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Unangepasste Angaben über die Jutsu:

Raiton Kage Bunshin no Jutsu Element: Donner Ninjutsu
Clan: Keiner
Taijutsu: 0
Ninjutsu: 8
Genjutsu: 0
Jutsustufe: 8
Jutsurang: A-Rang
Vorgänger: Kage Bunshin no Jutsu
Ges.: Sehr Langsam
Beschreibung:
Eine Erweiterung des Kage Bunshin no Jutsu mithilfe von Donner Chakra.
Die Eigenschaften dieses Bunshin unterscheiden sich nicht stark von denen eines Kage Bunshin. Allerdings können sie bei Zerstörung oder Auflösung Leute in einem kleinen Radius paralyiseren.
Verbrauch:
200 Chakra [pro Bunshin]
Wirkung:
Wird der Bunshin zerstört so lässt er ein elektrisches Feld im Radius von 3 Metern um sich herum entstehen, der jedem, der sich in ihm befindet, 100 Ausdauerschaden zufügt und eine 40% Chance besitzt den Gegner zu paralysieren. Ansonsten gehen Raiton Kage Bunshin von den Regeln normaler Kage Bunshin aus.

Eigenschaften:
* Kann angreifen
* Besteht aus fester Materie
* Kopiert Ausrüstung
* Überträgt Informationen
* Mit Auftrag
* Freier Wille
* Reichweie unbegrenzt
* Maximale Dauer: 1 Stunde
* Maximale Anzahl: Bis zu 8
* Nicht vom Anwender zu unterscheiden
* Kann sprechen
* Fähigkeiten werden vom Anwender übernommen
* Jutsu werden vom Anwender übernommen

Genaueres siehe hier.
Informationen für Kampfrichter:
Effekte:
Name Beschreibung Kosten Rang Freie Aktion
Jutsugeschwindigkeit Ninjutsu Die Jutsugeschwindigkeit dieser Ninjutsu ist 0 Nein
Sehr langsam sehr langsam 0 Nein
-4
Bunshin wird erschaffen Diese Technik erschafft Bunshin, die nach den Regeln zu Bunshin gerichtet werden.
Das Aussehen des Bunshin bei Erstellung richtet sich nach diesen Regeln.
0 Nein
0
Feste Materie Besteht aus fester Materie. 3 Nein
Übertragen Informationen Übertragen Informationen bei Zerstörung oder Auflösung. 7 Nein
53% Werte übernehmen Es werden 53% vom Werteschnitt der dauerhaften Grundwerte des Anwenders übernommen.
Die Werte sind grundsätzlich ausgeglichen.
7 Nein
Freier Wille Besitzt einen freien Willen
(Nur für Bunshin wählbar)
4 Nein
Kann sprechen Kann sprechen.
(Nur für Bunshin wählbar)
2 Nein
Reichweite: unbegrenzt Die maximale Reichweite ist unbegrenzt. 0 Nein
Dauer: 4 Stunden Der Effekt hat eine Wirkdauer von 4 Stunden. 7 Nein
Angreifen/Schützen Angreifen/Schützen 2 Nein
Übernahme bis A-Rang Übernahme bis A-Rang Niveau. 7 Nein
17
8 Stück 8 Stück. 6 Nein
Anzahl Bunshin Es können zeitgleich maximal die folgende Anzahl erstellt werden. 0 Nein
3.5
Kampfeffekt bei Auflösung und Zerstörung Nur in Kombination mit einem Kampfeffekt zu wählen.
Bei Auflösung oder Zerstörung entfaltet der gewählte Kampfeffekt seine Wirkung im entsprechenden Durchmesser kreisförmig um den Bunshin. Der Anwender kann getroffen werden.
Es wird ein Angriffswurf von dem Bunshin gegen Personen im Durchmesser geworfen. Dieser Angriffswurf wird unabhängig der Werteübernahme mit 100% der Geschwindigkeit des Anwenders ausgeführt.
Die Chance auf das Eintreten des Kampfeffekts wird nicht durch mehrere Treffer reduziert.
0 Nein
0
Kampfeffekt: Startwert Es besteht folgende Grundchance, dass folgender Kampfeffekt eintritt:
(Max.: S=40%, A=30%, B=20%, C=10%)
0 Nein
30% 30% 5 Nein
Kampfeffekt: Paralyse Paralyse 0 Nein
3
Gesamt: 19.5