielleiter-Fehler in Spielleiter- und Kampfrichter-Fehler umbenannt und überarbeitet.

Änderungen vom 13.12.2013 13:53

Hinweis zum Durchschauen von Kawarimi hinzugefügt.

Änderungen vom 08.12.2013 18:14

Schon vor einiger Zeit wurden die Punkte 8,9 und 10 bei den allgemeinen Verwarnungen erweitert und der Punkt "sowie das Ausschließen einzelner Mitglieder zuständiger Instanzen, sofern diese nicht direkt betroffen sind und somit ein Ausschluss gerechtfertigt ist." hinzugefügt.

Leider scheint der Eintrag unter den Neuerungen verloren gegangen zu sein, weshalb wir euch hiermit nocheinmal darauf Aufmerksam machen.

Link

Änderungen vom 27.11.2013 00:59

Missionseinstufungen ohne Kampfgefahr, eingeführt.

Änderungen vom 12.11.2013 22:25

Regelung zum Standby-Modus bei RP-Anfragen hinzugefügt.

Änderungen vom 11.11.2013 17:12

Mangekyou Sharingan angepasst.

- Es wird nun ein Unterschied in den Kosten gemacht.
- Implantierte MS sind auf 1 Jutsu beschränkt.

Änderungen vom 11.11.2013 17:09

Mangekyou Sharingan angepasst.
- Es wird nun ein Unterschied in den Kosten gemacht.
- Implantierte MS sind auf 1 Jutsu beschränkt

Änderungen vom 08.10.2013 15:24

Strafenkatalog ergänzt.

Zu dem Punkten 8,9 und 10 bei den allgemeinen Verwarnungen folgenden Ansatz hinzugefügt:

Unter diesen Punkt fällt auch das Nichteinhalten von Absprachen und Co in diesem Bereich, sowie das Ausschließen einzelner Mitglieder zuständiger Instanzen, sofern diese nicht direkt betroffen sind und somit ein Ausschluss gerechtfertigt ist.

Link

Änderungen vom 30.09.2013 14:02

Kleine Neuerung: Bei der Kuchiyoserasse Kröten zählen nun auch die Frösche dazu.

Änderungen vom 13.09.2013 12:26

"Aktivierung von fremden Siegeln" präzisiert, da es da zu Verständnisfragen kam.

Änderungen vom 10.09.2013 06:37

Chuuninexamen:
Reihenfolge des Chuuninexamens und Frist für das Einreichen der Prüfungen zugefügt.

Nächstes Jahr im März ist damit Kumogakure Veranstalter des Examens, im Anschluss im September Kusagakure.

Änderungen vom 09.09.2013 22:01

Implantiertes Byakugan, Information hinzugefügt:
Man kann aber im Sichtfeld grob Chakra sehen (damit ist kein Jutsu durchschauen etc. gemeint) und die Tenketsu erkennen.

Änderungen vom 09.09.2013 21:22

Rashoumon gilt ab jetzt als großes Wesen.
Sanjuu Rashoumon hält nur noch 2000 Ausdauerschaden ab, gilt aber als sehr großes Wesen.

Änderungen vom 09.09.2013 21:06

Zusatz hinzugefügt zu Nemurihane:
Innerhalb der ersten zwei Stunden, können Opfer nur durch Kai geweckt werden.

Änderungen vom 09.09.2013 20:36

Shirabe no Jutsu - "Notwendigkeit von Logs" hinzugefügt. Link

Änderungen vom 09.09.2013 16:05

Zeitverlauf bei Siegeln, Sonderfall Leichen:
- Es wird bald Items dazu geben, um Leichen für Missionen "haltbar" zu machen, dass sie langsamer oder gar nicht verwesen. Solange diese Items nicht da sind, sind Leichen und WICHTIGE Gegenstände, erstmal nicht vom Verfall betroffen. Danach wird eine Zeitraum gelassen, bis wohin man Training für Siegelkunst etc. nachholen kann.
Wichtige Gegenstände sind nicht sowas, wie Essen das man mitnimmt.

Änderungen vom 08.09.2013 18:30

Präzisierung der Steigerung der Jutsufähigkeit von Shirabe hinzugefügt.

Änderungen vom 08.09.2013 16:25

Preis von Kunai und Kama verändert. Kunai kosten nun 5000, Kama 7500.
Alle EE die mit Kunai zu tun hatten, wurden angepasst. Wurde etwas übersehen bitte an den Adminbriefkasten schreiben.

Änderungen vom 30.08.2013 15:38

Missions Anforderungen für S-Jounin eingeführt.

Änderungen vom 29.08.2013 10:47

Siegelkunst - neue Informationen zugefügt:
- Bunshin versiegeln
- Einschränkungen beim versiegeln
- Zeitverlauf in Siegeln

Änderungen vom 29.08.2013 10:17

Chikatsu Saisei no Jutsu überarbeitet

Änderungen vom 14.08.2013 11:02

Regeln zur Praktischen Geninprüfung erweitert.

Änderungen vom 12.08.2013 23:54

Änderungen am S-Jounin Rang:

In den Ranganforderungen wurde die Mindestzeit als Chuunin angepasst, sowie die S-Jounin-Rang-Bezeichnungen hinzugefügt.

Desweiteren existieren nun Beispiele für Voraussetzungen im jeweiligen S-Jounin Rang.

Änderungen vom 09.08.2013 23:30

Auflösen & Zurückwerfen von Genjutsu:
Einschränkung: Auf diese Weise können bereits wirkende Genjutsu nur aufgelöst werden, wenn dies auch mit Kai möglich wäre.

Änderungen vom 07.08.2013 20:07

Überarbeitung der Regelungen zum Chuuninexamen

Änderungen vom 07.08.2013 16:33

"Richtlinien zum Leiten von Missionen als Spieler + Spielleiter" wurde verändert.
Missionen müssen nun erfolgreich durchgeführt/geleitet worden sein, um höherrangige Missionen als SC+SL leiten zu dürfen. Zudem fließt die Bewertung der geleitet Missionen ebenfalls mit ein.

Änderungen vom 30.07.2013 10:50

Sennou Sousa no Jutsu geändert (Jutsugeschwindigkeit, Bewusstlose Personen)
Chidori geänderr (Malus, Rüstungsdurchschlag)

Änderungen vom 27.07.2013 15:04

Informationen zu Musik in der Charakterbeschreibung abgeändert.
Mokuton Hijutsu Jukai Kotan auf Ninjutsu Stufe 6 möglich Baum zu erstellen.
Farbe von Rasengan = Chakrafarbe

Änderungen vom 26.07.2013 21:59

Oberschenkelschutz wurde abgeändert: Hat nun Inventarplatz für eine Shurikentasche.

Änderungen vom 26.07.2013 21:55

Abwehrwirkung des Fächers angepasst.

Änderungen vom 26.07.2013 18:12

Katon Ryuuka: Aufteilung auf mehrere Gegner geregelt.
Suiton Koku: Bedeckte Fläche näher definiert.
Ikazuchi no Kiba: Flächenwirkung hinzugefügt.

Änderungen vom 26.07.2013 18:03

Enfernung des Links zum MainChat. Der alte MainChat wird bald nicht weiter erreichbar sein. Bitte nutzt den neuen Chat.

Änderungen vom 26.07.2013 14:58

Choukaihou ist jetzt fingerzeichenlos.
Große Wesen wurden die Meterangaben angepasst.

Änderungen vom 18.07.2013 14:06

Regeln zu Waffentaijutsu erweitert:
Lernen von Waffentaijutsu per Center
Untergruppen von Waffentaijutsu

Änderungen vom 15.07.2013 20:34

Erweiterung des Strafenkatalogs um die Punkte 12, 13 und 14. unter dem Punkt "Allgemeine Verwarnungen".
Diskussionen, Anpassungen und Verdeutlichungen der Punkte sind natürlich auch in Zukunft noch möglich und sollen angesprochen werden.

Änderungen vom 14.07.2013 20:43

Aufsetzen von komplizierten Siegeln eingeführt. Cursed Seal und Souzou Saisei als solche eingestuft.

Änderungen vom 14.07.2013 15:10

Aktivierung von fremden Siegeln hinzugefügt.

Änderungen vom 14.07.2013 14:55

Wirken von Genjutsu über die Sharingan Augen verdeutlicht:
Die Genjutsu wird dadurch nicht Fingerzeichen- oder Gestiklos.

Änderungen vom 14.07.2013 14:54

Anwendung von Wissen vermerkt und verdeutlicht.

Änderungen vom 14.07.2013 14:20

Tai-Combos: Definition von "Treffer" als Volltreffer oder Halbblock.

Änderungen vom 14.07.2013 14:15

Kaguya: Haltbarkeit von Knochen definiert.

Änderungen vom 14.07.2013 14:11

Anforderungen für Eigenentwicklungen im Wiki vermerkt - weitere Ausarbeitung und ggf. Ausweitungen sind möglch.

Änderungen vom 13.07.2013 23:19

Fehler/Undeutlichkeit bei den Chakra-Kosten der Scheinwelten ausgebessert.

Änderungen vom 13.07.2013 14:08

Überarbeitung der Weltkarte:
Die Weltkarte und das Wiki wurden um die übrigen Reiche erweitert.

Änderungen vom 13.07.2013 10:44

Wiederbelebung mit Tensei no Jutsu verdeutlicht.

Änderungen vom 12.07.2013 19:04

Entfernung der Jutsu Kyoten Chiten, der Effekt ist nun für das Sharingan zu finden unter:
Auflösen & Zurückwerfen von Genjutsu

Änderungen vom 12.07.2013 17:47

Kyoten Chiten - Gestiklose Jutsu zugefügt

Änderungen vom 29.06.2013 09:58

Rüstungsdurchschlag definiert

Änderungen vom 29.06.2013 09:53

Genjutsu:
Wirkdauer von Genjutsu ohne explizite Angabe einer Wirkungszeit festgelegt.
Genjutsu-Wirkung bei Bewusstseinsverlust des Anwenders ausgeführt.

Änderungen vom 29.06.2013 09:47

Abwehren:
Vermerkt, dass Sondereffekte (wie z.B. Paralysechancen) bei Halber und Voller Abwehr ebenfalls komplett negiert werden.

Änderungen vom 27.06.2013 17:37

Änderung an den Größen:
a) "Besonders große Wesen" in "Sehr große Wesen" umbenannt.
b) Tabelle angegeben, wann unterschiedlich große Gegner als "Besonders große Wesen" und "Sehr große Wesen" gelten.

Änderungen vom 27.06.2013 16:36

Änderung an Chakra no Mesu und Hari Chakra: Beide können ohne zusätzliches Training mit der Fähigkeit Nerventreffer, welche natürlich vorher erlernt werden muss, kombiniert werden.

Änderungen vom 24.06.2013 20:17

Chakra spüren: Regelungen zum detailierten Spüren von Chakra genauer ausgeführt, da hier offenbar Missverständnisse über die Tragweite der Formulierung "muss sich konzentrieren" vorlagen.

Änderungen vom 16.06.2013 11:45

Änderungen an den Anforderungen zu Kampfrichter-Prüfungen für NPC-Kampfrichter:
Bei diesen KR-Prüfungen MUSS mindestens 1 gegnerischer Ninja vorkommen.

Änderungen vom 15.06.2013 18:13

Sandeinheiten:
Information hinzugefügt, dass Sandeinheiten in der gleichen Runde Aktionen durchführen können, wie sie erschaffen wurden.

Änderungen vom 15.06.2013 11:05

Charaktertod-Regelung - Rang des neuen Charakters:
"Die neuen Charaktere starten einen Rang unter dem ursprünglichen Rang des gestorbenen Charakters (oder bei Wunsch auch niedriger). Der Rang des neuen Charakters muss mit der Administration abgesprochen werden.
Ist dies nicht der erste verstorbene Charakter eines Accounts, so gilt als "ursprünglicher Rang" immer der Rang des höchstrangigen Charakters, der bisher verstorben ist. Dabei findet keine Unterscheidung statt, ob dieser Charakter durch freiwilligen Charaktertod verstorben ist, oder nicht."

Änderungen vom 15.06.2013 09:58

Freiwilliger Charaktertod Regelung - Korrektur der Regelung (Anpassung an die tatsächliche Situation im Script):
"Mit dem entfallen der genannten Regeln ist auch gemeint, dass der durch den freiwilligen Charaktertod verstorbene Charakter, sowie alle vorangegangenen Charaktere nicht mehr für spätere Charaktertodregeln verfügbar sind."
entfernt, es wird tatsächlich noch vom Script auf die Trainingstage dieser Charaktere zurückgegriffen, aber:
"Starb der stärkste gestorbene Charakter durch freiwilligen Charaktertod, so gelten 50% der Trainingstage und Trainingspunkte dieses Charakters für die Untergrenze."
bei "Wiederholter Charaktertod " hinzugefügt.
Die Regelung entspricht nun auch dem Script, das für die Verteilung der erstatteten Trainingstage und TP seit Einführung der Regelung genutzt wird.

Änderungen vom 04.06.2013 06:42

Landesführer-Regeln angepasst: Es ist die Ernennung von bis zu 4 LF-Assis möglich.

Änderungen vom 02.06.2013 18:23

Überarbeitung von Fernkampfwaffen: Die Unterteilung in "steckt" und "gezogen" bei den EP und BP von Waffen wurde entfernt. Die Wirkung an EP und BP wurde auf den "gezogen" Wert bei allen Waffen angepasst.

Änderungen vom 02.06.2013 09:59

Offener Ninjutsu-Einsatz: Definition, wann nach einer Aktion genug Zeit verbleibt, um auf eine durchschaute Jutsu reagieren zu können.

Änderungen vom 30.05.2013 18:09

Erste Hilfe: Verdeutlichung der Behandlung von EP

Änderungen vom 29.05.2013 13:46

Fähigkeiten von Inuzuka-Tieren: Informationen zu den TP-Kosten zugefügt (es wird bei TP-Kosten immer aufgerundet)

Änderungen vom 29.05.2013 13:41

"Entfernen von Verwarnungen" im Strafenkatalog vermerkt.

Änderungen vom 13.05.2013 06:52

Änderungen an der Vergabe von Aktivitätspunkten:
- Element-Manipulationen bringen 1 separaten Aktivitätspunkt, sofern der Trainingslog dies rechtfertigt.
- Missions-Logs bringen dem leitenden Spieler 0.5 Aktivitätspunkte pro teilnehmendem Spieler neben dem Spielleiter.

Änderungen vom 24.04.2013 22:24

Die Voraussetzungen bei den Chakratoren wurden ausdefiniert.



Änderungen vom 05.03.2013 12:04

Änderungen bei den Missionen:
- Der Link "Missionen" im linken Menü wird ab jetzt fett dargestellt, wenn neue Posts bei einer Mission vorliegen. Der Link wird wieder normal, wenn die neuen Posts eingesehen wurden.
- "Informationen" sowie "Diskussionen und Absprachen" werden ab jetzt nicht mehr fett dargestellt, nachdem der neuste Post eingesehen wurde.

Änderungen vom 04.03.2013 20:23

Fragen und Antworten bei den Souma no Kou um Fragen zu Chakrasignatur/Geruch und Kuchiyoseverträgen erweitert.

Änderungen vom 04.03.2013 20:17

Kampftiere bei Choju Giga leicht abgeändert.

Änderungen vom 04.03.2013 20:12

Cursed Seal abgeändert. Keine steigenden Kosten beim Wertepush; Leichte/Volle Ausbreitung ab Stufe 4 möglich.

Änderungen vom 04.03.2013 19:58

Kyoten Chiten abgeändert.

Änderungen vom 04.03.2013 12:53

Missing-Nin überarbeitet:
Allgemeine Regelungen eingeführt.

Änderungen vom 03.03.2013 12:29

Kuchiyose um einen Unterpunkt erweitert.

Änderungen vom 02.03.2013 00:41

Chuuninexamen - Vorhandene Regelungen zum Thema Missionen und Reisen ab jetzt im Wiki festgehalten.

Reiseerlaubnisse:
"Einmalige" Reiseerlaubnisse eingeführt. Einmalige Reiseerlaubnisse verschwinden nach ihrer Nutzung.
Alle genutzten Reiseerlaubnisse wurden dadurch nun deaktiviert.
Nicht genutzte Reiseerlaubnisse wurden zu einmaligen Reiseerlaubnissen abgeändert.

Änderungen vom 01.03.2013 20:06

Spielleiter-Erlaubnis
Information hinzugefügt, dass Spieler mit SL_Erlaubnis an den eigenen geleiteten Missionen nicht teilnehmen dürfen.

Änderungen vom 28.02.2013 18:59

Konbi Henge Informationen erweitert:
Durchschauen der Jutsu und Chakra Spüren

Änderungen vom 27.02.2013 11:26

Regelung zum Verschenken von Charakteren überarbeitet

Änderungen vom 27.02.2013 09:27

Regeln zum freiwilligen Charaktertod überarbeitet:
- Formulierung überarbeitet
- Unterpunkt "Wiederbelebungen" hinzugefügt

Änderungen vom 22.02.2013 19:06

Yama Bunshin abgeändert.

Änderungen vom 21.02.2013 23:03

Im Wiki bei Eigenentwicklungen folgende Passage hinzugefügt:
Maximal darf jeder Spieler 2 Änderungswünsche gleichzeitig aktiv halten.
Wenn eine EE nachträglich noch ohne FZ oder Gestiken erlernt werden soll, dann ist das kein Änderungswunsch, sondern bedarf einer neuen EE.
Sollen mehrere Jutsu nachträglich FZlos oder gestiklos erlernt werden, kann das gerne in einer EE zusammengefasst werden, aber max. 3 auf einmal.
Wird eine bereits abgesegnete/erlernte Jutsu weiterentwickelt oder soll bei einer/m abgesegneten/erlernten Jutsu/Fähigkeit/Item ein weiterer Effekt hinzugefügt werden, dann ist das ebenfalls kein Änderungswunsch, sondern bedarf einer neuen EE!

Änderungen vom 21.02.2013 14:12

Änderungen für Eigenentwicklungen:
Zahl an EE-Slots auf 1 gesenkt.
Maximale Zahl an gleichzeitigen Änderungswünschen auf 2 gesenkt.
Das Löschen einer beendeten, aber nicht trainierten, Eigenentwicklung hat eine Sperre des EE-Slots für 3 Monate zur Folge.

Änderungen vom 20.02.2013 02:09

Freiwillige Chartodregelung im Punkt "KR von Nöten" angepasst - KR nicht mehr von Nöten.

Änderungen vom 03.02.2013 14:52

Bei SGK hinzugefügt: "Lebendiges kann niemals versiegelt werden, also auch nicht auf höheren Stufen."

Änderungen vom 03.02.2013 00:21

Bei Kuchiyose no Jutsu eingefügt, dass die Tiere nicht einfach so jemanden mitnehmen können.

Änderungen vom 27.01.2013 12:40

Regelungen zum Chuuninexamen überarbeitet

Änderungen vom 23.01.2013 23:07

Kosten für OPs bei Verletzungsbehebung
Dies gilt, wenn ein Ninja auf einer Mission, beim CE oder Ähnlichem so verletzt wurde, dass eine OP vonnöten ist, um ihn zu retten oder damit er vollständig gesunden kann.
• Simple OP: 5000 Ryô für den behandelnden Medic + 2000 Ryô für sonstige Kosten [hiervon 500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden]
• Normale OP: 7500 Ryô für den behandelnden Medic + 3000 Ryô für sonstige Kosten [hiervon 1000 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden]
• Kritische OP: 10000 Ryô für den behandelnden Medic + 4500 Ryô für sonstige Kosten [hiervon 1500 Ryô für den Assistenten, sofern vorhanden]

Änderungen vom 16.01.2013 17:50

Neues System für Missionen - Tutorial Video

Änderungen vom 10.01.2013 02:05

Regeln zu Charaktertod + Widerbelebungen eingeführt.

Änderungen vom 08.01.2013 09:18

Missionsbewertungen

Ab dem Rang C muss in der Bewertung kurz der Inhalt der Mission angegeben werden. Dies hat den Vorteil, dass andere SL oder Admin auch später noch nachverfolgen können worin der Ninja gute/schlechte Leistungen vollbracht hat.

Änderungen vom 07.01.2013 22:11

Allgemeine Regeln zur Kontrolle von Sandeinheiten + Jutsu wirken präzisiert.

Änderungen vom 07.01.2013 17:33

Kampfrichter-Grundlagen-Seite im Wiki eingefügt:

Die Seite soll eine Übersicht über die verschiedenen Funktionen für Kampfrichter und in Kürze eine Übersicht über relevante Regeln geben.

Änderungen vom 03.01.2013 19:57

Feuer: Katon Bodai Endan, Roketto Suishin, Katon Fun Ka no Jutsu, Te Dzukami Zukokku, En Geki Zukkoku, Katachi no Oni, Katon Jitsuryokusha, Hitobito wa chikau, Katon Dai Haisekishou, Katon Bookaheki
Wind: Fuuton Chou Soyokaze, Fuuton Daikarre, Katon Bodai Goukakyuu no Jutsu, Uindo Ranna, Ryuuatsuugai, Dai Fuuton Atsugai, Katachi no Karasu Tengu
Wasser: Katachi no Kappa, Suiton Mizu Rendan, Suiton Daikachu no Jutsu, Sui Yagirata
Erde: Doton Dai Wani no Jutsu, Katachi no Kuei
Donner: Raiton Dai Kienzan, Katachi no Kirin, Raiton oki na Gian, Inazuma
Kein Element: Heisoku no Jutsu, Sentou Shousen, Metsu Hadoken, Sonikku Harikeen, Katachi no Goryo
Siegel: Katachi no Komainu, Dai Chakura Gattsuku

Außerdem eingeführt: Katon Heki, Chibi Chakura Gattsuku und Chakura Gattsuku

Änderungen vom 02.01.2013 21:18

Wann wirken Rüstungen: Präzisiert und überarbeitet.

Änderungen vom 30.12.2012 18:51

Folgende B-Rang Ninjutsu aus dem Wettbewerb eingeführt:
Feuer: Katon Tsume, Katon Dai Goukakyuu no Jutsu, Kudo Sochi no Jutsu, Katon Fun To no Jutsu, Taika Ryoku, Katon Ichirin, Katon Housen Arashi, Katon Chenso, Katon Samon inpu
Wind: Fuuton Soyokaze, Fuuton Tsume, Fuuton Majikkushirudo, Fuuton Karre, Ryuudaitoppa, Gan do
Wasser: Ko Sui, Suiton Mizu Dairappa
Erde: Yama Bunshin, Doton Ishi no Bakuhatsu, Doton Ishi no Bakuhatsu, Dai Kase no Jutsu
Donner: Raiton Tsume, Raiton Kienzan, Oryoku Shuchu, Dai Raku Rai, Daburufurashu
Kein Element: Hadoken, Sonikku Buumu, Nodo Kobai,
Siegel: Kyu na Shousen, Kozetsu no to, Goei Hei,

Zusätzlich:
Chakra no Yoroi und Dokuzetsu no Jutsu

Änderungen vom 28.12.2012 20:35

Aufrechterhaltung von Ninjutsu präzisiert

Änderungen vom 10.12.2012 14:57

Folgende Jutsu aus dem Wettbewerb eingeführt:
• A-Rang Taijutsu: Sino Shi, Hirai no Nishou und Ottori ni Geki
• B-Rang Taijutsu: Furi Foru Kogeki, Shoushitsu Juatsu, Kaimetsu Gouwan, Osho Rendan und Chosho Asshou
• C-Rang Taijutsu: O Iai, Ugui und Nigori Zake
• C/B-Rang Genjutsu: Shibire no Jutsu und Kyoei shin
• D/C-Rang Ninjutsu: Surudoi Tsume, Shodoku no Jutsu, Kikoken, Raku Rai, Suiton Heki, Suiton Murasame no Jutsu und Katon Irurihito shokan

Als Nächstes folgen die B/A-Rang Ninjutsu

Änderungen vom 07.11.2012 21:38

Bubun Baika no Jutsu -> Präzisiert

Änderungen vom 30.10.2012 14:18

Flächenschaden wird bei den Ninjutsu angepasst. Bitte beachten, dass diese Regelung schon länger existiert und die Infotexte vieler Ninjutsu veraltet sind. Etwaige EE welche die alte Regelung noch haben, müssen angepasst und gemeldet werden. Einfach beim Adminbriefkasten melden mit dem Betreff "Flächenschaden".

Änderungen vom 14.10.2012 19:45

Erste Welle von Wettbewerbsjutsu eingeführt:
Ya Goro, I Te, Shoryuken, Shinryuken, Hyakuretsu Harite ,Hyakuretsukyaku, Rik To, Toshu Ryoku, Atsuryoku Ha und Tatsumaki Senpuukyaku.
Weitere Jutsu folgen in nächster Zeit.

Änderungen vom 25.09.2012 17:31

Ranji Shigumi geändert.
_________________________________
Vorher:
Verbrauch:
20 Chakra, für jeden weiteren Meter 5 Chakra
Wirkung:
Man kann die Haare verlängern und damit Sachen packen oder sogar aufspießen. Das aufspießen kostet 20 weitere Chakra und wird dann wie ein Speerstoß gewertet.
_____________________________________________
Jetzt:
Verbrauch:
30 Chakra pro Haarstrang, +5 Chakra pro 1m, +30 Chakra pro Aufspießangriff
Wirkung:
• max. Reichweite: 10m (keine Steigerung durch Chakra möglich!)
• Schaden und Wert der Haare können nicht nach Ninjutsuregelung gesteigert werden!
• jeder Gegner hat stets einen eigenen Ausweichen-/Abwehrenwurf
• die Haare können in bis zu 3 Stränge aufgeteilt werden, um verschiedene Gegner anzugreifen
» müssen im Sichtfeld des Anwenders sein
• Versuch Gegner zu fesseln um 15% gesenkt (d.h.: im direkten Gefecht nur noch um 25%-35% erschwert)
» bei Erfolg gilt der Gegner als gefesselt
• gefesselte Gegner können in der nächsten Runde angegriffen werden
» 45% (wie Waffenschaden Speer), 1.5 EP, 1 BP, keine Untergruppe [Stärke des Anwenders für Schaden]
• kann nicht dazu verwendet werden, um Waffen zu führen (Dinge an sich heranziehen geht aber, es sind nur keine allzu feinmotorischen Bewegungen möglich)
• kann dazu benutzt werden, um sich irgendwo festzuhalten (z.B. Haare um einen Ast schlingen, um damit zu schwingen)

Änderungen vom 22.09.2012 17:53

Bei Chakra spüren Punkt 1 "Vergleich des eigenen Chakrapools mit anderen" abgeändert und präzisiert.

Änderungen vom 22.09.2012 13:15

Ebenfalls bei Giften hinzugefügt: Halbierte oder verminderte Wirkung bei Giften

Änderungen vom 22.09.2012 12:55

Bei gasförmigen Giften genauere Infos bezüglich Werte der Gasexplosion, Voll- und Halbblock, Erkennen + Vorbereitung hinzugefügt.

Änderungen vom 21.09.2012 20:56

SGK geändert: Zerstörung von Siegeln hinzugefügt.

Änderungen vom 19.09.2012 17:14

Verschwommene Sicht bei Blendsiegel erläutert.

Änderungen vom 16.09.2012 15:16

Kategorievoraussetzungen bei Kuchiyose hinzugefügt..

Änderungen vom 14.09.2012 13:49

Hinweis zu permanenten Kopieren + EE/Lernen eingefügt.

Änderungen vom 13.09.2012 13:50

Änderungen an den Bewertungen von Missionen:
"Ausgezeichnet", "Gut" und "Normal" zu "Erwartungen erfüllt" zusammengefasst.

Änderungen vom 13.09.2012 13:02

Erweiterung der NPC und Gruppenleiter Regelungen:
Nachdem offizielle NPC gelöscht wurden muss dennoch eine Absprache mit dem vorherigen Spieler des NPC gemacht werden, wenn der NPC in irgendeiner Weise in Plots und Co. verwendet werden soll. Ist der ehemalige Spieler nicht mehr existent oder reagiert nicht auf Anfragen der RPG- und NPC-Co Administration, so kann der NPC frei in Plots und Co. von der Landesführung eingebunden werden.

Änderungen vom 03.09.2012 13:10

Entsiegeln auf Entfernung ab Siegelkunst Stufe 3 möglich.

Änderungen vom 31.08.2012 19:28

Sichtbarkeit von Jutsu im Wiki unter Jutsu hinzugefügt.

Änderungen vom 24.08.2012 14:53

Doton Doryuu Jouheki, Rairyuu no Tatsumaki, Fuuton Atsugai und Shishi Heikou verändert.

Änderungen vom 24.08.2012 14:39

Allgemeine Wirkzeit für Chakra-Rüstugen hinzugefügt.

Änderungen vom 22.08.2012 14:02

Zu Gestiklosen Jutsu hinzugefügt:
- Wenn eine Jutsu zu gestiklos erweitert werden soll, muss dies als EE gestellt werden.

Änderungen vom 21.08.2012 01:04

Gestiklos und Fingerzeichenlos genauer unter Jutsu durchschauen im Wiki erläutert. Jutsuliste wird angepasst.

Änderungen vom 16.08.2012 15:31

Bei den Kyushu Suru im Wiki einige Fragen + Antworten hinzugefügt.

Änderungen vom 16.08.2012 00:06

Änderung am Steuerraum der Puppenspieler. 100% Puppenspielerfähigkeit auf Stufe 4 bedeutet nun, dass man +2 Einbauten nutzen kann.

Änderungen vom 15.08.2012 19:07

Den Punkt "Ab wann kann man Eigenentwicklungen erstellen?" im Wiki erweitert. Mehrere B erlauben nun gleich A zu entwickeln, selbst wenn man noch keine hat.

Änderungen vom 14.08.2012 14:40

Wissen über Jutsu: Herausgenommen, dass man keine Siegeljutsu kennt und ab Stufe 7 kennt man ab sofort auch die Jutsu mit Spezialtraining.

Änderungen vom 14.08.2012 14:11

Vermerk bei Soldatenpille und Blutstop-Pille: Können aufgelöst werden und für Injektionen benutzt werden.

Änderungen vom 11.08.2012 13:35

Bei Chikatsu Saisei die benötigten Personen von 6 auf 5 reduziert und vermerkt, dass eine Teilheilung nicht möglich ist.

Änderungen vom 11.08.2012 13:18

Im Wiki auf der Seite Ranganforderungen die Mindestzeit Chuunin (6 Monate) offiziell hinzugefügt.

Änderungen vom 10.08.2012 11:28

Ab Wann ist ein KR von Nöten:
Bei den Richtlinien für Missionen hinzugefügt, wann ein KR wirklich von Nöten ist

Änderungen vom 09.08.2012 15:43

Änderungen an verschiedenen Regeln. Siehe Regelwerk und beigefügte Änderungsliste

Änderungen vom 31.07.2012 14:59

Accounts werden nun immer erst ab 90 Tagen Inaktivität automatisch gelöscht.

Änderungen vom 30.07.2012 23:31

Anforderungen zum Chuuninexamen:
Anmerkung zugefügt, dass die Anforderungen nicht beliebig durch die Landesführung ergänzt werden dürfen hinzugefügt.

Änderungen vom 26.07.2012 14:09

Überarbeitung des Systems für Kampfrichter-Bewerbungen

Änderungen vom 19.07.2012 22:34

"Normale" Taijutsu wurden verändert. Dies sind folgende: Nau Fumoto, Konoha Reppuu, Konoha Senpuu, Houshou, Hiko kogeki, Asshou, Gan Geki, Gouwan, Konoha Daisenpuu, Konoha Shoufuu, Shishi Rendan, Shoushitsu, Tokken, AtsuShou, Konoha Gouriki Senpuu und Shou Geki Shou.

Waffentaijutsu und Gensotaijutsu werden nicht weiter verändert, aber alte EE sollten sich melden, damit sie angepasst werden.

Änderungen vom 13.07.2012 00:14

Änderungen am Netzdiagramm

Änderungen vom 12.07.2012 22:39

Änderungen am Inventarsystem: Gegenstände können nun mit mehreren Items gleichzeitig aufgeladen werden
Unter Usercenter sind nun unter dem Link "Vergangene Logs" (unter dem Charakternamen) die für den Charakter erhaltenen und hochgeladenen Logs und Training inklusive Kritik aufgelistet.

Änderungen vom 09.07.2012 07:56

Center-Training:
Kuchiyose-Tiere dürfen nicht über das Center-Training erlernt werden. Information im Wiki zugefügt.

Änderungen vom 08.07.2012 18:14

Richtlinien für Missionen verändert:
"So lange der Chuunnin/Jounin doppelte/2.5fache Werte der Gegner hat darf er sich selbst im Kampf richten.
Ist das nicht der Fall darf er richten so lange sein Charakter nicht teilnimmt"
ersetzt durch
"Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2/2.5fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben.
Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist."

Änderungen vom 05.07.2012 17:09

Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung bei den Eigenentwicklungen verändert.
Bei Stufe 1: 5 -> 6, Bei Stufe 2: 10 -> 12, Bei Stufe 3: 16 -> 20. Damit dies im Centertraining geht, wird es noch ein wenig brauchen.

Änderungen vom 28.06.2012 19:18

Chakra no Mesu überarbeitet
Vorher: fester Schaden, tw. zu ungenau formuliert
Neu: Schaden wie Shoto, nur mit Untergruppe Tai, etwas genauer formuliert, Schaden zählt als Ninjutsuschaden

Änderungen vom 28.06.2012 17:40

Auswirkungen von Vor- und Nachteilen auf Inuzuka Tiere im Wiki hinzugefügt (keine neue Regel, nur offiziell festgehalten).

Änderungen vom 19.06.2012 19:07

Änderungen an Richtlinien für Missionen und Training - EEs und Missionserfahrung

Änderungen vom 15.06.2012 09:28

TP für MS Jutsu abgezogen, wo das bisher fehlte. Bei Fehlern bitte an Arimiji wenden. Wenn es immer noch wo nicht getan wurde, bitte melden.

Änderungen vom 14.06.2012 22:54

Raiton Senbon no Jutsu verändert

Änderungen vom 14.06.2012 22:52

Experimentelle Regel: Angriff mit mehreren Wurfwaffen hinzugefügt

Änderungen vom 09.06.2012 12:41


Streumesser überarbeitet. Genauere Regelung wie viele EP/Ausdauerschaden man bekommt und BP hinzugefügt, sowie das Loswerden geregelt. Steht alles im Shop direkt beim Item.

Änderungen vom 09.06.2012 10:34

Bei "Eigenentwicklungen" und "Jutsu" folgende Punkte hinzugefügt:
Hat man Mischelement EEs eines Ranges, so zählen diese für beide Elemente im Punkt Vorraussetzungen.
Beispiel: Ninja A Hat sich eine B-Rang Eisjutsu gemacht (hatte also z.b. eine B-Rang Wasserjutsu). Er hat 3 C-Rang Windjutsu und die EE in Eis würde ihn dazu befähigen, eine B-Rang Wind zu entwickeln/lernen.

Änderungen vom 08.06.2012 18:42

Bei den Giften hinzugefügt, welche Wirkung eine Überdosis oder Mehrfachdosis hat.

a) Inkubationszeit verkürzt
Beim ersten Kontakt mit dem jeweiligen Gift gilt die angegebene Zeit, bis es wirkt.
Pro weiterem Kontakt mit dem gleichen Gift wird die Zeit, bis das Gift wirkt, halbiert.
b) Wirkzeit verlängert
Beim ersten Kontakt mit dem jeweiligen Gift gilt die angegebene Wirkzeit.
Pro weiterem Kontakt mit dem gleichen Gift -sofern dieser noch in der Wirkzeit des jeweiligen Giftes liegt- wird angegebene Wirkzeit/2 zur noch ausstehenden Wirkzeit addiert.

Änderungen vom 07.06.2012 18:25

Überarbeitung der Puppenspieler-Item.
Für Eigenentwicklungen: Bitte prüft eure EEs und meldet einen Änderungswunsch, wenn eure Items angepasst werden müssen.

Änderungen vom 07.06.2012 00:02

Überarbeitung der Puppenspieler:
1. Werte der Puppen verteilbar
2. Haltbarkeit der Puppen verteilbar
3. Gegenstände beeinflussen die Werte der Puppe nicht mehr
4. Überarbeitung des Wiki-Eintrags
5. Maximal nutzbare Vorrichtungen pro Runde abgeändert
6. Regelung nach Fädenzahl entfernt

Anmerkung: Die Informations-Texte der einzelnen Gegenstände wurden noch nicht überarbeiten und folgen im Verlauf des morgigen Tages.

Änderungen vom 02.06.2012 20:14

Spielleiter-Erlaubnis eingeführt

Änderungen vom 02.06.2012 19:17

Änderung am System für Teams

Änderungen vom 02.06.2012 14:45

Änderungen an den Bewertungen von Charakteren auf Missionen

Änderungen vom 01.06.2012 20:55

Überarbeitung des Center-Trainings

Änderungen vom 26.05.2012 12:19

Landesführer können über das Landesführer-Center nun verbotene Jutsu des Dorfes eintragen. Die verbotenen Jutsu sind für Spieler zu finden unter: Land -> Informationen -> Gesetze, Diplomatie und Landesführung

Änderungen vom 26.05.2012 09:27

TP-Kosten für die Jutsu des Mangekyou-Sharingan festgelegt

Änderungen vom 22.05.2012 11:32

Jutsu, Fähigkeiten und Wissen für neue Charaktere nach dem Charaktertod -> Einstieg mit niedrigerem Rang zugefügt

Änderungen vom 12.05.2012 20:41

Allgemeine Regelungen zu Bunshins hinzugefügt

Änderungen vom 10.05.2012 21:38

Änderungen an den Teams für inaktive Spieler
- Informationen zum Verlassen des Teams zugefügt
- TP und MP-Sperre entfernt

Änderungen vom 07.05.2012 18:58

Erweiterung der Charaktertod-Regelung - Geld

Änderungen vom 06.05.2012 19:43

Festhalten der Regelung zur Teilnahme von Akademisten an Missionen (da hier offenbar Unklarheit herrschte).

Änderungen vom 04.05.2012 19:13

Änderungen am System zur Bearbeitung von Eigenentwicklungen

Änderungen vom 02.05.2012 11:26

Suirou no Jutsu, Doton Ryusha no Jutsu verändert.

Änderungen vom 25.04.2012 11:49

Verspätet aber dennoch noch reingekommen: Hakke Koushou auf Tai 5, somit B-Rang angehoben.

Änderungen vom 20.04.2012 15:15

Hinweis zum Kopieren von Jutsus im Wiki hinzugefügt.

Änderungen vom 17.04.2012 11:30

Prüfungen zum Chuunin außerhalb des Chuuninexamens: Benötigen ab jetzt die Erlaubnis durch die RPG-Administration.

Änderungen vom 17.04.2012 11:08

Änderungen an den Chakrakosten für Kyoten Chiten

Änderungen vom 16.04.2012 16:05

Voraussetzungen bei Mischelement EEs
Vorher: eine Ninjutsu auf gleichem Rang, auch elementlos
Jetzt: Für Jutsu EEs der Mischelemente (Hyouton, Mokuton, Ranton, Futton, Youton) muss mindestens 1 Ninjutsu des entsprechenden Ranges erlernt worden sein. Dabei muss diese Jutsu einem der Elemente angehören, aus denen das ME besteht. Wenn bereits eine EE Jutsu auf gleichem Rang beherrscht wird, kann diese natürlich als Voraussetzung genommen werden.
Bsp.: Jemand möchte eine Eisjutsu EE auf B-Rang entwickeln, hat aber bisher nur seine CJ. Dafür muss derjenige dann entweder min. 1 B-Rang Ninjutsu Wind oder Wasser beherrschen. Für die Voraussetzungen von EEs gelten keine CJ, die für 0 TP übers System gelernt wurden.

WICHTIG: Jeder User, bei dem in einer EE noch eine elementlose Ninjutsu als Voraussetzung für eine ME Jutsu angegeben ist, muss den Änderungswunsch beantragen.

Änderungen vom 16.04.2012 12:11

Änderungen an Akten-Einträgen zu Missions-Einträgen können von jetzt an ausschließlich von Administratoren getätigt werden. Dies gilt auch für das Löschen solcher Einträge.

Änderungen vom 10.04.2012 14:46

2 neue Tutorial Videos:
Kampf - Vor dem ersten Kampf
Landesführer - Bingo Book Tutorial

Änderungen vom 10.04.2012 11:39

Kampfscript für alle Spieler zugänglich gemacht.
Spieler, die keine Kampfrichter-Erlaubnis besitzen, können das Kampfscript zwar nutzen, jedoch keine Veränderungen an Charakteren vornehmen und keine Kämpfe eintragen.

Änderungen vom 09.04.2012 16:21

Ranganforderungen Anforderungen Chuunin im Wiki verändert. Genauere Angaben, wann ein Genin außerhalb des CEs befördert werden kann, angefügt.

Änderungen vom 08.04.2012 16:24

Änderungen an den Regelungen zum Charaktertod
Wer nicht durch den freiwilligen Charaktertod stirbt kann maximal 75 TP/550 Trainingstage verlieren.
Zusätzlich wurden Strafen für den Versuch des Missbrauchs der Regel festgelegt.

Änderungen vom 08.04.2012 16:05

Tensei no Jutsu benötigt nun Shousen als Voraussetzung

Änderungen vom 07.04.2012 12:36

Fehlschlag von Missionen im Wiki festgehalten.
Vorher: nur mündliche Regelung, dass es keinen Sold, aber die Mission ins Profil gibt (wurde oftmals anders gehandhabt).
Jetzt: Für fehlgeschlagene Missionen gilt:
- Sie werden normal als Mission eingetragen.
- Der Sold für alle Teilnehmer wird auf 0 gesetzt (ggf. müssen die Ninja auch für Schäden zahlen, sollten sie diese angerichtet haben).
- Der Fehlschlag der Mission muss im Eintrag der Akte vermerkt werden.

Änderungen vom 05.04.2012 19:54

Siegelkunst - Regelung
Vorher: Wird ein Siegel zerstört, so ist der Inhalt verloren.
Jetzt: Wird ein Siegel zerstört, während es noch Gegenstände oder Chakra beinhaltet, so werde alle Gegenstände darin automatisch auf einmal freigesetzt, während sich Chakra in diesem Fall einfach verflüchtigt.

Änderungen vom 02.04.2012 12:15

Bei Flächenschaden und Rüstungen wann Ausdauerschutzwirkung auftritt geändert.

Änderungen vom 17.03.2012 18:59

Änderungen an Rüstungen: Es wird nicht mehr zwischen einer Haltbarkeit von Ausdauer, EP und BP unterschieden. Stattdessen gibt es nun eine einzelne Haltbarkeit von Rüstungen.
Pro abgehaltenem EP werden 20 Haltbarkeit abgezogen, pro abgehaltenem BP 10 Haltbarkeit.

Änderungen vom 17.03.2012 18:20

Änderungen an den Sandnutzern

Änderungen vom 17.03.2012 16:54

Änderungen an den Akimichi Pillen.

Änderungen vom 17.03.2012 16:43

Änderungen an Dokugiri

Änderungen vom 17.03.2012 15:55

Informationen zu Überreden/Überzeugen/Lügen und Menschenkenntnis zugefügt

Änderungen vom 16.03.2012 20:16

20 Fragen an den Charakter eingeführt:
20 Fragen zum Charakter, die diesen genauer beschreiben können und die in der Userübersicht frei einsehbar sind. Dies ermöglicht euch den Rahmen eures Charakters genauer festzulegen und für andere ersichtlicher zu machen.
Zu finden unter: Usercenter -> Account-Daten -> Daten ändern

Änderungen vom 15.03.2012 14:15

Soutourou überarbeitet.

Änderungen vom 08.03.2012 21:55

Spieler vs. Spieler Regelung eingeführt

Änderungen vom 08.03.2012 18:47

Offener Ninjutsu Einsatz + Durchschauen von Ninjutsu entfernt. War doppelt drin.

Änderungen vom 06.03.2012 18:26

Überarbeitung der Fähigkeit Gezielter Angriff

Änderungen vom 06.03.2012 18:10

Informationen zu Elementjutsu unter Ninjutsu zugefügt.

Änderungen vom 06.03.2012 17:43

Shoten no Jutsu - Änderungen an den Anforderungen an die Leichen, Kosten über Zeit eingeführt.

Änderungen vom 06.03.2012 17:34

Inyu Shometsu - Maximale Haltbarkeit des Chakrapools eingeführt.

Änderungen vom 06.03.2012 17:31

Shoten no Jutsu - Informationen zur übernommenen Ausrüstung zugefügt

Änderungen vom 06.03.2012 16:48

Erweiterungen der Ninjutsu-Regeln
Offener Ninjutsu Einsatz + Durchschauen von Ninjutsu
Wiederholter Ninjutsu Einsatz
Vorbereiten von Ninjutsu

Änderungen vom 06.03.2012 15:15

Genjutsu -> Sinne entfernt.
Ninja haben nun nicht weiter begrenzten Zugriff auf die Sinne zum Übertragen einer Genjutsu. Jeder Ninja kann nun zwischen allen 5 Sinnen für das Übertragen einer Genjutsu nutzen.

Änderungen vom 04.03.2012 15:21

Regelung zur Wertesteigerung eingeführt.

Steigt ein Wert über 200, so wird dieser von nun an im Falle von prozentualen Steigerungen gesteigert, als läge er auf 200.

Für Eigenentwicklungen mit Wertesteigerung: Erbittet in der EE um eine Änderung (EE aufrufen, obigen Link "Änderung erbitten" wählen) und lasst euch die maximale Steigerung in der EE notieren.

Änderungen vom 02.03.2012 16:02

Shousen - maximale Heilung pro Kampfrunde eingeführt.

Änderungen vom 01.03.2012 16:20

Anpassung des Puppenspieler-Trainings bei Werten über 400.

Änderungen vom 29.02.2012 23:00

Kyuu leicht abgeändert bzw. an Shuriken angepasst. Bei höherer Stufe weniger Boni für den Gegner auf Entfernung.

Änderungen vom 22.02.2012 15:27

NPC-Moderationsrechte in Dorf-Foren entfernt.

Änderungen vom 20.02.2012 12:12

Änderungswunsch-Möglichkeit bei akzeptierten Eigenentwicklungen eingefügt

Änderungen vom 19.02.2012 12:39

Änderungen an Dokumeki no Jutsu

Änderungen vom 19.02.2012 12:37

Änderungen an den TP-Kosten für die Fähigkeit: Op-Fähigkeit. Jede Stufe kostet nun 5 TP.

Änderungen vom 19.02.2012 12:19

Änderungen an Choju Giga

Änderungen vom 18.02.2012 13:11

Erweiterung der TP-Regelung für Missing-Nin

Änderungen vom 16.02.2012 21:50

Änderungen der Auswirkungen von Komplikationen bei Operationen

Änderungen vom 16.02.2012 21:11

Überarbeitung der Informationen zu Nervenangriffen

Änderungen vom 16.02.2012 20:55

Änderungen an der Jutsu Kagerou

Änderungen vom 16.02.2012 20:51

Änderungen an der Regelung "Fliegen auf Sand" für Spieler mit Sandkontrolle

Änderungen vom 15.02.2012 17:41

Katalog für Strafen und Verwarnungen eingeführt

Änderungen vom 15.02.2012 17:31

Änderungen an den Chakrakosten von Doton Dochuu Senkou

Änderungen vom 15.02.2012 17:27

Änderungen an Kampf in der Praxis

Änderungen vom 02.02.2012 16:25

Folgende Puppenitems wurden verändert (wo es bei Beiden Arten gibt, wurde es auch meist bei Beiden geändert): Schild, Offensiv-Schwanz, Schwanz mit Schussvorrichtungen, Rauchvorrichtung, Abschussvorrichtung, Shuriken-Abschussvorrichtung, Lanzetten-Abschussvorrichtung, Kunai-Abschussvorrichtung, Rauchbomben-Abschussvorrichtung, Blendgranaten-Abschussvorrichtung (Wird wenn Bug behoben noch in Kayaku-Abschussvorrichtung um/richtig benannt), Verstärkte Beine, Schussvorrichtung, Räder, Klingenvorrichtung-innen, Klingenvorrichtung, Flüssigkeitsvorrichtung, Aufspaltarm, Spikes, Sperrfeuervorrichtung, Abtrennvorrichtung Kette/Drahtseil, Chakraschild.

Änderungen vom 01.02.2012 22:53

Shunshin no Jutsu bearbeitet. Lautlos näher definiert.

Änderungen vom 21.01.2012 20:12

Änderung an den Aktivitätspunkten (AP):
Es können pro Monat unbegrenzt viel AP in Geld umgewandelt werden.
Im Monat können immer bis hin zu maximal 8 AP in Trainingspunkte umgewandelt werden.

Änderungen vom 21.01.2012 19:30

Änderungen am Log-Upload System. (Tutorial)

Änderungen vom 09.01.2012 20:37

Regel zu den Kampftieren bei Choju Giga etwas abgeändert. Diese gelten nun als A-Rang und benötigen Nin 7. Leute die noch nicht genung B-Rang Ninjutsu haben (ergo 3) um nach den regulären Regeln lernen zu dürfen und sie schon erlernt haben, sollten sich beim Adminbriefkasten melden.
Innerhalb von 6 Monaten sollte die B noch gelernt werden.
Genin welche die Kampftiere haben, sollten sich ebenfalls melden, aber eher bei den RPG-Co, ob sie die Kampftiere behalten können.
Falls dem nicht so ist, werden die 8 TP natürlich zurückerstattet.

Änderungen vom 07.01.2012 13:20

Regelung zum freiwilligen Charaktertod eingeführt.

Änderungen vom 18.12.2011 15:46

Erweiterung der Regel für Schutzwirkung im Wiki.

Änderungen vom 17.12.2011 16:50

Statusinformation zu NPC-Bewerbungen eingebaut
Wer eine NPC-Bewerbung abgeschickt hat findet nun unter "NPC" nun einen Status zur Bewerbung, der von den NPC-Co-Admin bearbeitet werden kann.

Änderungen vom 17.12.2011 12:21

Regelung zum Auffüllen von Teams zugefügt:
Grundlegende Änderung: Teams werden ausschließlich direkt nach theoretischen Geninprüfungen nachgefüllt. Nicht mehr wahllos zwischenzeitlich.

Änderungen vom 11.12.2011 13:07

Neue Chuuninexamen-Übersicht eingeführt (inklusive der Gruppen für das nächste Examen 2012. Ihr habt also genug Zeit zum planen, liebe Landesführer ;) )

Ansonsten zu erreichen über: Prüfungen -> Chuuninexamen

Änderungen vom 06.12.2011 18:55

Wahrnehmung von Sandnutzern an die der Puppenspieler angepasst. Im Wiki zu finden unter "Wahrnehmung" und "Sandkontrolle".

Änderungen vom 03.12.2011 20:24

TP und Fähigkeiten aus Chuunin-Kursen
und
TP und Wissen aus Chuunin/Jounin-Kursen
eingeführt. Die Regel wurde rückwirkend so weit wie möglich in Kraft gesetzt. Das in Betracht gezogene Training reicht bis Anfang 2009. Vorherige Logs können nicht einbezogen werden.

Änderungen vom 01.12.2011 18:56

Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung erweitert. Unterpunkt Spezialtraining hinzugefügt.

Änderungen vom 30.11.2011 12:25

"Schablone einer Jutsu EE" im Wiki unter Eigenentwicklungen

Änderungen vom 25.11.2011 07:19

Tutorial-Videos zum Thema Spielleiter- und Kampfkarten erstellt:
Für Spielleiter und Kampfrichter
Für Spieler

Änderungen vom 20.11.2011 16:11

Ranton, Youton und Futton Bluterbe eingefügt.

Änderungen vom 19.11.2011 14:30

Ranton, Futton und Youton als Clans eingeführt. Clanjutsus eingeführt. Infos zu den Clans bisher nur im Wiki. Bald Möglichkeit sich mit diesen einen Chara zu erstellen.

Änderungen vom 10.11.2011 21:49

"Nachhilfe nehmen" als Training eingeführt -> Möglichkeit Wissensstufen für 750 Ryô/Tag bis auf Stufe 2 nachzutrainieren

Änderungen vom 04.11.2011 22:26

Waffentaijutsu eingeführt. Im Zuge dessen wurden diese Taijutsus eingeführt: Mo Da,Da Geki,Shui Ni,Shui Ni Geki,Shadambo,Sotchu.

Änderungen vom 03.11.2011 23:27

Neue Information bei Eigenentwicklungen hinzugefügt:
"Kooperation und Freundlichkeit der Administration gegenüber im Zusammenhang mit Eigenentwicklungen ist ein muss. Wenn sich unfreundlich und unkooperativ verhalten wird stresst das nicht nur euch sondern auch die Administratoren, die versuchen wollen eure Entwicklung möglichst fair in das Spiel einzubringen. Akzeptiert ein "Nein" von Administratorseite und macht Vorschläge für Kompromisse. Fehlende Kompromissbereitschaft oder Unfreundlichkeit sorgt dafür, dass eure Eigenentwicklung abgelehnt wird und in schlimmen Fällen eine Sperre für weitere Entwicklungen verhängt wird."

Änderungen vom 03.11.2011 16:29

Änderung am Training "Unterricht" für Akademisten:
Über das entsprechende Training können nun auch die Wissenarten Technik, Waffen und Natur erlernt werden.
Zusätzlich werden diese 3 Wissensarten ebenfalls für die Geninprüfung herangezogen, allerdings können die Bonuspunkte durch Wissen 7 Punkte weiterhin nicht überschreiten.

Änderungen vom 02.11.2011 19:59

Kekkai Tengai Houjin auf B-Rang abgesenkt; maximale Größe der Kuppel eingebaut.
Asa Kujaku auf A-Rang abgesenkt; Ausdauer- und EP-Schaden abgesenkt.
Sollten User diese Jutsus gelernt haben, bitte beim Adminbriefkasten melden.

Änderungen vom 02.11.2011 13:13

Chakrakosten für Meisai Gakure angehoben.

Änderungen vom 26.10.2011 19:56

Regelungen zur Spielleitung festgehalten
(die bisher geltenden Regelungen wurden zur allgemeinen Einsicht niedergeschrieben)

Änderungen vom 26.10.2011 19:16

Regelung zum Verschenken von Charakteren eingeführt

Änderungen vom 26.10.2011 18:36

Verschenkung des Charakters bei der Charaktertod-Regelung im Wiki hinzugefügt.

Änderungen vom 22.10.2011 13:31

Überarbeitung der Ningyosenshu. Die neuen Regelungen sind unter "Haltbarkeit der Marionetten" zu finden.

Auf Grund der Änderungen wird die Haltbarkeit aller Puppen um 10% angehoben und das Training entsprechend angepasst.

Änderungen vom 21.10.2011 12:56

Die äußere Form der Gifte bearbeitet, vereinheitlicht und übersichtlicher gestaltet.

Änderungen vom 18.10.2011 18:45

Automatische Akteneinträge bei:
Missionen, Änderung am Status eines Ninja bei Spezialeinheiten

Zusätzlich:
Bewertung bei Missionen zugefügt (grobe Bewertung des Verhaltens auf der Mission). Die Bewertung wird automatisch in der Akte vermerkt. Der Akteneintrag kann zusätzlich später noch editiert werden.

Änderungen vom 16.10.2011 19:59

Richtlinie: Lernen von Jutsu in neuen Bereichen & Richtlinien für die Entwicklung von neuen Jutsu hinzugefügt

Änderungen vom 15.10.2011 14:13

Kirigakure no Jutsu überarbeitet: Mali auf Angreifen/Ausweichen/Abwehren in Abhängigkeit von Einschätzungsvermögen hinzugefügt.

Änderungen vom 02.10.2011 19:11

Erweiterung der Regelungen zum Charaktertod:
- Einstieg als Jounin
- Jutsu, Fähigkeiten und Wissen für neue Charaktere nach dem Charaktertod
- Missionen nach dem Charaktertod

Änderungen vom 16.09.2011 19:41

Möglichkeit zum Upload von CE-Logs für Spielleiter möglich (siehe Spielleiter-Center).
Die Logs sind dann für die Landesführer im Landesführer-Center einsehbar.

Änderungen vom 12.09.2011 13:26

Erweiterung zu den Regeln des Jutsu-Speichers des Sharingan:
In den Jutsu-Speicher dürfen nur Jutsu von NPC übernommen werden, sofern diese NPC auf B-Rang (oder höheren) Missionen als Gegner auftauchen.

Änderungen vom 12.09.2011 10:20

"Einmaliges Bestehen der schriftlichen Geninprüfung" als Regel eingeführt.

Änderungen vom 06.09.2011 21:58

Wer Items für das Dorf entwickeln möchte, muss in der Forschungsabteilung sein.

Link

Änderungen vom 01.09.2011 17:26

Fuuton Ashimeru, Katon Kiri Kaen no Jutsu, Katon Housenka Tsumabeni, Fuuton Senpuken, Hossa Teki Ni, Dai Hossa Teki Ni, Fuuton Genko, Raiton Raimuraito, Fuuton Bane, Fuuton Dai Bane, Katon Kasumi Enbu, Tenka no Fuin, Engo Fuin no Yoroi, Katon Kabe no Jutsu, Katon Shigeki-sho kemuri no Jutsu, Raiton Byakurai und Katon Furi no Jutsu eingebracht (Im Rahmen des Jutsuwettebwerbs)

Änderungen vom 30.08.2011 22:17

Fuin Shuriken no Jutsu und Fuutontama no Jutsu eingebracht (Im Rahmen des Jutsuwettebwerbs)

Änderungen vom 29.08.2011 18:28

Lernpunkte abgeschafft
- aufgebrachte Trainingszeit wurde in Bonustage umgewandelt
- Uchiha erhielten für Jutsu lediglich 25% der ursprünglichen Trainingszeit zurück (Uchiha, die damit zu wenig Zeit erstattet bekamen, wenden sich bitte an einen Administrator) - Alte Lernpunkte
- Entsprechendes Training wird im Verlaufe des Tages entfernt

Änderungen vom 29.08.2011 18:15

Überarbeitung der Regeln zum Sharingan:
- permanentes Kopieren kostet volle TP
- temporäres Kopieren überarbeitet
- Scheinwelt-Jutsu entfernt
- Wirken von Genjutsu über die Augen ohne Fingerzeichen möglich
- Hypnose überarbeitet

Änderungen vom 28.08.2011 00:13

Bei OP-Fähigkeit im Wiki Modifikatoren für den operierenden Medic hinzugefügt.

Änderungen vom 24.08.2011 17:38

Wer Inyu Shometsu behalten will, der muss seine MK auf Stufe 3 bringen.

Änderungen vom 24.08.2011 17:37

Inyu Shometsu an MK 3 gekoppelt + als Spezialtraining definiert.

Änderungen vom 23.08.2011 15:29

FAQ für Kämpfer im Wiki hinzugefügt

Änderungen vom 22.08.2011 23:30

Zeichenrolle für alle kaufbar gemacht.

Änderungen vom 22.08.2011 21:44

Pergament in Zeichenrolle umbenannt + neues Bild eingefügt.

Änderungen vom 15.08.2011 12:06

Änderungen an der Kontrolldauer von Kage Bunshin: Die Kontrolldauer ist ab jetzt unabhängig von der Kage Bunshin Stufe trainierbar.

Änderungen vom 15.08.2011 11:50

Informationen zum Chuuninexamen

Änderungen vom 14.08.2011 18:41

Regeln zu Explosionen überarbeitet

Änderungen vom 14.08.2011 17:54

Regeln zu besonders großen Wesen überarbeitet

Änderungen vom 14.08.2011 17:27

Shirabe no Jutsu offiziell eingeführt.
Spieler, die zuvor Tantei no Jutsu erlernt hatten, können sich innerhalb von 14 Tagen melden, um sich diese Jutsu für die entsprechenden TP-Kosten nachtragen zu lassen

Änderungen vom 12.08.2011 20:08

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu auf A Rang angehoben, Maximum angehoben.
Wer diese Jutsu beherrscht soll sich innerhalb der nächsten 14 Tage im Adminbriefkasten melden, ob sie die Jutsu behalten wollen. Wer sie behalten will muss dafür 8 TP nachzahlen.

Änderungen vom 12.08.2011 20:00

Konbi Henge verändert.

Änderungen vom 12.08.2011 19:51

Einige Giften wurden in ihrer Wirkung im kleinen bis großenverändert. Preisänderungen können noch erfolgen. (Kleine Änderungen: Abführmittel, Brechmittel, Halluzinogen) (Große Änderungen: Muskelgift, Schlangengift, Schmerzmittel, Schwaches Gegengift, Schwaches Halluzinogen, Schwaches Schmerzmittel, Skorpiongift, Starkes Schmerzmittel)

Änderungen vom 08.08.2011 18:59

Richtlinie zu Jutsu, Fähigkeiten und Wissen auf hohem Niveau für Genin eingeführt

Änderungen vom 08.08.2011 17:45

Sumi Bunshin kein Spezialtraining mehr.

Änderungen vom 08.08.2011 16:14

Vorgängerjutsu eingeführt (Alle Spieler, die bereits Vorgängerjutsu und Folgejutsu besitzen haben die entsprechenden TP erstattet bekommen)

Änderungen vom 08.08.2011 14:53

Hakke Hyaku Ni Ju Hashou wurde auf B Rang angehoben.

Änderungen vom 08.08.2011 14:53

Überarbeitung der Jutsu:
Moku Bunshin no Jutsu

Änderungen vom 08.08.2011 14:03

Erlernbarkeit von Clanjutsu bearbeitet

Änderungen vom 06.08.2011 22:05

Änderungen an Kage Bunshin

Änderungen vom 06.08.2011 19:04

Nun großer Ausverkauf im Shop! Handschuhe nur noch für 5000 Ryô.

Änderungen vom 06.08.2011 18:56

"Weitere Dinge zur Bezahlung" auf Missionen im Wiki eingeführt.

Änderungen vom 02.08.2011 20:05

Plattenrüstung überarbeitet.

Änderungen vom 01.08.2011 23:13

Anforderungen für Missionen eingeführt
(Wer bereits C-Rang Missionen ausgespielt hat, aber die D-Rang Anforderungen bisher nicht erfüllt muss keine D-Rang Missionen nachholen)

Änderungen vom 30.07.2011 14:31

Notizen eingeführt

Änderungen vom 29.07.2011 20:29

Änderungen an der Regelung für stumpfe Waffen: Richten ihren EP-Schaden nun immer an.
Änderungen an der Regelung für Konbo

Änderungen vom 29.07.2011 20:02

Flächendeckende Fernkampfangriffe überarbeitet

Änderungen vom 28.07.2011 12:11

Regelung zum Ausweichen/Abwehren von mehreren Angriffen
Regelung zu Angriffen von mehreren Seiten

Änderungen vom 28.07.2011 12:10

Verschiedene Änderungen und Neuerungen im Bereich der Fernkampfregelungen

Änderungen vom 23.07.2011 00:24

Änderung der Regelungen zum Charaktertod

Änderungen vom 23.07.2011 00:03

Gifte und Co ab jetzt im Shop vorhanden.

Änderungen vom 18.07.2011 18:14

Anji no Jutsu überarbeitet (Chakrakosten von 7,5 auf 35 geändert)

Änderungen vom 18.07.2011 17:46

Neuer Vorteil: Enormes Chakra
Neuer Nachteil: Schwaches Chakra

Änderungen vom 16.07.2011 18:33

Überarbeitung der Landesführer-Regel 1e) -> 2g)

Änderungen vom 15.07.2011 14:35

Kartenscript für alle Spieler zugänglich gemacht

Änderungen vom 12.07.2011 20:55

Fischmenschen als Bluterbe eingeführt (10 Punkte)

Änderungen vom 10.07.2011 20:08

B-Rang Mission als Center-Training verfügbar (ab Jounin und 4 rpgten B/A/S-Rang Missionen)

Änderungen vom 08.07.2011 20:43

Einsteigerleitfaden um den Punkt "Wie habe ich mir die Ninjadörfer vorzustellen? Kann man einfach rein und raus laufen?" erweitert.

Änderungen vom 08.07.2011 19:29

Änderungen der Bilder der Ninjawesten von: Iwa, Kumo, Oto und Suna.

Änderungen vom 07.07.2011 21:29

Spielerjounin (sprich die SC-Jounin) die ein Team leiten, erhalten statt 500 Ryô, 750 Ryô Tagessold. Dies wurde auch reineditiert, wundert Euch daher nicht über Bearbeitungen.

Änderungen vom 07.07.2011 20:00

Genso Taijutsus um 2 Taistufen angehoben. Sie haben nun den Rang, den sie mit Element hätten. Wenn sie ohne Element gelernt werden, müsste das im Log angefügt werden, damit die TP korregiert werden.

Änderungen vom 07.07.2011 19:51

Informationen zum Lernen von Jutsu, Fähigkeiten und Wissen über das Center ersetzen "Informationen zum eingeschränkten Lernen von Fähigkeiten und Jutsu" und treten in Kraft.

Änderungen vom 06.07.2011 23:39

Regel zum Verhältnis von regelmäßigen Chakrakosten im Kampf zu Kosten außerhalb des Kampfes eingeführt

Änderungen vom 04.07.2011 21:00

Soutourou überarbeitet.

Änderungen vom 04.07.2011 20:53

Tantei no Jutsu überarbeitet.

Änderungen vom 30.06.2011 19:20

Yoroi no hone, Kumoyoroikin überarbeitet

Änderungen vom 29.06.2011 18:44

Weitere Überarbeitungen der Chakrarüstungen
-> Änderungen an den Jutsu:
Yoroi no hone, Doton Domu, Kumoyoroikin, Suna no Yoroi

Änderungen vom 29.06.2011 18:14

Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung - Level 2 Multiplikator für C-Rang Missionen verändert.

Änderungen vom 28.06.2011 21:21

Bei "Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung" Elementmanipulation hinzugefügt + nochmal herausgehoben, dass es sich um eine Alternative handelt.

Änderungen vom 28.06.2011 16:47

Regelung zu Chakra-Rüstungen eingeführt.
-> Änderungen an den Jutsu:
Yoroi no hone, Doton Domu, Kumoyoroikin, Raigeki no yoroi, Suna no Yoroi

Spieler mit eigenen, über EEs erstellten, Chakra-Rüstungen haben sich wegen den Rüstungen bei der Regel-Administration zu melden. Sollten Jutsu übersehen worden sein, so soll auch das gemeldet werden, damit die Jutsu überarbeitet werden können.

Änderungen vom 28.06.2011 15:49

Regelung zu: Training als D-Rang Mission

Änderungen vom 28.06.2011 15:33

Regelungen zu Scheinwelten eingeführt

Änderungen vom 28.06.2011 12:54

Erweiterung der Erlaubnis des eigenständigen Lernens durch Missionserfahrung

Änderungen vom 25.06.2011 17:03

Kampf-Karten eingefügt
Kampfrichter können die Karten im Kampfrichtercenter erstellen und Kämpfer, die bei der Karte eingetragen sind, auf diese unter "Kämpfe" zugreifen.

Änderungen vom 25.06.2011 00:58

Bilder für Gifte überarbeitet:
a) Schlagwort eingefügt
b) Kategorie eingefügt (damit ist die Zahl hinter dem Schlagwort gemeint. Es muss nicht jedes Gift in jeder Kategorie vorhanden sein.)

Änderungen vom 25.06.2011 00:27

Items in Inventar können nun mit einem farbigen Rand versehen werden zur besseren Unterscheidung.

Änderungen vom 23.06.2011 16:54

Doton Dochu Eigyo no Jutsu + Doton Dochuu Senkou überarbeitet

Änderungen vom 23.06.2011 16:39

Regelung zur Reaktivierung der Chakratore und zusätzlichem Schaden

Änderungen vom 23.06.2011 16:12

Grundlage für die Lernpunkte-Kosten von Jutsu eingeführt

Änderungen vom 21.06.2011 15:06

Aufladung von Items mit Chakra nun möglich.
Falls EEs bestehen, die soetwas können, bitte bei den Regel-Co melden.

Änderungen vom 16.06.2011 21:34

Kage-Shuriken no Jutsu nun D-Rang.

Änderungen vom 15.06.2011 16:56

Im Wiki die Seite Standardausrüstung erstellt und einige Infos eingefügt.

Änderungen vom 12.06.2011 22:13

Überarbeitung der Regelung "Entwicklung von Jutsu/Fähigkeiten/Gegenständen etc. ohne Hilfe" - Regelung zu Jutsu/Fähigkeiten/Gegenständen mit Stufen

Änderungen vom 12.06.2011 21:32

Taschenlampen im Shop eingeführt. Hooray!

Änderungen vom 12.06.2011 11:18

Support-Möglichkeit eingefügt (rechtes Menü)

Änderungen vom 11.06.2011 15:52

Anzeige der Missionserfahrung überarbeitet:
In Klammern wird die Zahl der im RPG durchgeführten Missionen angezeigt. Die Missionen werden erst seit Anfang 2009 gezählt.
Ungenauigkeiten werden nicht weiter bearbeitet.

Änderungen vom 11.06.2011 13:13

Diskussionsmöglichkeit zwischen Administratoren und Landesführern bei Eintragungen eingeführt.

Änderungen vom 10.06.2011 22:49

Regeln zur Wahrnehmung von Puppenspielern überarbeitet

Änderungen vom 10.06.2011 20:08

Präzisierung wegen hochladen von Logs bei Eigentraining.
Das mit dem Log gilt nur für GENIN!

Änderungen vom 06.06.2011 23:06

Überarbeitungen an den Akimichi Jutsu:
Choukaihou, Baika no Jutsu, Chou Baika no Jutsu und Bubun Baika no Jutsu

Änderungen vom 05.06.2011 20:51

Neue Jutsu: Suiton Kikan, Katon Kemuri, Raiton Denki

Änderungen vom 05.06.2011 16:14

Siegelkunst überarbeitet:
1. Anforderungen von Siegelkunst für Siegel-Jutsu zugefügt
2. TP für Stufe 4 Siegelkunst auf 10 gesenkt

Änderungen vom 04.06.2011 19:26

RP-Neuigkeiten eingeführt.

Änderungen vom 03.06.2011 19:56

Änderungen an der Übersicht der RP-Erlaubnisse und Eigenentwicklungen.

Änderungen vom 02.06.2011 22:48

Änderung an den Regeln zu "Eigenständiges Erlernen von Jutsu, Fähigkeiten, Wissen und anderem Training"

Änderungen vom 01.06.2011 22:36

Siegelkunst überarbeitet

Änderungen vom 31.05.2011 18:39

Verdeutlichung der Landesführer Regeln (1 d) und Regeln zur Durchführung von Training und Missionen bearbeitet.

Änderungen vom 29.05.2011 15:04

Jutsu des Jutsuwettbewerbs eingeführt (Teil 1):
Katon Handa no Jutsu, Doton Kensaku no Jutsu, Raiton Denkyu no Jutsu, Raiton Jishaku no Jutsu, Furyoku no Jutsu, Oto Fuin, Doton Ojin no Jutsu, Shirushi no Jutsu, Suiton Amagumo no Jutsu, Fuuton Haoto no Jutsu, Doton Ashiato no Jutsu, Sasaoni no Jutsu, Doton Ote niireru no Jutsu, Suiton Sosa no Jutsu, Katon Seki no Jutsu, Memai Sugu ni, Obahedo o Jutsu, Buki Zoshoku, Bakuhatsu sagi no Jutsu, Geijutsu Gaikoku, Mizu Tekkai no Jutsu, Yugami

Änderungen vom 22.05.2011 22:44

"Passbild" eingeführt.

Änderungen vom 17.05.2011 20:50

Ränge und Unterordnungen für Einheiten eingeführt.

Änderungen vom 15.05.2011 15:08

Einheiten eingeführt - Einheiten können von Landesführern erstellt und bearbeitet werden

Änderungen vom 15.05.2011 14:10

HTML für die RPG-Informationen der Dörfer freigeschaltet

Änderungen vom 04.05.2011 22:34

Neue Jutsu eingeführt:
Daibaku Suishouha, Iwa Bunshin no Jutsu, Kajuugan no Jutsu, Raiton Kangekiha & Fuuton Kazekiri

Änderungen vom 04.05.2011 21:48

Neue Siegel-Jutsu eingeführt:
Shishi Heikou & Fuuin Fudo no Jutsu

Änderungen vom 04.05.2011 21:30

Kekkai Tengai Houjin überarbeitet

Änderungen vom 04.05.2011 21:22

Doton Kekkai Doroutoumu überarbeitet

Änderungen vom 02.05.2011 22:01

Chakra spüren überarbeitet.

Änderungen vom 02.05.2011 21:54

Aktivitätspunkte in Lernpunkte umtauschbar

Änderungen vom 02.05.2011 21:37

Wissen über Natur eingeführt

Änderungen vom 01.05.2011 19:42

Anfängerleitfaden eingeführt und unter "Daten ändern" aktivierbar und deaktivierbar.

Änderungen vom 28.04.2011 19:49

Informationen zu Fähigkeiten und Inuzuka-Tieren hinzugefügt

Änderungen vom 28.04.2011 19:44

Regelung zu Kampf im Wasser eingeführt

Änderungen vom 28.04.2011 19:38

Richtlinien zu Operationen eingeführt

Änderungen vom 28.04.2011 19:18

Regelung zur Wahrnehmung von schnellen Bewegungen eingeführt

Änderungen vom 28.04.2011 18:48

Wundenregelung überarbeitet und Erste Hilfe erweitert

Änderungen vom 28.04.2011 18:31

Separate Jounin-Anforderungen für: Nur-Tai, Puppenspieler und Sand-Nutzer eingeführt

Änderungen vom 17.04.2011 01:11

Es reicht ab jetzt aus die höchste Wissensstufe hochzuladen. Tiefere Stufen müssen nicht mehr separat hochgeladen werden.

Änderungen vom 16.04.2011 14:21

Richtlinien zum Leiten von Missionen als Spieler + Spielleiter eingeführt

Änderungen vom 15.04.2011 23:24

Doton Tsuchi Katan überarbeitet

Änderungen vom 15.04.2011 22:50

Regelung für AP für Kampfrichter eingeführt

Änderungen vom 15.04.2011 22:41

Einfluss von Aktenteinträgen und Aktivität eingeführt

Änderungen vom 15.04.2011 21:29

"Training bis" bei Puppenspielern eingefügt.

Änderungen vom 15.04.2011 21:18

Forum: Spoiler-Funktion eingebaut

Änderungen vom 15.04.2011 20:30

Persönliche "Wichtige Threads" eingeführt.

Änderungen vom 15.04.2011 19:53

Post-Meldung im Forum eingeführt

Änderungen vom 11.04.2011 17:48

Informationen zu RPG-Erlaubnissen eingeführt.

Änderungen vom 11.04.2011 15:46

RPG-Erlaubnisse können nun gleichzeitig für mehrere Personen erstellt werden.

Änderungen vom 01.04.2011 12:04

Rinnegan als Bluterbe eingeführt

Änderungen vom 31.03.2011 17:16

Informationen zum Spüren der Chakrasignaturen bei Chakra spüren hinzugefügt

Änderungen vom 30.03.2011 22:42

Gentoushin no Jutsu und Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu eingeführt

Änderungen vom 28.03.2011 17:30

Regelung zur Abnahme des Wertetrainings

Änderungen vom 22.03.2011 07:58

Übersicht über die NPC sowie die geleiteten Gruppen eines Spielers in der Userübersicht eingefügt.

Änderungen vom 22.03.2011 07:35

Möglichkeit für Landesführer die Spieler-Chuunin mit den Jounin-Anforderungen abzugleichen eingebaut.

Änderungen vom 20.03.2011 19:37

Neue Fähigkeit "Chakra unterdrücken" eingeführt

Änderungen vom 20.03.2011 17:09

Kekkai Tengai Houjin überarbeitet

Änderungen vom 20.03.2011 16:44

Aktivitätspunkte eingeführt

Änderungen vom 20.03.2011 12:39

Neue Regelung zum Entfallen der Boni der Bonustagen festgelegt

Änderungen vom 19.03.2011 11:57

Fortbewegung von fliegenden oder besonders großen Wesen geregelt

Änderungen vom 19.03.2011 11:48

Rüstungswirkung bei Flächenschaden von Ninjutsu eingeführt.

Änderungen vom 19.03.2011 11:42

Kampfregel "Mehrere Angriffe zugleich" entfernt.

Änderungen vom 17.03.2011 18:32

Kosten der TP für Medizinische Kenntnisse und Wissen über Gifte ab Stufe 2 halbiert.

Sehr gute Chakrakontrolle von Stufe 4 Medizinische Kenntnisse als Anforderung entfernt.

Änderungen vom 15.03.2011 20:10

Regelung zu Taijutsu und Waffen eingeführt

Änderungen vom 13.03.2011 18:10

Fähigkeiten - Tenketsu 5
In der Fähigkeiten Liste nochmal genauer ausgeführt, was diese Stufe im Spiel direkt bringt.

Änderungen vom 12.03.2011 13:38

Möglichkeit für NPC und Spieler ab dem Chuunin-Rang Rundnachrichten zu verschicken eingebaut.

Änderungen vom 11.03.2011 19:49

Regelung zur Fallgeschwindigkeit eingeführt.

Änderungen vom 11.03.2011 19:18

Regelung zur Schutzwirkung von EP und BP hinzugefügt

Änderungen vom 06.03.2011 22:58

Regelung zum automatischen Bestehen von Geninprüfungen nach Charaktertod

Änderungen vom 06.03.2011 20:59

Käferbottich für Aburame eingeführt

Änderungen vom 06.03.2011 20:07

Restliche Kuchiyosetiere geändert. Regeln für Kategorie 4 und 5 Tieren im NG-Wiki eingefügt.

Änderungen vom 06.03.2011 19:02

Regelung zu Ninjutsu gegen Fernkampfwaffen eingeführt.

Änderungen vom 06.03.2011 18:17

Überarbeitungen an Tsuuga und Gatsuuga

Änderungen vom 06.03.2011 10:23

Änderung am Landesführercenter:
Namenstrennungen laufen nicht mehr über Zeilenumbrüche sondern über Kommata!

Änderungen vom 06.03.2011 00:44

BB-Codes in die Charakterbeschreibungen eingefügt. [b] [I] [u]

Änderungen vom 06.03.2011 00:26

2 Sachen bei Shinranshin hinzugefügt

Änderungen vom 06.03.2011 00:18

Dem Urlaubsmodus wurde ein Sinn gegeben: ab jetzt 3 Monate ohne gelöscht zu werden.

Änderungen vom 06.03.2011 00:12

Mokutonsamen bei Mokuton Hijutsu Jokai Kotan hinzugefügt und die Wirkung ins NG Wiki verlagert.

Änderungen vom 05.03.2011 20:55

Ab jetzt sieht man im Gruppencenter die Anzahl der momentan hochgeladenen Logs, sogar unterschieden nach Wissen, Sonstiges und Jutsu.

Änderungen vom 05.03.2011 02:16

Op-Fähigkeit nun offiziell eingeführt und in der Liste vorhanden.

Änderungen vom 04.03.2011 21:48

Nemuri abgeändert: wirkt nun auf mehrere Gegner, dafür aber max. ne halbe Stunde.

Änderungen vom 23.02.2011 02:55

Infos zur GP ins Wiki unter Geninprüfungen hinzugefügt.

Änderungen vom 22.02.2011 16:34

Maximalwerte der Jutsuobergruppen ins Wiki übernommen

Änderungen vom 22.02.2011 16:34

TP für Wissen im Wiki festgehalten

Änderungen vom 15.02.2011 16:34

Kuchiyosetiere werden verändert. Haben nun feste Werte anstatt variabler Werte.
Es werden demnächst auch die großen/Bosstiere verändert. Manche Tiere werden noch genauer besprochen.

Änderungen vom 15.02.2011 16:15

Änderungen an den Aburame ins Wiki eingefügt. Tragfähigkeit der Käfer hinzugefügt, Chakra saugen verändert, einige allgemeine Daten hinzugefügt.

Änderungen vom 14.02.2011 15:46

Mehrere Angriffe zugleich - zunächst außer Kraft gesetzt in Punkto Mali. Wird demnächst bearbeitet.

Änderungen vom 12.02.2011 15:51

Landesführerübersicht nun im NG-Wiki zu finden unter: http://narutorpg.de/Sonstiges/NGWiki/index.php/Landesf%C3%BChrer

Änderungen vom 11.02.2011 23:23

Choju Giga leicht geändert. Mindest Chakra bei Flugtieren eingeführt, ab wann sie jemanden tragen können.

Änderungen vom 05.02.2011 18:19

Herkunftsländer der Spezialwaffen im Shop und Wiki (Damit es für die NPC leichter ist dieses Waffenwissen beizubringen) hinzugefügt.

Änderungen vom 04.02.2011 18:09

Einsteigerleitfaden - Die Welt von Narutogame im Narutogamewiki hinzugefügt.

Änderungen vom 21.01.2011 21:27

Neues Item - Wundheilsalbe (Topf + Salbe) eingeführt. Soldatenpille, Blutstop-Pille und Wundheilsalbe via Giftkenntnisse billiger herstellbar gemacht. Neues Wirkmittel "Aufputschmittel" im Giftbereich in 3 stärken eingeführt.

Änderungen vom 21.01.2011 20:51

Sperrfeuervorrichtung etwas abgeändert.

Änderungen vom 21.01.2011 16:09

Dokumeki no Jutsu verändert, von Giftwissen abhängiger gemacht.

Änderungen vom 21.01.2011 15:57

Kumokakuhan editiert. Gleichzeitig mit Angriffen ausführbar.

Änderungen vom 21.01.2011 15:55

Koutetsu no Hone verändert. Gleichzeitig mit Angriffen ausführbar.

Änderungen vom 21.01.2011 15:51

Inyu Shometsu verändert.

Änderungen vom 18.01.2011 22:23

NG Wiki: Inventarbilder für EEs eingefügt (jeder, der ein Bild für eine EE braucht, kann sich da die Hintergründe holen und das gleich fertig abliefern)

Änderungen vom 18.01.2011 12:07

Makyou Hyou Shou verändert.

Änderungen vom 13.01.2011 01:22

Mikadzuki No Mai hinzugefügt

Änderungen vom 03.01.2011 21:35

Änderungen zum Kopieren mit dem Sharingan

Änderungen vom 30.12.2010 14:50

Regelung für Abwehrende Ninjutsus hinzugefügt (näheres im NG-Wiki). Suna no Kara, Kaiten, Makyou Hyou Shou abgeändert.

Änderungen vom 19.12.2010 20:50

Kayaku Jutsu: Hinzugefügt, dass das Zeitintervall ab Stufe 4 bei max. 10 Minuten liegt.

Änderungen vom 14.12.2010 17:24

Bei Blitzstab, Bo, Nadelregenschirm, Naginata, Sanjiegun und Speer wurde "Stoß" unter Waffendaten hinzugefügt.
Beim Nadelregenschirm wurden außerdem der Prozentschaden und die EP bearbeitet, sowie der Preis heruntergesetzt.

Änderungen vom 11.12.2010 18:55

Bearbeitungszustand + Kommentar der Bearbeiter sind nun im Spielleiter-Center sowie im Gruppencenter einsehbar.

Änderungen vom 11.12.2010 18:28

Aufhebung der Anonymität von Loglesern

Änderungen vom 10.12.2010 18:48

Fuuton Shinkuha, Fuuton Shinkuha Repa, Fuuton Shinku Gyoku und Fuuton Taigyoku hinzugefügt

Änderungen vom 29.11.2010 18:30

Choju Giga abgeändert. Dazu näheres im NEWS-Teil des Forums.
Sumi Bunshin eingeführt.

Änderungen vom 23.11.2010 18:04

Informationen zu Genjutsu mit dem 3fachen Sharingan im NG-Wiki angepasst

Änderungen vom 16.11.2010 22:14

Man wird nun bei angenommenen und abgelehnten Logs darüber informiert welcher Logleser den Log geprüft hat. Der Logleser kann dann über einen speziellen Namen per Ingame-Nachricht angeschrieben werden.

Änderungen vom 16.11.2010 18:48

Informationen zum eigenständigen Lernen von Jutsu, Fähigkeiten und Wissen
eingeführt

Änderungen vom 12.11.2010 01:00

Normale Rüstungen vs Ninjutsus mit Flächenwirkung eingeführt.

Änderungen vom 03.11.2010 21:00

Bearbeitung von Shousen Jutsu

Änderungen vom 03.11.2010 18:00

Ausdauer- und Chakraregeneration über den Tag eingeführt

Änderungen vom 01.11.2010 17:45

Änderungen an den TP-Kosten für Wissen:
Stufe 1 bis und mit 4 = 0 Tp
Stufe 5 bis und mit 7 = 2 Tp
Stufe 8 = 3 Tp
Stufe 9 = 4 Tp
Stufe 10 = 5 Tp

Änderungen vom 31.10.2010 19:22

Kampfrechner frei zugänglich gemacht.

Änderungen vom 28.10.2010 11:48

Inventar von Souma no Kou Zwillingen eingeführt
Souma no Kou Zwillinge sind jetzt benennbar

Änderungen vom 20.10.2010 19:27

Verstärkte Kontrolle von Puppen eingeführt.

Änderungen vom 17.10.2010 15:38

Änderung an Nachhilfe und Unterricht an der Akademie

Änderungen vom 17.10.2010 15:32

Änderung an der Besoldung für ausgespielte Missionen:
Spielleiter als NPC erhalten 50% des Solds der Mission
Hat ein Spieler mit seinem eigenen Charakter die Mission geleitet, so erhält er zusätzlich 25% mehr Sold.

Änderungen vom 17.10.2010 15:13

Änderung an der Besoldung für Missionen.
Halbierung des täglichen Solds
Änderung an der Besoldung für Missionen über das Training

Änderungen vom 03.10.2010 19:48

Fortbewegung von Sandeinheiten - Wieviel Meter sie in einer Runde zurücklegen können.

Änderungen vom 22.09.2010 15:30

Spieler und Teamleiter haben jetzt die Möglichkeit die Kritik zum Team bei der jeweiligen Übersicht neu einzutragen, wenn sie etwas korrigieren wollen.

Änderungen vom 20.09.2010 18:38

Neu eingeführt:
1. Regelmäßige Befragung ob die Situation im Team derzeit in Ordnung ist.

2. Möglichkeit der Teamdiskussion mit einem Administrator.

3. Zusätzlich besteht für Spieler nun die Möglichkeit direkt mit einem NPC-Admin zu reden (Usercenter->Diskussionsmöglichkeit mit einem NPC-Admin)

Änderungen vom 19.09.2010 12:57

Änderungen an:
Mokuton Hijutsu Jukai Kotan, Raigeki no Yoroi und Raiton Nagashi

Änderungen vom 15.09.2010 18:42

Eigenentwicklungen werden nun, sobald sie eingetragen wurden, direkt im Profil angezeigt

Änderungen vom 15.09.2010 18:41

Neue Regel eingeführt: Entwicklung von Jutsu/Fähigkeiten/Gegenständen etc. ohne Hilfe

Änderungen vom 08.09.2010 23:27

System der RPG-Erlaubnisse überarbeitet (nach dem System der Eigenentwicklungen, sodass eine bessere Diskussion möglich ist). RP-Erlaubnisse müssen neu eingetragen werden.

Änderungen vom 05.09.2010 21:18

Regeln für inoffizielle NPC im Rahmen von Landes-Events bearbeitet.

Änderungen vom 05.09.2010 19:59

Informationen zu den Landesführer-Assistenten verdeutlicht

Änderungen vom 29.08.2010 20:12

Regeln zur Benennung von Chaträumen verdeutlicht

Änderungen vom 25.08.2010 13:20

Moku Bunshin leicht verändert.

Änderungen vom 21.08.2010 20:00

Im Forum können nun Moderations-Rechte für einzelne Foren vergeben werden.
Die Moderations-Rechte können von Forum-Moderatoren oder Administratoren vergeben werden.

Änderungen vom 04.08.2010 20:21

Hiraishin no Jutsu verändert.

Änderungen vom 03.08.2010 19:41

Änderung an der Bestimmung ab wann ein Wert keinen Bonus mehr erhält:
Die Orientierung liegt nun beim Mittelwert des nächsthöheren Rangs.

Änderungen vom 03.08.2010 16:09

Änderungen an den Regeln zu inoffiziellen NPC:
Inoffizielle NPC, die von Spielern ab dem Chuuninrang gespielt werden, dürfen von nunan auch zeitweilig Trainings- und Missionsleitungen übernehmen.

Änderungen vom 03.08.2010 15:50

Landesführer können ihren Assistenten nun im Bereich "Assistenten verwalten" den Zugriff auf das Landesführer Forum gestatten. Diese Erlaubnis unterliegt allerdings gewissen Bedingungen.

Änderungen vom 02.08.2010 17:57

Sennou Sousa no Jutsu in den Bereich Siegel verschoben

Änderungen vom 02.08.2010 15:43

Bonustraining für "jüngere" Ninja eingeführt

Änderungen vom 02.08.2010 15:31

Informationen zu Rängen und deren Anforderungen (Ebenso: Anforderungen zum Jounin!)

Änderungen vom 30.07.2010 00:50

Änderung beim Eintragen von Logs:
Spielleiter können nun beim Upload von Jutsu-, Fähigkeiten-, Wissen- oder Sonstigen-Logs auch eine Zuteilung von Gegenständen durchführen.

Änderungen vom 29.06.2010 22:01

Rashoumon no Jutsu zu Kuchiyose Rashoumon no Jutsu umbenannt.

Änderungen vom 23.06.2010 14:14

Überarbeitung des Eigenentwicklungen-Script:
Es ist nicht mehr nötig die alten Kommentare immer anzuhängen, diese werden nun gespeichert und bleiben somit aufrufbar. Zusätzlich wurde die Möglichkeit zum auf- und zuklappen der Texte eingefügt.

Änderungen vom 20.06.2010 11:48

Paralyse durch Donnerjutsu genau ausdefiniert.

Änderungen vom 13.06.2010 02:33

Doton Kekkai Doroutoumu minimal erweitert - dem Manga angepasst

Änderungen vom 10.06.2010 20:07

Mizuame Nabara überarbeitet.

Änderungen vom 31.05.2010 18:03

Doton Domu editiert, neue Regelung zu Rüstungen mit Schadensgrenzen (Vgl. Doton Domu) unter "der Kampf" und "Kampf" im Wiki eingefügt.

Änderungen vom 25.05.2010 18:30

2ter Teil Jutsuwettbewerb eingeführt: Sho Shuusha no Jutsu, Doton Kase no Jutsu, Raibu Boutoku Fuuin, Ora no Netsu, Doton Chikan no Jutsu, Doton Shinobaseri Sekiken no Jutsu, Rutsubo no Jutsu, Hikari Kajin, Fuujin Gofuu, Jikoku Kibou, Kage Kobushi, Doton Ryusha no Jutsu, Doton Tsuchi Katan & Meimo no Jutsu eingeführt!

Änderungen vom 21.05.2010 22:31

Hadaka no Jutsu, Fuuton Doriru no Jutsu, Kamereon no Jutsu, Denkiunagi no Jutsu, Kayui no Jutsu, Raiton Hatsuden Suru no Jutsu, Isshun Utoto no Jutsu, raiton Akarui Hikari no Jutsu, Doton Retsu no Jutsu, Mushuo no Jutsu, Doton Taisho no Jutsu, Katon no Jutsu, Fuuton Kunpuu, Ayaringu no Jutsu, Doton Shijin no Jutsu, Ai Jaku no Jutsu, Kyuin Tate, Doton Naifu o Sanran no Jutsu, Suiton Natsu no Jutsu im Rahmen des Jutsuwettbewerbs eingeführt.

Änderungen vom 21.05.2010 19:57

Shoten no Jutsu überarbeitet.

Änderungen vom 11.05.2010 14:39

Geta designed by Manji Tsunami, eingeführt.

Änderungen vom 08.05.2010 09:47

Fesselwurf bei Untergruppe Kusarigama etwas angepasst.

Änderungen vom 06.05.2010 18:55

Mokuton Moku Joheki geändert - Fläche hinzugefügt.

Änderungen vom 23.04.2010 22:06

Fuujutsu Kyuuin geändert.

Änderungen vom 23.04.2010 15:40

Henge no Jutsu, Hari Jizo, Kuchiyose no Jutsu , Nan no Kaizo, Senpou Kabar Senbon, Konbi Henge no Jutsu, Tsuiga no Jutsu abgeändert. Damit sind alle Ninjutsus geändert, die zur Änderung vorgesehen waren.

Änderungen vom 22.04.2010 15:52

Bunshin no Jutsu, Oboro Bunshin no Jutsu, Chidori, Raigeki no Yoroi, Raikiri, Raiton Eisou, Raiton Kage Bunshin no Jutsu geändert.

Änderungen vom 22.04.2010 15:05

Hone Hana geändert. Karamatsu no Mai eingeführt.

Änderungen vom 20.04.2010 21:17

Kotetsu no Hono, 1ter und 2ter Tanz der Kaguya abgeändert.

Änderungen vom 20.04.2010 14:25

Chakra no Mesu und Chikatsu Saisei no Jutsu geändert.

Änderungen vom 20.04.2010 14:21

Bakuretsu Koinu, Katsuyu Bunshin verändert.

Änderungen vom 20.04.2010 14:10

Baika no Jutsu, Bubun Baika no Jutsu, Chou Baika no Jutsu geändert. Negative Wirkung der Akimichi-Pillen verändert. Verfügbarkeit verändert (Grün/Gelb ab Genin, Rot ab Chuunin).

Änderungen vom 20.04.2010 01:09

Rasengan, Odama Rasengan Ninjutsustufe hinzugefügt.

Änderungen vom 19.04.2010 22:47

Teshi Sendan geändert.

Änderungen vom 19.04.2010 18:15

Sawarabi no Mai, Koutetsu no Hone, Hone no Tsurugi geändert. Anpassung der Regeln "Knochen der Kaguya".

Änderungen vom 13.04.2010 21:10

Neues System zum eingeschränkten Lernen von Jutsu und Fähigkeiten eingeführt (ab Genin).

Änderungen vom 12.04.2010 18:06

Schlagringklinge etwas abgeändert.

Änderungen vom 11.04.2010 22:09

Doton Doroku Gaeshi, Doton Doryuu Jouheki, Doton Doryuu Katsu geändert. (Höhe, Länge etc. hinzugefügt)

Änderungen vom 09.04.2010 01:08

Harichakra LP abgesenkt.

Änderungen vom 08.04.2010 14:15

Suna Bakuryu Ryusa no Jutsu geändert.

Änderungen vom 07.04.2010 17:32

Regelung zu flächendeckenden Fernkampfangriffe eingeführt.
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Kawara Shuriken, Soushuuha no Jutsu und Nadelregenschirm angepasst.

Änderungen vom 03.04.2010 21:14

Veränderung an den Regeln des Giftgasbehälters.

Änderungen vom 02.04.2010 17:49

Genin können nun unter Trainingslager Nachhilfe nehmen. Kostet 500 Ryô pro Tag (sprich den Tagessold) und bringt LP wie an der Akademie.

Änderungen vom 02.04.2010 16:20

Nara : Neue Fähigkeit Schattenkontrolle. Kage Mane und Kage Kubishibare angepasst.
Nara starten eine Stufe unter ihrer CK. d.h. Ein Nara mit 90%/100% Ck hat 90% Schattenkontrolle.

Änderungen vom 02.04.2010 16:19

Wissenstraining für Chuunin/S-Jounin/Jounin etwas verkürzt.

Änderungen vom 02.04.2010 13:46

Neue Struktur im Shop: Waffen, Rüstungen, Taschen, Sonstiges

Änderungen vom 01.04.2010 18:57

Gewichte, Schlagring, Schlagringklinge und Kama eingeführt.

Änderungen vom 01.04.2010 14:22

Schutzhülle für Gifte, Giftgürtel und Gifttasche eingeführt.

Änderungen vom 01.04.2010 13:32

Angabe wieviele Waffen mit einer Portion aus der Waffen-Giftflasche versehen werden können.

Änderungen vom 01.04.2010 01:54

Kusarifundo, Hanbo, Riesenshuriken eingeführt.

Änderungen vom 31.03.2010 23:45

Ninjastiefel, Oberarmschutz, Oberschenkelschutz, Plattenrüstung, Happuri, Kabuto, Hundekopfschutz, Laufschutz, Wurfmesser, Netz neu eingeführt.

Änderungen vom 31.03.2010 22:57

Änderrung an Shuriken. Jetzt stapelbar.

Änderungen vom 31.03.2010 21:27

Bereits vorhandene Rüstungen bearbeitet + Inuzuka können Stirnbänder für ihre Tier kaufen.

Änderungen vom 31.03.2010 19:08

Neue Regelung für Rüstungen unter der Kampf/NG-Wiki. Rüstungen werden demnächst überarbeitet.

Änderungen vom 27.03.2010 19:13

Landesführer haben nun unter dem Punkt "RPG Informationen verwalten" die Möglichkeit das Bingo Book ihres Landes zu verwalten

Änderungen vom 27.03.2010 01:05

Erdjutsus teilweise verändert.

Änderungen vom 26.03.2010 23:50

Wissen über Waffen angepasst.

Änderungen vom 21.03.2010 19:39

Mangekyou-Sharingan eingeführt.

Änderungen vom 16.03.2010 22:13

Wissen über Chakra bearbeitet.

Änderungen vom 13.03.2010 18:43

Die Runde am Boden beginnen - Näher formuliert.

Änderungen vom 02.03.2010 00:23

5 Neue Taijutsus. Genso Erubo, Genso Suihei, Genso Girochin Doroppu, Genso Rariatto und Genso Bomu. Bitte beachten : Die Ränge werden noch angepasst, im Moment sind sie zu niedrig.

Änderungen vom 16.02.2010 15:47

Änderrungen an den Windjutsus.

Änderungen vom 15.02.2010 12:10

Spinnenbluterben-Jutsus verändert. Später wird Kumo Kunai noch in Kumo Buki, Kumomayu in Kumosoukai umbenannt.

Änderungen vom 15.02.2010 03:48

Änderungen an fast allen Suitonjutsu.
Suiton Baku Suishouha entfernt und Wassererstelleneffekt Baku Suishouha hinzugefügt.

Änderungen vom 13.02.2010 15:00

Änderrungen an den Feuerjutsus : Stärkere Unterschiede. Chance eingefügt das ein Ziel in Flammen aufgehen kann. Regelung dazu unter Verletzungen zu finden. Katon Gamayu Endan verlor sein Element und wurde zu Gama Dai Yudan. Gama Yudan´s vestärkende Wirkung wurde abgeschwächt.

Änderungen vom 13.02.2010 14:37

Fuuin Jutsu Gogyo Fuuin überarbeitet (reduziert Chakraregeneration auf 0% und Werte um 20%)

Änderungen vom 13.02.2010 14:09

Souzo Saisei überarbeitet (Siegeljutsu, S-Rang, alternative Wirkung und Reduktion der Chakraregenerierung nach Setzen des Siegels)

Änderungen vom 12.02.2010 13:17

Änderrung des Kyuumons."Vollständige Heilung von Ausdauer/BP, sowie von 2,5 EP je Körperteil" Statt "vollständiger Heilung". Wird in der Jutsuübersicht noch nachgetragen.

Änderungen vom 11.02.2010 22:51

Veränderrungen an den Taijutsus : So ziemlich alle Taijutsus wurden verändert. Stärkere Unterschiede nun!

Änderungen vom 04.02.2010 23:49

Ergänzende Regel ob Raumtopic und Raumbeschreibung in den Infos hinzugefügt.

Änderungen vom 15.01.2010 16:22

Fallenkit und Bauteile im Shop ab Genin erhältlich.

Änderungen vom 14.01.2010 19:36

Erweitere Regeln für Fallen. Genauere Regeln für Fallen. Baldige Einführung des Fallenkits.

Änderungen vom 10.01.2010 18:13

Veränderung an den Ningyosenshu. Neue Informationen zu Kugutsu no Jutsu, Reichweite der Fäden, Anzahl der benötigten Fäden pro Puppen, in Hinblick auf Puppenspielerfähigkeitsstufen und Fremdkontrolle von Personen und Gegenständen

Änderungen vom 08.01.2010 17:46

Veränderung an den Untergruppen Konbo und Shuriken. Neue Regel für die Chance das stumpfe Waffen Ep anrichten.

Änderungen vom 18.10.2009 19:14

Narakumi no Jutsu eingeführt.

Änderungen vom 14.10.2009 22:02

Veränderung der Wirkung des Cursed Seals Stufe 1

Änderungen vom 14.10.2009 21:39

Veränderung bei Heilung durch Intensivstation beachten.

Änderungen vom 07.10.2009 09:22

Änderungen an Mokuton Hijutsu Jukai Kotan

Änderungen vom 29.09.2009 17:00

Änderungen an den Inuzuka-Jutsu, Garouga als separate Jutsu eingeführt, Wunden der Tiere genauer definiert.

Änderungen vom 29.09.2009 15:31

Änderungen an den Chakratoren

Änderungen vom 29.09.2009 15:09

Änderungen am Blitzstab

Änderungen vom 29.09.2009 12:19

Erweiterung der Regeln im Chat (Regel 3)

Änderungen vom 27.09.2009 11:23

Änderungen an den Rundenkosten für Sandeinheiten

Änderungen vom 27.09.2009 11:12

Neue Regelungen zu Giften + Neue Gifte hinzugefügt sowie Giftwirkungen verändert.

Änderungen vom 21.09.2009 00:57

"Charakter löschen" neben der Funktion des "Account löschen" eingeführt. Charaktere, die maximal 5 Tage alt sind, können sich ohne Verzögerung löschen. Ältere Charaktere müssen 3 Tage lang bis zur Löschung des Charakters warten.

Änderungen vom 17.09.2009 14:20

Kleine Änderung bei Ninjutsu in Zusammenhang auf die Reaktion des Gegners

Änderungen vom 17.09.2009 13:51

Änderungen an den Aburame

Änderungen vom 14.09.2009 00:46

Einfluss der Taijutsu Untergruppen auf Ausweichen/Abwehren

Änderungen vom 14.09.2009 00:31

Überarbeitung der Combo-Regeln

Änderungen vom 11.09.2009 11:04

Nur Taijutsu: Der Wert, den man beim Training von Chakrakontrolle erhält, wurde erhöht.

Änderungen vom 08.09.2009 16:33

Überarbeitung der Regeln zum Wirken von Genjutsu

Änderungen vom 08.09.2009 13:59

Neue Regelung zur Berechnung des Schadens mit Fernkampfwaffen

Änderungen vom 16.08.2009 14:49

Wundenregelungen überarbeitet.

Änderungen vom 13.08.2009 13:54

Mindestrang für die Helfer des Landesführer auf "Genin" geändert.

Änderungen vom 13.08.2009 13:48

Erkennen der Chakrafarbe mit dem Byakugan eingeführt.

Änderungen vom 13.08.2009 13:47

Ausführlichere Informationen zum Durchführen von Genjutsu

Änderungen vom 02.08.2009 22:25

Infos zum Kampfsystem über Script und Chat

Änderungen vom 28.07.2009 15:25

Änderungen Ningyosenshu: Die Immunität gegen gezielte Angriffe wurde aufgehoben

Änderungen vom 28.07.2009 15:03

Marionetten und Inuzuka Tiere können nun ebenfalls EP und BP (bei Tieren) eingetragen bekommen.
Inuzuka Tiere werden nicht weiter über einen Klick unter den Usereinstellungen geheilt, sondern besitzen eine eigenenständige Regeneration (auch von EP/BP).

Änderungen vom 30.03.2009 13:18

Neue Vorrichtungen bei den Marionetten für Puppenspieler

Änderungen vom 30.03.2009 02:06

Veränderungen bei den Puppenspielern bezogen auf einige Orte von Schussvorrichtungen im Bereich Kopf

Änderungen vom 28.03.2009 08:58

EP verringern nun die Effektivität des Trainings, sodass diese nicht mehr einfach vernachlässigt bleiben können.

Änderungen vom 26.03.2009 10:38

Jutsu überarbeitet:
Kage Buyo, Omoto Renge, Shishi Rendan, Ura Renge, Asa Kujaku

Änderungen vom 26.03.2009 10:24

Neue Fähigkeit: Chakra spüren

Änderungen vom 25.03.2009 14:37

Siegelkunst - Information etwas ausgearbeitet

Änderungen vom 25.03.2009 01:56

Doton Yomi Numa überarbeitet

Änderungen vom 25.03.2009 01:55

Daisan no Me überarbeitet

Änderungen vom 25.03.2009 01:17

Suiton Suijin Heki überarbeitet

Änderungen vom 25.03.2009 00:58

Regel für Jutsu gegen Jutsu ausgearbeitet
Bei Verbesserungsvorschlägen gerne im Forum posten!

Änderungen vom 24.03.2009 13:09

Funktion um nach Kampfrichtern zu suchen eingefügt. Zu finden unter "Kampfrichter" -> "Termin für Kampfrichter eintragen", verfügbar ab dem Geninrang oder aber für Akademisten mit einem NPC

Änderungen vom 23.03.2009 12:23

Spielleiter Passwort eingefügt, dieses ist für Spielleiter auf Missionen vorgesehen. Die Spielleiter, welche die Mission eintragen, benötigen bei Ninja, die nicht zu ihrem Team gehören, das Spielleiter Passwort, damit die Spieler auf der Mission eingetragen werden können.

Änderungen vom 22.03.2009 23:41

Waffenart des Fächers von Taijutsu auf Konbo geändert.

Änderungen vom 12.03.2009 15:41

Spezialwaffen der Länder wurden nun für jeden zugänglich gemacht. Die speziellen Fähigkeiten der Spezialwaffen müssen jedoch nun bei einem NPC gelernt werden, bevor sie genutzt werden können. Wer seine Waffe aus diesem Grund abgeben will schreibt bitte eine PM an die Administration. Die Waffe wird dann ausgetragen und das Geld erstattet.

Änderungen vom 12.03.2009 01:56

Eventverwaltung für Landesführer eingeführt. Außerdem befinden sich die Informationen zu derzeitigen Events unter dem Landlink und dann unter "Events"

Änderungen vom 10.03.2009 12:18

Gezielter Angriff und Nervenangriffe überarbeitet

Änderungen vom 09.03.2009 16:13

Funktionen für Landesführer erweitert. Landesführer können nun Assistenten wählen und außerdem Landesinterne News verfassen.

Änderungen vom 06.03.2009 12:38

Puppenspieler können nun die Vorrichtungen ihrer Puppen abmontieren und auch verkaufen (nachdem diese abmontiert wurden). Die Vorrichtungen können demnach auch zu Hause gelagert und später wieder neu angebracht werden.

Änderungen vom 23.02.2009 16:42

Formulare und System zu Eigenentwicklungen eingeführt! Zu finden für Personen ab Genin unter Usercenter -> Jutsu, Spezialwaffen etc. entwickeln.

Änderungen vom 16.02.2009 15:12

Nachricht an einen Administrator schreiben - unter Nachrichtencenter nun testweise verfügbar. Die jeweilige Nachricht ist für alle Administratoren zugänglich und kann dementsprechend von allen bearbeitet werden und sollte dementsprechen auch genutzt werden anstatt einzelne Administratoren anzuschreiben.

Änderungen vom 16.02.2009 13:57

Siegelkunst: Regelungen zu Chakraverbrauch auf Missionen etc. festgelegt

Änderungen vom 09.02.2009 18:25

Shugohakke Rokujyuu Yonshou - Überarbeitet

Änderungen vom 09.02.2009 18:19

Doton Doryo Dango Fläche vergrößert

Änderungen vom 09.02.2009 18:16

Nemuri und Nemurihane an die Sinne gebunden

Änderungen vom 12.01.2009 16:03

Sawarabi no Mai - Fläche überarbeitet

Änderungen vom 24.12.2008 23:13

Suchfunktion fürs Forum

Änderungen vom 24.12.2008 10:39

Über den Wetterlink kann nun das morgige Wetter sowie das Wetter des Vortages eingesehen werden.

Änderungen vom 23.12.2008 19:02

NPC und Gruppenleiter Regeln

Erweiterung der NPC Regeln nun unter Informationen zu finden (genauer: Leitfäden für die Menge an Training und Missionen)

Änderungen vom 21.12.2008 19:17

Erweiterung der NPC Regeln: NPC dürfen lediglich NPC Rollen in dem Land übernehmen, in dem sie auch den NPC besitzen.
Die Regeln gelten nun offiziell nicht Länderübergreifend.
Demnach ist auch Länderübergreifendes Training offiziell nicht mehr erlaubt.

Änderungen vom 17.12.2008 16:04

Standardausrüstung ab Genin eingeführt. Unter Usercenter -> Items verwalten -> Zu deiner Ausrüstung ist nun die Standardausrüstung zu finden.
Dort können Ninja gewisse Ausrüstungsgegenstände wie z.B. Schlafsack, Regensachen, Kreide oder Ähnliche Gegenstände eintragen, wobei erst akzeptiert werden muss ob diese auch als Standardausrüstung akzeptiert werden.

Änderungen vom 16.12.2008 13:16

Lebensgefahr durch Blutverlust -> überarbeitet

Änderungen vom 16.12.2008 13:06

Temporäre Heilung von BP - Neue Regel bei der Wundenregelung

Änderungen vom 16.12.2008 12:59

Chakra und Ausdauerregeneration abhängig von Wunden eingeführt.
Die momentane Regeneration und der maximale Ausdauer/Chakra Wert können unter Usercenter -> Ninja Daten -> Verletzungen eingesehen werden.

Änderungen vom 14.12.2008 18:43

Verbessertes Training ab Chuunin und Jounin eingeführt und Bug bei den Inuzuka behoben

Änderungen vom 14.12.2008 16:29

Neue Jutsu:
Rairyuu no Tatsumaki, Fuujutsu Kyuuin, Amegakure no Jutsu, Sanjuu Rashoumon, Chou Odama Rasengan, Raiton Kage Bunshin no Jutsu, Soushuuha no Jutsu, Tensei No Jutsu, Chakra no Mesu, Senpou Kabar Senbon, Kaerukaeru no Jutsu, Kagerou, Gamagakure no Jutsu, Gama Yudan, Kyoumen Shuusha no Jutsu, Shikoku Fuuin, Sennou Sousa no Jutsu, Suiton Takisuba No Jutsu, Suiton Houmatsu Rappa, Doton Dochuu Senkou, Raiton Gian, Raiton Senbon, Raiton Eisou, Raiton Nagashi, Kirin, Konbi henge no Jutsu, Kekkai Tengai Houjin, Ranji Shigumi no Jutsu, Gouwan, Shoushitsu, Tokken, Shou Geki Shou, AtsuShou

Änderungen vom 14.12.2008 13:48

Änderungen an Jutsu:
Bakuretsu Koinu, Hari Jizo, Hone Hana, Kage Nui, Kai, Kawara Shuriken, Kuchiyose no Jutsu, Rashoumon no Jutsu, Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Shikon no Jutsu, Suiton Teppou Dama, Suiton Suiryuudan no Jutsu, Suiton Suigadan, Suiton Mizurappa, Suiton Goshokuzame, Suiton Daibakufu no Jutsu, Suiton Bakusui Shoha, Sensatsu Suishou no Jutsu, Makyou Hyou Shou, Doton Domu, Doton Retsudotensho, Doton Doryuuheki, Doton Doryuudan , Doton Doryuu Taiga, Doton Doryo Dango, Doton Doroku Gaeshi, Shichuro no Jutsu, Moku Bunshin no Jutsu, Mokuton Hijutsu Jukai Kotan, Katon Endan, Katon Gouryuuka no Jutsu, Katon Haisekishou, Katon Housenka no Jutsu, Katon Karyuu Endan, Katon Zukokku, Katon Ryuuka no Jutsu, Fuuton Daitoppa, Rairyu no Tatsumaki -> Okami no Ha, Ikazuchi no Kiba, Chuusuusei Shikeikiden, Naeru no Jutsu, Konoha Gouriki Senpuu

Änderungen vom 13.12.2008 16:50

Überarbeitung beim Eintragen von Missionen: NPC können nun eintragen, was für Items ihre Genin verloren/erhalten haben. Diese werden dann beim Akzeptieren der Mission direkt eingetragen und müssen nicht mehr von einem Admin per Hand eingetragen werden

Änderungen vom 21.11.2008 23:36

Postausgang eingeführt

Änderungen vom 03.11.2008 15:49

Inuzuka Inventar eingefügt (bisher eine kleine Zahl an Gegenständen)

Änderungen vom 20.10.2008 17:12

Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeitstraining verändert (kein Bonus auf einen einzelnen Wert mehr ab Geninrang, sondern auf alle 3 verteilt)

Änderungen vom 13.10.2008 18:33

Gegenstände sind nun nicht mehr direkt am Rücken anlegbar, stattdessen müssen alle Gegenstände über eine Rückenhalterung, welche nun am Rücken angelegt werden kann, dort angebracht werden. Daher wurden jegliche Gegenstände, die am Rücken angebracht gewesen sind, vom Rücken entfernt und müssen neu angelegt werden.

Änderungen vom 13.10.2008 18:22

Änderungen am Slotsystem (Rücken). Rucksäcke können nur noch am linken Rückenslot angelegt werden.

Änderungen vom 09.10.2008 00:14

Änderungen an den 8 Chakratoren, Personen die nun nicht mehr die Anforderungen der jeweiligen Gates besitzen, behalten die Tore zwar, können sie jedoch nicht einsetzen, bis sie den Taijutsu Wert auf das benötigte Niveau gebracht haben.

Änderungen vom 08.10.2008 01:33

Landesführer Regeln festgelegt

Änderungen vom 08.10.2008 01:33

NPC Regeln festgelegt

Änderungen vom 08.10.2008 01:32

Überarbeitung der FAQ

Änderungen vom 08.10.2008 01:32

Gliederung der Informationen

Änderungen vom 07.10.2008 00:31

Naginata und Morgenstern EP überarbeitet

Änderungen vom 06.10.2008 23:42

Mizu Bunshin überarbeitet

Änderungen vom 30.09.2008 17:41

Bewertungen von Gruppenmitgliedern und Jounin von jetzt an möglich! Die Bewertungen sind nun ebenso einsehbar!

Änderungen vom 28.09.2008 19:14

Gruppe wird nun bei der Ninjaübersicht angezeigt

Änderungen vom 24.09.2008 11:48

Blasrohrpfeile nun stapelbar!

Änderungen vom 24.09.2008 11:42

Shoto nun auch am Rücken anlegbar!

Änderungen vom 24.09.2008 00:54

Midasu no Jutsu genauer beschrieben.

Änderungen vom 18.09.2008 13:42

Einige neue Ninjutsu im Bereich der Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft. Weitere werden demnächst folgen.

Änderungen vom 17.09.2008 15:33

Infotext zum Fuuin Juin 2 eingefügt

Änderungen vom 17.09.2008 15:15

Drahtseile und Kibaku-Satsu ab jetzt stapelbar (5 Stück belegen 1 Platz)

Änderungen vom 17.09.2008 14:50

Kurse für Chuunin eingeführt!

Änderungen vom 17.09.2008 13:53

Spezial-Jounin nun offizieller Rang! Wird jedoch unter den normalen Jounin aufgelistet

Änderungen vom 17.09.2008 13:28

"Was kann man mit welchen Werten" - offiziell eingeführt.

Änderungen vom 11.09.2008 10:26

Regeln für Marionetten der Ningyosenshu überarbeitet (Preise wurden ebenfalls gesenkt).

Änderungen vom 10.09.2008 13:57

Hiru Bansho Boka no Jutsu - Wirkung genauer festgelegt

Änderungen vom 19.08.2008 12:36

Einschätzungsvermögen wieder unter den Fähigkeiten angegeben

Änderungen vom 19.08.2008 12:30

Jutsu durchschauen überarbeitet

Änderungen vom 17.08.2008 20:54

Kayaku Jutsu - Kleine Änderungen

Änderungen vom 17.08.2008 13:01

Kleine Änderungen an ein paar Genjutsu
Kai verändert (nun Ninjutsu)
Regeln für Kai zu jeder Jutsu beigefügt.

Genjutsu Wirkung geändert:
Sinne müssen vom Anwender gewählt werden.
Allgemeine Festlegung

Änderungen vom 16.08.2008 19:29

Einschätzungsvermögen in Menschenkenntnis umbenannt! Einschätzungsvermögen wird in der nächsten Zeit wahrscheinlich mit eigenen Eigenschaften eingeführt.

Änderungen vom 15.08.2008 12:06

Regel zur Erhöhung der Einschränkungspunkte bei hoher Stärke

Änderungen vom 15.08.2008 11:50

Regeln zum Umstoßen/Wegstoßen des Gegners

Änderungen vom 13.08.2008 10:55

BP/EP für Tonfa festgelegt

Änderungen vom 13.08.2008 10:50

Reichweite der Blendsiegel festgelegt

Änderungen vom 12.08.2008 19:55

Neue Regeln zu Charakterbeschreibungen

Änderungen vom 12.08.2008 11:21

Änderungen an den Rauchbomben (diese sind keine Granaten mehr, sondern wie bei Kiba kleine Kugeln, die bei Aufprall Rauch freigeben)

Änderungen vom 12.08.2008 11:09

Blendgranaten in Blendsiegel umbenannt und verändert (nun nach den Kayaku Regeln)

Änderungen vom 12.08.2008 10:53

Kayaku Jutsu - Regeländerungen und Ablösung vom Taijutsu Wert

Änderungen vom 12.08.2008 01:24

RPG-Informationen zu dem jeweiligen Land hinzugefügt.

Änderungen vom 09.08.2008 17:37

Souma no Kou - Überarbeitungen

Änderungen vom 09.08.2008 15:15

Neuer Clan "Souma no Kou" eingeführt!
Von den Landesführern wird dementsprechend nun ein Text zu diesem Clan in ihrem Land benötigt!

Änderungen vom 08.08.2008 20:31

Einige Regeln hinzugefügt. Genaueres dazu im Forum

Änderungen vom 08.08.2008 19:38

Kawarimi no Jutsu - Angabe gemacht, dass man von dem Gegenstand wissen muss, mit dem man sich austauscht (blinder Tausch nach hinten ist damit nicht möglich)

Änderungen vom 08.08.2008 19:36

Hone no Tsurugi - Informationen zu den Waffen hinzugefügt

Änderungen vom 08.08.2008 18:03

Fuuin Juin - überarbeitet

Änderungen vom 08.08.2008 13:49

Neues Item: Pillenbeutel

Änderungen vom 08.08.2008 12:45

Yoroi no hone und Mokuton Hijutsu Jukai Kotan überarbeitet

Änderungen vom 08.08.2008 12:37

Sawarabi no Mai überarbeitet

Änderungen vom 08.08.2008 12:36

Kirigakure no Jutsu überarbeitet
Ungefähre Wassermengen zu Wasser und Eisjutsu hinzugefügt

Änderungen vom 08.08.2008 12:01

Chou Baika no Jutsu überarbeitet

Änderungen vom 07.08.2008 11:29

Kleine Änderungen an den Nebeninformationen zu Hinterhalten

Änderungen vom 07.08.2008 11:29

Neue Kampfrichterprüfung

Änderungen vom 06.08.2008 00:12

"Wie sieht ein Kampf aus?" - zu den Inforamtionen hinzugefügt

Änderungen vom 05.08.2008 16:17

Eigene Akte von nun an Einsehbar. Einträge sind jedoch nur in der persönlichen Akte möglich (Notizen für den eigenen Char).
Zu erreichen über das Usercenter.

Änderungen vom 05.08.2008 14:29

Headset - Aufwertung

Änderungen vom 04.08.2008 23:00

Akten eingeführt
Es gibt nun für NPC und Spieler ab Chuuninrang Akten, in denen einerseits Notizen, andererseits auch wichtige Informationen für andere Chuunin und NPC (später Jounin) hinterlassen werden können.
Es gibt eine persönliche Akte, auf die man nur selbst Zugriff hat (also der NPC hat eine persönliche Akte, wo er sich persönliche Bemerkungen verzeichnen kann)
Eine Akte, die ab Chuuninrang für alle Personen aus dem Dorf ab diesem Rang einsehbar ist und eine weitere, die ab Jouninrang einsehbar ist.
Außerdem soll eine vierte Akte dafür da sein, um Beförderungen, Eintritt in die Akademie usw. festzuhalten (funktioniert bisher noch nicht).
Aufgerufen können sie über das Icon im Jounincenter oder über das Userprofil des jeweiligen Users für die Leute, die eben diese Rechte haben.

Änderungen vom 04.08.2008 18:09

Suna Shuriken geändert

Änderungen vom 03.08.2008 19:32

Informationen über den eigenen Clan ab jetzt im Usercenter unter Ninja Daten einsehbar (durch Klick auf den eigenen Clannamen)

Änderungen vom 28.07.2008 15:49

Hyuuga - Byakugan Änderungen an der Rundumsicht.

Änderungen vom 28.07.2008 13:04

Wissen - Bietet keine Einschränkung für das RPG mehr, sondern kann nur noch unterstützen.

Änderungen vom 26.07.2008 15:11

Genauere Information bei Kawarimi hinzugefügt

Änderungen vom 25.07.2008 18:05

Headsetreichweite festgelegt

Änderungen vom 25.07.2008 18:04

Kleine Änderung am Tonfa

Änderungen vom 25.07.2008 18:02

Kleine Änderung am Schaden des GFS beim weiteren Einsetzen von Chakra

Änderungen vom 25.07.2008 17:27

Neue Taijutsu Untergruppe: Stumpfe Hiebwaffen (Konbo Jutsu)

Änderungen vom 25.07.2008 16:03

Neues Puppensystem eingeführt! Genauere Informationen unter Informationen werden noch kommen!

Änderungen vom 23.07.2008 20:27

Änderungen am System der Selbstlöschung

Änderungen vom 23.07.2008 17:51

Vertreter entfernt
"Wer ist online"-Liste verändert

Änderungen vom 15.06.2008 17:46

Beschwerde-Box entfernt

Änderungen vom 15.06.2008 16:44

Änderungen bei Kampfkrallen und Schallverstärker.

Änderungen vom 09.06.2008 15:34

Was weiß ich mit welchem Wissen?

Änderungen vom 09.06.2008 12:33

Kleine Änderngen an den Items: Einige Items können nun in andere Gegenstände gepackt werden.
Es sind nun Schriftrollen für die Siegelkunst kaufbar (wenn man dies beherrscht). Siegelkunst kann ab jetzt gelehrt werden.
In die medizinische Tasche können nun auch weitere Items, neben Verbänden, getan werden.

Änderungen vom 07.06.2008 09:49

Währung in Ryô umbenannt. Falls die Umstellung auf einer Seite nicht stattgefunden hat, meldet es bitte.

Änderungen vom 04.06.2008 12:05

Grundlagen für das Aussehen eines Akimichi

Änderungen vom 17.05.2008 16:18

Elementaffinität eingeführt
Wer eine Veränderung bei seinen Elementen wünscht, soll eine PM an mich (Arimiji) schreiben. Ich ändere die Elementreihenfolge oder Wahl, sofern dies möglich ist!

Änderungen vom 17.05.2008 10:21

Regeln zur Fortbewegung von Ninja

Änderungen vom 15.05.2008 13:11

"User melden" Funktion eingebaut - Ermöglicht allen Usern das Melden von unpassenden Bildern, Charakterbeschreibungen und Charaktergeschichten

Änderungen vom 11.05.2008 12:36

Möglichkeiten für Personen mit Lernfähigkeit über 100% Dinge zu bemerken festlegen

Änderungen vom 11.05.2008 12:08

Sabaku Kyuu und Sabaku SouSou überarbeitet

Änderungen vom 10.05.2008 16:26

Regeln für Fake-Würfel

Änderungen vom 10.05.2008 16:17

Kage Mane no Jutsu überarbeitet

Änderungen vom 10.05.2008 15:38

Doton Doryuuheki, Mokuton Moku Joheki, Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu, Shichuro no Jutsu überarbeitet

Änderungen vom 08.05.2008 11:46

Regeln zu Choju Giga überarbeitet

Änderungen vom 08.05.2008 10:59

Regel für "Gegner umstoßen"

Änderungen vom 08.05.2008 10:36

Mali für den Puppenspieler im Kampf während des Steuerns der Puppe eingeführt

Änderungen vom 08.05.2008 10:29

Seneijashu - von jetzt an, an einen Vertrag mit Schlangen gebunden

Änderungen vom 08.05.2008 10:27

Doton Kekkai Doroutoumu
Shugohakke Rokujyuu Yonshou
überarbeitet

Änderungen vom 08.05.2008 02:18

Regeln zu Behinderungen (Nur schnelle, grobe Regeln meinerseits. Forumthread kann gerne erstellt werden, um weitere Ideen einfließen zu lassen etc.)

Änderungen vom 08.05.2008 01:53

Sand - Regeln überarbeitet

Änderungen vom 08.05.2008 01:46

Makyou Hyou Shou - überarbeitet

Änderungen vom 05.05.2008 13:22

Bogen und Armbrust: Reichweite und Geschwindigkeit/Stärke hinzugefügt

Änderungen vom 30.04.2008 17:45

Neue Jutsu: Doton Dochu Eigyo no Jutsu

Änderungen vom 30.04.2008 12:00

Möglichkeit für NPC/Jounin von jetzt an auch sonstige Logs hochzuladen.

Änderungen vom 28.04.2008 19:09

Regeln zum Ignorieren im RPG

Änderungen vom 24.04.2008 20:10

Mali der Flächenwirkung verändert.

Änderungen vom 23.04.2008 12:45

Byakugan überarbeitet

Änderungen vom 23.04.2008 12:22

Überarbeitung des Gentle Fist Style

Änderungen vom 23.04.2008 11:27

Regeln für Flächenwirkungen eingeführt! Außerdem Veränderung der Flächenwirkung bei einigen Jutsu.

Änderungen vom 23.04.2008 11:14

Kampfrichter können nun einsehen, wieviel Tinte in einer Schriftrolle ist oder ähnliches.

Änderungen vom 23.04.2008 11:13

Genauere Informationen zu den Aburame Käfern

Änderungen vom 23.04.2008 11:12

Angaben zu Bunshin geändert (Kage, Mizu, Moku, Suna)

Änderungen vom 23.04.2008 11:11

Kampf -> Festlegung, wie weit man sich im Kampf bewegen kann. (Siehe Wiki -> Kampf -> "Welche Entfernung legt man in einer Runde zurück?"

Änderungen vom 23.04.2008 10:55

Seil - überarbeitet

Änderungen vom 22.04.2008 15:21

Henge no Jutsu - überarbeitet

Änderungen vom 21.04.2008 23:37

Regelung zur Wirkung von Genjutsu - erster Regelversuch.
(Im Wiki beim Begriff Genjutsu zu finden)

Änderungen vom 21.04.2008 22:42

Änderungen der Genjutsu des 3fachen Sharingan.

Änderungen vom 21.04.2008 20:17

Lautstärke bei Wurfwaffen

Änderungen vom 21.04.2008 15:09

Akimichi Abänderung: 10 Kalorien reduzieren die Geschwindigkeit nicht mehr um 1 Punkt, sondern um 0,5%.

Änderungen vom 16.04.2008 11:48

Neues Training der Taijutsu Untergruppen eingeführt!

Änderungen vom 10.04.2008 12:40

Meisai Gakure no Jutsu - überarbeitet