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Auswertung nach Dorf || Auswertung nach Rang || Auswertung nach Aktivität || Ohne Filter
Antwort:Votes:Inaktivitaet
Geschwindigkeitserhöhung13 (4%)0
Verteidigungserhöhung11 (3.4%)0
Stärkeerhöhung12 (3.7%)0
Ausdauererhöhung7 (2.2%)0
EP-Heilung/BP-Heilung7 (2.2%)0
Geringerer Nutzen für geringere Kosten1 (0.3%)0
Ausdauerheilung8 (2.5%)0
keine Heilungen von Außen möglich6 (1.9%)0
Erhöhung der eigenen Ausweichchance9 (2.8%)0
Erhöhung der eigenen Abwehrchance8 (2.5%)0
Senkung der gegnerischen Ausweichchance8 (2.5%)0
Senkung der gegnerischen Abwehrchance7 (2.2%)0
Chakraerhöhung5 (1.6%)0
Senkung der Kosten bei Werteerhöhungen5 (1.6%)0
Aufhebung der Begrenzung von Werteerhöhungen10 (3.1%)0
Viele, dafür schwächere Effekte2 (0.6%)0
Wenige, dafür starke Effekte10 (3.1%)0
Hohe Kosten für hohen Nutzen9 (2.8%)0
Enthaltung7 (2.2%)0
Geschwindigkeitserhöhung19 (5.9%)1
Verteidigungserhöhung17 (5.3%)1
Stärkeerhöhung18 (5.6%)1
Ausdauererhöhung12 (3.7%)1
EP-Heilung/BP-Heilung12 (3.7%)1
Geringerer Nutzen für geringere Kosten3 (0.9%)1
Ausdauerheilung9 (2.8%)1
keine Heilungen von Außen möglich4 (1.2%)1
Erhöhung der eigenen Ausweichchance9 (2.8%)1
Erhöhung der eigenen Abwehrchance8 (2.5%)1
Senkung der gegnerischen Ausweichchance9 (2.8%)1
Senkung der gegnerischen Abwehrchance8 (2.5%)1
Chakraerhöhung3 (0.9%)1
Senkung der Kosten bei Werteerhöhungen8 (2.5%)1
Aufhebung der Begrenzung von Werteerhöhungen9 (2.8%)1
Viele, dafür schwächere Effekte2 (0.6%)1
Wenige, dafür starke Effekte10 (3.1%)1
Hohe Kosten für hohen Nutzen9 (2.8%)1
Enthaltung8 (2.5%)1