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Unangepasste Angaben über die Jutsu:

Raikyuu Element: Donner Ninjutsu
Clan: Keiner
Taijutsu: 0
Ninjutsu: 3
Genjutsu: 0
Jutsustufe: 3
Jutsurang: D-Rang
Nachfolger:
Raiton Gian
Ges.: Normal
Beschreibung:
Man verschießt einen elektrischen Ball auf den Gegner
Verbrauch:
60 Chakra
Wirkung:
3 * Chakra
Chance von 20% auf Paralyse das getroffene Körperteils für 1-3 Runden. Wird die Brust getroffen, so können Arm- oder Nackenmuskulatur ausfallen (nur eines bei Treffer).
Wird der Kopf getroffen so wird die Nackenmuskulator paralysiert.
Wird der Bauch getroffen so wird ein Bein paralysiert.
Informationen für Kampfrichter:
Effekte:
Name Beschreibung Kosten Rang Freie Aktion
Normal normal 0 Nein
Jutsugeschwindigkeit Ninjutsu Die Jutsugeschwindigkeit dieser Ninjutsu ist 0 Nein
0
600 600. 2 Nein
Ninjutsu Die Ninjutsu verursacht folgenden Ausdauerschaden
(Max.: S=3000, A=2000, B=1200, C=600, D=400)
0 Nein
Elementvorteil Der verknüpfte Effekt profitiert vom gewählten Element 0 Nein
4.5
Kampfeffekt: Paralyse Paralyse 0 Nein
10% 10% 2 Nein
Kampfeffekt: Startwert Es besteht folgende Grundchance, dass folgender Kampfeffekt eintritt:
(Max.: S=40%, A=30%, B=20%, C=10%)
0 Nein
1
Kampfeffekt: Erhöhung Die Grundchance, dass der Kampfeffekt eintritt, wird erhöht um:
(Max.: S=+60%, A=+60%, B=+50%, C=+40%)
0 Nein
15% 15% 3 Nein
3
Durchmesser Die Technik hat einen Durchmesser von 0 Nein
2m 2 Metern. 1 Nein
1
Anwender kann selbst getroffen werden Sowohl Feinde, Freunde als auch der Anwender selbst können getroffen werden, wenn sie sich im Durchmesser der Technik befinden.
Die Technik ist nicht mehr mit den Ausbreitungsarten "Standartwirkung" und "Kreisförmig um Anwender" kombinierbar.
3 Nein
-4
5% 5% 2 Nein
1 Runde Dieser Effekt ist auf 1 Runde beschränkt und gilt nur für die damit vernüpfte Technik. 1 Ja
Gegner Der Gegner erhält folgende Auswirkungen: 1 Nein
Malus Malus: 1 Nein
Abwehren Abwehren: 1 Nein
0.5
Gesamt: 6